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Marcombo S.a. Programe Juegos Html5 | ofertas similares hoy

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Marcombo S.a. Manual De Office 2010
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Brand: Marcombo S.a.
EAN: 9788426716804
MPN: 9788426716804
Categoría: Libros y revistas

Libro: Manual de Office 2010 (978-84-267-1680-4) de MediaActive (MARCOMBO S.A. ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Ofimática .. Nuestra Colección Manuales ofrece libros en color para cursos prácticos de los más importantes programas del sector informático, dirigidos tanto a usuarios noveles como a usuarios que trabajan habitualmente con esos programas y desean ampliar sus conocimientos. En este manual en color dedicado a la suite de programas Office 2010, se estudian en profundidad las herramientas comunes de las aplicaciones Word, Excel y PowerPoint, así como las principales utilidades de cada uno de estos programas. En la primera sección del curso, dedicada a las funciones comunes de las aplicaciones mencionadas, el lector aprenderá a crear, abrir, cerrar, guardar, compartir, proteger e imprimir documentos. En las siguientes secciones, dedicadas a Word, Excel y PowerPoint 2010, se diseñarán distintos archivos con los formatos de cada una de estas aplicaciones, utilizando para ello sus principales herramientas. En el caso de Word, el lector practicará a fondo con las habituales herramientas de edición de texto (estilos, tabulaciones, formato de texto, viñetas, WordArt), para crear un documento con aspecto profesional. Por otra parte, en la sección dedicada a Excel se mostrará la utilidad de las principales herramientas del programa para la creación y gestión de elaboradas hojas de cálculo. Por último, un apartado dedicado a PowerPoint permitirá al lector conocer las avanzadas herramientas de este programa con el que es posible diseñar espectaculares presentaciones. Garantizamos que si el lector realiza correctamente todos los ejercicios de este volumen, se convertirá en un experto en las aplicaciones de Office tratadas en estas páginas y podrá aplicar los nuevos conocimientos adquiridos sobre sus propias creaciones (documentos de texto, hojas de cálculo y presentaciones con diapositivas). 0 Presentación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 Elementos comunes de interfaz Introducción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17 Lección 1. La nueva interfaz de Office 2010. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 Lección 2. La Barra de herramientas de acceso rápido. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22 Lección 3. La Cinta de opciones. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 Lección 4. La nueva vista Backstage de Microsoft Office. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28 Lección 5. La Barra de estado. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31 Lección 6. Personalizar la interfaz de usuario. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33 Gestión de documentos Introducción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37 Lección 7. Crear nuevos documentos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39 Lección 8. Abrir y cerrar documentos. . . . . . . . . . . . . . . ....
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Marcombo, S.a. Aprender Retoque Fotográfico Con Photoshop Cc 2014
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Brand: Marcombo, S.a.
EAN: 9788426721792
MPN: 9788426721792
Categoría: Libros y revistas

Libro: Aprender retoque fotográfico con Photoshop CC 2014 (978-84-267-2179-2) de MediaActive (Marcombo, S.A. ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Diseño Gráfico .. Encuadernación: Rústica Colección: Diseño Photoshop CC 2014 es el programa de retoque fotográfico y tratamiento de imágenes por excelencia. Con este manual aprenderá a utilizar sus diferentes herramientas, filtros y funciones para mejorar el aspecto de sus fotografías digitales y para crear sorprendentes composiciones. Con este libro: Aprenderá a corregir los clásicos defectos en las fotografías de fotógrafos inexpertos (sobreexposición, subexposición, desenfoques, keystoning, etc.). Practicará con las nuevas herramientas de recorte y duplicación de elementos Recorte con perspectiva y Movimiento con detección de contenido. Descubrirá sencillas y a la vez extraordinarias túcnicas para retocar pequeños defectos en los retratos de personas (ojeras, manchas, arrugas, etc.). Conocerá el modo de eliminar personas u objetos sustituyendo el elemento eliminado por un contenido integrado con el fondo de la imagen y de extraer personas u objetos para realizar fotomontajes con otras fotografías. Aprenderá a aplicar correctamente los diferentes filtros, entre los que destacan los nuevos filtros de desenfoque: Desenfoque de campo, Desenfocar iris y Cambio de inclinación para obtener fantásticos efectos en sus fotografías. 0
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Marcombo, S.a. Aprender Photoshop Cc 2014
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Brand: Marcombo, S.a.
EAN: 9788426721754
MPN: 9788426721754
Categoría: Libros y revistas

Libro: Aprender Photoshop CC 2014 (978-84-267-2175-4) de MediaActive (Marcombo, S.A. ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Diseño Gráfico .. Encuadernación: Rústica Colección: Diseño Photoshop es el programa de retoque fotográfico y tratamiento de imágenes por excelencia. Con este manual aprenderá a sacar el máximo partido de sus mltiples herramientas y funciones. En la versión CC 2014 de Photoshop, sobre la cual trata este libro, Adobe ha incluido interesantes y espectaculares novedades que mejoran y facilitan el flujo de trabajo e incrementan las posibilidades de edición de imágenes. Con este libro: Aprenderá a sincronizar los ajustes de Photoshop en la nube. Conocerá el estabilizador de imágenes de cámara, con el que podrá mejorar la nitidez de sus imágenes. Usará el mejorado enfoque de imágenes. Practicará con las nuevas herramientas de pintura 3D y con el mejorado Panel 3D. Copiará los atributos CSS de estilos de carácter para pegarlos en hojas de estilo. 0
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Marcombo, S.a. Programe Juegos Con Html5
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Transporte: 2.95 EUR

Brand: Marcombo, S.a.
EAN: 9788426722614
MPN: 9788426722614
Categoría: Libros y revistas

Libro: Programe juegos con HTML5 (978-84-267-2261-4) de Arce Anguiano, Francisco Javier (Marcombo, S.A. ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Programación .Programación. Otros .. Una de las formas más apasionantes de aprender un lenguaje de programación es desarrollar juegos, cuando, así se hace, se es creativo para optimizar recursos y aprender trucos, en general, motiva la imaginación al tratar de hacer un juego divertido. Dirigido a las personas, que tengan o no conocimientos previos del lenguaje HTML5, introduce al lector al poderoso mundo del CANVAS de HTML5, para explotarlo a través de la programación de juegos tradicionales hasta aquellos que requieren un poco de matemáticas para el movimiento de los objetos. Si es nuevo en el desarrollo de juegos con HTML, muy pronto encontrará la forma de realizar sus propios juegos sin problema, utilizando el CANVAS de HTML5 y JavaScript. Si ya acostumbra realizar juegos con otros lenguajes, podrá encontrar las semejanzas y diferencias entre tecnologías. El libro no es una referencia del lenguaje ni un manual para migrar aplicaciones de las versiones anteriores a HTML5. Ventaja competitiva Podrá descargarse de la Web los archivos necesarios para su trabajo con el libro; cada uno de los juegos tiene un código, el cual podrá bajar de la plataforma de Alfaomega. Este sistema de aprendizaje requiere conocimientos teóricos mínimos y menor tiempo de estudio, se aprende por diversión. Introduce poco a poco al lector, en forma amable y amena, en el desarrollo de juegos. Conozca qué es el canvas de HTML5 Aprenda cómo realizar juegos con HTML5 y cuáles elementos básicos debe contener su guión. Desarrolle los juegos de: Memoria, Gato, Ahorcado, Buscaminas, Deducción, Memoria con sonidos, Caja de nmeros, Rompecabezas, Naves espaciales, Tanque, Memoria con imágenes. 0
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