Brand: Anaya Multimedia
EAN:
9788441518919MPN: 9788441518919
Categoría: Libros y revistas
Libro: 3ds max 7 (978-84-415-1891-9) de Murdock, Kelly L., Morcillo Punzano, María Luz (Anaya Multimedia ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Diseño Gráfico .3D Studio .. La revolución que supuso la irrupción de 3ds max en el campo del diseño 3D alcanza su punto álgido con la versión 7 de la aplicación, en la que tanto los profesionales como los principiantes han encontrado una solución apasionante y un desafío a la hora de acometer sus proyectos. El programa ha asumido muchas funciones que se incluían como plug-ins en versiones anteriores, con numerosas mejoras en las áreas de modelado, animación, texturas o la iluminación. La biblia de 3ds max 7 contiene toda la información necesaria para alcanzar sus objetivos en la creación de animaciones de calidad realmente profesional. Encontrará una cobertura en profundidad de todas sus funciones, incluidas las primitivas, materiales, tipo de asignaciones, modificadores y controladores, destacando de una manera especial las características de la nueva versión. La vertiente didáctica de esta obra le permitirá, a través de los numerosos ejemplos descritos, utilizar este software de gran versatilidad en un contexto que pretende fomentar la creatividad y la asimilación de los conceptos de forma práctica. Animadores, creadores de modelos, artistas 3D e incluso usuarios noveles encontrarán todas las referencias esenciales para el desarrollo de sus proyectos. Incluye CD-ROM con los ejemplos desarrollados a lo largo del libro y una variada selección de modelos 3D. 0 Parte I. Introducción a la interfaz de Max 1. Explorar la interfaz de Max Los elementos de la interfaz Utilizar los menús Utilizar la barra de herramientas Utilizar las ventanas de visualización Utilizar el panel de comandos Utilizar los controles de la barra de interfaz inferior Interactuando con la interfaz Cómo obtener ayuda Resumen 2. Trabajar con las ventanas de visualización Comprender el concepto de espacio tridimensional Utilizar los botones del Control de navegación de las ventanas de visualización Utilización del menú Views Configurar las ventanas de visualización Trabajar con el fondo de la ventana de visualización Resumen 3. Trabajar con archivos Trabajar con archivos de escena de Max Guardar archivos Abrir archivos Fusionar y sustituir objetos Comprimir archivos Salir del programa Configuración de las preferencias de archivo Gestión de archivos Crear copias de seguridad de archivos Tutorial: Configurar las copias de seguridad automáticas Importar y exportar Importar objetos admitidos Preferencias de importación Exportar formatos admitidos Utilidades de exportación Referencias a objetos externos Utilizar escenas refX Utilizar los objetos refX Tutorial: Utilizar un proxy de refX Objetos refX en el catálogo de modificadores Configurar las rutas de refX Utilizar las utilidades de archivo Utilizar la utilidad Asset Browser Buscar archivos mediante la utilidad Asset Browser de Max Recopilar archivos mediante la utilidad para...
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