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Marcombo Aprender Photoshop Cc
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Brand: Marcombo
EAN:
9788426720894MPN: 9788426720894
Categoría: Libros y revistas
Libro: Aprender Photoshop Cc (978-84-267-2089-4) de MediaActive (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Diseño Gráfico .. Encuadernación: Rústica. 1
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Marcombo Aprender A Crear Su Primera Página Web Con 100 Ejercicios Prácticos
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Brand: Marcombo
EAN:
9788426718921MPN: 9788426718921
Categoría: Libros y revistas
Libro: Aprender a crear su primera página web con 100 ejercicios prácticos (978-84-267-1892-1) de MediaActive (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Diseño Páginas Web .Diseño Páginas Web. Otros .. Este manual le ayudará a crear su propia página web, sin necesidad de conocimientos de programación, y le enseñará a difundirla haciendo uso de las redes sociales. Con este libro: -Conocerá el proceso de creación de una página web gratuita con los servicios Blogger y WordPress.com. Añadirá tantas páginas como quiera a su blog, personalizará su aspecto, le añadirá aplicaciones a su conveniencia y publicará todo tipo de contenidos. -Aprenderá a utilizar Facebook como un profesional: podrá convertir su perfil personal en una página comercial, crear anuncios publicitarios, promover eventos y contar la biografía de su negocio a partir de textos y contenidos multimedia de toda clase. -Se hará adicto a la inmediatez en 140 caracteres de Twitter y podrá compartir su cotidianidad con las imágenes espectaculares de Instagram, armar una imagen corporativa utilizando Pinterest y Youtube y dar a conocer su negocio con Foursquare. -Además, verá lo fácil que es hacer uso de todas estas herramientas desde su teléfono móvil. 0 001 Paseo por los diferentes recursos de la Web 2.0 002 Crear una cuenta en Blogger 003 Crear un blog en Blogger 004 Crear el primer post en Blogger 005 Editar una entrada de Blogger (I) 006 Editar una entrada de Blogger (II) 007 Crear vínculo a una página web 008 Agregar una imagen a una entrada 009 Cargar fotografías desde el móvil 010 Publicar un vídeo desde Youtube 011 Insertar archivo de vídeo en una entrada 012 Publicar un vídeo de YouTube en tu blog 013 Cambiar fecha y hora, y agregar ubicación 014 Añadir etiquetas a las entradas 015 Crear una lista de etiquetas 016 Consultar y configurar estadísticas de tu blog 017 Aplicar una vista dinámica de Blogger 018 Modificar las plantillas dinámicas 019 Modificar código CSS de plantilla dinámica 020 Recuperar plantilla y editar plantilla estática 021 Configurar comentarios 022 Administrar comentarios 023 Añadir páginas a tu blog de Blogger 024 Controlar los feeds de tu blog 025 Activar FeedBurner como gestor de Feeds 026 Añadir gadgets más relevantes al blog 027 Publicar sin Blogger 028 Invitar a nuevos autores y administradores 029 Crear blog y perfil en WordPress.com 030 Publicar una página en WordPress.com 031 Crear y borrar una entrada en WordPress 032 Editar imagen e insertar vínculo 033 Usar publicación rápida y alinear una imagen 034 Copiar un texto desde otro procesador 035 Atributos de página y Copiar página 036 Pedir opinión antes de publicar 037 Modificar opciones de pantalla 038 Comparar revisiones y personalizar pantalla 039 Configurar y gestionar comentarios 040 Utilizar el módulo Zemanta 041 Crear una galería de fotos en una página 042 Editar galería y crear pase de diapositivas 043 Subir fotos y vídeos desde Flickr 044 Publicar en blog fotos y vídeos de...
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Marcombo Aprender Photoshop Cc 2016 Release Con 100 Ejercicios Prácticos
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Brand: Marcombo
EAN:
9788426723659MPN: 9788426723659
Categoría: Libros y revistas
Libro: Aprender Photoshop CC 2016 release con 100 ejercicios prácticos (978-84-267-2365-9) de MediaActive (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Humanas .Artes Gráficas .. Photoshop es el programa de retoque fotográfico y tratamiento de imágenes por excelencia. Con este manual aprenderá a sacar el máximo partido de sus múltiples herramientas y funciones. En la versión CC 2016 release de Photoshop, sobre la cual trata este libro, Adobe ha incluido interesantes y espectaculares novedades que mejoran y facilitan el flujo de trabajo e incrementan las posibilidades de edición de imágenes. Con este libro: - Aprenderá a sincronizar los ajustes de Photoshop en la nube. - Conocerá el estabilizador de imágenes de cámara, con el que podrá mejorar la nitidez de sus imágenes. - Usará el mejorado enfoque de imágenes. - Practicará con las nuevas herramientas de pintura 3D y con el mejorado Panel 3D. - Copiará los atributos CSS de estilos de carácter para pegarlos en hojas de estilo. 0
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23.65 EUR 24.89 EUR
Marcombo Aprender Catia V5 Con Ejercicios: Alámbricos Y Superficies
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Brand: Marcombo
EAN:
9788426719645MPN: 9788426719645
Categoría: Libros y revistas
Libro: Aprender CATIA V5 con ejercicios: Alámbricos y Superficies de Ribas Lagares, Juan Marcombo 978-84-267-1964-5 254p. 23,65 EUR Comprar
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Marcombo Aprender Flash Cs6 Con 100 Ejercicios Prácticos
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Brand: Marcombo
EAN:
9788426718419MPN: 9788426718419
Categoría: Libros y revistas
Libro: Aprender Flash CS6 con 100 ejercicios prácticos (978-84-267-1841-9) de MediaActive (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Diseño Páginas Web .Macromedia Flash .Flash CS6 .. Encuadernación: Rústica Colección: Aprender... con 100 ejercicios prácticos Con este manual descubrirá que, aunque a primera vista la creación y edición de películas y animaciones puede parecer sólo al alcance de profesionales y expertos, con programas como Flash cualquier persona con un mínimo de conocimientos de informática puede llegar a conseguir impensables creaciones. Flash CS6, propiedad de Adobe Systems, propone una interfaz intuitiva y gráfica, con paneles y paletas de herramientas y funciones que facilitan en gran medida el trabajo al usuario. En las ltimas versiones, además, el uso de códigos se hace más accesible a cualquier alma creativa, sin necesidad de conocimientos del lenguaje. Este libro le permitirá, entre otras cosas: - Crear y distribuir películas y contenidos interactivos con imágenes de mapa de bits, formas trazadas, archivos de audio y vídeo, y toda clase de contenidos, para los más diversos dispositivos. - Animar fotograma a fotograma, insertar interpolaciones y usar todo tipo de herramientas de animación, como Huesos, que permiten articular cualquier imagen fija, o Deco, que inserta pequeñas animaciones prediseñadas y personalizables. - Exportar fácilmente cualquier creación como contenido HTML5, gracias a la nueva extensión Toolkit for Create JS. - Probar el funcionamiento de aplicaciones comunes (gestos táctiles, orientación de la pantalla, acelerómetro...) en dispositivos móviles virtuales con gran realismo, gracias a AIR Debug Launcher. - Crear aplicaciones con Adobe AIR preempaquetado para evitar a los usuarios la necesidad de realizar descargas adicionales. - Exportar automáticamente símbolos y secuencias de animación en hojas de sprite. 0 001 La interfaz del nuevo Flash CS6 002 La Línea de tiempo y el Controlador 003 Vectores y mapas de bits 004 Utilizar plantillas y crear plantillas 005 El panel Herramientas 006 El relleno de una forma 007 Ubicación y solapamiento de formas 008 Líneas y trazos 009 Opciones de rectángulos 010 Rectángulo simple y óvalo simple 011 Dibujar polígonos y estrellas 012 Dibujar con el lápiz y el pincel 013 Trazar rectas y curvas 014 Importar mapas de bits 015 Convertir imágenes en formas de Flash 016 Suavizar y optimizar gráficos 017 Introducir textos estáticos 018 Utilizar el motor de texto TLF 019 Redimensionar y ubicar bloques de texto 020 Suavizar y separar texto 021 Borrar trazos y rellenos 022 Editar trazos con el Bote de tinta 023 Pintar con el Cubo de pintura 024 Personalizar colores 025 Crear y personalizar degradados 026 Las paletas y las muestras de color 027 Transformar rellenos 028 Seleccionar y agrupar formas 029 Transformar objetos 030 Trabajar con el panel Transformar 031 Suprimir, copiar y pegar objetos 032 Organizar objetos 033 Trabajar con reglas, guías y la cuadrícula...
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Marcombo Aprender Illustrator Cc 2014
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Brand: Marcombo
EAN:
9788426721860MPN: 9788426721860
Categoría: Libros y revistas
Libro: Aprender Illustrator CC 2014 (978-84-267-2186-0) de MediaActive (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Diseño Gráfico .. Encuadernación: rústica. Illustrator, la aplicación de dibujo vectorial de Adobe, es una excelente herramienta de diseño asistido por ordenador. Gracias a sus increíbles y potentes funciones, usted podrá crear originales ilustraciones utilizando para ello dibujos e imágenes. No dude en realizar los 100 ejercicios de este libro para descubrir las mil y una posibilidades que esconde este genial programa, tan defendido por los profesionales. Con este libro: Conozca las ventajas de trabajar en la nube con las aplicaciones de Creative Cloud. Descubra cómo puede transformar sus ilustraciones con más libertad que nunca. Sincronice colores desde su aplicación Kuler para iPhone con el nuevo panel Kuler de Illustrator. Aproveche las mejoras en la localización de vértices en los distintos tipos de pinceles. Cree nuevos pinceles a partir de sus imágenes. 1
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Marcombo Aprender Las Mejores Aplicaciones Para Android Con 100 Ejercicios Prácticos
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Transporte: 2.95 EUR
Brand: Marcombo
EAN:
9788426718037MPN: 9788426718037
Categoría: Libros y revistas
Libro: Aprender las Mejores Aplicaciones para Android con 100 Ejercicios Prácticos (978-84-267-1803-7) de MediaActive (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Sistemas Operativos .. Encuadernación: Rústica Colección: Programación Android es un sistema operativo móvil basado en Linux que se utiliza en dispositivos móviles tales como teléfonos inteligentes (smartphones) y tablets. Una gran comunidad de desarrolladores se encarga de diseñar y elaborar aplicaciones para ampliar la funcionalidad de estos dispositivos. Actualmente hablamos de más de 400.000 aplicaciones disponibles en la tienda oficial de Android, Android Market, de las cuales hemos seleccionado 100 consideradas como las mejores. Entre ellas, el usuario descubrirá útiles, potentes y, en alguna ocasión, curiosas utilidades que puede descargar en su dispositivo, probar y decidir si son o no apropiadas para su dispositivo y, sobre todo, para el uso que normalmente hace de él. Con este libro a color: Descubrirá las mejores aplicaciones para ayudarle a trazar recorridos y encontrar localizaciones concretas. Conocerá útiles aplicaciones para sacar el máximo rendimiento de su dispositivo móvil y hacer su día a día más fácil. Aprenderá todos los secretos de las mejores aplicaciones para el retoque de imágenes y la gestión de música. Podrá divertirse con los juegos más populares y más descargados en la Red. 0 001 Viajes: Google Maps 002 Google Earth 003 Oruxmaps 004 My Tracks 005 Trimble Outdoors Navigator 006 CoPilot Live 007 Automatización: JuiceDefender 008 Llama 009 Sanity 010 LastPass Password Mrg Premium 011 Wheres My Droid 012 Comunicación: ChompSMS 013 WhatsApp Messenger 014 Go SMS Pro 015 imo instant messenger 016 Skype 017 SMS Popup 018 ooVoo Chat de vídeo 019 Nimbuzz 020 Viber 021 Lectura y aprendizaje: Tarjetas AnkiDroid 022 Kindle 023 Kobo eBooks 024 Aldiko Book Reader 025 Wapedia 026 Wikidroid for Wikipedia 027 Dolphin Browser HD 028 TED Air 029 Pantalla de inicio: Embiggen 030 Pattern Wallpapers 031 WeatherBug 032 The Weather Channel 033 3D Digital Weather Clock 034 WP-Clock light 035 Juegos: Alquimia 036 Angry Birds 037 Bubble Pop 038 Chalk Ball lite 039 Flood-it! 040 Fruit Slice 041 Game Dev Story Lite 042 Jet Car Stunts Lite 043 Roll it 044 Wordfeud free 045 Andoku Sudoku 046 Stair Dismount 047 Kongregate Arcade 048 Salud y Fitness: Endomondo 049 Gentle-Alarm (Trial) 050 Libra - Gestor de peso 051 Petometer 052 RunKeeper 053 JEFIT 054 Lanzadores: ADW.Launcher 055 Go Launcher Ex 056 Google Gesture Search 057 Launcher Pro 058 SwipePad: Hyperspace Jump 059 Audio: Double Twist Música 060 Winamp 061 PlayerPro Music Player 062 Shazam 063 SoundHound 064 Poweramp Music Player (Trial) 065 TuneIn Radio 066 Fotografía: Camera360 Ultimate 067 Little Photo 068 FxCamera 069 Picplz 070 Retro Camera 071 Vignette Demo 072 Web Snapshots 073 Productividad: Astrid Task 074 Call Log Calendar Free 075 Dropbox 076 Catch Notes 077 DropSpace 078 Epistle 079 Evernote 080 Flick Note...
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Marcombo Aprender A Programar Apps Con Html 5, Css Y Javascript
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Brand: Marcombo
EAN:
9788426721518MPN: 9788426721518
Categoría: Libros y revistas
Libro: Aprender a programar APPS con HTML 5, CSS y Javascript (978-84-267-2151-8) de MediaActive (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Programación .. Encuadernación: Rústica Actualmente son millones y millones las aplicaciones que, siendo o no creadas por profesionales, son utilizadas por usuarios en sus dispositivos móviles. La mayoría de las aplicaciones han sido creadas utilizando HTML5, CSS y JavaScript. El lenguaje de programación HTML 5 permite crear la estructura y el contenido de la aplicación; los estilos CSS proporcionan el formato, el aspecto visual de las pantallas de la aplicación, y JavaScript se ocupa de asignar la interactividad a cada uno de los elementos que la conforman. Con este libro: Conocerá y utilizará el entorno de desarrollo Eclipse y las herramientas Android SDK. Creará desde cero una aplicación para dispositivos Android. Aprenderá a desarrollar estructuras de documentos para pantallas con HTML5. Utilizará hojas de estilo CSS para dar formato al contenido de las distintas pantallas. Conocerá múltiples funciones de JavaScript para proporcionar interactividad a la aplicación. 0
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Marcombo Aprender Office 2013
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Brand: Marcombo
EAN:
9788426720771MPN: 9788426720771
Categoría: Libros y revistas
Libro: Aprender Office 2013 (978-84-267-2077-1) de MediaActive (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Ofimática .. Encuadernación: Rústica Office 2013 es la nueva versión de la conocida suite de ofimática del mismo nombre. Entre las distintas aplicaciones que ofrece hay cuatro que son, por su utilización, más conocidas y tratadas: Word, Excel, PowerPoint y Access. Word es el procesador de textos por excelencia; Excel es una aplicación usada para la creación y gestión de hojas de cálculo; PowerPoint es un programa que permite la creación y el desarrollo de presentaciones multimediales, y Access es el gestor de bases de datos de la suite. Con las mejoras y novedades de esta versión, y despuús de realizar los 100 ejercicios contenidos en este libro, descubrirá las mil y una posibilidades que ofrecen estas aplicaciones tan extendidas entre los usuarios de todos los niveles. Con este libro: Conozca las funciones de inicio de sesión de Office 2013 para sacar el máximo provecho de la suite desde cualquier equipo. Conozca y trabaje con las nuevas aplicaciones web de Office (Office Web App). Aprenda a compartir en línea sus documentos creados con las mejores aplicaciones de la suite. Descubra en un nico volumen 0
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Marcombo Aprender Access 2013 Con 100 Ejercicios Prácticos
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Brand: Marcombo
EAN:
9788426719911MPN: 9788426719911
Categoría: Libros y revistas
Libro: Aprender Access 2013 con 100 ejercicios prácticos (978-84-267-1991-1) de MediaActive (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Ofimática .. Access es el gestor de bases de datos de Microsoft y se integra dentro de la suite de programas Office. La versión 2013 de este excelente y completo programa no presenta apenas novedades aunque sí evidentes mejoras, mejoras que sin lugar a dudas los usuarios agradecerán, tanto aquellos que ya conocen la aplicación como los que se inician en su uso. Gracias a los 100 ejercicios prácticos que componen este libro, el lector podrá generar sus propias bases de datos incluyendo en ellas todos los objetos de que se componen, de manera que podrá sacar el máximo rendimiento a sus productos. Con este libro: Conocerá la renovada y mejorada vista Backstage, común a todos los programas de la suite Office Aprenderá a generar una base de datos a partir de cero Agregará paso a paso tablas, formularios e informes Generará consultas entre diferentes tablas Aprenderá a mantener sus bases de datos seguras y sin errores 0 001 Conocer la interfaz de Access 2013 002 Abrir una base de datos de ejemplo 003 Trabajar con el Panel de navegación 004 Crear una base de datos en blanco 005 Abrir una base de datos existente 006 Conocer los objetos de una base de datos 007 Copiar objetos 008 Consultar las propiedades de una base de datos 009 Configurar página e imprimir 010 Crear una tabla desde la vista Hoja de datos 011 Definir campos desde la vista Diseño 012 Insertar campos numéricos 013 Añadir campos del tipo Sí/No 014 Asignar propiedades de los campos 015 Insertar campos desde la Vista Hoja de datos 016 Desplazar campos dentro de una tabla 017 Definir una tabla 018 Designar un campo como clave principal 019 Introducir datos en una tabla 020 Editar los datos de un campo 021 Rellenar una tabla con identificadores de otra 022 Copiar y pegar campos y registros 023 Cambiar el diseño de una tabla 024 Deshacer y rehacer acciones 025 Buscar un dato concreto en una tabla 026 Buscar y reemplazar datos 027 Usar el Asistente para búsquedas 028 Modificar columnas y filas 029 Eliminar filas de una tabla 030 Fijar y liberar columnas 031 Ocultar y mostrar columnas 032 Ordenar la información de un campo 033 Filtrar los registros de una tabla 034 Utilizar filtros por formulario 035 Utilizar la función Filtro avanzado/Ordenar 036 Crear una consulta con el asistente 037 Crear una consulta en vista Diseño 051 Cambiar el diseño de un formulario 052 Introducir datos en un formulario 053 Modificar formularios 054 Crear formularios sin el asistente 055 Insertar campos en un formulario 056 Mover campos en la Vista Diseño 057 Editar etiquetas 058 Cambiar el formato de etiquetas y campos 059 Añadir un cuadro combinado 060 Añadir un cuadro de lista 061 Insertar fecha y hora en el encabezado 062 Insertar campos calculados 063 Añadir textos de ayuda en los campos 064 Utilizar botones de opción 065 Insertar una imagen en un formulario 066...
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Marcombo Aprender Arduino, Prototipado Y Programación Avanzada Con 100 Ejercicios
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Brand: Marcombo
EAN:
9788426726803MPN: 9788426726803
Categoría: Libros y revistas
Libro: Aprender Arduino, prototipado y programación avanzada con 100 ejercicios (978-84-267-2680-3) de Beiroa Mosquera, Rubén (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Ingeniería .Ingeniería Eléctrica .. Realizar proyectos complejos de programación y electrónica, como las interrupciones, _ltros y el prototipado del hardware de Arduino UNO, puede generar problemáticas difíciles de resolver. Si quieres ir un paso más allá con Arduino y dominar completamente su electrónica, su hardware y su programación, este es tu libro. Esta guía se adentra en las funcionalidades más complejas de Arduino, mediante 100 ejercicios prácticos, para llevar a cabo proyectos con una mayor robustez y un aspecto profesional. Entenderás el funcionamiento y la programación de los distintos tipos de comunicación que integra Arduino. Desmontarás un Arduino y serás capaz de diseñar su PCB con un entorno intuitivo. Descubrirás las soluciones que ofrece un condensador. Aprenderás recursos de programadores profesionales. Mejorarás las prestaciones de un Arduino con módulos. Aprenderás a programar tu propio interfaz de control para Arduino con Processing. Además, en la parte inferior de la primera página del libro encontrarás el código de acceso que te permitirá descargar de forma gratuita los contenidos adicionales del libro en www.marcombo.info. 0
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Marcombo Aprender Windows 10 Anniversary Update Con 100 Ejercicios Prácticos
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Brand: Marcombo
EAN:
9788426724373MPN: 9788426724373
Categoría: Libros y revistas
Libro: Aprender Windows 10 Anniversary Update con 100 ejercicios prácticos (978-84-267-2437-3) de MediaActive (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Sistemas Operativos .. Microsoft actualiza Windows 10 a Windows Anniversary Update para ofrecer un renovado sistema operativo con muchas e interesantes novedades. Las principales mejoras tienen que ver con la seguridad, la comodidad en el trabajo y la efectividad del sistema operativo. Entre las novedades destacan las esperadas extensiones para Microsoft Edge, la llegada oficial del Bash de Ubuntu y mejoras en el asistente Cortana y en el menú Inicio. gt; Con este libro: . Conocerá nuevas opciones de configuración del sistema operativo. . Aprenderá a activar Bash de Ubuntu. . Descubrirá novedades en el asistente Cortana, en Windows Defender y en Microsoft Edge. . Usará la función Sticky Notes para Windows Ink. 0
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21.71 EUR 22.85 EUR
Marcombo Aprender Docker, Un Enfoque Práctico
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Brand: Marcombo
EAN:
9788426731944MPN: 9788426731944
Categoría: Libros y revistas
Libro: Aprender Docker, un enfoque práctico (978-84-267-3194-4) de JOSE JUAN SANCHEZ HERNANDEZ (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Programación .Programación. Otros .. Si quiere aprender a utilizar la tecnología de contenedores que ha revolucionado el desarrollo y la distribución de aplicaciones web, ha llegado al libro indicado. Antes de que Docker apareciese en la industria del desarrollo de software, era complicado garantizar la consistencia entre los entornos de desarrollo y producción. Era habitual encontrarse con aplicaciones que no se ejecutaban de forma correcta en el entorno de producción porque utilizaban dependencias con diferentes versiones de las que se habían utilizado en el entorno de desarrollo. La tecnología de contenedores de software soluciona este problema, ya que permite empaquetar y distribuir una aplicación con todas las dependencias que necesita garantizando que se va a ejecutar de la misma manera sobre cualquier tipo de infraestructura. Gracias a esta forma de desarrollar y distribuir las aplicaciones, se ha conseguido eliminar las inconsistencias entre los entornos de desarrollo y producción. Los desarrolladores de aplicaciones ya no necesitan crear máquinas virtuales pesadas en sus equipos de trabajo. Docker les permite disponer de un entorno de desarrollo mucho más ligero, que utiliza menos recursos y ofrece mayores prestaciones. El uso de los contenedores ha permitido acelerar el proceso de desarrollo de las aplicaciones, así como facilitar la forma de distribuirlas y la automatización del despliegue en producción. Cada vez hay más equipos de desarrollo y operaciones que están utilizando la tecnología de contenedores Docker en sus flujos de trabajo. Si todavía no sabe utilizar Docker y quiere aprender para mejorar profesionalmente, no espere más, este libro le ayudará a conseguirlo. José Juan Sánchez Hernández es ingeniero en Informática y tiene un máster en Técnicas Informáticas Avanzadas por la Universidad de Almería, donde trabajó como investigador. Sus principales líneas de investigación están en el área de la compresión y transmisión de imágenes, sobre las que ha realizado publicaciones en congresos nacionales e internacionales. También ha trabajado como analista de sistemas y programador en el ámbito de la empresa pública y privada. Actualmente desarrolla su carrera profesional como profesor de enseñanza secundaria en la especialidad de Informática y es docente en los ciclos formativos de grado superior de Administración de Sistemas Informáticos en Red y Desarrollo de Aplicaciones Web. 0
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Marcombo Aprender Word 2013 Con 100 Ejercicios Prácticos
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Brand: Marcombo
EAN:
9788426720764MPN: 9788426720764
Categoría: Libros y revistas
Libro: Aprender Word 2013 con 100 ejercicios prácticos (978-84-267-2076-4) de MediaActive (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Ofimática .. Word 2013, el procesador de textos por excelencia de Microsoft, es una óptima herramienta de creación y edición de documentos de textos. Gracias a sus increíbles y potentes funciones, usted podrá crear documentos de texto de todo tipo incluyendo imágenes, gráficos y otros elementos. No dude en realizar los 100 ejercicios de este libro para descubrir las mil y una posibilidades que esconde este genial programa, tan utilizado por los usuarios. Con este libro: - Podrá dar formato de manera rápida y fácil a sus documentos gracias a la nueva Pestaña Diseño. - Convierta de manera sencilla los archivos de Word a archivos PDF y como novedad además, edite su contenido en Word. - Disfrute de la lectura con su nueva vista de lectura clara y cómoda, muy útil cuando tenga que leer un documento especialmente largo. Ayúdese de sus herramientas Definir, Traducir y Buscar en Internet. - Agregue imágenes y vídeos en línea a los documentos sin necesidad de guardarlos previamente en su PC. - Guarde y comparta archivos en la nube, de esta sencilla manera podrá trabajar con más usuarios sobre el mismo documento de Word. 0
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Marcombo Aprender Office 2010 Con 100 Ejercicios Prácticos
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Brand: Marcombo
EAN:
9788426717542MPN: 9788426717542
Categoría: Libros y revistas
Libro: Aprender Office 2010 con 100 ejercicios prácticos (978-84-267-1754-2) de MediaActive (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Ofimática .. Office 2010 es la nueva versión de la famosísima suite de ofimática del mismo nombre. Entre las distintas aplicaciones que ofrece, hay cuatro que son, por su utilización, más conocidas y tratadas: Word, Excel, PowerPoint y Access. Word es el procesador de textos por excelencia; Excel es una aplicación usada para la creación y gestión de hojas de cálculo; PowerPoint es un programa que permite la creación y el desarrollo de presentaciones multimediales, y Access es el gestor de bases de datos de la suite. Con las mejoras y novedades de esta versión, y después de realizar los 100 ejercicios en color contenidos en este libro, descubrirá las mil y una posibilidades que ofrecen estas aplicaciones tan extendidas entre los usuarios de todos los niveles. Con este libro a color: Aprenda y familiarícese con la nueva Cinta de opciones y la novedosa interfaz de usuario, destinadas a facilitar la búsqueda y aplicación de comandos y funciones. Trabaje con la nueva vista Microsoft Office Backstage, desde la que podrá conocer las características de gestión de archivos de las distintas aplicaciones. Disfrute con la rápida creación y gestión de cualquier tipo de documento, como puede ser la administración de una hoja de datos desde un documento Word 2010. Conozca las ventajas que ofrece la incorporación de la vista previa en directo en la aplicación de distintos formatos y estilos sin la necesidad de aplicarlos real 0 1 Conocer la interfaz de Office 2010 2 Barra de herramientas de acceso rápido 3 Conocer y modificar la Cinta de opciones 4 Comprender y usar la nueva vista Backstage 5 Trabajar con la Barra de estado 6 Crear documentos nuevos 7 Abrir y cerrar documentos 8 Almacenar documentos 9 Almacenar en versiones anteriores 10 Imprimir documentos 11 Crear documentos en PDF/XPS 12 Seleccionar elementos 13 Usar la Barra de herramientas mini 14 Cortar, copiar y pegar 15 Utilizar el Portapapeles 16 Usar el comando Buscar y reemplazar 17 Usar los comandos Deshacer y Rehacer 18 Corregir la ortografía de un documento 19 Inspeccionar documentos 20 Usar la función Compatibilidad 21 Proteger documentos con contraseña 22 Definir un documento marcándolo como final 23 Administrar distintas versiones 24 Microsoft Word: Insertar texto 25 Aplicar atributos al texto 26 Modificar la alineación y el interlineado 27 Usar sangrías 28 Utilizar estilos y formatos 29 Emplear efectos visuales 30 Crear tabulaciones 31 Crear viñetas y listas 32 Insertar una portada 33 Añadir una imagen 34 Usar WordArt 35 Insertar letras capitulares 36 Insertar números de página 37 Crear y añadir columnas 38 Añadir un título 39 Añadir capturas de pantalla 40 Insertar símbolos 41 Añadir un comentario 42 Insertar un cuadro de texto 43 Crear y formatear tablas 44 Añadir encabezados y pies de página 45 Microsoft Excel: Conocer las hojas de un libro...
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Marcombo Aprender Powerpoint 2013 Con 100 Ejercicios Prácticos
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9788426719089MPN: 9788426719089
Categoría: Libros y revistas
Libro: Aprender PowerPoint 2013 con 100 ejercicios prácticos (978-84-267-1908-9) de MediaActive (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Ofimática .. Encuadernación: Rústica Colección: Aprender...con 100 ejercicios prácticos PowerPoint, incluido en la suite de ofimática Microsoft Office, es, definitivamente, la aplicación para la creación y diseño de presentaciones de diapositivas que sobresale por su excelencia y su facilidad de uso. Su versión 2013 sorprende por lo ligera y sencilla que resulta la navegación. Con este manual: Aprenderá a trabajar el texto de sus diapositivas hasta conseguir el resultado de un diseñador profesional, ya sea aplicando estilos prediseñados o personalizados. Insertará o vinculará a sus diapositivas archivos de imagen y vídeo y aprenderá a aplicarles efectos artísticos y filtros de corrección, además de marcos creados con las autoformas de la aplicación. Conocerá la forma de crear sus propias imágenes a partir de autoformas y luego guardar el resultado obtenido como una imagen de mapa de bits que puede incrustar en sus archivos cuando quiera. Descubrirá lo fácil que es ahora realizar una presentación en línea; empaquetar su presentación para grabarla en un CD ROM o compartir sus presentaciones por e-mail, a través de la nube, o incluso en las redes sociales, por dar algunos ejemplos. 0 1 Entrar en PowerPoint y crear un documento 2 Conocer la nueva interfaz de PowerPoint 3 Crear nueva presentación con tema 4 Configurar la Barra de acceso rápido 5 Trabajar con la Cinta de opciones 6 Insertar diapositivas 7 Duplicar diapositivas 8 Cortar, copiar y borrar diapositivas 9 Guardar las presentaciones 10 Cambiar las vistas de presentación 11 Usar el Clasificador de diapositivas 12 Insertar texto 13 Utilizar los cuadros de texto 14 Aplicar formato a los cuadros de texto 15 Insertar texto desde otro archivo 16 Activar y desactivar el autoajuste de texto 17 Cambiar las propiedades de fuente 18 Cambiar el estilo de la fuente 19 Cambiar el interlineado y alinear texto 20 Insertar numeración y viñetas 21 Crear viñetas de imagen 22 Aplicar tabulaciones y sangrías 23 Insertar símbolos y caracteres especiales 24 Revisar la ortografía 25 Ajustar las opciones de autocorrección 26 Fijar excepciones de autocorrección 27 Añadir notas del orador 28 Agregar comentarios 29 Usar la Página de notas y el Patrón de notas 30 Utilizar el Patrón de diapositivas 31 Eliminar patrones de diapositivas 32 Imprimir diapositivas 33 Imprimir el esquema de presentación 34 Imprimir notas 35 Cambiar el fondo de las diapositivas 36 Crear diseños personalizados 37 Guardar diseños personalizados 38 Aplicar texturas y degradados como fondo 039 Insertar una imagen de archivo como fondo 40 Insertar imagen de Office.com como fondo 41 Agregar encabezados y pies de página 42 Agregar fecha y hora 43 Agregar el número de diapositiva 44 Insertar un objeto 45 Dibujar formas 46 Añadir texto en figura y alinear objetos 47 Trazar líneas y cambiar giro y...
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Marcombo Aprender Autocad 2014 Con 100 Ejercicios
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9788426720856MPN: 9788426720856
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Libro: APRENDER AUTOCAD 2014 CON 100 EJERCICIOS (978-84-267-2085-6) de MediaActive (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Arquitectura .Otros .. AutoCAD 2014 es en la actualidad una de las aplicaciones más respetadas y utilizadas por diseñadores, ingenieros y arquitectos. Con este manual aprenderá a manejar de forma cómoda sus herramientas más básicas en un entorno tridimensional. En esta versión de AutoCAD se presentan interesantes novedades, tanto en su aspecto como en sus herramientas y funciones, que incrementan las posibilidades de creación y diseño técnico. Con este libro: - Practicará con las nuevas pestañas de archivo, que agilizan el trabajo con varios dibujos a la vez. - Conocerá las mejoras introducidas para la entrada de órdenes en la línea de comandos. - Comprobará las novedades en cuanto al desarrollo de algunas órdenes de dibujo (arco, empalme, chaflán...). - Aprenderá a trabajar con referencias externas, básicas para el desarrollo de proyectos de todo tipo. - Podrá practicar con las órdenes más importantes que hay que conocer para dominar esta potente herramienta de trabajo denominada AutoCAD 2014. 0
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Marcombo Aprender Dreamweaver Cc 2014
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Brand: Marcombo
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9788426721839MPN: 9788426721839
Categoría: Libros y revistas
Libro: Aprender Dreamweaver CC 2014 (978-84-267-2183-9) de MediaActive (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Diseño Gráfico .. Encuadernación: Rústica Colección: Aprender... con 100 ejercicios prácticos ; 19 Dreamweaver es el software ideal para la creación de páginas web y dispositivos móviles, tanto para diseñadores y desarrolladores experimentados como para usuarios que desean iniciarse en la creación de proyectos web. La versión Creative Cloud de la aplicación incorpora interesantes novedades que mejoran de forma notable el flujo de trabajo y facilitan el proceso creativo, haciéndolo más intuitivo. Con este sencillo manual: ' Conozca la nueva interfaz de Dreamwear Creative Cloud y aprenda a sacarle partido al máximo a sus mejoras. ' Cree páginas web de nivel profesional con un mínimo esfuerzo y sin necesidad de introducir código en sus documentos. ' Genere proyectos a la medida de los estándares web, utilizando las etiquetas semánticas de HTML5 con sólo un clic en la opción adecuada del mejorado panel Insertar. ' Aplique estilos con sorprendente facilidad desde el nuevo Diseñador de CSS3, utilizando las ampliadas propiedades del lenguaje estándar para la aplicación de hojas de estilo para proyectos web. De este modo, aplique esquinas redondeadas, bordes personalizados, sombras, etc. ' Incorpore a sus proyectos sus propias fuentes y disfrute de la biblioteca Edge Web Fonts, que Adobe pone a disposición de los usuarios de Dreamweaver CC. ' Trabaje con Javascript sin tocar el código y, del mismo modo, incorpore widgets de jQuery para mejorar la experiencia del usuario. Utilice las plantillas de jQuery Mobile, de diseño atractivo y funcional, y sólo tendrá que ocuparse de los contenidos de sus proyectos para dispositivos móviles. 0 001 Acceder a Dreamweaver CC 2014 002 Conocer la interfaz de Dreamweaver CC 2014 003 Crear nuevos documentos 004 Crear nuevos diseños de cuadrícula fluida 005 Trabajar con el diseño y el código 006 Conocer los elementos de una página web 007 Guardar y editar un documento 008 Crear sitios locales 009 Administrar sitios locales 010 Aplicar un color y una imagen de fondo 011 Imágenes de rastreo y notas de diseño 012 Exportar y eliminar sitios 013 Importar sitios 014 Duplicar y editar sitios 015 Insertar texto 016 Copiar y pegar texto entre documentos 017 Utilizar la biblioteca de Edge Web Fonts 018 Importar y utilizar fuentes Web 019 Cambiar los márgenes y la alineación 020 Agregar sangrías y crear listas 021 Crear estilos y elementos de listas 022 Insertar caracteres especiales 023 Insertar imágenes 024 Compartir imágenes entre páginas 025 Cambiar las dimensiones de una imagen 026 Alinear imágenes 027 Conocer las funciones de edición de imágenes 028 Crear mapas de imagen y otros ajustes 029 Insertar y actualizar documentos PSD 030 Agregar vínculos 031 Cambiar las propiedades de los vínculos 032 Modificar el formato de un texto 033 Cambiar las propiedades y el color del texto 034 Combinar...
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Marcombo Aprender 3ds Max: Animación Y Efectos Especiales Con 100 Ejercicios Prácticos
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9788426732545MPN: 9788426732545
Categoría: Libros y revistas
Libro: Aprender 3ds Max: animación y efectos especiales con 100 ejercicios prácticos (978-84-267-3254-5) de Llena Hurtado, Sonia (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .. Si le interesa conocer el mundo de la animación en entornos tridimensionales, este libro es una magnífica oportunidad para hacerlo. 3ds Max es uno de los programas de creación y animación tridimensional más utilizado y venerado en todo el mundo. Gracias a sus increíbles prestaciones y funciones, es posible poner en movimiento objetos y personajes, tanto humanos como animales e, incluso, mitológicos. Y no solo eso: 3ds Max permite generar escenas de gran realismo para crear simulaciones de todo tipo y aplicables a sectores muy variados, como la medicina, los videojuegos, la publicidad... Con este libro, gracias a los 100 ejercicios prácticos que encontrará en él, podrá: o Tener una aproximación a los aspectos básicos de la animación en 3ds Max, como el uso y la configuración de los controles y la selección y aplicación de restrictores. o Conocer los distintos tipos de movimiento de objetos (cinemática) y los factores que intervienen, como sistemas de huesos y modificadores. o Animar personajes mediante los dos sistemas incluidos en 3ds Max: CATRig y Character Studio. o Animar rostros mediante diferentes técnicas. o Crear todo tipo de efectos especiales: sistemas de partículas para generar nieve, burbujas o fuegos artificiales, objetos dinámicos, efectos atmosféricos... Debemos advertirle de que, por motivos lógicos de espacio, hemos decidido no incluir en este volumen ningún aspecto relacionado directamente con el modelado tridimensional, el texturizado ni el renderizado, pues todo ello forma parte de otro libro dentro de esta misma colección: Aprender 3ds Max: bases, modelado, texturizado y render con 100 ejercicios prácticos. Además, en la parte inferior de la primera página, encontrará el código de acceso que le permitirá disfrutar de forma gratuita de los contenidos adicionales disponibles en www.marcombo.info. Con este libro ya no hay excusas: es el momento de empezar a leer, a aprender y a practicar para conseguir realizar todas las animaciones que siempre había imaginado. Con ilusión y esmero conseguirá todo aquello que se proponga. 0
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Marcombo Aprender Windows 8 Consumer Preview Con 100 Ejercicios Prácticos
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9788426718020MPN: 9788426718020
Categoría: Libros y revistas
Libro: Aprender Windows 8 Consumer Preview con 100 ejercicios prácticos (978-84-267-1802-0) de MediaActive (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Sistemas Operativos .Windows .. Microsoft lanza una nueva versión de su sistema operativo cargada de novedades tanto visuales como funcionales. La principal salta a la vista nada más arrancar la sesión: una nueva pantalla de inicio personalizable que muestra los iconos de acceso a los programas Metro y a las aplicaciones que se vayan instalando en el equipo y desde la cual es posible acceder al tradicional Escritorio. La nueva interfaz Metro de Windows 8 está especialmente diseñada para trabajar en dispositivos con pantallas táctiles. Pero no sólo se ha rediseñado la interfaz de Windows, también se han mejorado elementos como el Administrador de tareas, ahora mucho más funcional y el Explorador de Windows y se han añadido nuevas herramientas de seguridad y mantenimiento. Con este libro a color a color: Conocerá la nueva interfaz Metro de Windows 8 Practicará con la Cinta de opciones del Explorador de Windows Trabajará con el renovado y avanzado Administrador de tareas Usará las nuevas herramientas de seguridad y mantenimiento para que su equipo esté siempre lo más protegido posible Disfrutará de las nuevas aplicaciones Metro (juegos, navegador, aplicaciones sociales, utilidades) 0
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Marcombo Aprender Powerpoint 2007 Con 100 Ejercicios Prácticos
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Brand: Marcombo
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9788426715876MPN: 9788426715876
Categoría: Libros y revistas
Libro: Aprender Powerpoint 2007 con 100 ejercicios prácticos (978-84-267-1587-6) de MediaActive (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Ofimática .. En el ámbito de las presentaciones con diapositivas, PowerPoint es, sin duda alguna, la aplicación más reconocida, utilizada y aclamada. Las razones de esta popularidad son simples y evidentes: se trata de un programa intuitivo y de uso sencillo que permite diseñar elaboradas presentaciones destinadas a entornos tanto personales como profesionales. En los 100 ejercicios a color que componen este libro se tratan las funciones más interesantes para que usted pueda llegar a manejar PowerPoint con soltura y sin problemas. Con este libro a color: Cree presentaciones de diapositivas desde cero, basadas en plantillas y totalmente personalizadas. Inserte texto directamente sobre las diapositivas o procedente de otros archivos. Aplique todo tipo de formato al texto gracias a las herramientas de texto comparables a las incluidas en un procesador de textos. Adjunte a sus diapositivas todo tipo de material, desde imágenes prediseñadas o desde archivo hasta sonido y vídeo, pasando por formas libres y gráficos. Genere impresionantes presentaciones gracias a los efectos en transiciones y a las pruebas de temporización. Todos los títulos de la colección están publicados en color y con un formato de 19,5x24 cm. lo cual permite una lectura más agradable de los temas desarrollados. [FIN INDICE] 0
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Marcombo Aprender Maya 2014 Con 100 Ejercicios Prácticos
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Brand: Marcombo
EAN:
9788426720832MPN: 9788426720832
Categoría: Libros y revistas
Libro: Aprender Maya 2014 con 100 ejercicios prácticos (978-84-267-2083-2) de MediaActive (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Diseño Gráfico .Otros .. Encuadernación: Rústica. Maya es un programa que permite modelar, animar y renderizar objetos tridimensionales en poco tiempo. Es una de las principales herramientas de creación y edición de la aplicación, una de las más utilizadas en todo el mundo por profesionales del desarrollo de juegos, de la creación de contenidos para la televisión y el cine, etc. Con estos 100 ejercicios en color el usuario tendrá una primera toma de contacto con el programa y aprenderá a realizar operaciones tales como crear objetos planos y tridimensionales y transformarlos y editarlos después.nbsp; 1
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Marcombo Aprender Las Novedades De Windows 7 Con 100 Ejercicios Prácticos
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Brand: Marcombo
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9788426715906MPN: 9788426715906
Categoría: Libros y revistas
Libro: Aprender las Novedades de Windows 7 con 100 ejercicios prácticos (978-84-267-1590-6) de MediaActive (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Sistemas Operativos .. Aprender las novedades de Windows 7... El célebre sistema operativo de Microsoft, Windows, aparece en 2009 totalmente renovado y actualizado en su versión 7. Podría decirse que Windows 7 ha sido hecho a medida por los desarrolladores del sistema para los millones de usuarios que lo utilizan, puesto que en esta ocasión se han tenido en cuenta las opiniones y las sugerencias de estos usuarios para mejorar las funciones y las herramientas existentes e incorporar necesarias novedades. > Con este libro a color: Conozca la nueva interfaz del sistema, con una renovada Barra de tareas más amplia y más accesible. Trabaje con la nueva interfaz transparente de ventanas. Localice todos sus archivos en las nuevas bibliotecas de documentos predeterminadas. Rastree su equipo en busca de archivos, mensajes de correo electrónico o programas gracias a la nueva Búsqueda de Windows del menú Inicio. Tenga siempre a mano los archivos usados recientemente configurando personalmente las nuevas Jump Lists , tanto en la Barra de tareas como en el menú Inicio 0 001 Conocer la Barra de tareas 002 Agregar barras a la Barra de tareas 003 Gestionar la Barra de idioma 004 Personalizar el área de notificación 005 Agregar más relojes al área de notificación 006 Conocer el menú Inicio 007 Cambiar la imagen del menú Inicio 008 Configurar el menú Inicio 009 Anclar programas en el menú Inicio 010 Utilizar las Jump Lists 011 Realizar búsquedas desde el menú Inicio 012 Agregar programas a la Barra de tareas 013 Salir de Windows: el botón Apagar 014 Cambiar el fondo del Escritorio 015 Crear presentaciones como fondo de escritorio 016 Aplicar una imagen propia como fondo de escritorio 017 Cambiar el tema del Escritorio 018 Obtener más temas en línea 019 Aplicar un tema de Windows Aero 020 Personalizar la transparencia en ventanas 021 Trabajar con las miniaturas activas 022 Cambiar de ventanas con Flip y Flip 3D 023 Activar un protector de pantalla 024 Mostrar u ocultar iconos en el escritorio 025 Configurar los iconos del escritorio 026 Agregar accesos directos al Escritorio 027 Incluir gadgets en el Escritorio 028 Administrar los gadgets del escritorio 029 Descargar gadgets desde Internet 030 Conocer la interfaz de las ventanas 031 Cambiar el tamaño de las ventanas 032 Organizar las ventanas en el Escritorio 033 Mostrar el Escritorio 034 Cambiar la apariencia de las ventanas 035 Crear y eliminar carpetas 036 Conocer las opciones de carpeta 037 Crear un documento nuevo 038 Seleccionar varios archivos a la vez 039 Copiar y mover archivos 040 Eliminar archivos 041 Recuperar archivos eliminados 042 Configurar la Papelera de reciclaje 043 Consultar las propiedades de los archivos 044 Abrir archivos con distintos programas 045 Buscar archivos 046 Filtrar las búsquedas 047 Guardar y recuperar búsquedas...
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Marcombo Aprender Adobe After Effects Cc Con 100 Ejercicios Prácticos
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9788426721068MPN: 9788426721068
Categoría: Libros y revistas
Libro: Aprender Adobe After Effects CC con 100 ejercicios prácticos (978-84-267-2106-8) de MediaActive (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Diseño Gráfico .Otros .. Encuadernación: Rústica Colección: Aprender ...con 100 ejercicios practicos Adobe After Effects es el programa de referencia en lo que a postproducción y animación se refiere y, en su nueva versión CC, le permite gozar de todos los beneficios de Creative Cloud. Siguiendo los 100 ejercicios prácticos de este manual, podrá conocer las funciones básicas de la versión CC de la aplicación para crear sus propias composiciones y comenzar a experimentar por su cuenta su inmensidad de posibilidades. Con este libro: -Comprobará la interesante integración con otras aplicaciones como Adobe Photoshop o Adobe Illustrator. -Creará máscaras con herramientas de fácil aplicación y generará capas sólidas, de ajuste o de formas, que verá que son modificables hasta el infinito. Además, gracias a la nueva herramienta Perfeccionar bordes, podrá obtener excelentes resultados en sus mates sobre bordes difíciles o difusos con un mínimo esfuerzo. -Aplicará los efectos más espectaculares de la aplicación y con la función Puesta en común de ideas conocerá sus ilimitadas formas de configuración. -Aprenderá desde los rudimentos más básicos del proceso de creación de una animación hasta la generación de trayectorias a partir de gráficos vectoriales o incluso del movimiento libre del ratón. -Creará capas 3D con una pulsación, mezclará con libertad absoluta capas en 2D y 3D, añadirá capas de cámaras y luces con ajustes similares a los de equipos reales, y comprobará que puede cambiar de un modo a otro sin ningún inconveniente. 0
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Marcombo Aprender Access 2010 Con 100 Ejercicios Prácticos
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9788426716712MPN: 9788426716712
Categoría: Libros y revistas
Libro: Aprender Access 2010 con 100 ejercicios prácticos (978-84-267-1671-2) de MediaActive (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Bases de Datos .Access 2010 .. Access 2010, el programa gestor de bases de datos de Microsoft, es una herramienta de diseño e implementación de aplicaciones de bases de datos que se puede utilizar para llevar a cabo seguimientos de información relevante. No dude en realizar los 100 ejercicios de este libro a color para descubrir las mil y una posibilidades que esconde este genial y, a la vez desconocido programa, tan defendido por los usuarios. Con este libro a color: Disfrute de la nueva Cinta de opciones, la nueva interfaz de usuario destinada a facilitar la bsqueda de comandos y funciones. Simplifique el modo de acceso a las características de gestión de archivos desde la nueva vista Microsoft Office Backstage. Cree rápidamente cualquier objeto de la base de datos desde la pestaña Crear. Cree nuevos formularios e informes basados en otros con un solo clic mediante los comandos Formulario e Informe. Trabaje de forma interactiva con formularios e informes gracias a las mejoradas vistas Informe y Presentación. 0 001 Conocer la interfaz de Access 2010 002 Abrir una base de datos de ejemplo 003 Trabajar con el Panel de navegación 004 Crear una base de datos en blanco 005 Abrir una base de datos existente 006 Conocer los objetos de una base de datos 007 Copiar objetos 008 Consultar las propiedades de una base de datos 009 Configurar página e imprimir 010 Crear una tabla desde la vista Hoja de datos 011 Definir campos desde la vista Diseño 012 Insertar campos numéricos 013 Añadir campos del tipo Sí/No 014 Asignar propiedades de los campos 015 Insertar campos desde la Vista Hoja de datos 016 Desplazar campos dentro de una tabla 017 Definir una tabla 018 Designar un campo como clave principal 019 Introducir datos en una tabla 020 Editar los datos de un campo 021 Rellenar una tabla con identificadores de otra 022 Copiar y pegar campos y registros 023 Cambiar el diseño de una tabla 024 Deshacer y rehacer acciones 025 Buscar un dato concreto en una tabla 026 Buscar y reemplazar datos 027 Usar el Asistente para búsquedas 028 Modificar columnas y filas 029 Eliminar filas de una tabla 030 Fijar y liberar columnas 031 Ocultar y mostrar columnas 032 Ordenar la información de un campo 033 Filtrar los registros de una tabla 034 Utilizar filtros por formulario 035 Utilizar la función Filtro avanzado/Ordenar 036 Crear una consulta con el asistente 037 Crear una consulta en vista Diseño 038 Utilizar criterios en las consultas 039 Utilizar comodines en las consultas 040 Utilizar operadores aritméticos 041 Crear una consulta para eliminar registros 042 Crear una consulta basada en varias tablas 043 Crear una consulta con criterios variables 044 Crear una tabla a partir de una consulta 045 Crear consultas de referencias cruzadas 046 Eliminar campos de una consulta 047 Ordenar una consulta 048 Modificar el formato de...
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Marcombo Aprender Programar Android Con 100 Ejercicios Prácticos
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Brand: Marcombo
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9788426724052MPN: 9788426724052
Categoría: Libros y revistas
Libro: Aprender Programar Android con 100 ejercicios prácticos (978-84-267-2405-2) de Vázquez, ángel, Gómez Gutiérrez, Juan Antonio, Serrano Valero, Ramón (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Programación .. Android es el principal sistema operativo del mercado y el que utilizan la mayoría de los fabricantes en el desarrollo de sus productos. Esto permite a los fabricantes de dispositivos centrarse en mejorar las funcionalidades de estos dispositivos y diferenciarse del resto. En 100 ejercicios reunimos los aspectos más destacados de la programación con Android para que tenga una pequeña guía a la hora de acometer un desarrollo partiendo desde cero. El libro puede interesar tanto a curiosos que deseen introducirse en la materia como a desarrolladores ya iniciados que quieran disponer de un recordatorio para programar determinadas funcionalidades en Android. Este libro ayudará al lector a programar sus primeras apps. Las puede ejecutar en su dispositivo o publicarlas en Google Play, para que otros usuarios puedan instalarlas en su terminal. Con este libro: . Se introducirá en la programación con Android y conocerá los elementos básicos para el desarrollo de una aplicación. . Aprenderá a instalar el entorno de desarrollo y a conocerlo para poder desarrollar una aplicación, depurarla, ejecutarla en un emulador e instalarla en un dispositivo físico. . Conocerá los distintos elementos gráficos de la interfaz de usuario y como estos pueden mostrarse en diferentes terminales con distintos tamaños. . Podrá fabricar diversas aplicaciones que cubren la mayoría de aspectos que encontramos en nuestros dispositivos móviles: desde la configuración hasta la publicación de una app en Google, pasando por el tratamiento de multimedia, persistencia de datos, Material Design, animaciones, sensores, notificaciones, etc. . Trabajará con Google Maps y temas como geolocalización y mapas, así como el uso de la API de Google Places. . Empleará el nuevo sistema de notificaciones Push de Google Firebase, y la plataforma publicitaria de Google AdMob, para monetizar la aplicación. 0
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Marcombo Aprender Indesign Cc 2016 Release Con 100 Ejercicios Prácticos
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Brand: Marcombo
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9788426723543MPN: 9788426723543
Categoría: Libros y revistas
Libro: Aprender InDesign CC 2016 release con 100 ejercicios prácticos (978-84-267-2354-3) de MediaActive (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Humanas .Artes Gráficas .. InDesign CC 2016 release es el programa de edición y maquetación digital de referencia desde hace años. Con este manual aprenderá a manejarlo de forma cómoda. En esta versión de InDesign, Adobe ha incluido varias novedades muy interesantes. Ha introducido mejoras en la pantalla de creación de nuevo documento, ha incorporado mejoras en la velocidad de gestión de los archivos, en la selección de fuentes de letra, en la creación de documentos en distintos soportes y en la inserción de imágenes y vínculos. Con este libro: Podrá modificar y personalizar el aspecto de su área de trabajo para adaptarla a sus necesidades. Visualizará su documento desde el momento de su creación, permitiéndole ahorrar tiempo en modificaciones posteriores. Creará sus documentos y libros en formato digital (EPUB) y para las plataformas más famosas, como iPad, iPhone o Kindle, de forma muy sencilla e intuitiva. Podrá seleccionar las fuentes para sus documentos de forma más rápida y eficaz y hasta podrá marcar sus preferidas para tenerlas en una lista de fácil acceso. Creará códigos QR vectoriales de manera rápida e intuitiva con el contenido más adecuado a cada situación. 1
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Marcombo Aprender Impresión 3d Para Makers Con 100 Ejercicios Prácticos
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9788426727473MPN: 9788426727473
Categoría: Libros y revistas
Libro: Aprender impresión 3D para makers con 100 ejercicios prácticos (978-84-267-2747-3) de Martín Cruz, David (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Otros temas .Otros .. Gracias a las impresoras 3D es posible crear un mundo según los gustos y las necesidades personales. Si quiere saber cómo puede hacer realidad sus proyectos desde su hogar, ha encontrado el manual adecuado. Compatible con la mayoría de impresoras 3D, el libro le ofrece los conocimientos y las técnicas básicas para sacar el máximo partido a esta herramienta. Gracias a los ejemplos reales y a los ejercicios prácticos propuestos por el autor, aprenderá todo sobre: - Armar y desarmar una impresora 3D, a la vez que revisar cada uno de sus componentes. - Los tipos de impresoras y los filamentos. - Los trucos y los métodos para nivelar. - Los problemas que pueden surgir durante el uso de una impresora 3D y sus soluciones. - Comprobar el estado de una impresora 3D, mejorarla con nuevos añadidos y personalizarla. - Diseñar e imprimir. 0
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Marcombo Aprender 3ds Max 2014 Avanzado Con 100 Ejercicios
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Brand: Marcombo
EAN:
9788426720757MPN: 9788426720757
Categoría: Libros y revistas
Libro: APRENDER 3DS MAX 2014 AVANZADO CON 100 EJERCICIOS (978-84-267-2075-7) de MediaActive (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Diseño Gráfico .. En este segundo volumen dedicado al programa de modelado tridimensional 3ds Max 2014, se estudian en profundidad las principales herramientas de aplicación de materiales, luces, cámaras y efectos atmosféricos y especiales, así como de creación de animaciones y de renderización de las escenas. 3ds Max es uno de los programas más utilizados y respetados en todo el mundo por los profesionales de desarrollo de juegos, televisión, cine y composición digital. Con estos 100 ejercicios el usuario mejorará sus conocimientos del programa y aprenderá a realizar operaciones que bien pueden considerarse avanzadas con las múltiples herramientas de edición que se han mejorado en esta nueva versión. Con este libro: ' Aprenderá a alternar fácilmente entre visores maximizados usando una combinación de teclas. ' Conocerá algunas mejoras en el motor de renderización mental ray y en los sistemas de partículas. ' Practicará con las nuevas herramientas de zoom y encuadre 2D. ' Usará la nueva herramienta Perspective Match para colocar objetos alineados perfectamente con una perspectiva. ' Aprenderá a simular movimiento humano verosímil con las herramientas de la nueva ficha Populate. 0
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Marcombo Aprender Excel 2013 Con 100 Ejercicios Prácticos
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Brand: Marcombo
EAN:
9788426720740MPN: 9788426720740
Categoría: Libros y revistas
Libro: APRENDER EXCEL 2013 CON 100 EJERCICIOS PRáCTICOS (978-84-267-2074-0) de MediaActive (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Ofimática .. Microsoft Excel es la hoja de cálculo más utilizada en el mundo de los negocios y también por usuarios a nivel particular. Con este manual aprenderá a manejarla de forma cómoda. Excel 2013 presenta muchas e interesantes novedades que facilitan el trabajo, incrementan las posibilidades de gestión de la información y permiten generar documentos con aspecto profesional de manera más rápida y sencilla. Con este libro: -Conocerá el nuevo aspecto de la interfaz de Excel, mucho más limpio y diseñado para lograr resultados profesionales. -Descubrirá la herramienta de análisis rápido, con la que podrá convertir fácilmente datos en un gráfico o en una tabla. ---Practicará con la nueva función de relleno rápido, que facilita la introducción automática de datos. -Utilizará nuevas funciones de Excel y verá cómo crear un gráfico adecuado a los datos que desea representar. -Aprenderá a guardar y a compartir archivos en línea. Descubrirá nuevas herramientas de trabajo con gráficos, que agilizan la creación de estos llamativos elementos. 0
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Marcombo Aprender A Diseñar La Dieta Perfecta Con 100 Ejercicios Prácticos
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Brand: Marcombo
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9788426718297MPN: 9788426718297
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Libro: Aprender a diseñar la dieta perfecta con 100 ejercicios prácticos de MediaActive Marcombo 978-84-267-1829-7 216p. 20,33 EUR
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