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Marcombo Micro Bit. C Mo | ofertas similares hoy

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Marcombo Micro:bit. Cómo Enriquecer Las Experiencias De Aprendizaje?
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Brand: Marcombo
EAN: 9788426735850
MPN: 9788426735850
Categoría: Libros y revistas

Libro: micro:bit. Cómo enriquecer las experiencias de aprendizaje? (978-84-267-3585-0) de Rocca, Andrea, Borba, Domingo, ávalos, Mariano, Conde, Marisa (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Hardware .. Encuadernación: Tapa blanda Estar al corriente de las últimas tendencias tecnológicas es esencial para todo docente que quiera obtener resultados fructíferos en el aula. En este libro se presenta la placa programable micro:bit y su moderna implementación en el aula mediante el ABP (aprendizaje basado en proyectos). Se aleja de la enseñanza clásica, en la que la teoría abarcaba todo el plan de estudios, para profundizar en la materia desde una serie de desafíos por resolver de forma práctica. Gracias a esta lectura: ' Descubrirá el modelo ABP a través de la placa micro:bit y se introducirá en el testeo del hardware. ' Profundizará en la placa micro:bit, sus sensores, botones, ledes, bluetooth, wifi y otras partes esenciales ' Ejecutará proyectos STEM (ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas) basados en la vida cotidiana y real. ' Empleará materiales reciclados y de fácil alcance para hacer e interactuar con los experimentos creados con micro:bit. El libro recoge la experiencia de cuatro expertos que combinan con mucha armonía aspectos técnicos y pedagógicos, lo que impulsa las habilidades múltiples de los estudiantes y hace que cada uno sea el protagonista de su propio proceso de aprendizaje. Sin duda, se trata de un libro que invita a reinventarse como docente en la era tecnológica actual. 0 Prólogo Introducción Capítulo 1. A qué llamamos placa programable? Introducción Placa micro:bit Makey-Makey Funcionamiento Software que utiliza Chimeleta Scratch (programación en bloques) Arduino Capítulo 2. Conoces la placa micro:bit? Te la presento? Introducción Informática física Movimiento Maker La placa micro:bit en el espacio maker Capítulo 3. La filosofía de la libertad? El surgimiento de GNU/Linux Los sistemas operativos: Windows y Huayra Administración de un sistema operativo Huayra Características principales de Huayra Funciones de edición simple de archivos y directorios Windows Hardware libre Algunos proyectos con hardware libre Raspberry Pi Proyecto Arduino Propuesta Fundación micro:bit Capítulo 4. Qué trae la placa micro:bit? Introducción Capítulo 5. Cómo y dónde se programa? Introducción Reconocimiento de bloques Cambiar el lenguaje Qué es el firmware? Comprobando su versión de firmware Cómo actualizar el firmware Uso de pines Actividad 1 Objetivo de la actividad Actividad 2 Capítulo 6. Actividades sugeridas Proyecto de aula 1: Alarma para sonámbulos Proyecto de aula 2: Dados que marcan los intentos Proyecto de aula 3: Vehículos del espacio Proyecto de aula 4: Meteorólogos por un día Proyecto de aula 5: Una casa automatizada Proyecto de aula 6: Cuidemos los recursos naturales Proyecto de aula 7: Nos vamos de camping Proyecto de aula 8: Cuidado y prevención con los escapes de gas metano Proyecto de aula 9: Las...
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