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Brand: Editorial Graó
EAN:
9788478275397MPN: 9788478275397
Categoría: Libros y revistas
Libro: Videojuegos y aprendizaje (978-84-7827-539-7) de Méndez Zaballos, Laura ... [et al.], Feixa, Carles, Bernat Cuello, Antnia ... [et al.], Gros Salvat, Begoña (Editorial Graó ) Comprar Libros de Ciencias Humanas .Pedagogía .Educación y Tecnología .. Los videojuegos constituyen la entrada de los niños al mundo digital. Las nuevas generaciones se alfabetizan digitalmente a través del juego y adquieren competencias diferentes a las de generaciones anteriores, competencias que han de servirles para manejarse en la sociedad digital. Sin embargo, la percepción de padres y educadores no es siempre positiva, ya que suelen ver los juegos digitales con cierto recelo. Este libro establece la relación entre el uso de los juegos digitales y el aprendizaje y, de paso, nos ayuda a aprovechar los recursos que los juegos nos proporcionan para la formación. 0 Juegos digitales y aprendizaje La generación digital Aprender a contar historias y a reflexionar con videojuegos comerciales Videojuegos constructivos y aprendizaje participativo La construcción de conocimientos y la adquisición de competencias mediante el uso de los videojuegos Secuencias formativas y uso de los videojuegos en la escuela Juegos ubicuos: experiencias de aprendizaje óptimas.
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