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Ra-ma S.a. Editorial Y Publicaciones Programación En Lenguajes Estructurados.
Brand: Ra-ma S.a. Editorial Y Publicaciones
EAN:
9788478976829MPN: 9788478976829
Categoría: Libros y revistas
Libro: Programación en lenguajes estructurados. (978-84-7897-682-9) de Raya Cabrera, José Luis, Raya González, Laura, Criado Clavero, María Asunción (Ra-Ma S.A. Editorial y Publicaciones ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Programación .Programación. Otros .. Este libro ha sido desarrollado específicamente para que cubra el temario oficial del módulo Programación en lenguajes estructurados del Ciclo Formativo de Grado Superior Técnico Superior de Desarrollo de Aplicaciones Informáticas, así como para estudiantes universitarios de Escuelas y Facultades de Informática, Ingeniería y Ciencias que deseen aprender paso a paso a programar usando un lenguaje cuyo conocimiento es básico para los profesionales de la informática. También resulta de gran interés para el desarrollo de cursos de formación continua y para aquellos usuarios que deseen adquirir una base sólida en metodología de programación. La obra combina un enfoque didáctico, ayudando al lector a superar las dificultades, con un tratamiento profesional, apoyado en un método práctico que proporciona el rigor y la profundización necesarios para aprender a programar respetando normas de calidad establecidas. Se han tratado todos los aspectos de C/C++ que interesan al programador, desde los fundamentos estructurados, pasando por el estudio conceptual y práctico de las estructuras de datos simples y complejas, para llegar de forma natural a profundizar en los aspectos conceptuales y de implementación de la POO. Incluye CD-ROM con material de apoyo, el código fuente de los ejemplos y soluciones a ejercicios de los capítulos del libro, problemas propuestos, enlaces con páginas web interesantes y los compiladores Dev C++ de software libre y C++Builder 6 Personal Edition de Borland International Inc. 0 PRóLOGO INTRODUCCIóN CAPíTULO 1. IDEAS GENERALES SOBRE PROGRAMACIóN 1. INTRODUCCIóN 2. QUé ES UN ORDENADOR? 2.1. El elemento físico (Hardware) 2.2. El elemento lógico (Software) 2.3. El elemento humano 3. QUé SIGNIFICA PROGRAMAR? 4. PARADIGMAS DE PROGRAMACIóN 5. FASES DE LA PROGRAMACIóN 5.1. Fase 1: resolución del problema 5.2. Fase 2: implementación 5.3. Fase 3: explotación 6. LENGUAJES DE PROGRAMACIóN 6.1. Lenguaje Máquina 6.2. Lenguaje Ensamblador 6.3. Lenguajes Compilados 6.4. Lenguajes Interpretados 7. FASES EN LA CREACIóN DE UN PROGRAMA 8. VERIFICACIóN, DEPURACIóN Y PRUEBA DE PROGRAMAS 8.1. Errores 8.2. Aprender a diseñar programas correctos 8.3. Recorridos e inspecciones de diseño y de código 8.4. Planes para depuración 8.5. Prueba de programas 8.6. Algunas consideraciones 9. UNAS PALABRAS SOBRE CALIDAD DEL SOFTWARE 10. ENTORNOS DE DESARROLLO 10.1. Cómo introducir, corregir y ejecutar un programa 11.EJERCICIOS CAPíTULO 2. ALGORITMOS Y ESTRUCTURAS DE DATOS 1. INTRODUCCIóN 2. LA MEMORIA CENTRAL DEL ORDENADOR 2.1. Memoria ROM y Memoria RAM 2.2. Estructura interna de la memoria 2.3. Los buses del sistema 2.4. Capacidad de la memoria. Unidades 3. LOS DATOS Y SU REPRESENTACIóN 3.1. Tipos...
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