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Agapea.com Marcombo Android Del Dise O | ofertas similares hoy | varias ofertas hoy

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25.46 EUR 26.8 EUR
Marcombo Android Things Y Visión Artificial
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Brand: Marcombo
EAN: 9788426726667
MPN: 9788426726667
Categoría: Libros y revistas

Libro: Android Things y visión artificial (978-84-267-2666-7) de García, Miguel, Tomás Gironés, Jesús (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Sistemas Operativos .. En un futuro cercano, viviremos la revolución de Internet de las cosas (IoT), donde cada vez más dispositivos tendrán acceso a Internet. Esto abre un abanico de nuevas posibilidades con el consecuente potencial de nuevas aplicaciones. Android Things puede ser un actor importante en este nuevo mercado. Todo esto y mucho más se trata en este libro: Análisis de imágenes con OpenCV: Utiliza desde Android la herramienta más extendida y potente para procesar imágenes en tiempo real. Comprende todos los conceptos teóricos necesarios para realizar un preproceso que resalte los elementos que tratas de localizar. Segmenta las zonas donde están los objetos a reconocer. Extrae las características que pueden identificar los objetos. Desarrolla un proyecto que reconozca señales de tráfico en tiempo real y que te avise si tu velocidad es excesiva. Desarrollo de aplicaciones para Internet de las cosas: Instala Android Things en una Raspberry Pi e interacciona con sensores a través de sus entradas/salidas (GPIO, PWM, I2C y UART). Interacciona con un microcontrolador Arduino. Integra Google Assistant para que tu dispositivo responda a comandos de voz. Descubre y configura nodos IoT usando Nearby Connections. Crea servicios web RESTfull en Android Things. Aprende a utilizar MQTT para aplicaciones de IoT. Programación en código nativo: Usa NDK para escribir directamente tus algoritmos en C/C++ y compílalos a código nativo del procesador. Reconoce en que circunstancias has de utilizar código nativo. Realiza apps mixtas usando JNI. Ingeniería inversa: Aprende a jaquear aplicaciones para evitar que lo hagan con las tuyas. Estudia el código y modifica aplicaciones de terceros. Ofusca el código e incluye licencias de Google Play para evitar usos no autorizados de su aplicación. Evita que se realice ingeniería inversa en tus aplicaciones. El libro propone un aprendizaje dinámico, con actividades, muchas de ellas a través de Internet: Ejercicio paso a paso: La mejor forma de aprender es practicando. Práctica: Para afianzar lo aprendido hay que practicar. Preguntas de repaso: Lo has entendido todo correctamente? Trivial programación Android: Mide tus conocimientos jugando en red. 0
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21.94 EUR 23.09 EUR
Marcombo Android: Del Diseño De La Arquitectura Al Despliegue Profesional
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Brand: Marcombo
EAN: 9788426726490
MPN: 9788426726490
Categoría: Libros y revistas

Libro: Android: del diseño de la arquitectura al despliegue profesional (978-84-267-2649-0) de Vázquez, ángel, Gómez Gutiérrez, Juan Antonio, Vázquez Vázquez, ángel, Serrano Valero, Ramón (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Programación .. El mundo está lleno de desarrolladores Android, aunque no todos son capaces de plantear soluciones profesionales a problemas reales. Si quieres saber lo que nadie te contará y lo que las empresas desean, aunque aún no lo sepan, este es tu libro. Conseguirás organizar tus ideas, invertir tu tiempo sin desperdiciarlo y ahorrar dinero a la empresa con las últimas novedades en el desarrollo de Android. Aprenderás los principios SOLID y sabrás aplicarlos. Entenderás lo que es una arquitectura limpia. Conocerás distintos patrones de diseño. Serás capaz de estructurar tu proyecto en capas. Dominarás la inyección de dependencias y Dagger 2. Utilizarás control de versiones de código fuente. Definirás casos de uso, orientando el desarrollo a implementarlos. Ejecutarás pruebas unitarias para validar la funcionalidad de tu código. Aprenderás qué es la integración continua y utilizarás Jenkins. Conocerás Kotlin, el nuevo lenguaje de desarrollo para Android impulsado por Google. Los autores son tres experimentados desarrolladores de software, con amplia experiencia en el desarrollo de proyectos en el ámbito empresarial, del mundo Java, .Net y Android. En este manual te facilitan lo necesario para ir un paso más allá del desarrollo y convertirte en todo un profesional de Android. El momento del arquitecto software ha llegado, conviértete en uno de ellos y evoluciona! 0
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21.28 EUR 22.4 EUR
Marcombo Android: Programación De Dispositivos Móviles A Través De Ejemplos
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Brand: Marcombo
EAN: 9788426726766
MPN: 9788426726766
Categoría: Libros y revistas

Libro: Android: programación de dispositivos móviles a través de ejemplos (978-84-267-2676-6) de Amaro Soriano, José Enrique (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Sistemas Operativos .. Quieres desarrollar apps de Android con seguridad y rapidez?Tanto si eres un principiante que se acerca por primera vez al desarrollo para móviles, como alguien con experiencia, necesitas aprender primero los conceptos básicos de Java y de Android.El sistema Android contiene más de doscientos paquetes o librerías de Java con miles de clases, métodos y constantes. No te desalientes, este libro presenta de forma clara y concisa los elementos esenciales para desarrollar tus propias aplicaciones Android.Superarás todas las dificultades que te surjan al aprender Java y Android mediante ejemplos sencillos, sobre apps independientes, que ilustran cada técnica particular. Además, con este manual conseguirás programar:o Interfaces de usuario y menús de apps.o Entradas y salidas de datos, lecturas y escrituras de ficheros, así como compartir datos.o Gráficos interactivos, visualización de imágenes y reproducción de sonido.o Temas, recursos, procesos en background, diálogos de progreso y notificaciones.o Animaciones gráficas y simulaciones.Existen muchos cursos online que prometen máxima efectividad, pero ninguno tendrá la eficacia, la rapidez ni el reducido precio de estas páginas. Si quieres escribir tus propios programas e iniciarte rápidamente en el desarrollo de aplicaciones para Android, este libro es tu mejor opción.La primera edición se empleó como texto docente en el primer cursodeprogramación de Android ofertado en la Escuela Internacional de Posgrado de la Universidad de Granada, "Desarrollo de aplicaciones de Android para científicos".José Enrique Amaro Soriano es Doctor en Ciencias Físicas y Catedrático de la Universidad de Granada, donde ha impartido varios cursos de introducción a la programación de Android. Ha desarrollado sus propias apps científicas utilizando el material contenido en este libro. 4 0
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22.61 EUR 23.8 EUR
Marcombo Plataformas Android: Wear, Tv, Auto Y Google Play Games
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Brand: Marcombo
EAN: 9788426726636
MPN: 9788426726636
Categoría: Libros y revistas

Libro: Plataformas Android: Wear, TV, Auto y Google Play Games (978-84-267-2663-6) de Tomás Gironés, Jesús, Puga, Gonzalo (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Diseño Gráfico .. El libro que tienes en las manos es una guía para aquellos programadores de Android que, teniendo nociones básicas, quieran introducirse en cuatro de los aspectos más novedosos e interesantes relacionados con las diferentes plataformas Android: Wear OS es el nuevo sistema operativo de Google para wearables que revoluciona la forma de interactuar con el usuario. Aprende a crear notificaciones adaptadas a dispositivos Wear. Diseña interfaces de usuario para esta plataforma. Usa el API de sincronización para compartir datos entre el reloj y el móvil. Aprende a utilizar el reconocimiento de voz y sensores. Desarrolla un proyecto que te permita monitorizar y llevar la puntuación de una partida de pádel. Android Auto: cuando estamos al volante no debemos utilizar el teléfono por razones de seguridad. Sin embargo, queremos seguir recibiendo mensajes, escuchar nuestra música preferida o recibir notificaciones sobre los lugares por los que pasamos. Google nos propone Android Auto, un sistema donde las aplicaciones que tenemos instaladas en nuestro dispositivo, podrán seguir interactuando con nosotros cuando estemos conduciendo, aunque ahora de una forma totalmente segura. Las principales marcas ya incorporan Android Auto en los nuevos modelos, aunque también podemos usar nuestro propio teléfono activando el modo Auto. Android TV, Google Cast y Miracast: una de las más nuevas tecnologías desarrolladas por Google es Android TV, la plataforma de Google para televisión. Google Cast es una tecnología que permite controlar contenido multimedia y ejecutar aplicaciones en una televisión, desde un teléfono, tableta o portátil. Otro sistema similar es Miracast que se está imponiendo entre los fabricantes. Aprende a desarrollar aplicaciones para estos sistemas y comunicarlas con tus aplicaciones Android. Google Play Games es un servicio online para el desarrollo de juegos operado por Google. Sus principales características son: multijugador, en tiempo real, almacenamiento en la nube, marcadores públicos y en redes sociales, definición logros y retos, características antipirateo y, todo esto, sin coste. El libro propone un aprendizaje dinámico, con actividades, muchas de ellas a través de Internet: Ejercicio paso a paso: La mejor forma de aprender es practicando. Práctica: Para afianzar lo aprendido hay que practicar. Preguntas de repaso: Lo has entendido todo correctamente? Trivial programación Android: Mide tus conocimientos jugando en red. 0
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28.45 EUR 29.95 EUR
Marcombo El Gran Libro De Android 8ed.
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EAN: 9788426731937
MPN: 9788426731937
Categoría: Libros y revistas

Libro: El gran libro de Android 8Ed. (978-84-267-3193-7) de Tomás Gironés, Jesús, Tirado Gil, Beatriz (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Redes .. Android es la plataforma libre para el desarrollo de aplicaciones móviles creada por Google. En la actualidad se ha convertido en la plataforma líder frente a otras como iPhone o Windows Phone. Las aplicaciones Android están ampliando su rango de influencia a nuevos dispositivos tales como tabletas, internet de las cosas, Wearables, TV o automóviles. Si quieres introducirte en la programación Android, has llegado al libro indicado. Todos sus capítulos están descritos por medio de ejemplos, cuyo nivel de complejidad aumenta a medida que avanza la lectura. A lo largo del libro se desarrollan dos aplicaciones de ejemplo: el mítico videojuego Asteroides y una aplicación de gestión de información personal, Mis Lugares*. Se comienza con una versión sencilla, que se irá completando capítulo a capítulo, para que incluya fragments, gráficos vectoriales y mapa de bits, control mediante pantalla táctil y sensores, hilos con AsyncTask, notificaciones, geolocalización, mapas, multimedia, ficheros, XML, JSON, SQL, acceso a Internet, servicios Web, acceso a bases de datos en servidor PHP + MySQL, Volley. El libro propone un aprendizaje activo, con actividades, muchas a través de Internet: Vídeo[Tutorial]: Más de 100 vídeos elaborados por el autor. Kotlin: Aprende el nuevo lenguaje de programación para Android. Ejercicio paso a paso: La mejor forma de aprender es practicando. Práctica: Para afianzar lo aprendido hay que practicar. Solución: Te será de ayuda si tienes problemas en las prácticas. Recursos adicionales: Localiza rápidamente la información clave. Preguntas de repaso y reflexión: Lo has entendido todo correctamente? No esperes más: tanto si eres un usuario con poca experiencia como un programador experimentado, con este libro perfeccionarás tu programación Android. Jesús Tomás es doctor en informática, profesor titular del Departamento de Comunicaciones en la Universidad Politécnica de Valencia. Trabaja en múltiples proyectos de investigación y transferencia de tecnología relacionados con inteligencia artificial. Ha publicado gran cantidad de trabajos en revistas científicas y varios libros didácticos sobre nuevas tecnologías. Tiene una amplia experiencia impartiendo cursos de formación para empresas. 0
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Marcombo El Gran Libro De Android 9ed
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EAN: 9788426733665
MPN: 9788426733665
Categoría: Libros y revistas

Libro: El gran libro de Android 9ed (978-84-267-3366-5) de Tomás Gironés, Jesús, Lloret Mauri, Jaime (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .. Android es la plataforma libre para el desarrollo de aplicaciones móviles creada por Google. En la actualidad se ha convertido en la plataforma líder frente a otras como iPhone o Windows Phone. Las aplicaciones Android están ampliando su rango de influencia a nuevos dispositivos tales como tabletas, internet de las cosas, Wearables, TV o automóviles. Si quieres introducirte en la programación Android, has llegado al libro indicado. Todos sus capítulos están descritos por medio de ejemplos, cuyo nivel de complejidad aumenta a medida que avanza la lectura. A lo largo del libro se desarrollan dos aplicaciones de ejemplo: el mítico videojuego Asteroides y una aplicación de gestión de información personal, Mis Lugares*. Se comienza con una versión sencilla, que se irá completando capítulo a capítulo, para que incluya fragments, gráficos vectoriales y mapa de bits, control mediante pantalla táctil y sensores, hilos con AsyncTask, notificaciones, geolocalización, mapas, multimedia, ficheros, XML, JSON, SQL, acceso a Internet, servicios Web, acceso a bases de datos en servidor PHP + MySQL, Volley. El libro propone un aprendizaje activo, con actividades, muchas a través de Internet: Vídeo[Tutorial]: Más de 100 vídeos elaborados por el autor. Kotlin: Aprende el nuevo lenguaje de programación para Android. Ejercicio paso a paso: La mejor forma de aprender es practicando. Práctica: Para afianzar lo aprendido hay que practicar. Solución: Te será de ayuda si tienes problemas en las prácticas. Recursos adicionales: Localiza rápidamente la información clave. Preguntas de repaso y reflexión: Lo has entendido todo correctamente? No esperes más: tanto si eres un usuario con poca experiencia como un programador experimentado, con este libro perfeccionarás tu programación Android. Jesús Tomás es doctor en informática, profesor titular del Departamento de Comunicaciones en la Universidad Politécnica de Valencia. Trabaja en múltiples proyectos de investigación y transferencia de tecnología relacionados con inteligencia artificial. Ha publicado gran cantidad de trabajos en revistas científicas y varios libros didácticos sobre nuevas tecnologías. Tiene una amplia experiencia impartiendo cursos de formación para empresas. 0
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28.12 EUR 29.6 EUR
Marcombo El Gran Libro De Android
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Brand: Marcombo
EAN: 9788426722560
MPN: 9788426722560
Categoría: Libros y revistas

Libro: El Gran Libro de Android (978-84-267-2256-0) de Tomás Gironés, Jesús (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Programación .. Android es la plataforma libre para el desarrollo de aplicaciones móviles creada pon Google. En la actualidad se ha convertido en la plataforma líder frente a otras como iPhone o Windows Phone. Las aplicaciones Android están ampliando su rango de influencia a nuevos dispositivos tales como tabletas, sistemas empotrados, TV, Wearables o Google Glass. Este libro pretende ser una guía para aquellos lectores que quieran introducirse en la programación en Android. Todos los capítulos son descritos por medio de sencillos ejemplos, aumentando su nivel de complejidad a medida que avanzan los capítulos. La obra está recomendada tanto para usuarios con poca experiencia, corno para programadores experimentados. A lo largo del libro se desarrollan dos aplicaciones de ejemplo: el mítico videojuego Aster de y una aplicación de gestión de información personal, Mis Lugares Se comienza con una versión sencilla, que se irá completando capítulo a capítulo, para que incluya: fragmentos, gráficos vectoriales y en mapa de bits, control mediante pantalla táctil y sensores, permisos en Android 6, hilos con AsyncTask, notificaciones, geolocalización, mapas, multimedia, ficheros, XML, SO , acceso a internet, servicios Web con acceso a bases de datos en se vrdor PHP + MySOL... Así cómo publicar en Google Play y añadir anuncios. El libro propone un aprendizaje práctico, con actividades, muchas a través de internet: Vídeo[Tutorial]: Más de 80 videos elaborados por el autor. Ejercicio paso a paso: La mejor forma de aprender es practicando. Práctica: Para afianzar lo aprendido hay que practicar. Solución: Te será de ayuda si tienes problemas en las prácticas. Cursos adicionales: Localiza rápidamente la información clave. Preguntas de repaso y reflexión: Lo has entendido todo correctamente? Jesús Tomás es doctor en informática, profesor titular del Departamento de Comunicaciones en la Universidad Politécnica de Valencia Tr 1a en múltiples proyectos de investigación y transferencia de tecnología relacionados con inteligencia artificial. Ha publicado gran cantidad de trabajos en revistas científicas y varios libros didácticos obre nuevas tecnologías. Tiene una amplia experiencia impartiendo cursos de formación para empresas. 0
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20.33 EUR 21.4 EUR
Marcombo Aprender Programar Android Con 100 Ejercicios Prácticos
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Brand: Marcombo
EAN: 9788426724052
MPN: 9788426724052
Categoría: Libros y revistas

Libro: Aprender Programar Android con 100 ejercicios prácticos (978-84-267-2405-2) de Vázquez, ángel, Gómez Gutiérrez, Juan Antonio, Serrano Valero, Ramón (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Programación .. Android es el principal sistema operativo del mercado y el que utilizan la mayoría de los fabricantes en el desarrollo de sus productos. Esto permite a los fabricantes de dispositivos centrarse en mejorar las funcionalidades de estos dispositivos y diferenciarse del resto. En 100 ejercicios reunimos los aspectos más destacados de la programación con Android para que tenga una pequeña guía a la hora de acometer un desarrollo partiendo desde cero. El libro puede interesar tanto a curiosos que deseen introducirse en la materia como a desarrolladores ya iniciados que quieran disponer de un recordatorio para programar determinadas funcionalidades en Android. Este libro ayudará al lector a programar sus primeras apps. Las puede ejecutar en su dispositivo o publicarlas en Google Play, para que otros usuarios puedan instalarlas en su terminal. Con este libro: . Se introducirá en la programación con Android y conocerá los elementos básicos para el desarrollo de una aplicación. . Aprenderá a instalar el entorno de desarrollo y a conocerlo para poder desarrollar una aplicación, depurarla, ejecutarla en un emulador e instalarla en un dispositivo físico. . Conocerá los distintos elementos gráficos de la interfaz de usuario y como estos pueden mostrarse en diferentes terminales con distintos tamaños. . Podrá fabricar diversas aplicaciones que cubren la mayoría de aspectos que encontramos en nuestros dispositivos móviles: desde la configuración hasta la publicación de una app en Google, pasando por el tratamiento de multimedia, persistencia de datos, Material Design, animaciones, sensores, notificaciones, etc. . Trabajará con Google Maps y temas como geolocalización y mapas, así como el uso de la API de Google Places. . Empleará el nuevo sistema de notificaciones Push de Google Firebase, y la plataforma publicitaria de Google AdMob, para monetizar la aplicación. 0
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22.71 EUR 23.91 EUR
Marcombo El Gran Libro De Android Avanzado 4 Ed.
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Brand: Marcombo
EAN: 9788426724557
MPN: 9788426724557
Categoría: Libros y revistas

Libro: El gran libro de Android Avanzado 4 Ed. (978-84-267-2455-7) de García, Miguel, Tomás Gironés, Jesús, Barroso, Jorge ... [et al.] (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Sistemas Operativos .. El libro que tiene en las manos es una guía para aquellos programadores de Android que, teniendo nociones básicas, quieran profundizar en algunos aspectos de especial interés. Diseño avanzado del interfaz de usuario: Aprenda las novedades incorporadas en las últimas versiones de Android, como Material Dessign, Fragments, ActionBar, Navigation Drawer, animación de propiedades,. Personalice sus propias vistas y cree Widgets de escritorio. Firebase: Domine la nueva plataforma de Google que incluye una amplia variedad de servicios en la nube: autentificación basada en correo o en redes sociales, bases de datos en tiempo real noSQL, almacenamiento en la nube, hosting, Cloud Messaging y notificaciones Push. Aplicaciones Web: Aprenda a integrar una aplicación basada en HTML5, CSS3 y JavaScript dentro de Android. Conozca las alternativas a la programación multiplataforma para móviles. Programación en código nativo: Use NDK para escribir directamente tus algoritmos en C/C++ y compílalos a código nativo del procesador. Redes sociales: Integre Facebook y Twitter en tus aplicaciones. Ingeniería inversa: Aprenda a jaquear aplicaciones para evitar que lo hagan con las suyas. Estudie el código y modifica aplicaciones de terceros. Ofusca el código e incluye licencias de Google Play para evitar usos no autorizados de su aplicación. El libro propone un aprendizaje activo, con actividades, muchas a través de Internet: Vídeo[Tutorial]: Videos elaborados por los autores. Ejercicio paso a paso: La mejor forma de aprender es practicando. Práctica: Para afianzar lo aprendido hay que practicar. Recursos adicionales: Localiza rápidamente la información clave. Preguntas de repaso y reflexión: Lo has entendido todo correctamente? 0
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22.71 EUR 23.91 EUR
Marcombo El Gran Libro De Android Avanzado 5 Ed.
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Brand: Marcombo
EAN: 9788426726650
MPN: 9788426726650
Categoría: Libros y revistas

Libro: El gran libro de Android Avanzado 5 Ed. (978-84-267-2665-0) de Tomás Gironés, Jesús, Barroso, Jorge ... [et al.], Puga, Gonzalo, Santamaría , David (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Sistemas Operativos .. El libro que tiene en las manos es una guía para aquellos programadores de Android que, teniendo nociones básicas, quieran profundizar en algunos aspectos de especial interés. Kotlin: Programa de forma más rápida y concisa con el nuevo lenguaje de programación oficial para el desarrollo de aplicaciones Android. Es expresivo, seguro e interoperable con Java. Arquitecturas de software: Comprende los principios S.O.L.I.D. y S.T.U.P.I.D. Aplica los principales patrones de diseño. Utiliza patrones de arquitectura como MVC, MVP o CLEAN. Testing: Puedes asegurar que tu código está libre de errores? Crea test unitarios con JUnit y Mockito. Testea tu IU con Espresso. Crea un test de forma automática con Firebase Test Lab. Hilos de ejecución: Comprende el papel de los hilos de ejecución en Android. Aprende a utilizar AsyncTask. Realiza tareas en segundo plano utilizando servicios. Conoce las restricciones introducidas con Android 8. Crea animaciones con SurfaceView. Diseño avanzado de la interfaz de usuario: Aprende las novedades incorporadas en las últimas versiones de Android, como Material Dessign, Fragments, ActionBar, Navigation Drawer, animación de propiedades. Personaliza tus propias vistas y crea Widgets de escritorio. El libro propone un aprendizaje activo, con actividades, muchas a través de Internet: Vídeo[Tutorial]: Videos elaborados por los autores. Ejercicio paso a paso: La mejor forma de aprender es practicando. Práctica: Para afianzar lo aprendido hay que practicar. Recursos adicionales: Localiza rápidamente la información clave. Preguntas de repaso y reflexión: Lo has entendido todo correctamente? Trivial programación Android: Juega en red con varios oponentes. 0
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28.26 EUR 29.75 EUR
Marcombo El Gran Libro De Android 7ed.
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Brand: Marcombo
EAN: 9788426726629
MPN: 9788426726629
Categoría: Libros y revistas

Libro: El gran libro de Android 7Ed. (978-84-267-2662-9) de Tomás Gironés, Jesús (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Sistemas Operativos .. Android es la plataforma libre para el desarrollo de aplicaciones moviles creada por Google. En la actualidad se ha convertido en la plataforma lider frente a otras como iPhone o Windows Phone. Las aplicaciones Android estan ampliando su rango de influencia a nuevos dispositivos tales como tabletas, Internet de las cosas, Wearables, TVs o automoviles. Este libro pretende ser una guia para aquellos lectores que quieran introducirse en la programacion en Android. Todos los capitulos son descritos por medio de sencillos ejemplos, aumentando su nivel de complejidad a medida que avanzan los capitulos. La obra esta recomendada tanto para usuarios con poca experiencia, como para programadores experimentados. A lo largo del libro se desarrollan dos aplicaciones de ejemplo: el mitico videojuego Asteroides y una aplicacion de gestion de informacion personal, Mis Lugares. Se comienza con una version sencilla, que se ira completando capitulo a capitulo, para que incluya: fragments, graficos vectoriales y en mapa de bits, control mediante pantalla tactil y sensores, hilos con AsyncTask, notificaciones, geo]localizacion, mapas, multimedia, ficheros, XML, JSON, SQL, acceso a Internet, servicios Web, acceso a bases de datos en servidor PHP + MySQL, Volleyc El libro propone un aprendizaje activo, con actividades, muchas a traves de Internet: Video[Tutorial]: Mas de 80 videos elaborados por el autor. Ejercicio paso a paso: La mejor forma de aprender es practicando. Practica: Para afianzar lo aprendido hay que practicar. Solucion: Te sera de ayuda si tienes problemas en las practicas. Recursos adicionales: Localiza rapidamente la informacion clave Preguntas de repaso y reflexion: .Lo has entendido todo correctamente? Jesus Tomas es doctor en informatica, profesor titular del Departamento de Comunicaciones en la Universidad Politecnica de Valencia. Trabaja en multiples proyectos de investigacion y transferencia de tecnologia relacionados con inteligencia artificial. Ha publicado gran cantidad de trabajos en revistas cientificas y varios libros 0
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22.61 EUR 23.8 EUR
Marcombo El Gran Libro De Android Avanzado
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Brand: Marcombo
EAN: 9788426722577
MPN: 9788426722577
Categoría: Libros y revistas

Libro: El Gran Libro de Android Avanzado (978-84-267-2257-7) de García, Miguel, Tomás Gironés, Jesús, Carbonell, Vicente (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Sistemas Operativos .. El libro que tiene en sus manos es una guía para aquellos programadores de Android que, teniendo nociones básicas, quieran profundizar en algunos aspectos de especial interés. Diseño avanzado del interfaz de usuario: Aprenda todas las novedades incorporadas en las últimas versiones de Android: Fragments, ActionBar, Navigation Drawer, animación de propiedades... Personalice sus propias vistas y cree Widgets de escritorio. Hilos de ejecución: En Android es imprescindible dominar el uso de threads. Use AsyncTask y programe animaciones gráficas con SurfaceView. Bluetooth: Saque provecho a esta tecnología para interconectar dos dispositivos Android, o un dispositivo Android con un PC. Servicios en la nube: Utilice en sus aplicaciones notificaciones Push (actualizado a la última versión) y almacenamiento en la nube con Google Drive. Aplicaciones Web: Aprenda a integrar una aplicación basada en HTML5, CSS3 y JavaScript dentro de Android. Conozca las alternativas a la programación multiplataforma para móviles. Programación en código nativo: Use NDK para escribir directamente sus algoritmos en C/C++ y compílelos a código nativo del procesador. Redes sociales: Integre Facebook y Twitter en sus aplicaciones. Ingeniería inversa: Aprenda a jaquear aplicaciones para evitar que lo hagan con las suyas. Estudie el código y modifique aplicaciones de terceros. Ofusque el código e incluya licencias de Google Play para evitar usos no autorizados de su aplicación. El libro propone un aprendizaje activo, con actividades, muchas a través de Internet: Vídeo[Tutorial]: Vídeos elaborados por los autores. Ejercicio paso a paso: La mejor forma de aprender es practicando. Práctica: Para afianzar lo aprendido hay que practicar. Recursos adicionales: Localice rápidamente la información clave. Preguntas de repaso y reflexión: Lo ha entendido todo correctamente? .. 0
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17.67 EUR 18.6 EUR
Marcombo Aprender Las Mejores Aplicaciones Para Android Con 100 Ejercicios Prácticos
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Brand: Marcombo
EAN: 9788426718037
MPN: 9788426718037
Categoría: Libros y revistas

Libro: Aprender las Mejores Aplicaciones para Android con 100 Ejercicios Prácticos (978-84-267-1803-7) de MediaActive (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Sistemas Operativos .. Encuadernación: Rústica Colección: Programación Android es un sistema operativo móvil basado en Linux que se utiliza en dispositivos móviles tales como teléfonos inteligentes (smartphones) y tablets. Una gran comunidad de desarrolladores se encarga de diseñar y elaborar aplicaciones para ampliar la funcionalidad de estos dispositivos. Actualmente hablamos de más de 400.000 aplicaciones disponibles en la tienda oficial de Android, Android Market, de las cuales hemos seleccionado 100 consideradas como las mejores. Entre ellas, el usuario descubrirá útiles, potentes y, en alguna ocasión, curiosas utilidades que puede descargar en su dispositivo, probar y decidir si son o no apropiadas para su dispositivo y, sobre todo, para el uso que normalmente hace de él. Con este libro a color: Descubrirá las mejores aplicaciones para ayudarle a trazar recorridos y encontrar localizaciones concretas. Conocerá útiles aplicaciones para sacar el máximo rendimiento de su dispositivo móvil y hacer su día a día más fácil. Aprenderá todos los secretos de las mejores aplicaciones para el retoque de imágenes y la gestión de música. Podrá divertirse con los juegos más populares y más descargados en la Red. 0 001 Viajes: Google Maps 002 Google Earth 003 Oruxmaps 004 My Tracks 005 Trimble Outdoors Navigator 006 CoPilot Live 007 Automatización: JuiceDefender 008 Llama 009 Sanity 010 LastPass Password Mrg Premium 011 Wheres My Droid 012 Comunicación: ChompSMS 013 WhatsApp Messenger 014 Go SMS Pro 015 imo instant messenger 016 Skype 017 SMS Popup 018 ooVoo Chat de vídeo 019 Nimbuzz 020 Viber 021 Lectura y aprendizaje: Tarjetas AnkiDroid 022 Kindle 023 Kobo eBooks 024 Aldiko Book Reader 025 Wapedia 026 Wikidroid for Wikipedia 027 Dolphin Browser HD 028 TED Air 029 Pantalla de inicio: Embiggen 030 Pattern Wallpapers 031 WeatherBug 032 The Weather Channel 033 3D Digital Weather Clock 034 WP-Clock light 035 Juegos: Alquimia 036 Angry Birds 037 Bubble Pop 038 Chalk Ball lite 039 Flood-it! 040 Fruit Slice 041 Game Dev Story Lite 042 Jet Car Stunts Lite 043 Roll it 044 Wordfeud free 045 Andoku Sudoku 046 Stair Dismount 047 Kongregate Arcade 048 Salud y Fitness: Endomondo 049 Gentle-Alarm (Trial) 050 Libra - Gestor de peso 051 Petometer 052 RunKeeper 053 JEFIT 054 Lanzadores: ADW.Launcher 055 Go Launcher Ex 056 Google Gesture Search 057 Launcher Pro 058 SwipePad: Hyperspace Jump 059 Audio: Double Twist Música 060 Winamp 061 PlayerPro Music Player 062 Shazam 063 SoundHound 064 Poweramp Music Player (Trial) 065 TuneIn Radio 066 Fotografía: Camera360 Ultimate 067 Little Photo 068 FxCamera 069 Picplz 070 Retro Camera 071 Vignette Demo 072 Web Snapshots 073 Productividad: Astrid Task 074 Call Log Calendar Free 075 Dropbox 076 Catch Notes 077 DropSpace 078 Epistle 079 Evernote 080 Flick Note...
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24.51 EUR 25.8 EUR
Marcombo El Gran Libro De Programación Avanzada Con Android
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EAN: 9788426718853
MPN: 9788426718853
Categoría: Libros y revistas

Libro: El gran libro de programación avanzada con Android (978-84-267-1885-3) de Amaro Soriano, José Enrique (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Sistemas Operativos .. Encuadernación: Rústica. Colección: El gran libro de. Si en el libro Android, Programación de dispositivos móviles a través de ejemplos (Marcombo, 2012), se presentaba el material didáctico esencial para iniciarse rápidamente en la programación del sistema, en este segundo libro, el autor introduce al lector en técnicas más avanzadas (aunque no necesariamente más complicadas) para realizar sus propios programas, para smartphone, tablet o cualquier otro dispositivo con el sistema operativo Android. El lector aprenderá a programar: animaciones interpoladas, animaciones de fotogramas, procesos en background, sensores, diálogos, menús, visualización de listas, bases de datos, proveedores de contenidos, comunicación entre actividades, Internet y RSS feeds, correo electrónico, localización y mapas de Google. El material contenido en esta obra se plantea como una colección de más de 80 ejemplos escritos expresamente para ilustrar alguna técnica particular de Android. Los ejemplos son aplicaciones completas de Android acompañados de capturas de pantalla. La obra está dirigida a no especialistas, estudiantes, profesores y público en general. No se requieren conocimientos profundos de Java. José Enrique Amaro Soriano es autor del libro Android: Programación de Dispósitivos Móviles a Través de Ejemplos. Es Físico Nuclear y Profesor de la Universidad de Granada, en el Departamento de Física Atómica, Molecular y Nuclear. Es investigador responsable del Grupo de Física Nuclear a Energías Intermedias y miembro del Instituto Carlos I de Física Teórica y Computacional. Ha enseñado, entre otras materias, Física Cuántica, Física Atómica, Física Nuclear, Radiactividad, Reacciones Nucleares y Tecnología Nuclear. Ha impartido cursos de Programación de Android para Científicos, en la Escuela de Posgrado de la Universidad de Granada, y de Programación de Android con Java, en la Fundación Universidad-Empresa. 0
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Editorial Marcombo, S.a. Desarrollo De Aplicaciones Android Con App Inventor 2
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Brand: Editorial Marcombo, S.a.
EAN: 9788426735140
MPN: 9788426735140
Categoría: Libros y revistas

Libro: Desarrollo De Aplicaciones Android Con App Inventor 2 (978-84-267-3514-0) de Domínguez Mínguez, Tomás (Editorial Marcombo, S.a. ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Ofimática .. Si ha mostrado interés en este libro, es probable que sienta curiosidad por saber cómo se desarrollan las aplicaciones que habitualmente maneja en su teléfono Android. También es posible que tenga necesidades específicas que no se terminan de satisfacer e, incluso, que esté pensando en llevar a la práctica una idea original. Gracias a las explicaciones de este libro sobre App Inventor 2, podrá crear sus propias aplicaciones sin miedo al fracaso. App Inventor 2 es una herramienta web gratuita de programación visual para el desarrollo de aplicaciones Android que solo requiere de unos conocimientos básicos de programación. Al ser un entorno web, no es necesario instalar ningún software en su ordenador, ya que solo precisa de un navegador. Además, como App Inventor 2 se trata de un entorno visual (similar a Scratch), las instrucciones de los lenguajes de programación tradicionales se sustituyen por bloques que se conectan entre sí como las piezas de un puzle. A pesar de su aparente sencillez, App Inventor 2 facilita la creación de todo tipo de aplicaciones, en las que podrá hacer uso de: o Componentes de desarrollo de interfaces clásicas como etiquetas, campos de texto, botones, menús, imágenes, etc. o Componentes multimedia que permiten grabar o reproducir audio y vídeo. Incluso, interaccionar con la aplicación utilizando la voz. o Componentes de dibujo y animación que habilitan la creación de sprites (pequeñas imágenes) que se mueven por la pantalla y se relacionan con otros sprites y el propio usuario (imprescindibles en cualquier juego). o Componentes que simplifican el manejo de los sensores del teléfono. Todas estas funcionalidades se explican en el libro de forma progresiva mediante múltiples ejemplos. En ellos realizará diversas aplicaciones prácticas que le ayudarán a consolidar, paso a paso, los conocimientos que vaya adquiriendo. De esta forma, y sin darse cuenta, el desarrollo de aplicaciones Android se convertirá en un juego de niños. Tomás Domínguez es ingeniero de telecomunicación y doctorado en inteligencia artificial. Su labor profesional se ha desarrollado en una multinacional de telecomunicaciones, donde ha ocupado diversos cargos relacionados con la tecnología. Asimismo, ha ejercido como profesor universitario de ingeniería informática en la Universidad Alfonso X el Sabio de Madrid. 0 1. INTRODUCCIóN 1 2. SU PRIMERA APLICACIóN CON APP INVENTOR 2.1 Acceso al servicio 2.2 Desarrollo de la aplicación 2.2.1 Diseño de la pantalla 2.2.2 Edición del código de bloques 2.3 Prueba de la aplicación con MIT AI2 Companion 2.4 Instalación de la aplicación en un dispositivo móvil 3. EL ENTORNO DE DESARROLLO 3.1 Barras de herramientas 3.1.1 Barra de herramientas general 3.1.2 Barra de herramientas de la aplicación 3.2 Editores 3.2.1 Editor de...
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Marcombo Visión Artificial, Google Play Games, Android Wear, Tv Y Auto
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EAN: 9788426725660
MPN: 9788426725660
Categoría: Libros y revistas

Libro: Visión Artificial, Google Play Games, Android Wear, TV y Auto (978-84-267-2566-0) de Tomás Gironés, Jesús, Puga, Gonzalo (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Sistemas Operativos .Otros .. El libro que tienes en las manos es una guía para aquellos programadores de Android que, teniendo nociones básicas, quieran introducirse en cuatro de los aspectos más novedosos e interesantes relacionados con esta plataforma: Análisis de imágenes con OpenCV: Utiliza desde Android la herramienta más extendida y potente para procesar imágenes en tiempo real. Comprende todos los conceptos teóricos necesarios para realizar un preproceso que resalte los elementos que tratas de localizar. Segmenta las zonas donde están los objetos a reconocer. Extrae las características que pueden identificar los objetos. Desarrolla un proyecto que reconozca señales de tráfico en tiempo real y te avise de si tu velocidad es excesiva. Android Wear es el nuevo sistema operativo de Google para wearables que revoluciona la forma de interactuar con el usuario. Aprende a crear notificaciones adaptadas a dispositivos Wear. Diseña interfaces de usuario para esta plataforma. Usa el API de sincronización para compartir datos entre el reloj y el móvil. Aprende a utilizar el reconocimiento de voz y sensores. Desarrolla un proyecto que te permita monitorizar y llevar la puntuación de una partida de pádel. Android Auto: Cuando estamos al volante no debemos utilizar el teléfono por razones de seguridad. Sin embargo, queremos seguir recibiendo mensajes, escuchar nuestra música preferida o recibir notificaciones sobre los lugares por los que pasamos. Google nos propone Android Auto, un sistema donde las aplicaciones que tenemos instaladas en nuestro dispositivo podrán seguir interactuando con nosotros cuando estemos conduciendo, aunque ahora de una forma totalmente segura. Las principales marcas ya incorporan Android Auto en los nuevos modelos, aunque también podemos usar nuestro propio teléfono activando el modo Auto. Android TV, Google Cast y Miracast: Una de las más nuevas tecnologías desarrolladas por Google es Android TV, la plataforma de Google para televisión. Google Cast es una tecnología que permite controlar contenido multimedia y ejecutar aplicaciones en una televisión, desde un teléfono, tableta o portátil. Otro sistema similar es Miracast que se está imponiendo entre los fabricantes. Aprende a desarrollar aplicaciones para estos sistemas y comunicarlas con tus aplicaciones Android. Google Play Games es un servicio online para el desarrollo de juegos operado por Google. Sus principales características son: multijugador, en tiempo real, almacenamiento en la nube, marcadores públicos y en redes sociales, definición logros y retos, características antipirateo y todo esto sin coste. El libro propone un aprendizaje dinámico, con actividades, muchas de ellas a través de Internet: Ejercicio paso a paso: La mejor forma de aprender es practicando. Práctica: Para...
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Marcombo, S.a. Desarrollo Del Software Con Visual C# 2013 Y Android
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EAN: 9788426723208
MPN: 9788426723208
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Libro: Desarrollo del Software con visual C# 2013 y Android (978-84-267-2320-8) de Gómez Jiménez, Enrique, Bustos Muñoz, Hazel (Marcombo, S.A. ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Programación .. Encuadernación: Rústica Este libro ha sido escrito con el fin que sea de utilidad para personas que se dedican al desarrollo de software o aquellos que apenas se inician en esta actividad. Los capítulos se han estructurado de tal manera que el aprendizaje incluya aspectos teóricos como prácticos. La teoría se ha explicado de forma clara y concisa y los ejercicios se basaron en estos conceptos. Al final, se incluye un ejemplo integrador donde todos los conceptos son considerados. Este libro no constituye una referencia del lenguaje ni un manual para migrar aplicaciones desarrolladas en versiones anteriores de las herramientas consideradas, por tanto errores o excepciones que se presenten en la funcionalidad de ústas, no son responsabilidad de los escritores. Intentamos en esta obra, partir de cero en la creación de aplicaciones Windows, web o para dispositivos móviles, utilizando Visual C# o Android para ello. Como elementos adicionales al contenido de este libro, en la Web se dispone de materiales auxiliares que permitirán al profesor impartir de una manera muy práctica y ágil dicha materia. Ventajas Cada capítulo se ha estructurado de tal manera que el aprendizaje incluya aspectos teóricos como prácticos. en la Web se dispone de materiales auxiliares que permitirán al profesor impartir de una manera muy práctica y ágil dicha materia. Conozca El modelo de desarrollo de software, que establece el orden y la calidad en la ejecución de las fases, construcción de artefactos o productos, las actividades del proyecto, así como los requisitos de entrada y salida para cada una de ellas. Aprenda A construir software mediante procesos otrora rutinarios y de largas interacciones, empotrados en una lógica funcional más detallada pero más accesible y rápida. Desarrolle sus habilidades para: Lograr el diseño y la implementación de aplicaciones informáticas (software) de forma ingenieril. 0
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Marcombo Dispositivos Wearables, Vision Artificial, Google Glass Y Android Tv
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Brand: Marcombo
EAN: 9788426722553
MPN: 9788426722553
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Libro: Dispositivos Wearables, Vision artificial, Google Glass y Android TV (978-84-267-2255-3) de Tomás Gironés, Jesús (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Hardware .. Encuadernación: Rústica Este libro es una guía para aquellos programadores con nociones básicas de Android que quieran introducirse en cuatro de los aspectos más novedosos e interesantes relacionados con esta plataforma. Android Wear es el nuevo sistema operativo de Google para wearables que revoluciona la forma de interactuar con el usuario. Aprenda a crear notificaciones adaptadas a dispositivos Wear. Diseñe interfaces de usuario para esta plataforma. Use el API de sincronización para compartir datos entre el reloj y el móvil. Aprenda a utilizar el reconocimiento de voz y sensores. Desarrolle un proyecto que le permita monitorizar y llevar la puntuación de una partida de pádel. Análisis de imágenes con OpenCV: Utilice desde Android la herramienta más extendida y potente para procesar imágenes en tiempo real. Comprenda todos los conceptos teóricos necesarios para realizar un preproceso que resalte los elementos que trata de localizar. Segmente las zonas donde están los objetos a reconocer. Extraiga las características que pueden identificar los objetos. Desarrolle un proyecto que reconozca señales de tráfico en tiempo real que le avise si su velocidad es excesiva. Google Glass son las nuevas gafas de realidad aumentada de Google que han generado una gran expectación. Se espera que este dispositivo se utilice de una forma similar a los teléfonos, aunque sin necesidad de utilizar las manos. No obstante, el verdadero potencial de este dispositivo está por descubrir. Aprenda a diseñar un interfaz de usuario con nuevos elementos, como línea de tiempo, tarjetas o inmersiones. Desarrolle Glassware con GDK y Mirror API siguiendo los patrones de diseño establecidos por Google. Android TV, Google Cast y Miracast: Una de las más nuevas tecnologías desarrolladas por Google es Android TV, la plataforma de Google para televisión. Google Cast es una tecnología que permite controlar contenido multimedia y ejecutar aplicaciones en un televisior, desde un teléfono, tableta o portátil. Otro sistema similar es Miracast que se está imponiendo entre los fabricantes. Aprende a desarrollar aplicaciones para estos sistemas y comunicarlas con tus aplicaciones Android. El libro propone un aprendizaje dinámico, con actividades, muchas de ellas a través de Internet: Ejercicio paso a paso: La mejor forma de aprender es practicando. Práctica: Para afianzar lo aprendido hay que practicar. Vídeo: Las mejores referencias para ampliar la información. Preguntas de repaso: Lo ha entendido todo correctamente? 0 Parte 1. Android wear Capítulo 1.introducción a android wear y las notificaciones Capítulo 2.Desarrollo de aplicaciones para android wear Parte 2. Visión artificial en android usando opencv 145 Capítulo 3.Análisis de imagen en android usando opencv Capítulo 4.Visión artificial:...
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