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Ra-ma Python Y Django Ifct095po
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9788418971013MPN: 9788418971013
Categoría: Libros y revistas
Libro: PYTHON Y DJANGO IFCT095PO (978-84-18-97101-3) de Nolasco Valenzuela, Jorge Santiago, JORGE SANTIAGO VALENZUELA (Ra-Ma ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .. El objetivo de este libro es que el lector aprenda a desarrollar aplicaciones enterprise con el framework Django. 0
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Ra-ma S.a. Editorial Y Publicacione Python
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Editorial Ra-ma Python Aplicaciones Prácticas
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9788499647586MPN: 9788499647586
Categoría: Libros y revistas
Libro: PYTHON APLICACIONES PRáCTICAS (978-84-9964-758-6) de Nolasco Valenzuela, Jorge Santiago (Editorial Ra-Ma ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Programación .. Python. Aplicaciones prácticas es un libro para entusiastas de la programación, estudiantes y profesionales en el mundo Python, los capítulos inician con prácticas sencillas que aumentan de complejidad gradualmente y está desarrollado en el lenguaje de programación Python. Python está escrito en el lenguaje C, por lo que se puede extender a través de su api en C o C++ y escribir nuevos tipos de datos, funciones, etc. En la actualidad hay dos vertientes la versión 2.x y 3.x, al final llegara el momento que se integraran estas dos versiones, es recomendable utilizar la última versión estable 3.x. Algunas de las características más importantes es que Python es multiparadigma: Programación estructurada, Programación Orientada a Objetos y Programación Funcional. El objetivo de este libro es brindar al lector los fundamentos para introducir o reforzar conocimientos en temas como: Kivy, Django, Juegos Pygame, Introducción Arduino con Python, Matemática Científica -Scipy Inteligencia Artificial, Procesamiento de Imágenes, Forense,Blockchain. El libro contiene material adicional que podrá descargar accediendo a la ficha del libro en www.ra-ma.es. Este material incluye la construcción y código propuestos en esta obra. 0 INTRODUCCIóN CAPíTULO 1. KIVY 1.1 QUE ES KIVY. 1.2 INSTALACIóN DE KIVY EN WINDOWS 1.3 INSTALACIóN DE KIVY EN OS X. 1.4 INSTALACIóN EN LINUX 1.5 CICLO DE VIDA DE UNA APLICACIóN KIVY 1.6 MI PRIMERA APLICACIóN. 1.7 WIDGETS BáSICOS. 1.8 MODULO - FILECHOOSER 1.9 CONTENEDORES 1.9.1 Floatlayout. 1.9.2 Gridlayout 1.9.3 Boxlayout. 1.9.4 Stacklayout. 1.9.5 Relativelayout 1.9.6 AnchorLayout 1.10 PERSONALIZANDO Mí ETIQUETA. 1.10.1 Aplicación Login. 1.11 MI PRIMERA CALCULADORA. 1.12 USO DE CAMARA 1.13 USO DE RECYCLEVIEW. 1.14 MI PRIMER EDITOR DE TEXTO 1.15 ACCORDION 1.16 VIDEOS (VIDEO PLAYER) CAPíTULO 2. DESARROLLO WEB. FRAMEWORK DJANGO 2.1 DJANGO 2.1.1 Historia de Django 2.1.2 Conociendo Django. 2.1.3 Principio DRY. 2.1.4 Quienes usa Django 2.1.5 Patrón Arquitectónico. 2.1.6 Buenas Practicas y Convenciones (PEP8) 2.1.7 Instalar Django. 2.1.8 Sobre el Uso de PIP. 2.1.9 Instalar django. 2.1.10 Entornos Virtuales. 2.1.11 Introducción. 2.1.12 Creación Entorno Virtual. 2.1.13 Verificando la Versión Django 2.1.14 Creando el proyecto 2.1.15 Estructura del Proyecto 2.1.16 Explicación del settings.py 2.1.17 Verificar que el proyecto esté funcionando. 2.1.18 Mi Primera Ejecucion en Pycharm 2.1.19 Instalación de PostgreSQL en Windows. 2.1.20 pgAdmin 2.1.21 Componentes 2.1.22 Creación de Nueva Base de Datos 2.1.23 Abrir proyecto en pyCharm 2.1.24 Instalando plugins de Django. 2.1.25 Definiendo el interprete. 2.1.26 Configuración para la Ejecución 2.1.27 Ejecutando el proyecto. 2.1.28 Instalando el Paquete PSYCOPG 2.1.29 Conexión con la Base de Datos 2.1.30 Creación de las tablas. 2.1.31...
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Ra-ma, Editorial Python Para Finanzas
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Libro: Python para finanzas (978-84-18-55185-7) de Carlos Mario Ramírez Gil (Ra-ma, Editorial ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .. Python para finanzas es un libro teórico-práctico; los dos primeros capítulos comienzan con una contextualización sobre la importancia y la utilidad del lenguaje de programación Python en el mundo de las finanzas y con una introducción sobre los aspectos esenciales para empezar a utilizar esta poderosa herramienta. Los capítulos posteriores se pueden agrupar en los siguientes aspectos: Aprender a extraer datos. la extracción de datos de múltiples fuentes: sitios web, bases de datos de estados financieros y cotizaciones de bolsa. Aprender a construir modelos financieros. Los modelos financieros son un insumo fundamental en el proceso de toma de decisiones empresariales, tanto de inversión como de financiación. Automatizar procesos. La capacidad de Python para automatizar tareas es simplemente ilimitada. Esto se traduce en crecimientos espectaculares de la productividad. Todos los capítulos inician con un planteamiento teórico que inmediatamente se traduce a la aplicación de ejercicios prácticos y que por supuesto el usuario podrá replicar para fortalecer su aprendizaje. Podrá descargar el código de esta obra accediendo a la ficha del libro en 0
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Ra-ma Editorial Programación En Python
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9788418971518MPN: 9788418971518
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Libro: PROGRAMACIóN EN PYTHON (978-84-18-97151-8) de Cuevas álvarez, Alberto (RA-MA EDITORIAL ) Comprar Libros de Otros .. El objetivo de este libro es que el lector aprenda a desarrollar aplicaciones informáticas sobre un diseño especificado utilizando lenguaje Python, integrando aplicaciones web con CGIs de Python. 0
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Ra-ma, Editorial Matematicas Y Graficos Con Python
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Libro: Matematicas Y Graficos Con Python de Prieto Morlanés, José Luis Ra-ma, Editorial 978-84-10-18169-4 482p. 28,40 EUR Comprar
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Ra-ma S.a. Editorial Y Publicaciones Python. Paso A Paso
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Categoría: Libros y revistas
Libro: Python. Paso a paso (978-84-9964-611-4) de Hinojosa Gutiérrez, ángel Pablo (Ra-Ma S.A. Editorial y Publicaciones ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Programación .. Encuadernación: Rústica En los últimos años, el lenguaje de programación Python aparece siempre en los primeros puestos de todos los rankings de popularidad, siendo uno de los más usados. Python es un lenguaje multiplataforma cómodo, flexible, potente y fácilmente extensible, ideal tanto para programar pequeñas soluciones como para acometer grandes proyectos informáticos. Estas características han hecho que se emplee tanto en informática doméstica como en ambientes científicos o entornos empresariales. Además, su clara orientación a la limpieza del código y la legibilidad hacen de Python una de las mejores opciones (probablemente la mejor) para aquellos que buscan comenzar su aprendizaje en la programación: al contrario que otros lenguajes de programación más difíciles de comprender, Python es agradable de leer y aprender. En este libro se explica cómo programar usando el lenguaje Python paso a paso y desde cero. En su redacción se ha puesto especial atención en la sencillez y la facilidad de comprensión, usando ejemplos prácticos y funcionales y buscando una curva de aprendizaje lo más suave posible, sin asumir que el lector tiene conocimientos de programación previos. De forma gradual y sencilla, se muestran todos los aspectos de la programación en Python, desde la instalación del propio intérprete o las estructuras y elementos del lenguaje, hasta el acceso a ficheros, el uso y programación de funciones y bibliotecas, la programación orientada a objetos o la construcción de interfaces gráficos. 0 íNDICE CARTA AL LECTOR CONVENCIONES USADAS EN ESTE LIBRO CAPíTULO 1. LENGUAJES DE PROGRAMACIóN. 1.1 ALTO Y BAJO NIVEL. 1.2 LENGUAJES COMPILADOS E INTERPRETADOS 1.3 PARADIGMAS DE PROGRAMACIóN. 1.3.1 Programación imperativa 1.3.2 Programación orientada a objetos. 1.3.3 Programación funcional 1.4 QUé HEMOS VISTO EN ESTE TEMA? CAPíTULO 2. PYTHON 2.1 SOFTWARE LIBRE. 2.2 EL ZEN DE PYTHON. 2.3 PYTHON 2 VERSUS PYTHON 3 2.4 QUé HEMOS VISTO EN ESTE TEMA? 2.4.1 Tareas sugeridas CAPíTULO 3. ANTES DE EMPEZAR 3.1 INSTALAR PYTHON 3.1.1 Windows 3.1.2 Mac OS 3.1.3 Linux. 3.2 UNA VEZ INSTALADO 3.2.1 El IDLE. 3.3 QUé HEMOS VISTO EN ESTE TEMA? 3.3.1 Tareas sugeridas CAPíTULO 4. COMENZANDO A PROGRAMAR 4.1 HOLA MUNDO. 4.2 UTF. 4.3 QUé HEMOS VISTO EN ESTE TEMA? 4.3.1 Tareas sugeridas CAPíTULO 5. TRABAJANDO CON DATOS. 5.1 VARIABLES. 5.2 TIPOS DE DATOS. 5.2.1 Números enteros (int) 5.2.2 Números enteros largos (long) 5.2.3 Números en coma flotante (float) 5.2.4 Números complejos (complex). 5.2.5 Notación 5.2.6 Valores booleanos (bool). 5.2.7 Cadenas (str) 5.2.8 None 5.2.9 Manipular tipos de datos. 5.3 OPERADORES 5.3.1 Operadores matemáticos. 5.3.2 Operadores de comparación 5.3.3 Operadores de cadena 5.3.4 Operadores lógicos 5.3.5 Operadores de identidad 5.3.6 Operadores de pertenencia 5.3.7...
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Ra-ma S.a. Editorial Y Publicaciones Python 3 Curso Práctico
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Libro: PYTHON 3 CURSO PRáCTICO (978-84-9964-658-9) de Cuevas álvarez, Alberto (Ra-Ma S.A. Editorial y Publicaciones ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Programación .. El lenguaje de programación Python se ha convertido por méritos propios en uno de los más interesantes que existen en la actualidad, especialmente recomendable para las personas que se inician en el mundo de la programación. Su curva de aprendizaje no es tan grande como en otros lenguajes, lo que unido a una sintaxis legible, limpia y visualmente muy agradable, al hecho de ser software libre (con la comunidad de usuarios especialmente activa y solidaria que eso conlleva) y a la potencia que nos proporciona, tanto por el lenguaje en sí como por la enorme cantidad de librerías de que dispone, lo hacen apetecible a un amplio espectro de programadores, desde el novel al experto. Python se usa actualmente, debido a su extraordinaria adaptabilidad, a la posibilidad de incorporar código desarrollado en otros lenguajes o a la existencia de módulos y herramientas para casi cualquier campo imaginable, en prácticamente todos los ámbitos informáticos, desde el diseño web a la supercomputación. Este libro pretende ser una guía útil para descubrir, desde cero y apoyándose en multitud de ejemplos explicados paso a paso, sus fundamentos y aplicaciones. Para ello no solamente se recorrerán los elementos principales del lenguaje y su filosofía, sino que se conocerán también varias de las librerías de su ecosistema que nos permitan crear aplicaciones gráficas completas y visualmente atractivas. 0 CAPíTULO 1. INTRODUCCIóN 1.1 SISTEMAS DE NUMERACIóN USADOS EN INFORMáTICA 1.2 LENGUAJES DE PROGRAMACIóN. 1.2.1 Lenguaje máquina y lenguaje ensamblador 1.2.2 Lenguajes compilados y Lenguajes interpretados 1.3 GENERALIDADES SOBRE PYTHON 1.4 INSTALAR PYTHON EN NUESTRO ORDENADOR. PRIMEROS PASOS 1.5 CREAR FICHEROS DE CóDIGO PYTHON 1.6 ESTILO DE PROGRAMACIóN EN PYTHON. INSERTAR COMENTARIOS 1.7 ERRORES EN PYTHON. TIPOS DE ERRORES 1.8 EL INTéRPRETE DE PYTHON COMO UNA POTENTE CALCULADORA CAPíTULO 2. EMPEZANDO A PROGRAMAR 2.1 INTRODUCCIóN. GENERALIDADES 2.2 ELEMENTOS DE ENTRADA/SALIDA, VARIABLES E IDENTIFICADORES 2.3 OPERADORES, OPERANDOS Y EXPRESIONES. NúMEROS DE PUNTO FLOTANTE. CONSTANTES. 2.4 ALGUNAS FUNCIONES INTERESANTES DEL INTéRPRETE PYTHON 2.4.1 Las funciones int() y eval() 2.4.2 La función round() 2.4.3 La función abs() 8 PYTHON 3. CURSO PRáCTICO RA-MA 2.4.4 La función max() 2.4.5 La función min() 2.4.6 La función pow() 2.4.7 La función format() aplicada a números 2.5 TRABAJANDO CON CARACTERES Y CADENAS 2.5.1 La función print() 2.5.2 La función str() 2.5.3 La función format() aplicada a cadenas 2.5.4 La función ord() 2.5.5 La función chr() 2.5.6 Operadores usados con cadenas 2.6 INSTALAR Y EMPEZAR A TRABAJAR CON EL IDE PYSCRIPTER CAPíTULO 3. ELEMENTOS FUNDAMENTALES DE PROGRAMACIóN: INSTRUCCIóN CONDICIONAL Y BUCLES 3.1 CONCEPTOS BáSICOS DE PROGRAMACIóN ORIENTADA A OBJETOS 3.2 OPERADORES...
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Editorial Ra-ma Hacking ético Con Herramientas Python
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Categoría: Libros y revistas
Libro: HACKING éTICO CON HERRAMIENTAS PYTHON (978-84-9964-731-9) de Ortega Candel, José Manuel (Editorial Ra-Ma ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .. En los últimos años, Python se ha convertido en un lenguaje muy adoptado por la industria de la seguridad informática, debido a su simpleza, practicidad, además de ser un lenguaje tanto interpretado como de scripting. Su integración con multitud de librerías de terceros hace pensar en Python como un lenguaje con múltiples posibilidades tanto desde el punto de vista ofensivo como defensivo de la seguridad y ha sido utilizado para un gran número de proyectos incluyendo programación Web, herramientas de seguridad, scripting y automatización de tareas. El objetivo del libro es capacitar a aquellos interesados en la seguridad, a aprender a utilizar Python como lenguaje de programación, no solo para poder construir aplicaciones, sino también para automatizar y especificar muchas de las tareas que se realizan durante un proceso de auditoría de seguridad. Repasaremos desde los conceptos básicos de programación hasta construir nuestra propia herramienta de análisis y extracción de información. Con el objetivo de extraer información de servidores y servicios que están ejecutando, información como nombres de dominio y banners, conoceremos los módulos que ofrece python para extraer información que los servidores exponen de forma pública y veremos los módulos que permiten extraer metadatos de documentos e imágenes, así como extraer información de geolocalización a partir de direcciones IP y nombres de dominio. También analizaremos conceptos más avanzados, como implementar nuestro propio escáner de puertos con comandos nmap y scapy, además de cómo conectarnos desde python con servidores FTP, SSH, SNMP, Metaspoit y escáneres de vulnerabilidades como nexpose. 0 INTRODUCCIóN OBJETIVOS DEL LIBRO CAPíTULO 1. INTRODUCCIóN A LA PROGRAMACIóN CON PYTHON POR QUé ELEGIR PYTHON? OBJETIVOS DE LA UNIDAD DIDáCTICA 1.1 PROGRAMACIóN ORIENTADA A OBJETOS 1.2 INSTALACIóN DE PYTHON 1.2.1 Multiplataforma 1.2.2 Instalación 1.2.3 Python en Windows 1.2.4 Python en sistema Unix 1.3 TIPOS Y ESTRUCTURAS DE DATOS 1.3.1 Tipos dinámicos 1.3.2 Listas 1.3.3 Iteradores 1.3.4 Tuplas 1.3.5 Diccionarios 1.3.6 Excepciones 1.3.7 Funciones 1.3.8 Ficheros 1.3.9 Módulos 1.3.10 Comando help 1.4 CLASES, HERENCIA, POLIMORFISMO 1.4.1 Clases 1.4.2 El método de inicialización __init__ 1.4.3 Encapsulación 1.4.4 Métodos y atributos mágicos 1.4.5 Herencia . 1.5 EJERCICIOS PRáCTICOS 1.6 RESUMEN 1.7 BIBLIOGRAFíA 1.8 AUTOEVALUACIóN UNIDAD 1 1.9 LECTURAS RECOMENDADAS 1.10 GLOSARIO DE TéRMINOS CAPíTULO 2. METODOLOGíA, HERRAMIENTAS Y ENTORNO DE DESARROLLO 2.1 METODOLOGíA OSMTD 2.1.1 Paso de parámetros en Python . 2.1.2 Paso de parámetros a un escáner de puertos 2.1.3 Gestionar dependencias en un proyecto de python 2.1.4 Gestionar entorno de ejecución 2.2 MóDULO STB (SECURITY TOOLS BUILDER) 2.3 HERRAMIENTAS DE SEGURIDAD 2.3.1 Pydbg 2.3.2 Immunity...
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Editorial Ra-ma in Libros y revistas -5%10
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Ra-ma Editorial Aprendizaje Automático Y Profundo En Python: Una Mirada Hacia La Inteligencia Artificial
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Libro: Aprendizaje automático y profundo en Python: una mirada hacia la inteligencia artificial (978-84-18-97185-3) de PINEDA PERTUZ, CARLOS M. (Ra-Ma Editorial ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Programación .Programación. Otros .. Esta obra pretende ser una herramienta de apoyo y de consulta para estudiantes y profesionales interesados en dominar los fundamentos del aprendizaje automático y profundo, y así poder desarrollar sus propios modelos de aprendizaje aptos para realizar predicciones con base en los datos, para ello el autor combina explicaciones teóricas con ejemplos prácticos. El libro se inicia con explicaciones sobre el lenguaje Python, para luego abarcar los algoritmos más destacados dentro del aprendizaje de máquina. El contenido se encuentra dividido en dos partes: la primera enfocada en el machine learning y sus diferentes algoritmos de regresión y clasificación, clustering, entre otros. La segunda parte comprende varias técnicas de deep learning donde estudiaremos diferentes arquitecturas de redes neuronales como: redes densamente conectadas, redes convolucionales y redes recurrentes. Desde la web del libro podrá descargar los ejemplos y ejercicios que se desarrollan en el libro lo que facilitara al lector a asimilar lo aprendido. 0 Prólogo Introducción CAPíTULO 1. Conceptos básicos de programación en Python 3.9 1.1 Entorno de desarrollo y primeros pasos 1.2 Variables, Tipos de datos y operadores 1.3 Estructuras de datos: Tuplas, listas y diccionarios 1.4 Estructuras selectivas 1.5 Estructuras repetitivas1.6 Funciones 1.7 Clases y objetos CAPíTULO 2. Introducción al Aprendizaje Automático 2.1 Qué es aprendizaje automático? 2.2 Conceptos de aprendizaje automático 2.3 Tipos de aprendizaje automático40 2.4 Problemas tipicos en aprendizaje automático 2.5 Metodología CRISP-DM CAPíTULO 3. Herramientas para el aprendizaje automático 3.1 Manejo básico de datos con PANDAS 3.2 Manejo de arreglos con Numpy 3.2.1. Creación de arreglos 3.2.2. Acceso a elementos 3.2.3. Redimensionamiento 3.2.4. Operaciones matemáticas 3.3 Creando gráficos con Matplotlib 3.3.1 Gráficos de líneas 3.3.2 Gráficos de barras 3.3.3 Diagramas de dispersión 3.3.4. Histogramas 3.3.5. Diagrama de caja y bigotes 3.4 Breve Introducción a Scikit-Learn CAPíTULO 4. Preprocesado de datos 4.1 Que es el preprocesado de datos? 4.2 Creación de conjunto de entrenamiento y pruebas 4.3 Manejo de datos ausentes 4.4 Manejo de datos categóricos 4.5 Escalamiento de características CAPíTULO 5. Modelos de regresión 5.1 Visualización de la relación entre características del conjunto de datos 5.2 Solución mediante el enfoque de mínimos cuadrados 5.3 Descenso del gradiente 5.4 Regresión lineal mediante scikit-learn 5.4.1. Regresión Simple 5.4.2 Regresión múltiple 5.5 Regresión con random sample consensus (RAMSAC) 5.6 Regresión lineal polinómica 5.7 Regresión lineal múltiple en notación matricial 5.8 Modelos no lineales 5.8.1 Funciones no lineales 5.8.2 Ejemplo suscripciones...
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Ra-ma Editorial in Libros y revistas -5%11
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27.46 EUR 28.91 EUR
Editorial Ra-ma Desarrollo De Videojuegos 2d Con Python
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Brand: Editorial Ra-ma
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Categoría: Libros y revistas
Libro: DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS 2D CON PYTHON (978-84-9964-798-2) de Cuevas álvarez, Alberto (Editorial Ra-Ma ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Programación .. El desarrollo de videojuegos para PC, lejos de ser cosa de niños, puede llegar a unos niveles de complejidad y sofisticación muy elevados, máxime si trabajamos en 3D. El presente libro pretende acercar al lector el mundo de la programación de juegos 2D con Python. Para ello haremos uso de la librería cocos2d y del editor de mapas Tiled, con los cuales también podremos realizar presentaciones y aplicaciones gráficas interactivas. Apoyándonos en múltiples códigos de ejemplo desarrollaremos un juego de marcianos y otro de plataformas. Desde www.ra-ma.es podrá descargar material adicional 0 PRóLOGO CAPíTULO 1. FUNDAMENTOS DE COCOS2D. 1.1 INTRODUCCIóN. 1.2 ELEMENTOS BáSICOS DE COCOS2D. 1.2.1 Menús 1.2.2 Acciones. 1.2.3 Eventos 1.2.4 Modelo de colisión. 1.2.5 Animaciones, efectos de sonido y música 1.2.6 Sistemas de partículas. CAPíTULO 2. DESARROLLO DE UN VIDEOJUEGO DE ARCADE CAPíTULO 3. MáS SOBRE COCOS2D 3.1 SCROLL. 3.2 MAPAS DE BALDOSAS 3.3 MAPAS DE COLISIóN CAPíTULO 4. DESARROLLO DE UN JUEGO DE PLATAFORMAS CAPíTULO 5. UN PASO MáS Y OTROS USOS DE COCOS2D 5.1 AñADIENDO NUEVAS CARACTERíSTICAS A NUESTRO JUEGO. 5.2 USO DE COCOS2D PARA OTRO TIPO DE APLICACIONES 5.3 CONSIDERACIONES FINALES APéNDICE A. INSTALACIóN DE PYTHON, COCOS2D Y PYSCRIPTER A.1 INSTALAR PYTHON A.2 INSTALAR COCOS2D. A.3 INSTALAR Y CONFIGURAR PYSCRIPTER. APéNDICE B. MóDULOS DE COCOS2D. B.1 MóDULO COCOS.ACTIONS.BASE_ACTIONS B.2 MóDULO COCOS.ACTIONS.INSTANT_ACTIONS. B.3 MóDULO COCOS.ACTIONS.INTERVAL_ACTIONS B.4 MóDULO COCOS.AUDIO.EFFECT 8 VIDEOJUEGOS 2D. DESARROLLO CON PYTHON RA-MA B.5 MóDULO COCOS.LAYER.BASE_LAYERS. B.6 MóDULO COCOS.LAYER.PYTHON_INTERPRETER B.7 MóDULO COCOS.LAYER.SCROLLING. B.8 MóDULO COCOS.LAYER.UTIL_LAYERS. B.9 MóDULO COCOS.SCENES.PAUSE B.10 MóDULO COCOS.SCENES.SEQUENCES. B.11 MóDULO COCOS.SCENES.TRANSITIONS. B.12 MóDULO COCOS.COCOSNODE B.13 MóDULO COCOS.COLLISION_MODEL B.14 MóDULO COCOS.DIRECTOR. B.15 MóDULO COCOS.DRAW. B.16 MóDULO COCOS.EUCLID. B.17 MóDULO COCOS.MAPCOLLIDERS. B.18 MóDULO COCOS.MENU. B.19 MóDULO COCOS.PARTICLE. B.20 MóDULO COCOS.PARTICLE_SYSTEMS. B.21 MóDULO COCOS.RECT. B.22 MóDULO COCOS.SCENE B.23 MóDULO COCOS.SPRITE. B.24 MóDULO COCOS.TEXT. B.25 MóDULO COCOS.TILES. APéNDICE C. TILED MAP EDITOR. APéNDICE D. MISCELáNEA. D.1 FUNCIONES LAMBDA, MAP() Y FILTER(). D.2 FUNCIONES REDUCE() Y PARTIAL(). D.3 EVALUACIóN Y EJECUCIóN DE CóDIGO. FUNCIONES EVAL() Y. D.4 MéTODOS ESPECIALES O MáGICOS. D.5 TIPOS FUNDAMENTALES EN PYTHON 3 D.5.1 Métodos de la clase str(). D.5.2 Métodos de la clase list(). D.5.3 Métodos de la clase tuple(). D.5.4 Métodos de la clase set(). D.5.5 Métodos de la clase dict(). D.6 FUNCIONES INTERNAS DE PYTHON 3. D.7 LIBRERíA ESTáNDAR DE PYTHON 3. D.7.1 Módulo os. D.7.2 Módulo os.path. D.7.3 Módulo sys. D.7.4 Módulo random. D.7.5 Módulo math. D.7.6 Módulo time. D.7.7...
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Editorial Ra-ma in Libros y revistas -5%12
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Ra-ma S.a. Editorial Y Publicaciones Aplicaciones Gráficas Con Python 3
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Libro: APLICACIONES GRáFICAS CON PYTHON 3 (978-84-9964-726-5) de Cuevas álvarez, Alberto (Ra-Ma S.A. Editorial y Publicaciones ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Programación .. El presente libro tiene un objetivo claro: crear aplicaciones gráficas complejas con Python 3. Lo conseguiremos mediante tres librerías de su ecosistema: PyQt: enlaza con la biblioteca gráfica Qt, permitiéndonos usarla desde Python. matplotlib: empleada para generar gráficos en dos y tres dimensiones. NumPy: especializada en cálculo numérico. Tras el conocimiento de las citadas herramientas y apoyándonos en más de 100 ejemplos prácticos se plantean y resuelven 17 aplicaciones de una cierta dificultad. 0 CAPíTULO 1. PROGRAMACIóN GRáFICA EN PYTHON MEDIANTE PYQT (I) CAPíTULO 2. PROGRAMACIóN GRáFICA EN PYTHON MEDIANTE PYQT (II). CAPíTULO 3. GENERACIóN DE GRáFICOS EN PYTHON MEDIANTE MATPLOTLIB (I) CAPíTULO 4. GENERACIóN DE GRáFICOS EN PYTHON MEDIANTE MATPLOTLIB (II). CAPíTULO 5. CáLCULOS NUMéRICOS MEDIANTE NUMPY. CAPíTULO 6. EJEMPLOS DE APLICACIONES GRáFICAS.
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Ra-ma S.a. Editorial Y Publicaciones Criptografía Sin Secretos Con Python
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Libro: CRIPTOGRAFíA SIN SECRETOS CON PYTHON (978-84-9964-698-5) de Arboledas Brihuega, David ... [et al.] (Ra-Ma S.A. Editorial y Publicaciones ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .. La criptografía se ha definido tradicionalmente como el arte o la ciencia que se ocupa de alterar los textos escritos con el fin de hacerlos ininteligibles a receptores no autorizados. El único objetivo de la criptografía es conseguir la confidencialidad de los mensajes. La historia de la criptografía es larga y abunda en anécdotas. El libro recorre los hitos criptográficos más importantes desde el Antiguo Egipto hasta la Segunda Guerra Mundial. Tras la conclusión de esta, el rápido desarrollo teórico y los avances en computación supusieron una amenaza para los sistemas clásicos de cifrado. A mediados de los años 70, se empezó a gestar lo que sería la última revolución de la criptografía: los sistemas asimétricos. Esta obra, sin embargo, no se centra ni en la historia, ni en la teoría de la criptografía, sino en cómo programar los ordenadores para imitar el funcionamiento de las cifras clásicas y cómo pueden romperse. Dirigida a principiantes que nunca han programado, te mostrará las técnicas básicas de programación a través de la criptografía mediante el uso de Python, un lenguaje interpretado ideal para programadores por su facilidad y potencia. Podrás participar en el reto de resolver un algoritmo de cifrado diseñado específicamente para los lectores de la obra y así conseguir 1 año de suscripción gratuita a toda la colección digital de Ra-Ma. 0 PRóLOGO CAPíTULO 1. UNA PEQUEñA INTRODUCCIóN 1.1. ESTEGANOGRAFíA Y CRIPTOGAFíA 1.2.MéTODOS CRIPTOGRáFICOS 1.3.RESUMEN 1.4. EVALUACIóN 1.5. EJERCICIOS PROPUESTOS CAPíTULO 2. UN PASEO POR LA HISTORIA 2.1 LA CRIPTOGRAFíA EN SUS PRIMEROS 3000 AñOS 2.1.1 El criptoanálisis en la Edad Media 2.2 EL RENACIMIENTO DE OCCIDENTE 2.2.1 La cifra Bellaso 2.2.2 La cifra Vigenre 2.3 DE LAS CáMARAS NEGRAS AL TELéGRAFO 2.4 UN ENEMIGO AúN MáS PODEROSO: LA RADIO 2.4.1 Cifrado Playfair 2.4.2. La Cifra ADFGVX 2.5. LA LIBRETA DE UN SOLO USO 2.6. LA MáQUINA ENIGMA 2.6.1. Cifrado y descifrado de mensajes con Enigma 2.7. LA ERA DE LOS ORDENADORES 2.8. RESUMEN 2.9. EVALUACIóN 2.10. EJERCICIOS PROPUESTOS CAPíTULO 3. LA INSTALACIóN DE PYTHON 3.1. DESCARGA E INSTALACIóN DE PYTHON 3.1.1. Instalación en Windows 3.1.2. Instalación en Mac OS X 3.1.3. Instalación en Linux 3.2. DESCARGA DEL MóDULO PYPERCLIP.PY 3.3. LA EJECUCIóN DEL ENTORNO INTERACTIVO 3.3.1. Reglas de estilo 3.4. SPYDER 3.5. RESUMEN CAPíTULO 4. LOS ELEMENTOS DEL LENGUAJE 4.1. PYTHON COMO CALCULADORA 4.1.1. Prioridad en las operaciones 4.2. VARIABLES 4.3. CADENAS Y LISTAS 4.3.1. Concatenación de cadenas 4.3.2. Replicación con el operador 4.3.3. Caracteres de escape 4.3.4. Indexación y fraccionamiento 4.3.5. Las listas 4.4. LOS COMENTARIOS 4.5. EL PRIMER PROGRAMA 4.6. RESUMEN 4.7. EVALUACIóN 4.8. EJERCICIOS PROPUESTOS CAPíTULO 5. ATBASH Y LA CIFRA CéSAR 5.1. LA CIFRA ATBASH 5.1.1....
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Ra-ma Editorial Fe - Ifcd68 Introduccion A La Programacion En Python
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Libro: Fe - Ifcd68 Introduccion A La Programacion En Python de Trejos Buriticá, Omar Iván, Muñoz Guerrero, Luis Eduardo Ra-ma
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Ra-ma S.a. Editorial Y Publicaciones Arquitectura De Aplicaciones Java C++ Y Python
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Libro: Arquitectura de aplicaciones Java C++ Y Python (978-84-9964-977-1) de Jiménez de Parga, Carlos (Ra-Ma S.A. Editorial y Publicaciones ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Programación .Java .. Esta obra está dirigida a los desarrolladores profesionales y estudiantes que deseen alcanzar un alto nivel de conocimientos con los que crear diagramas estáticos y dinámicos en UML, lo que facilitará la construcción de aplicaciones de una forma metódica, organizada y segura. En ella hallará una explicación completa y didáctica de la sintaxis y semántica de UML 2.x, encontrará una gran colección de ejemplos reales que le ayudarán a progresar rápidamente en el aprendizaje del modelado de sus aplicaciones. Además, mediante la evolución de tres proyectos de software basados en un videojuego de ajedrez, una aplicación CVS y un cliente/servidor de cifrado remoto, recorrerá los aspectos esenciales del Análisis y Diseño Orientado a Objetos con UML, desde la adquisición de requisitos hasta la implementación en los lenguajes Java, C++ y Python. Con todo ello, en el presente volumen podrá encontrar: #149; Una introducción al estado del arte de la Ingeniería de Software. #149; Diagramas inteligibles y explicaciones detalladas de la sintaxis UML 2.x. #149; Once tipos de diagramas más modelado del dominio. #149; Un capítulo completo sobre patrones de diseño GOF. #149; Un capítulo sobre patrones GRASP de buenas prácticas de programación. #149; Un capítulo completo dedicado a OCL (Object Constraint Language). #149; Implementación en Java, C++ y Python de los diagramas explicados. #149; Descarga de los códigos y esquemáticos desde el servidor de Editorial Ra-Ma. #149; Una referencia completa de UML y Programación Orientada a Objetos. Un libro de utilidad práctica que incluye un gran número de ejemplos reales para quienes deseen introducirse en el modelado UML. 0
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Ra-ma S.a. Editorial Y Publicaciones Raspberry Pi 2 Edición: Configuración Y Programación Con Python
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Libro: Raspberry Pi 2 Edición: Configuración y programación con Python (978-84-19-44404-2) de Rodolfo Schmitd, Daniel (Ra-Ma S.A. Editorial y Publicaciones ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Hardware .. El objetivo de este libro es acercar al lector a Raspberry PI y su electrónica vinculada a sensores, pantallas, motores y una serie de dispositivos electrónicos controlados mediante Pyhton 3. Con un lenguaje claro y de forma secuencial se introduce al lector en la programación de Raspberry PI mediante el lenguaje Python y se muestra como desarrollar proyectos de electrónica de manera práctica y sencilla. Con esta obra el lector podrá aprender: Los conceptos básicos de programación orientada a objetos (POO) El desarrollo de interfaces gráficas de usuario A interactuar con los GPIO de la Raspberry A programar pantallas A programar sensores A programar motores A programar Arduino A comunicarse con un servidor web Todo el contenido del libro se completa con numerosos ejemplos prácticos, que son descargables desde la web del libro, para que lector pueda poner en práctica los conocimientos adquiridos. 0
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Ra-ma S.a. Editorial Y Publicaciones Big Data, Machine Learning Y Data Science En Python
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Libro: Big data, machine learning y data science en python (978-84-19-44458-5) de Ortega Candel, José Manuel (RA-MA S.A. Editorial y Publicaciones ) Comprar Libros de Literatura .Historia y Crítica de la Literatura .. El libro está dirigido aquellos lectores que estén trabajando en proyecto relacionados con big data y busquen identificar las características de una solución de Big Data, los datos asociados a estas soluciones, la infraestructura requerida, y las técnicas de procesamiento de esos datos. Entre los principales objetivos podemos destacar: Introducir los conceptos de ciencias de datos y machine learning. Introducir las principales librerías que podemos encontrar en Python para aplicar técnicas de machine learning a los datos. Dar a conocer los pasos para construir un modelo de machine learning, desde la adquisición de datos, pasando por la generación de funciones, hasta la selección de modelos. Dar a conocer los principales algoritmos para resolver problemas de machine learning. Introducir scikit-learn como herramienta para resolver problemas de machine learning. Introducir pyspark como herramienta para aplicar técnicas de big data y map-reduce. Introducir los sistemas de recomendación basados en contenidos. El libro trata de seguir un enfoque teórico-práctico con el objetivo de afianzar los conocimientos mediante la creación y ejecución de scripts desde la consola de Python. Además, complementa los contenidos con un repositorio alojado en el Material Adicional donde se pueden encontrar los ejemplos que se analizan a lo largo del libro para facilitar al lector las pruebas y asimilación de los contenidos teóricos. Desde la web del libro podrá descargar los ejemplos y ejercicios que se desarrollan en el libro lo que facilitara al lector a asimilar lo aprendido. 0
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