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Ra-ma S.a. Editorial Y Publicaciones Visual Basic. Interfaces Gráficas Y Aplicaciones Para Internet Con Wpf, Wcf Y Silverlight
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Brand: Ra-ma S.a. Editorial Y Publicaciones
EAN: 9788499642048
MPN: 9788499642048
Categoría: Libros y revistas

Libro: Visual Basic. Interfaces gráficas y aplicaciones para Internet con WPF, WCF y Silverlight (978-84-9964-204-8) de Ceballos Sierra, Francisco Javier (Ra-Ma S.A. Editorial y Publicaciones ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Programación .Visual Basic .Visual Basic.NET .. Encuadernación: Rústica Microsoft Visual Basic es una evolución del lenguaje Visual Basic que continúa la tradición de ofrecer una manera rápida y fácil de crear aplicaciones basadas en .NET Framework, permitiendo a los desarrolladores generar de manera productiva aplicaciones Windows para la Web y para dispositivos móviles, con seguridad de tipos y orientadas a objetos. Las últimas versiones (2005, 2008 ó 2010) han aportado nuevas características para el desarrollo rápido de aplicaciones. Con ellas se permite: la eliminación garantizada de recursos, la sobrecarga de operadores, los tipos genéricos, los eventos personalizados, la declaración implícita de variables locales, los tipos anónimos, la propiedades autoimplementadas, etc., y el acceso rápido, gracias a la opción My, a las tareas frecuentes de .NET Framework relacionadas, por ejemplo, con la aplicación y su entorno durante la ejecución. Además proporciona interoperabilidad de lenguajes, recolección de objetos no referenciados, seguridad mejorada y control de versiones. Al mismo tiempo, Microsoft ha publicado una gama de productos denominada Express, de descarga gratuita, que está enfocada a programadores no profesionales. Estos entornos de desarrollo son Visual Basic, Visual C#, Visual C++, Visual Web Developer (para el desarrollo de aplicaciones web) y SQL Server Express, además de un nuevo producto llamado Visual Studio 2010 Express for Windows Phone para el desarrollo de aplicaciones para los dispositivos móviles basados en Windows Phone. Los desarrolladores profesionales podrán elegir también entre las versiones profesionales de Visual Studio, en las que encontrarán herramientas específicas para arquitectos, desarrolladores o probadores, o herramientas de software de ciclo de vida. Visual Basic - Interfaces gráficas y aplicaciones para Internet con WPF, WCF y Silverlight es un libro totalmente centrado en las tecnologías WPF, WCF y Silverlight, para aprender a desarrollar aplicaciones WPF y Silverlight utilizando herramientas de diseño rápido como Microsoft Visual Studio 2010 (o en su defecto Visual C# 2010 Express, Visual Web Developer 2010 Express y SQL Server Express), que le permitirá crear aplicaciones cliente Windows tradicionales con interfaces gráficas muy ricas utilizando el código de marcado XAML, utilizando la tecnología de enlace a datos potente y sencilla propuesta por WPF, aplicaciones cliente servidor, aplicaciones para acceso a bases de datos (ADO.NET), acceso a bases de datos utilizando LINQ más Entity Framework, aplicaciones que utilizan un modelo de navegación tipo Web (páginas web), aplicaciones para la Web utilizando la tecnología Silverlight, servicios WCF, y a desarrollar...
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Ra-ma Editorial, S.a. Enciclopedia De Microsoft Visual C#
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Brand: Ra-ma Editorial, S.a.
EAN: 9788499642642
MPN: 9788499642642
Categoría: Libros y revistas

Libro: Enciclopedia de Microsoft Visual C# (978-84-9964-264-2) de Ceballos Sierra, Francisco Javier (Ra-Ma Editorial, S.A. ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Programación .. Encuadernación: Rústica Este lenguaje evolucionó a partir del lenguaje C/C++ incorporando numerosas instrucciones, funciones y palabras clave directamente relacionadas con la interfaz gráfica de Windows. Actualmente ofrece capacidades para realizar un diseño completamente orientado a objetos y acceso directo a Microsoft .NET Framework, entorno que proporciona un amplio conjunto de interfaces de programación de aplicaciones para Windows e Internet. Desde la aparición de Visual Studio .NET, entorno de desarrollo que incluye a Visual C#, dicho paquete ha sido revisado y ampliamente modificado, con el único objetivo de ofrecer una herramienta flexible para los desarrolladores de aplicaciones de línea de negocios que crean aplicaciones Windows, web o móviles. Así, hemos oído hablar de Visual Studio 2002, 2003, 2005, 2008, 2010 y 2012 y .NET Framework 2.0, 3.5, 4.0 y 4.5. Al mismo tiempo, Microsoft ha publicado una gama de productos denominada Express, de descarga gratuita, que está enfocada a programadores no profesionales. Estos entornos de desarrollo son Visual Studio Express for Windows Desktop, for Web (para el desarrollo de aplicaciones web), for Windows Phone, etc., y SQL Server Express. Los desarrolladores profesionales podrán elegir también entre las versiones profesionales de Visual Studio, en las que encontrarán herramientas específicas para arquitectos, desarrolladores o probadores, o herramientas de software de ciclo de vida. Este software de desarrollo se complementa con ASP.NET AJAX para el desarrollo de aplicaciones web basadas en AJAX. Este título es un libro totalmente actualizado con las nuevas características de .NET Framework 4.5, para aprender a programar escribiendo línea a línea el código de una determinada aplicación, o bien utilizando herramientas de diseño rápido como Microsoft Visual Studio 2012 y SQL Server, que le permitirán crear aplicaciones cliente Windows tradicionales, componentes distribuidos, aplicaciones cliente-servidor, aplicaciones para acceso a bases de datos (ADO.NET), acceso a bases de datos utilizando Entity Framework y LINQ, aprender sobre enlaces a datos, páginas web y servicios WCF, crear aplicaciones para Internet (ASP.NET) basadas o no en AJAX, y muchas otras. Por otra parte, mi otro libro Aplicaciones .NET multiplataforma (Proyecto Mono) es una extensión a este manualnbsp; que le enseñará a realizar sus desarrollos .NET sobre una máquina Linux aplicando todo lo estudiado en esta obra. 0 PRóLOGO PARTE 1. INTRODUCCIóN CAPíTULO 1. INTRODUCCIóN A MICROSOFT .NET PLATAFORMA .NET .NET Framework Aplicaciones de cliente Aplicaciones web ADO.NET Biblioteca de clases base Entorno de ejecución común de los lenguajes .NET Framework y COM+ Visual Studio CAPíTULO 2. MI PRIMERA APLICACIóN MICROSOFT VISUAL STUDIO Crear un nuevo...
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Editorial Ra-ma Enciclopedia De Microsoft Visual C#. 3 Edición
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EAN: 9788478979868
MPN: 9788478979868
Categoría: Libros y revistas

Libro: Enciclopedia de Microsoft Visual C#. 3 Edición (978-84-7897-986-8) de Ceballos Sierra, Francisco Javier (Editorial Ra-Ma ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Programación .. C# evolucionó a partir del lenguaje C/C++ incorporando numerosas instrucciones, funciones y palabras clave directamente relacionadas con la interfaz gráfica de Windows. Actualmente ofrece capacidades para realizar un diseño completamente orientado a objetos y acceso directo a Microsoft .NET Framework, entorno que proporciona un amplio conjunto de interfaces de programación de aplicaciones para Windows e Internet. Desde la aparición de Visual Studio .NET, entorno de desarrollo que incluye a Visual C#, dicho paquete ha sido revisado y ampliamente modificado, con el único objetivo de ofrecer una herramienta flexible para los desarrolladores de aplicaciones de línea de negocios que crean aplicaciones Windows, Web o móviles. Así, hemos oído hablar de Visual Studio 2002, 2003, 2005, 2008 y de Visual Studio 2010 y .NET Framework 2.0, 3.5 y 4.0. Al mismo tiempo, Microsoft ha publicado una gama de productos denominada Express, de descarga gratuita, que está enfocada a programadores no profesionales. Estos entornos de desarrollo son Visual Basic, Visual C#, Visual C++, Visual Web Developer (para el desarrollo de aplicaciones Web) y SQL Server Express, además de un nuevo producto llamado Visual Studio 2010 Express for Windows Phone para el desarrollo de aplicaciones para los dispositivos móbiles basados en Windows Phone. Los desarrolladores profesionales podrán elegir también entre las versiones profesionales de Visual Studio, en las que encontrarán herramientas específicas para arquitectos, desarrolladores o probadores, o herramientas de software de ciclo de vida. Tanto Visual Studio 2008/2010 como Visual Web Developer 2008/2010 Express están complementados con ASP.NET AJAX para el desarrollo de aplicaciones Web basadas en AJAX. Enciclopedia de Microsoft Visual C# es un libro totalmente actualizado con las nuevas características de Microsoft Visual C# 2008/2010, para aprender a programar escribiendo línea a línea el código de una determinada aplicación, o bien utilizando herramientas de diseño rápido como Microsoft Visual Studio 2008/2010 (o en su defecto Visual C# 2008/2010 Express, Visual Web Developer 2008/2010 Express y SQL Server Express) que le permitirá crear aplicaciones cliente Windows tradicionales, componentes distribuidos, aplicaciones cliente servidor, aplicaciones para acceso a bases de datos (ADO.NET), acceso a bases de datos utilizando LINQ, aplicaciones para interactuar con Office, páginas Web, servicios Web XML (ASP.NET) y servicios WCF, aplicaciones para Internet basadas o no en AJAX, aplicaciones para Windows Mobile y para Windows Phone, y muchas otras. Por otra parte, mi otro libro Aplicaciones .NET multiplataforma (Proyecto Mono), es una extensión a esta enciclopedia que le enseñará a realizar sus desarrollos .NET sobre una máquina Linux...
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Ra-ma S.a. Editorial Y Publicaciones Enciclopedia De Microsoft Visual Basic
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EAN: 9788499642659
MPN: 9788499642659
Categoría: Libros y revistas

Libro: Enciclopedia de microsoft visual basic (978-84-9964-265-9) de Ceballos Sierra, Francisco Javier (Ra-Ma S.A. Editorial y Publicaciones ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Programación .. Encuadernación: Rústica Microsoft Visual Basic es una evolución del lenguaje Visual Basic que continúa la tradición de ofrecer una manera rápida y fácil de crear aplicaciones basadas en .NET Framework, permitiendo a los desarrolladores generar de manera productiva aplicaciones Windows, para la Web y para dispositivos móviles, con seguridad de tipos y orientadas a objetos. Las últimas versiones (2005, 2008, 2010 o 2012) han aportado nuevas características para el desarrollo rápido de aplicaciones. Con ellas se permite: la eliminación garantizada de recursos, la sobrecarga de operadores, los tipos genéricos, los eventos personalizados, la declaración implícita de variables locales, los tipos anónimos, las propiedades autoimplementadas, etc., y el acceso rápido, gracias a la opción My, a las tareas frecuentes de .NET Framework relacionadas, por ejemplo, con la aplicación y su entorno durante la ejecución. Además proporciona interoperabilidad de lenguajes, recolección de objetos no referenciados, seguridad mejorada y control de versiones. Al mismo tiempo, Microsoft ha publicado una gama de productos denominada Express, de descarga gratuita, que está enfocada a programadores no profesionales. Estos entornos de desarrollo son Visual Studio Express for Windows Desktop, for Web (para el desarrollo de aplicaciones web), for Windows Phone, etc., y SQL Server Express. Los desarrolladores profesionales podrán elegir también entre las versiones profesionales de Visual Studio, en las que encontrarán herramientas específicas para arquitectos, desarrolladores o probadores, o herramientas de software de ciclo de vida. Este software de desarrollo se complementa con ASP.NET AJAX para el desarrollo de aplicaciones web basadas en AJAX. Enciclopedia de Microsoft Visual Basic es un libro totalmente actualizado con las nuevas características de .NET Framework 4.5, para aprender a programar escribiendo línea a línea el código de una determinada aplicación, o bien utilizando herramientas de diseño rápido como Microsoft Visual Studio 2012 y SQL Server, que le permitirán crear aplicaciones cliente Windows tradicionales, componentes distribuidos, aplicaciones cliente-servidor, aplicaciones para acceso a bases de datos (ADO.NET), acceso a bases de datos utilizando Entity Framework y LINQ, aprender sobre enlaces a datos, páginas web y servicios WCF, crear aplicaciones para Internet (ASP.NET) basadas o no en AJAX, y muchas otras. 0 PRóLOGO PARTE 1. INTRODUCCIóN CAPíTULO 1. INTRODUCCIóN A MICROSOFT .NET PLATAFORMA .NET .NET Framework Aplicaciones de cliente Aplicaciones web ADO.NET Biblioteca de clases base Entorno de ejecución común de los lenguajes .NET Framework y COM+ Visual Studio CAPíTULO 2. MI PRIMERA APLICACIóN MICROSOFT VISUAL STUDIO Crear un nuevo proyecto El...
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Ra-ma S.a. Editorial Y Publicaciones Visual C#. Interfaces Gráficas Y Aplicaciones Para Internet Con Wpf, Wcf Y Silverlight
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MPN: 9788499642031
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Libro: Visual C#. Interfaces gráficas y aplicaciones para Internet con WPF, WCF y Silverlight (978-84-9964-203-1) de Ceballos Sierra, Francisco Javier (Ra-Ma S.A. Editorial y Publicaciones ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Programación .. Encuadernación: Rústica. C# evolucionó a partir del lenguaje C/C++ incorporando numerosas instrucciones, funciones y palabras clave directamente relacionadas con la interfaz gráfica de Windows. Actualmente ofrece capacidades para realizar un diseño completamente orientado a objetos y acceso directo a Microsoft .NET Framework, entorno que proporciona un amplio conjunto de interfaces de programación de aplicaciones para Windows e Internet. Desde la aparición de Visual Studio .NET, entorno de desarrollo que incluye a Visual C#, dicho paquete ha sido revisado y ampliamente modificado, con el único objetivo de ofrecer una herramienta flexible para los desarrolladores de aplicaciones de línea de negocios que crean aplicaciones Windows, Web o móviles. Así, hemos oído hablar de Visual Studio 2002, 2003, 2005, 2008 y de Visual Studio 2010 y .NET Framework 2.0, 3.5 y 4.0. Al mismo tiempo, Microsoft ha publicado una gama de productos denominada Express, de descarga gratuita, que está enfocada a programadores no profesionales. Estos entornos de desarrollo son Visual Basic, Visual C#, Visual C++, Visual Web Developer (para el desarrollo de aplicaciones web) y SQL Server Express, además de un nuevo producto llamado Visual Studio 2010 Express for Windows Phone para el desarrollo de aplicaciones para los dispositivos móviles basados en Windows Phone. Los desarrolladores profesionales podrán elegir también entre las versiones profesionales de Visual Studio, en las que encontrarán herramientas específicas para arquitectos, desarrolladores o probadores, o herramientas de software de ciclo de vida. Visual C# - Interfaces gráficas y aplicaciones para Internet con WPF, WCF y Silverlight es un libro totalmente centrado en las tecnologías WPF, WCF y Silverlight, para aprender a desarrollar aplicaciones WPF y Silverlight utilizando herramientas de diseño rápido como Microsoft Visual Studio 2010 (o en su defecto Visual C# 2010 Express, Visual Web Developer 2010 Express y SQL Server Express), que le permitirá crear aplicaciones cliente Windows tradicionales con interfaces gráficas muy ricas utilizando el código de marcado XAML, utilizando la tecnología de enlace a datos potente y sencilla propuesta por WPF, aplicaciones cliente servidor, aplicaciones para acceso a bases de datos (ADO.NET), acceso a bases de datos utilizando LINQ más Entity Framework, aplicaciones que utilizan un modelo de navegación tipo Web (páginas web), aplicaciones para la Web utilizando la tecnología Silverlight, servicios WCF, y a desarrollar aplicaciones Silverlight de N capas y N niveles, que tienen que acceder a una base de datos a través de servicios WCF. 0 PRóLOGO CAPíTULO 1. Aplicación wpf Programando en windows Biblioteca wpf Estructura de...
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Ra-ma S.a. Editorial Y Publicaciones Visual Basic.net Curso De Programación
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Libro: Visual Basic.NET Curso de Programación (978-84-7897-812-0) de Ceballos Sierra, Francisco Javier (Ra-Ma S.A. Editorial y Publicaciones ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Programación .Visual Basic .Visual Basic.NET .. Visual Basic es uno de los lenguajes de programación más populares en informática y comunicaciones. El objetivo de Microsoft, que tiene todos los derechos sobre la plataforma de desarrollo .NET Framework en la que está incluido Visual Basic, es permitir a los programadores abordar el desarrollo de aplicaciones complejas con facilidad y rapidez, objque se etivo cumple cuando se desarrolla utilizando Visual Basic. Visual Basic es un lenguaje de programación orientado a objetos cuyas características lo sitúan, junto con C# y Java, en el producto ideal para desarrollar programas para la Web. Pero con Visual Basic, no sólo se pueden escribir programas para la Web; también permite desarrollar aplicaciones orientadas a objetos de uso general. Por lo tanto, Visual Basic le permitirá crear programas para su uso personal, para su grupo de trabajo, para una empresa, aplicaciones distribuidas a través de Internet, aplicaciones de bases de datos, páginas Web y otras muchas cosas. Microsoft Visual - Curso de programación es un libro: " Totalmente actualizado a las nuevas características de .NET Framework. " Con ejemplos claros y sencillos, fáciles de entender, que ilustran los fundamentos de la programación con Visual Basic. " Que le permitirá aprender programación orientada a objetos. " Que le enseñará a trabajar con estructuras dinámicas de datos, con ficheros, con excepciones y con hilos. " Con el que aprenderá a desarrollar aplicaciones. " Y que le introducirá en el diseño de interfaces gráficas y en el desarrollo de aplicaciones para Internet. Incluye un CD-ROM con todos los ejemplos realizados y con el software necesario para que el lector pueda reproducirlos durante el estudio. 0 PARTE 1. PROGRAMACIóN BáSICA CAPíTULO 1. FASES EN EL DESARROLLO DE UN PROGRAMA CAPíTULO 2. INTRODUCCIóN A VISUAL BASIC .NET CAPíTULO 3. INTRODUCCIóN A LA POO CAPíTULO 4. ELEMENTOS DEL LENGUAJE CAPíTULO 5. ESTRUCTURA DE UN PROGRAMA CAPíTULO 6. CLASES DE USO COMúN CAPíTULO 7. SENTENCIAS DE CONTROL CAPíTULO 8. MATRICES CAPíTULO 9. MáS SOBRE PROCEDIMIENTOS Y COLECCIONES PARTE 2. MECANISMOS DE ABSTRACCIóN CAPíTULO 10. CLASES, ESPACIOS DE NOMBRES Y ESTRUCTURAS CAPíTULO 11. OPERADORES SOBRECARGADOS CAPíTULO 12. CLASES DERIVADAS E INTERFACES CAPíTULO 13. TIPOS Y MéTODOS GENéRICOS CAPíTULO 14. EXCEPCIONES CAPíTULO 15. FLUJOS PARTE 3. DISEñO Y PROGRAMACIóN CAPíTULO 16. ESTRUCTURAS DINáMICAS CAPíTULO 17. ALGORITMOS CAPíTULO 18. HILOS CAPíTULO 19. INTERFACES GRáFICAS Y APLICACIONES PARA INTERNET PARTE 4. APéNDICES A. ENTORNOS DE DESARROLLO B. .NET PARA LINUX C. CóDIGOS DE CARACTERES
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Ra-ma S.a. Editorial Y Publicaciones Domine Oracle 11g
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Libro: Domine Oracle 11g (978-84-9964-213-0) de Roldán Martínez, David, Valderas Aranda, Pedro J. (Ra-Ma S.A. Editorial y Publicaciones ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Programación .. Oracle es, sin duda, uno de los sistemas de gestión de bases de datos del mercado más populares debido a su robustez, flexibilidad, fiabilidad y a la gran cantidad de aplicaciones que soporta. No en vano, resulta habitual encontrar algún producto de Oracle en empresas y administraciones públicas. El objetivo de este libro es proporcionar una visión amplia y detallada de Oracle, tanto desde el punto de vista del DBA (DataBase Administrator) como desde el punto de vista del desarrollador. Ello, unido a su concepción modular y al gran número de ejercicios prácticos resueltos y consejos de la vida diaria que ofrece, lo convierten en un manual de consulta para el profesional, pero también en un libro de texto para la docencia universitaria o para la preparación de las certificaciones oficiales de Oracle. 0 AUTORES CAPíTULO 1. INTRODUCCIóN 1.1 A QUIéN VA DESTINADO ESTE LIBRO 1.2 ESTRUCTURA DE ESTE LIBRO 1.3 LEYENDAS 1.4 BASE DE DATOS DE EJEMPLO CAPíTULO 2. ORACLE NET 2.1 PILA DE PROTOCOLOS DE ORACLE NET 2.2 CONEXIONES Y SESIONES 2.3 ESTABLECIMIENTO DE UNA SESIóN 2.4 CONEXIóN A UNA INSTANCIA LOCAL 2.5 RESOLUCIóN DE NOMBRES 2.5.1 Easy Connect 2.5.2 Nombrado local 2.5.3 Nombrado por directorio y nombrado externo 2.6 ORACLE NET LISTENER 2.7 REGISTRO DE LA BASE DE DATOS 2.7.1 Registro estático 2.7.2 Registro dinámico 2.8 CONFIGURACIONES DE CONEXIóN 2.8.1 Conexión de servidor dedicado 2.8.2 Conexión de servidor compartido 2.8.3 Configuración del servidor compartido 2.9 ERRORES DE CONEXIóN MáS FRECUENTES CAPíTULO 3. HERAMIENTAS PARA EL DBA 3.1 HERRAMIENTAS DE INSTALACIóN Y CONFIGURACIóN 3.2 HERRAMIENTAS ORACLE NET SERVICES 3.3 ORACLE ENTERPRISE MANAGER 3.4 SQL *PLUS 3.5 HERRAMIENTAS PARA EL MOVIMIENTO Y ANáLISIS DE DATOS 3.5.1 SQL *Loader 3.5.2 Oracle Data Pump 3.5.3 Oracle LogMiner 3.5.4 ADRCI (ADR Command Interpreter) 3.6 GESTIóN DE RECURSOS Y PLANIFICACIóN DE TAREAS 3.6.1 Gestión de recursos 3.6.2 Planificador de Oracle 3.7 EJERCICIOS PRáCTICOS CAPíTULO 4. INSTAN CIA DE LA BASE DE DATOS 4.1 CONFIGURACIONES DE LA INSTANCIA 4.1.1 Identificador del sistema 4.1.2 Parámetros de inicialización 4.1.3 Ficheros de parámetros (PFILE) 4.1.4 Ficheros de parámetros en el servidor (SPFILE) 4.1.5 Modificación de los parámetros de inicialización 4.2 ARRANQUE Y PARADA DE LA INSTANCIA 4.2.1 Arranque de la instancia 4.2.2 Parada de la instancia 4.3 CHECKPOINTS 4.4 F ICHEROS DE DIAGNóSTICO 4.4.1 El alert log 4.5 EJERCICIOS PRáCTICOS CAPíTULO 5. ESTRUCTURAS DE MEMORIA 5.1 UGA 5.2 PGA 5.2.1 Componentes de la PGA 5.3 SGA 5.3.1 Database buffer caché 5.3.2 Buffer de redo log 5.4 SHARED POOL 5.4.1 Caché de librería 5.4.2 Asignación y reutilización de memoria en el shared pool 5.4.3 Caché del diccionario de datos 5.4.4 Caché de resultados del servidor 5.4.5 Pool reservado 5.5 LARGE...
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49.3 EUR 51.89 EUR
Ra-ma S.a. Editorial Y Publicaciones Microsoft C#. Curso De Programación. 2 Edición
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EAN: 9788499640686
MPN: 9788499640686
Categoría: Libros y revistas

Libro: Microsoft C#. Curso de Programación. 2 Edición (978-84-9964-068-6) de Ceballos Sierra, Francisco Javier (Ra-Ma S.A. Editorial y Publicaciones ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Programación .. C#, pronunciado C Sharp, es actualmente uno de los lenguajes de programación más populares en informática y comunicaciones. El objetivo de Microsoft, que tiene todos los derechos sobre la plataforma de desarrollo .NET Framework en la que está incluido el lenguaje C#, es permitir a los programadores abordar el desarrollo de aplicaciones complejas con facilidad y rapidez. Es un poco como tomar todas las cosas buenas de Visual Basic y añadirlas a C++, aunque recortando algunas de las tradiciones más ocultas y difíciles de conocer de C y C++. C# es un lenguaje de programación orientado a objetos cuyas características lo sitúan, junto con Java, en el producto ideal para desarrollar programas para la Web. Pero con C#, no sólo se pueden escribir programas para la Web; también permite desarrollar aplicaciones orientadas a objetos de uso general. Por lo tanto, C# le permitirá crear programas para su uso personal, para su grupo de trabajo, para una empresa, aplicaciones distribuidas a través de Internet, aplicaciones de bases de datos, páginas Web y otras muchas cosas. Microsoft C# - Curso de programación es un libro: -Compatible con C# 4.0. -Con ejemplos claros y sencillos, fáciles de entender, que ilustran los fundamentos de la programación C#. - Que le permitirá aprender programación orientada a objetos. - Que le enseñará a trabajar con estructuras dinámicas de datos, con ficheros, con excepciones y con hilos. - Con el que aprenderá a desarrollar aplicaciones. - Y que le introducirá en el diseño de interfaces gráficas y en el desarrollo de aplicaciones para Internet. - Todo lo expuesto tiene continuación en mi otro libro Enciclopedia de Microsoft Visual C#. 0 PARTE 1. PROGRAMACIóN BáSICA CAPíTULO 1. FASES EN EL DESARROLLO DE UN PROGRAMA CAPíTULO 2. INTRODUCCIóN A C# CAPíTULO 3. INTRODUCCIóN A LA POO CAPíTULO 4. ELEMENTOS DEL LENGUAJE CAPíTULO 5. ESTRUCTURA DE UN PROGRAMA CAPíTULO 6. CLASES DE USO COMúN CAPíTULO 7. SENTENCIAS DE CONTROL CAPíTULO 8. MATRICES CAPíTULO 9. MáS SOBRE MéTODOS Y COLECCIONES PARTE 2. MECANISMOS DE ABSTRACCIóN CAPíTULO 10. CLASES, ESPACIOS DE NOMBRES Y ESTRUCTURAS CAPíTULO 11. OPERADORES SOBRECARGADOS CAPíTULO 12. CLASES DERIVADAS E INTERFACES CAPíTULO 13. TIPOS Y MéTODOS GENéRICOS CAPíTULO 14. EXCEPCIONES CAPíTULO 15. FLUJOS PARTE 3. DISEñO Y PROGRAMACIóN CAPíTULO 16. ESTRUCTURAS DINáMICAS CAPíTULO 17. ALGORITMOS CAPíTULO 18. HILOS CAPíTULO 19. INTERFACES GRáFICAS Y APLICACIONES PARA INTERNET PARTE 4. APéNDICES A. ENTORNO DE DESARROLLO B. .NET PARA LINUX C. CD íNDICE CONTENIDO PRóLOGO Para quién es este libro Cómo está organizado el libro Qué se necesita para utilizar este libro Sobre los ejemplos del libro Agradecimientos PARTE 1. PROGRAMACIóN BáSICA CAPíTULO 1. FASES EN EL DESARROLLO DE UN PROGRAMA QUé ES UN...
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Ra-ma S.a. Editorial Y Publicaciones Java
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Libro: Java (978-84-9964-522-3) de Ceballos Sierra, Francisco Javier (Ra-Ma S.A. Editorial y Publicaciones ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Programación .. Encuadernación: Rústica Hasta hace pocos años Java solo nos traía a la mente una taza de café, objeto que se ha convertido en su logotipo, seguramente por las muchas que se tomaron sus creadores. Sin embargo, hoy en día, cualquiera que haya tenido contacto con una página web tiene otro concepto, y sabe que Java es un lenguaje de programación orientado a objetos, introducido por Sun Microsystems, actualmente soportado por Oracle, cuyas características lo convierten en el producto ideal para desarrollar programas para la Web. A modo de resumen, Java le permitirá crear programas para su uso personal, para su grupo de trabajo, para una empresa, aplicaciones distribuidas a través de Internet, aplicaciones de bases de datos, páginas web, servicios web y otras muchas cosas. En este libro se explica cómo crear aplicaciones que muestren una interfaz gráfica al usuario, se estudian los enlaces a datos, SQL y el acceso a bases de datos (JDBC), la persistencia de los datos, el desarrollo de aplicaciones Java EE, el diseño de clientes web (HTML, applets), el desarrollo de servlets, el diseño de aplicaciones web con JSP, JSTL y JDBC, los servicios web XML y RESTFUL, los marcos de trabajo JavaServer Faces (JSF) y Spring para crear aplicaciones de tres o más capas para la web, las tecnologías para incluir AJAX en una aplicación web. todo ello con el fin de que diseñe aplicaciones para Internet. Java: Interfaces gráficas y aplicaciones para Internet es un libro totalmente actualizado a las nuevas características de JDK 8/Java EE 7, con ejemplos claros y sencillos, fáciles de entender, que ilustran el diseño de interfaces gráficas, de páginas web y de aplicaciones con acceso a bases de datos para Internet utilizando JSF, persistencia y AJAX. 0 PRóLOGO CAPíTULO 1. MI PRIMERA APLICACIóN FORMULARIOS BIBLIOTECA JFC ESTRUCTURA DE UNA APLICACIóN Compilar y ejecutar la aplicación DISEñO DE LA INTERFAZ GRáFICA Crear un componente Swing Componentes Swing más comunes Contenedores Administradores de diseño Añadir los componentes al contenedor Asignar un administrador de diseño Añadir una etiqueta y editar sus propiedades Añadir un botón de pulsación y editar sus propiedades MANEJO DE EVENTOS Asignar manejadores de eventos a un objeto Adaptadores Responder a los eventos ESTABLECER LA APARIENCIA DE LAS VENTANAS RESUMEN EJERCICIOS PROPUESTOS CAPíTULO 2. JFC (SWING) COMPONENTES SWING ARQUITECTURA MODELO-VISTA-CONTROLADOR MANEJADORES DE EVENTOS DE SWING JERARQUíA DE COMPONENTES DE UNA APLICACIóN CAJAS DE TEXTO, ETIQUETAS Y BOTONES Desarrollo de la aplicación Objetos Eventos Pasos a seguir durante el desarrollo El formulario, los componentes y sus propiedades Tecla de acceso Botón por omisión Responder a los eventos Enfocar un objeto Seleccionar el texto de una caja de texto INTERCEPTAR LA TECLA PULSADA...
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Ra-ma S.a. Editorial Y Publicaciones Java 2. Curso De Programación. 4 Edición
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MPN: 9788499640327
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Libro: Java 2. Curso de Programación. 4 Edición (978-84-9964-032-7) de Ceballos Sierra, Francisco Javier (Ra-Ma S.A. Editorial y Publicaciones ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Programación .. Hace pocos años quizás Java nos traía a la mente una taza de café. Por qué una taza de café? Seguramente por las muchas que se tomaron sus creadores. De hecho la taza de café ha pasado a ser su logotipo. Hoy en día, cualquiera que haya tenido contacto con una página Web tiene otro concepto; sabe que Java es un lenguaje de programación orientado a objetos introducido por Sun Microsystems (adquirida por Oracle en 2009) cuyas características lo sitúan, junto con Microsoft Visual Studio .Net, en el producto ideal para desarrollar programas para la Web. Pero con Java, no sólo se pueden escribir programas para la Web, sino que es un lenguaje de programación orientado a objetos que también permite desarrollar aplicaciones de uso general. Por lo tanto, Java le permitirá crear programas para su uso personal, para su grupo de trabajo, para una empresa, aplicaciones distribuidas a través de Internet, aplicaciones de bases de datos, páginas Web y otras muchas cosas. Java 2 - Curso de programación es un libro: - Totalmente actualizado a las nuevas características de Java 2. - Con ejemplos claros y sencillos, fáciles de entender, que ilustran los fundamentos de la programación Java. - Que le permitirá aprender programación orientada a objetos. - Que le enseñará a trabajar con estructuras dinámicas de datos, con ficheros, con excepciones y con hilos. - Con el que aprenderá a desarrollar aplicaciones. - Y que le introducirá en el diseño de interfaces gráficas, en las tareas de agregar applets a sus páginas Web, y en poner aplicaciones denominadas servlets en un servidor a disposición de los clientes del mismo. - Todo lo expuesto tiene continuación en mi otro libro Java 2 Interfaces gráficas y aplicaciones para Internet. Podrá descargarse de www.ra-ma.es, en la página Web correspondiente al libro, un CD-ROM con los ejemplos realizados, con los apéndices, así como el software necesario para que el lector pueda reproducirlos durante el estudio. 0 PRóLOGO PARTE 1. PROGRAMACIóN BáSICA CAPíTULO 1. FASES EN EL DESARROLLO DE UN PROGRAMA QUé ES UN PROGRAMA LENGUAJES DE PROGRAMACIóN Compiladores Intérpretes QUé ES JAVA? HISTORIA DE JAVA POR QUé APRENDER JAVA? REALIZACIóN DE UN PROGRAMA EN JAVA Cómo crear un programa Interfaz de línea de órdenes Qué hace este programa? Guardar el programa escrito en el disco Compilar y ejecutar el programa Biblioteca de clases Guardar el programa ejecutable en el disco Depurar un programa Entorno de desarrollo integrado EJERCICIOS RESUELTOS EJERCICIOS PROPUESTOS X JAVA 2: CURSO DE PROGRAMACIóN CAPíTULO 2. INTRODUCCIóN A JAVA DECLARACIóN DE UNA VARIABLE ASIGNAR VALORES AñADIR COMENTARIOS MOSTRAR DATOS POR LA PANTALLA EXPRESIONES ARITMéTICAS EXPRESIONES CONDICIONALES ESCRIBIR NUESTROS PROPIOS MéTODOS EJERCICIOS PROPUESTOS CAPíTULO 3....
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47.4 EUR 49.89 EUR
Ra-ma S.a. Editorial Y Publicaciones Enciclopedia Del Lenguaje C++. 2 Edición
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EAN: 9788478979158
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Libro: Enciclopedia del lenguaje C++. 2 Edición (978-84-7897-915-8) de Ceballos Sierra, Francisco Javier (Ra-Ma S.A. Editorial y Publicaciones ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Programación .C++ .. La programación orientada a objetos (POO) es una de las técnicas más modernas de desarrollo que trata de disminuir el coste del software, aumentando la eficiencia y reduciendo el tiempo de espera. Por eso, donde la POO toma verdadera ventaja es en poder compartir y reutilizar el código. Sin embargo, no debe pensarse que esta forma de programación resuelve todos los problemas de una forma sencilla y rápida. Para conseguir buenos resultados, es preciso dedicar un tiempo mayor al análisis y al diseño; pero no será un tiempo perdido, ya que redundará en el empleado en la realización de aplicaciones futuras. Existen varios lenguajes que permiten escribir un programa orientado a objetos; entre ellos hemos elegido C++. Por qué C++? Porque posee características superiores a otros lenguajes. Las más importantes son: programación orientada a objetos, portabilidad, brevedad, programación modular, compatibilidad con C y velocidad. Además, se trata de un lenguaje de programación estandarizado (ISO/IEC), ampliamente difundido, y con una biblioteca estándar C++ que lo ha convertido en un lenguaje universal, de propósito general, y ampliamente utilizado tanto en el ámbito profesional como en el educativo. Enciclopedia del lenguaje C++ es un libro: -Válido para plataformas Windows y Unix/Linux. -Totalmente actualizado al estándar ISO/IEC, relativo al lenguaje C++ estándar. -Con ejemplos claros y sencillos, fáciles de entender, que ilustran los fundamentos de la programación C++. -Que le permitirá aprender lógica de programación. -Que le permitirá aprender programación orientada a objetos. -Que le enseñará a trabajar con estructuras estáticas y dinámicas de datos, ficheros, excepciones e hilos. -Con el que aprenderá a utilizar las plantillas más comunes de la biblioteca estándar de C++ (STL). -Con el que adquirirá unos elevados conocimientos en la POO. -Y con el que le será fácil aprender a desarrollar aplicaciones. Podra descargarse desde www.ra-ma.es, en la página web correspondiente al libro, un CD-ROM con todos los ejemplos realizados y con las direcciones de Internet desde las que se podrá descargar el software necesario para que el lector pueda reproducirlos durante el estudio. 0 Parte 1. Programación Básica Introducción a C++ Elementos del lenguaje c++ Estructura de un programa Entrada y salida estándar Sentencias de control tipos estructurados de datos Punteros, referencias y gestión de la memoria Más sobre funciones Parte 2. Mecanismos de Abstracción Clases Operadores sobrecargados Clases Derivadas Plantillas Excepciones Flujos Parte 3. Diseño y Porgramación Estructura Dinámicas Algoritmos Parte 4. Apendices Novedades en C++ ox La biblioteca Estandar de C++ La biblioteca de C Entornos de Desarrollo Instalación del paquete de desarrollo Códigos...
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Ra-ma S.a. Editorial Y Publicaciones Microsoft C#. Curso De Programación
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EAN: 9788478977376
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Libro: Microsoft C#. Curso de Programación (978-84-7897-737-6) de Ceballos Sierra, Francisco Javier (Ra-Ma S.A. Editorial y Publicaciones ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Programación .C .. C#, pronunciado C Sharp, es actualmente uno de los lenguajes de programación más populares en informática y comunicaciones. El objetivo de Microsoft, que tiene todos los derechos sobre la plataforma de desarrollo .NET Framework en la que está incluido C#, es permitir a los programadores abordar el desarrollo de aplicaciones complejas con facilidad y rapidez. Es un poco como tomar todas las cosas buenas de Visual Basic y añadirlas a C++, aunque recortando algunas de las tradiciones más ocultas y difíciles de conocer de C y C++. C# es un lenguaje de programación orientado a objetos cuyas características lo sitúan, junto con Java, como el producto ideal para desarrollar programas para la Web. Pero con C#, no sólo se pueden escribir programas para la Web, también permite desarrollar aplicaciones orientadas a objetos de uso general. Por lo tanto, C# le permitirá crear programas para su uso personal, para su grupo de trabajo, para una empresa; aplicaciones distribuidas a través de Internet, aplicaciones de bases de datos, páginas Web y otras muchas cosas. Microsoft C# - Curso de programación es un libro: Totalmente actualizado a las nuevas características de C# 2.0 y 3.0. Con ejemplos claros y sencillos, fáciles de entender, que ilustran los fundamentos de la programación C#. Que le permitirá aprender programación orientada a objetos. Que le enseñará a trabajar con estructuras dinámicas de datos, con ficheros, con excepciones y con hilos. Con el que aprenderá a desarrollar aplicaciones. Y que le introducirá en el diseño de interfaces gráficas y en el desarrollo de aplicaciones para Internet. Incluye un CD-ROM con todos los ejemplos realizados y con el software necesario para que el lector pueda reproducirlos durante el estudio. 0 PARTE 1 PROGRAMACIóN BáSICA CAPíTULO 1 FASES EN EL DESARROLLO DE UN PROGRAMA CAPíTULO 2 INTRODUCCIóN A C# CAPíTULO 3 INTRODUCCIóN A LA POO CAPíTULO 4 ELEMENTOS DEL LENGUAJE CAPíTULO 5 ESTRUCTURA DE UN PROGRAMA CAPíTULO 6 CLASES DE USO COMúN CAPíTULO 7 SENTENCIAS DE CONTROL CAPíTULO 8 MATRICES CAPíTULO 9 MáS SOBRE MéTODOS Y COLECCIONES PARTE 2 MECANISMOS DE ABSTRACCIóN CAPíTULO 10 CLASES, ESPACIOS DE NOMBRES Y ESTRUCTURAS CAPíTULO 11 OPERADORES SOBRECARGADOS CAPíTULO 12 CLASES DERIVADAS E INTERFACES CAPíTULO 13 TIPOS Y MéTODOS GENéRICOS CAPíTULO 14 EXCEPCIONES CAPíTULO 15 FLUJOS PARTE 3 DISEñO Y PROGRAMACIóN CAPíTULO 16 ESTRUCTURAS DINáMICAS CAPíTULO 17 ALGORITMOS CAPíTULO 18 HILOS CAPíTULO 19 INTERFACES GRáFICAS Y APLICACIONES PARA INTERNET PARTE 4 APéNDICES A ENTORNO DE DESARROLLO B NOVEDADES EN C# 30 C CóDIGOS DE CARACTERES D NET PARA LINUX
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Editorial Ra-ma Programación Orientada A Objetos Con C++. 5 Edición.
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EAN: 9788499647548
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Libro: PROGRAMACIóN ORIENTADA A OBJETOS CON C++. 5 EDICIóN. (978-84-9964-754-8) de Ceballos Sierra, Francisco Javier (Editorial Ra-Ma ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Programación .. La programación orientada a objetos (POO) es una de las técnicas más modernas de desarrollo que trata de disminuir el coste del software, aumentando la eficiencia y reduciendo el tiempo de espera para la puesta en escena de una nueva aplicación. Por eso, donde la POO toma verdadera ventaja es en poder compartir y reutilizar el código. Sin embargo, no debe pensarse que esta forma de programación resuelve todos los problemas de una forma sencilla y rápida. Para conseguir buenos resultados, es preciso dedicar un tiempo mayor al análisis y al diseño; pero no será un tiempo perdido, ya que redundará en el menor tiempo empleado en la realización de aplicaciones futuras. Existen varios lenguajes que permiten escribir un programa orientado a objetos y entre ellos se encuentra C++. Se trata de un lenguaje de programación basado en el lenguaje C, estandarizado (ISO/IEC 14882), ampliamente difundido y con una biblioteca estándar C++ que lo ha convertido en un lenguaje universal, de propósito general, y muy utilizado tanto en el ámbito profesional como en el educativo. Programación orientada a objetos con C++ es un libro: Totalmente actualizado al estándar ISO/IEC 14882:2017-2020, relativo al lenguaje C++ estándar. Con ejemplos claros y sencillos, fáciles de entender, que ilustran los fundamentos de la programación C++. Que le permitirá aprender programación orientada a objetos. Que le enseñará a trabajar con plantillas, excepciones, archivos e hilos. Y con el que aprenderá a desarrollar aplicaciones orientadas a objetos. Incluye material adicional con todos los ejemplos realizados y con el software necesario para que el lector pueda reproducirlos durante el estudio. 0 PRóLOGO CAPíTULO 1. C++ versus C . HISTORIA DEL LENGUAJE C++ RESUMEN DE LA BIBLIOTECA DE C++ Entrada/salida . Cadenas Contenedores . Iteradores . Algoritmos . Números Diagnósticos . Utilidades generales . Localización . Soporte del lenguaje . Concurrencia . LENGUAJE C++ Y COMPONENTES DE LA BIBLIOTECA Estructura de un programa Tipos, constantes, variables y estructuras . Referencias Clases . Plantillas . Contenedores de la biblioteca de C++ . Cadenas de caracteres Matrices ASIGNACIóN DINáMICA DE MEMORIA . MANIPULACIóN DE ERRORES VIII PROGRAMACIóN ORIENTADA A OBJETOS CON C+ AñADIR UN MENú DE OPCIONES . EVITAR LAGUNAS DE MEMORIA COMPILACIóN SEPARADA . CAPíTULO 2. PROGRAMACIóN ORIENTADA A OBJETOS PENSAR EN OBJETOS Clases y objetos . Mensajes y métodos . DISEñO DE UNA CLASE DE OBJETOS . CONSTRUCTORES HERENCIA . EJERCICIOS RESUELTOS . EJERCICIOS PROPUESTOS CAPíTULO 3. OTRAS APORTACIONES DE C++ FUNCIONES Partes de una declaración de función . PALABRAS RESERVADAS NUEVAS . COMENTARIOS OPERADORES C++ . PRIORIDAD Y ORDEN DE EVALUACIóN CONVERSIóN EXPLíCITA DEL TIPO DE UNA EXPRESI CONVERSIóN DEL TIPO void*...
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39.81 EUR 41.91 EUR
Editorial Ra-ma C/c++. Curso De Programación. 5 Edición
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EAN: 9788499648125
MPN: 9788499648125
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Libro: C/C++. CURSO DE PROGRAMACIóN. 5 EDICIóN (978-84-9964-812-5) de Ceballos Sierra, Francisco Javier (Editorial Ra-Ma ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Programación .. C es uno de los lenguajes de programación más populares. Permite realizar una programación estructurada sin límite a la creatividad del programador; además, los compiladores C tienen la ventaja de producir programas reducidos y muy rápidos en su ejecución. Por ello, muchos paquetes de software están escritos en C. Puesto que C++ fue desarrollado a partir del lenguaje de programación C, con pocas excepciones incluye a C, de ahí el título de este libro. Esta parte de C incluida en C++ es conocida como C y podría compilarse como C++ sin problemas. No obstante, cuando se utiliza C++ para lo que fue pensado, esto es, para realizar una programación orientada a objetos, los conocimientos nuevos que hay que adquirir son cuantiosos. Este libro es el primero de una colección de tres: 1. C/C++: Curso de programación 2. Programación orientada a objetos con C++ 3. Enciclopedia de C++ que cubren el camino que hay que recorrer para llegar a desarrollar aplicaciones orientadas a objetos. El libro tercero incluye a los dos anteriores pero con un nuevo enfoque, ya que está basado exclusivamente en la biblioteca de C++. C/C++: Curso de programación es un libro: Totalmente actualizado al estándar ISO/IEC 9899:2011, relativo al lenguaje C estándar (C11). Con ejemplos claros y sencillos, fáciles de entender, que ilustran los fundamentos de la programación C. Que le permitirá aprender lógica de programación. Que le enseñará a trabajar con estructuras estáticas y dinámicas de datos y con archivos, y a utilizar algoritmos de uso común. Con el que adquirirá unos elevados conocimientos en esta materia. Con el que aprenderá a desarrollar aplicaciones. Y con el que adquirirá la base necesaria para pasar a la programación orientada a objetos con C++. Incluye material adicional con todos los ejemplos realizados y con los URL del software necesario para que el lector pueda reproducirlos durante el estudio. 0 CONTENIDO PRóLOGO CAPíTULO 1. FASES EN EL DESARROLLO DE UN PROGRAMA QUé ES UN PROGRAMA LENGUAJES DE PROGRAMACIóN Compiladores Intérpretes QUé ES C? HISTORIA DEL LENGUAJE C Lenguaje C++ REALIZACIóN DE UN PROGRAMA EN C Edición de un programa Qué hace este programa? Guardar el programa escrito en el disco Compilar y ejecutar el programa Biblioteca de funciones Guardar el programa ejecutable en el disco Depurar un programa UN AVANCE SOBRE LA PROGRAMACIóN CON C Entrada y salida Sentencias de control Funciones Matrices EJERCICIOS RESUELTOS EJERCICIOS PROPUESTOS VIII C/C++: CURSO DE PROGRAMACIóN CAPíTULO 2. ELEMENTOS DEL LENGUAJE C PRESENTACIóN DE LA SINTAXIS DE C CARACTERES DE C Letras, dígitos y carácter de subrayado Espacios en blanco Caracteres especiales y signos de puntuación Secuencias de escape TIPOS DE DATOS Tipos primitivos char bool short int long long long enum Creación de una...
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Ra-ma S.a. Editorial Y Publicaciones Java 2: Interfaces Graficas Y Aplicaciones Para Internet. 3 Edición
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EAN: 9788478978595
MPN: 9788478978595
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Libro: JAVA 2: Interfaces Graficas y Aplicaciones para Internet. 3 edición (978-84-7897-859-5) de Ceballos Sierra, Francisco Javier (Ra-Ma S.A. Editorial y Publicaciones ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Programación .Java .. Hasta hace pocos años Java sólo nos traía a la mente una taza de café, objeto que se ha convertido en su logotipo, seguramente por las muchas que se tomaron sus creadores. Sin embargo, hoy en día, cualquiera que haya tenido contacto con una página Web tiene otro concepto, y sabe que Java es un lenguaje de programación orientado a objetos, introducido por Sun Microsystems, cuyas características lo convierten en el producto ideal para desarrollar programas para la Web. A modo de resumen, Java le permitirá crear programas para su uso personal, para su grupo de trabajo, para una empresa, aplicaciones distribuidas a través de Internet, aplicaciones de bases de datos, páginas Web y otras muchas cosas. En este libro se explica cómo crear aplicaciones que muestren una interfaz gráfica al usuario, se estudiará SQL y el acceso a bases de datos (JDBC), el diseño de clientes Web (HTML, applets), las aplicaciones J2EE/JEE (servlets, JSP 2.0, JSTL y JDBC), los servicios Web, los marcos de trabajo JavaServer Faces (JSF) y Visual Web JavaServer Faces para crear aplicaciones de tres o más capas para la Web, las tecnologías para incluir AJAX en una aplicación Web, todo ello con el fin de que diseñe aplicaciones para Internet. Java 2 - Interfaces gráficas y aplicaciones para Internet es un libro totalmente actualizado a las nuevas características de J2SE 6.0/Java EE 5 (Java 2 Platform, Standard Edition version 6.0 o JDK 6.0 / Java Platform, Enterprise Edition 5), con ejemplos claros y sencillos, fáciles de entender, que ilustran el diseño de interfaces gráficas, de páginas Web y de aplicaciones con acceso a bases de datos para Internet. Podrá descargarse de Internet un CD-ROM con los ejemplos realizados, con los apéndices, así como el software necesario para que el lector pueda reproducirlos durante el estudio. 0 CONTENIDO PRóLOGO CAPíTULO 1. MI PRIMERA APLICACIóN FORMULARIOS BIBLIOTECA JFC ESTRUCTURA DE UNA APLICACIóN DISEñO DE LA INTERFAZ GRáFICA MANEJO DE EVENTOS ESTABLECER LA APARIENCIA DE LAS VENTANAS RESUMEN EJERCICIOS PROPUESTOS CAPíTULO 2. JFC (SWING) COMPONENTES SWING ARQUITECTURA MODELO-VISTA-CONTROLADOR MANEJADORES DE EVENTOS DE SWING JERARQUíA DE COMPONENTES DE UNA APLICACIóN CAJAS DE TEXTO, ETIQUETAS Y BOTONES INTERCEPTAR LA TECLA PULSADA VALIDAR UN CAMPO DE TEXTO CREAR UN CAMPO DE TEXTO VALIDADO RESUMEN EJERCICIOS RESUELTOS EJERCICIOS PROPUESTOS CAPíTULO 3. BARRAS DE HERRAMIENTAS MENúS DISEñO DE UNA BARRA DE MENúS BARRA DE HERRAMIENTAS DESARROLLO DE UN EDITOR DE TEXTOS MENúS EMERGENTES ASOCIAR UN ICONO A LA APLICACIóN REDIMENSIONAR UN COMPONENTE RESUMEN EJERCICIOS RESUELTOS EJERCICIOS PROPUESTOS CAPíTULO 4. CAJAS DE DIáLOGO CAJAS DE DIáLOGO MODALES Y NO MODALES CAJAS DE DIáLOGO PREDEFINIDAS CAJAS DE DIáLOGO...
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Ra-ma S.a. Editorial Y Publicaciones Programador Certificado Java 2. Curso Práctico. 3 Edición
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MPN: 9788478979721
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Libro: Programador Certificado JAVA 2. Curso práctico. 3 Edición (978-84-7897-972-1) de Martín Sierra, Antonio J. (Ra-Ma S.A. Editorial y Publicaciones ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Programación .. Este libro está dirigido a todos los programadores interesados en aprender el lenguaje de programación Java y que deseen adquirir los conocimientos necesarios para certificarse con éxito. Su orientación didáctica le permitirá llevar a cabo el estudio de Java desde el principio, paso a paso, de modo claro y sencillo. Los ejemplos y ejercicios de autoevaluación le ayudarán, en todo momento, en la comprensión de los contenidos de cada capítulo, hasta adquirir un completo conocimiento del lenguaje. El libro está estructurado en dos grandes partes: el contenido del primer bloque se centra en un estudio profundo del lenguaje, desde la sintaxis hasta cómo está implementada la programación orientada a objetos en Java, junto con el acceso a ficheros y a bases de datos, sin olvidar la creación de entornos gráficos y las aplicaciones multitarea (hilos). En el segundo bloque se aborda exhaustivamente los objetivos del examen de certificación CX-310-065, llevándose a cabo un estudio de las cuestiones que dichos objetivos plantean, con la finalidad de preparar al lector para que obtenga la certificación de Programador Java Sun. 0 PRóLOGO Parte I Parte II Apéndices CAPíTULO 1. INTRODUCCIóN A JAVA 1.1 CARACTERíSTICAS DE JAVA 1.2 LA MáQUINA VIRTUAL JAVA (JVM) 1.3 EDICIONES JAVA 1.4 PRIMEROS PASOS EN JAVA 1.4.1 El Java Development Kit (JDK) 1.4.2 Configuración de variables de entorno 1.4.3 Creación del primer programa en Java 1.4.3.1 Codificación 1.4.3.2 Compilación 1.4.3.3 Ejecución 1.5 ENTORNOS DE DESARROLLO PARA JAVA 1.6 CONCEPTOS BáSICOS DE PROGRAMACIóN EN JAVA 1.6.1 Objetos 1.6.2 Clases 1.6.3 Métodos y campos 1.6.4 Métodos y campos estáticos 1.6.5 El método main() 1.7 CUESTIONES DE AUTOEVALUACIóN CAPíTULO 2. SINTAXIS DEL LENGUAJE 2.1 SINTAXIS BáSICA 2.2 SECUENCIAS DE ESCAPE 2.3 TIPOS DE DATOS PRIMITIVOS 2.4 VARIABLES 2.4.1 Tipos de datos de una variable 2.4.2 Declaración de variables 2.4.3 Asignación 2.4.4 Literales 2.4.5 ámbito de las variables 2.4.6 Valores por defecto de una variable 2.4.7 Conversiones de tipo 2.4.7.1 Conversiones implícitas 2.4.7.2 Conversiones explícitas 2.4.8 Constantes 2.5 OPERADORES 2.5.1 Aritméticos 2.5.2 Asignación 2.5.2.1 Asignación de referencias y asignación de valores 2.5.3 Condicionales 2.5.3.1 Comparación de tipos básicos 2.5.3.2 Igualdad de objetos 2.5.4 Lógicos 2.5.5 Operadores a nivel de bits 2.5.6 Operador instanceof 2.5.7 Operador condicional 2.6 EL RECOLECTOR DE BASURA DE JAVA 2.7 INSTRUCCIONES DE CONTROL 2.7.1 Instrucción if 2.7.2 La instrucción switch 2.7.3 La instrucción for 2.7.4 La instrucción while 2.7.5 Salida forzada de un bucle 2.7.5.1 break 2.7.5.2 continue 2.8 ARRAYS 2.8.1 Declaración 2.8.2 Dimensionado de un array 2.8.3 Acceso a los elementos de un array 2.8.4 Paso de un array como argumento...
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Ra-ma S.a. Editorial Y Publicaciones Java 2: Manual De Usuario Y Tutorial. 5 Edición
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EAN: 9788478978755
MPN: 9788478978755
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Libro: Java 2: Manual de Usuario y Tutorial. 5 Edición (978-84-7897-875-5) de Froufe Quintas, Agustín (Ra-Ma S.A. Editorial y Publicaciones ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Programación .Java .. TODO LO QUE NECESITA SABER SOBRE LA PLATAFORMA JAVA 2. Java ofrece un lenguaje de programación poderoso y flexible, a la vez que sencillo, potente, seguro, eficaz y universal, por lo que constituye el instrumento ideal para el desarrollador actual de aplicaciones. Este libro le enseñará todo lo que Java puede hacer y cómo hacerlo. Java no está diseñado solamente para realizar applets o acceder a Internet. En este libro se describe toda su potencia, que le permitirá sentar las bases para llegar hasta donde nunca antes llegó ningún desarrollador de código. La obra está estructurada en 21 capítulos; comienza con una introducción sobre el lenguaje Java para enseguida proporcionar información sobre los aspectos más importantes de la plataforma Java 2: - Fundamentos del lenguaje - Anotaciones - Operadores - Modelo de delegación de eventos - Control del flujo de programación - AWT - Expresiones - Swing - Colecciones de datos - Gráficos - Clases - Comunicaciones en red - Interfaces - Sockets TCP/IP, UDP - Paquetes - Multicast - Ficheros - Comunicaciones seguras - Arquitectura NIO - Servlets, páginas JSP - Multitarea - JDBC, Rowset - Scheduling - RMI - Tipos genéricos - JMX, jconsole Se incluye una completa revisión del modelo de delegación de eventos, un estudio básico del desarrollo de Servlets, comunicaciones en red a través de sockets, multicast, punto-a-punto, comunicaciones seguras SSL, acceso a bases de datos mediante JDBC, comunicaciones RMI, introducción a la mensajería JMX, etc. También se tratan las características más importantes aportadas por Java2 SE 6 a Java: anotaciones, colecciones navegables, ventanas modales, splash screen, system tray, nueva API de escritorio, arrastrar y soltar, acceso avanzado a redes, uso de JavaDB, etc. Con el libro se adjunta un CD-ROM que contiene el código completo de los más de 300 ejemplos que ilustran los conceptos explicados en el texto, permitiendo probarlos inmediatamente; también incluye herramientas de programación y entornos integrados de desarrollo para plataformas Linux y Windows. 0 PRóLOGO Prólogo a la Segunda edición Prólogo a la Tercera edición Prólogo a la Cuarta edición PREFACIO CAPíTULO 1: INTRODUCCIóN A JAVA Origen de Java CAPíTULO 2: CARACTERíSTICAS DE JAVA Características principales de Java Java Community Process CAPíTULO 3: PRIMEROS PASOS EN JAVA Una mínima aplicación en Java Un Applet básico en Java Argumentos en la línea de comandos CAPíTULO 4: LENGUAJE JAVA Comentarios Identificadores Separadores Operadores Variables JAVA 2: MANUAL DE USUARIO Y TUTORIAL Expresiones Arrays Strings Tipos Enumerados Anotaciones Control de flujo Tipos Genéricos CAPíTULO 5: PROGRAMAS BáSICOS EN JAVA El visor de Applets (appletviewer). Escribir Applets Java CAPíTULO 6: CONCEPTOS BáSICOS DE JAVA...
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Ra-ma S.a. Editorial Y Publicaciones Desarrollo De Bases De Datos: Casos Prácticos Desde El Análisis A La Implementación. 2 Edición Actualizada
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EAN: 9788499641249
MPN: 9788499641249
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Libro: Desarrollo de Bases de Datos: casos prácticos desde el análisis a la implementación. 2 Edición actualizada (978-84-9964-124-9) de Cuadra Fernández, Dolores ... [et al.] (Ra-Ma S.A. Editorial y Publicaciones ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Programación .. Este libro presenta un magnífico análisis conceptual (utilizando el Modelo E/R) y diseño lógico (utilizando el Modelo Relacional). Cuenta con una colección de ejercicios prácticos relacionados con todas y cada una de las fases de desarrollo de bases de datos, desde su análisis hasta la implementación, incluyendo el almacenamiento físico, así como la organización de ficheros. También se incluyen ejercicios sobre bases de datos distribuidas. El contenido del libro está adaptado al marco del Espacio Europeo de Educación Superior (EEES), centrado en el aprendizaje del estudiante, con el objetivo principal de estimular su aprendizaje activo y permitiendo una mayor participación y control sobre el mismo. La experiencia docente de los autores ha permitido detectar la escasez de bibliografía sobre esta materia con enfoque práctico y han seleccionado un conjunto de ejercicios que permiten que los estudiantes adquieran las competencias necesarias que garanticen el buen desarrollo de las bases de datos. Es por ello que el propósito es suplir dicha carencia con un libro que contiene numerosos ejercicios resueltos procedentes de exámenes, prácticas, etc., de las asignaturas de Bases de Datos que imparten los autores en la Universidad Carlos III de Madrid. Los problemas y casos prácticos tienen diversos grados de dificultad con el fin de que el lector pueda tanto introducirse en el área de desarrollo de Bases de Datos como abordar problemas más complejos. Cada capítulo incluye una introducción con una panorámica de los aspectos teóricos requeridos para poder resolver los problemas propuestos. Además, se incluyen también casos prácticos desarrollados en ORACLE 10g con el fin de ofrecer una visión de cómo esta tecnología soporta el desarrollo de Bases de Datos. Por último, se incluyen scripts en la resolución de los casos prácticos y bases de datos distribuidas. Es importante destacar el hecho de que los ejercicios presentan diferentes soluciones, presentando análisis críticos de cuál es la más adecuada en cada situación. Esta novedosa característica permite que el estudiante adquiera fácilmente esta competencia y que mejore su capacidad de análisis y diseño. Este libro es el complemento práctico a los libros Diseño de Bases de Datos Relacionales, de Adoración de Miguel, Mario Piattini y Esperanza Marcos y Fundamentos y Modelos de Bases de Datos, de Adoración de Miguel y Mario Piattini; ambos publicados en esta misma editorial. 0 PREFACIO CAPíTULO 1. DISEñO CONCEPTUAL 1.1 GUíAS METODOLóGICAS PARA ABORDAR LA RESOLUCIóN DE LOS PROBLEMAS 1.1.1 Algunas heurísticas para la identificación de los distintos constructores 1.1.2 Entidades frente a atributos 1.1.3 Entidades frente a atributos...
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Editorial Ra-ma Programación De Bases De Datos Con C#
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EAN: 9788478979714
MPN: 9788478979714
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Libro: Programación de Bases de Datos con C# (978-84-7897-971-4) de González Pérez, Alfons, González González, Alfonso (Editorial Ra-Ma ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Bases de Datos .Teoría de Bases de Datos .. El lenguaje C# 3.0 de Visual Studio 2008 con el Framework .NET v. 3.5 se ha convertido en la elección para muchos programadores por su flexibilidad, su seguridad, su limpio diseño, su orientación a objetos y su inmensa biblioteca de funciones. Las bases de datos son el fundamento de la programación de aplicaciones comerciales y en pleno siglo XXI evolucionan hacia a programación orientada a objetos, el lenguaje XML y las aplicaciones web. Este libro está dirigido a los programadores, analistas e ingenieros que desean entender estas técnicas ilustradas inmediatamente mediante ejemplos claros de código fuente en C#. Se da un tratamiento muy completo a las técnicas más innovadoras de programación de bases de datos, especialmente reforzados con Microsoft SQL Server 7.0, 2000, 2005 y 2008. El lector encontrará tanto temas de iniciación como avanzados. Dentro de los temas iniciales este libro cubre SQL, análisis Entidad/Relación, la tecnología ADO.NET, conexiones, ODBC, estructuras de bases de datos, transacciones, bloqueos, eventos, consultas clásicas, comandos, controles e interfaces. También encontrará temas avanzados como encriptación, procedimientos almacenados (stored procedures), arquitectura multicapa y objetos de negocio, gestión de errores y excepciones, parámetros de entrada y salida en procedimientos almacenados y extendidos, campos binarios largos (BLOB) para tratamiento de imágenes, archivos incrustados y columnas de desbordamiento XML, consultas en formato XML, XPath, DOM, aplicación de transformaciones XSL para la generación de páginas HTML (XHTML), comunicación de paquetes XML con OpenXML y BulkLoad, extended stored procedures con Visual C++ .NET, sistemas conectados y desconectados mediante DataSets y DataAdapters. y mucho más. Finalmente se trata la parte más innovadora del tratamiento de bases de datos: Linq para objetos, Linq para SQL y Link para entidades (Entity Framework). En la web del libro se pueden recoger los ejemplos de código fuente tratados y las actualizaciones y nuevas aportaciones que irán surgiendo. 0 INTRODUCCIóN CAPíTULO 1. ARRANQUE RáPIDO CON BASES DE DATOS 1.1 APLICACIONES SIN ESCRIBIR NI UNA SOLA LíNEA 1.1.1 Crear una conexión contra una base de datos 1.1.2 La maravillosa combinación DataSet + Formulario CAPíTULO 2. SQL Y EL ANáLISIS ENTIDAD/RELACIóN 2.1 APRENDER SQL PENSANDO EN OBJETOS 2.2 PARA QUé SIRVE SQL? 2.3 EL MODELO JERáRQUICO 2.4 EL MODELO EN RED 2.5 EL MODELO RELACIONAL 2.6 ORIENTACIóN A OBJETOS Y ANáLISIS E/R 2.6.1 Tipos de objetos para bases de datos POO 2.6.2 Introducción al análisis Entidad/Relación 2.6.3 Llevando a la práctica Entidad/Relación 2.6.4 La necesidad de un identificador único o GUID 2.6.5 Relaciones recursivas 2.6.6 Simbología de cardinalidad 2.6.7 árboles...
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Ra-ma S.a. Editorial Y Publicaciones Calidad Del Producto Y Proceso Software
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Libro: Calidad del producto y proceso software (978-84-7897-961-5) de Piattini Velthuis, Mario G. ... [et al.], Calero Muñoz, Coral, Moraga de la Rubia, María ángeles (Ra-Ma S.A. Editorial y Publicaciones ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Programación .. La calidad del software es un tema cada vez más en boga y al que se presta mayor atención, no sólo desde el punto de vista investigador, sino también desde el punto de vista empresarial. Cada vez más las empresas pretenden diferenciarse de sus competidores basándose en la calidad de los productos que ofrecen a sus clientes. Este texto tiene como objetivo ayudar a consolidar, unificar y divulgar conocimientos sobre la calidad de los Sistemas de Información y fomentar el desarrollo y uso de nuevas técnicas y metodologías para garantizar la calidad de los productos y los procesos software. El libro está dividido en tres partes. La primera de ellas cubre aspectos generales de calidad del software: el uso de estándares, los nuevos aspectos de normalización de la calidad en los que ISO está trabajando, la familia SQuaRe (Software Quality Requirements), lenguajes para modelar la medición de la calidad del software, técnicas utilizables para la validación en ingeniería del software, visualización de la calidad y la relación entre la calidad externa de un producto software y su calidad en uso. La segunda parte del libro versa entorno a modelos, métodos, metodologías y medición de calidad: calidad en DSDM (Desarrollo de Software Dirigido por Modelos), en líneas de producto y en componentes software, procesos ETL (Extract, Transform, Load) en almacenes de datos, un plan de medición de calidad de datos, cómo tratar aspectos de calidad en la documentación técnica en un entorno de desarrollo centrado en documentos, como mejorar la calidad software mediante una metodología basada en gestión del conocimiento y la seguridad en ingeniería del software como parte fundamental de la calidad. La tercera y última parte de este libro particulariza algunos de los contenidos expuestos anteriormente, y muestra su aplicación a contextos determinados, o su implementación en herramientas. Teniendo en cuenta la estructura y contenidos de este libro, creemos que puede servir tanto a investigadores como a profesionales de la calidad del software. También podrá servir de referencia en asignaturas de Ingeniería Informática, así como en doctorados y másters dónde se incluyan contenidos de calidad de software. 0 AUTORES PREFACIO CAPíTULO 1. DE POR QUé LA NORMALIZACIóN ES UNA FUENTE PARA LA INVESTIGACIóN EN CALIDAD DE SOFTWARE, LA ORGANIZACIóN DEL DESARROLLO DE NORMAS Y SUS ACTORES PRINCIPALES 1.1 INTRODUCCIóN 1.2 QUé SON LAS NORMAS Y QUIéNES LAS ELABORAN? 1.3 NORMALIZACIóN EN CALIDAD DE SOFTWARE 1.4 QUé NORMAS DEPENDEN DE WG6? CAPíTULO 2. LOS NUEVOS MODELOS DE ISO PARA LA CALIDAD Y LA CALIDAD EN USO DEL SOFTWARE 2.1 MODELOS ISO DE CALIDAD DE PRODUCTO 2.2 EL MODELO DE ISO PARA LA CALIDAD DEL PRODUCTO SOFTWARE 2.2.1...
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Ra-ma S.a. Editorial Y Publicaciones C/c++
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Libro: C/C++ (978-84-9964-527-8) de Ceballos Sierra, Francisco Javier (Ra-Ma S.A. Editorial y Publicaciones ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Programación .. Encuadernación: Rústica C es uno de los lenguajes de programación más populares. Permite realizar una programación estructurada sin límite a la creatividad del programador; además, los compiladores C tienen la ventaja de producir programas reducidos y muy rápidos en su ejecución. Por ello, muchos paquetes de software están escritos en C. Puesto que C++ fue desarrollado a partir del lenguaje de programación C, con pocas excepciones incluye a C, de ahí el título de este libro. Esta parte de C incluida en C++ es conocida como C y podría compilarse como C++ sin problemas. No obstante, cuando se utiliza C++ para lo que fue pensado, esto es, para realizar una programación orientada a objetos, los conocimientos nuevos que hay que adquirir son cuantiosos. Este libro es el primero de una colección de tres: 1. C/C++: Curso de programación 2. Programación orientada a objetos con C++ 3. Enciclopedia de C++ Estos cubren el camino que hay que recorrer para llegar a desarrollar aplicaciones orientadas a objetos. El tercer libro incluye a los dos anteriores pero con un nuevo enfoque, ya que está basado exclusivamente en la biblioteca de C++. C/C++: Curso de programación es un libro: - Totalmente actualizado y válido para plataformas Windows, Unix/Linux y Mac OS X. - Con ejemplos claros y sencillos, fáciles de entender, que ilustran los fundamentos de la programación C. - Que le permitirá aprender lógica de programación. - Que le enseñará a trabajar con estructuras estáticas y dinámicas de datos y con ficheros, y a utilizar algoritmos de uso común. - Con el que adquirirá unos elevados conocimientos en esta materia. - Con el que aprenderá a desarrollar aplicaciones. - Y con el que adquirirá la base necesaria para pasar a la programación orientada a objetos con C++. 0 PRóLOGO CAPíTULO 1. FASES EN EL DESARROLLO DE UN PROGRAMA QUé ES UN PROGRAMA LENGUAJES DE PROGRAMACIóN Compiladores Intérpretes QUé ES C? HISTORIA DEL LENGUAJE C Lenguaje C++ REALIZACIóN DE UN PROGRAMA EN C Edición de un programa Qué hace este programa? Guardar el programa escrito en el disco Compilar y ejecutar el programa Biblioteca de funciones Guardar el programa ejecutable en el disco Depurar un programa UN AVANCE SOBRE LA PROGRAMACIóN CON C Entrada y salida Matrices Sentencias de control Funciones EJERCICIOS RESUELTOS EJERCICIOS PROPUESTOS CAPíTULO 2. ELEMENTOS DEL LENGUAJE C PRESENTACIóN DE LA SINTAXIS DE C CARACTERES DE C Letras, dígitos y carácter de subrayado Espacios en blanco Caracteres especiales y signos de puntuación Secuencias de escape TIPOS DE DATOS Tipos primitivos char short int long enum Creación de una enumeración float double Ejemplo: tipos de datos Tipos derivados SINóNIMOS DE UN TIPO LITERALES Literales enteros Literales reales Literales de un solo carácter Literales de cadenas de caracteres...
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Ra-ma S.a. Editorial Y Publicaciones Programación En Oracle 11g Sql, Sql*plus Y Pl/sql
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Libro: Programación en Oracle 11g SQL, SQL*Plus y PL/SQL (978-84-9964-118-8) de Teaching Soft Group (Ra-Ma S.A. Editorial y Publicaciones ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Ofimática .. Este libro tiene como finalidad introducir al lector paso a paso en la programación de Oracle. Se comenzará mostrando las capacidades de trabajo en Oracle 11g, la introducción de código en el entorno SQL*Plus y el desarrollo amplio del modelo entidad-relación a través de Oracle 11g SQL, que constituye el pilar básico de la programación en las bases de datos relacionales. Así mismo, se trata de forma exhaustiva el lenguaje de programación procedimental PL/SQL de Oracle, que amplía el lenguaje estándar SQL. Cada capítulo se ilustra con un número importante de ejercicios prácticos que completan los conceptos teóricos. Estos ejercicios hacen referencia a bases de datos ejemplo que son construidas en el propio libro. También se hace referencia a la base de datos de trabajo que instala por defecto Oracle 11g disponible para los usuarios. Todos los ejercicios prácticos del libro y los ejemplos incluidos en la parte teórica de los capítulos, pueden realizarse completamente con la información que se presenta en el propio texto y en la instalación por defecto del programa, sin necesidad de acudir a ficheros externos ni a otro tipo de información adicional. 0 INTRODUCCIóN CAPíTULO 1. EL MODELO RELACIONAL. LENGUAJE SQL 1.1 INTRODUCCIóN AL MODELO RELACIONAL 1.2 RELACIONES 1.2.1 Definición formal de relación 1.2.2 Propiedades y tipos de relaciones 1.2.3 Intención y extensión de las relaciones 1.2.4 Claves de las relaciones 1.2.5 Nulos 1.3 RESTRICCIONES 1.4 ESQUEMAS DE BASES DE DATOS RELACIONALES 1.4.1 Grafos relacionales 1.4.2 Esquemas relacionales 1.5 áLGEBRA RELACIONAL 1.5.1 Operaciones relacionales básicas 1.5.2 Otras operaciones relacionales y operadores booleanos 1.6 NORMALIZACIóN 1.6.1 Formas normales 1.6.2 Primera forma normal 1.6.3 Dependencias funcionales 1.6.4 Segunda forma normal 1.6.5 Tercera forma normal 1.6.6 Forma normal de Boyce-Codd 1.6.7 Dependencias multivaluada y cuarta forma normal 1.6.8 Quinta forma normal 1.7 EL LENGUAJE SQL 1.8 CREACIóN DE LAS TABLAS DE UNA BASE DE DATOS RELACIONAL EN SQL ESTáNDAR 1.8.1 Nombres de tablas 1.8.2 Nombres de columnas 1.8.3 Tipos de datos en SQL estándar 1.8.4 Tipos de datos extendidos en SQL estándar 1.9 DISEñO RELACIONAL EN ORACLE. UN EJEMPLO 1.9.1 Introducción a la creación de tablas en Oracle 11g 1.9.2 Introducción a las restricciones de integridad en Oracle 11g 1.9.3 Introducción de registros en tablas en Oracle 11g 1.9.4 Introducción a los tipos de datos en Oracle 11g CAPíTULO 2. ENTORNO DE EJECUCIóN DE ORACLE SQL Y PL/SQL. PLATAFORMA SQL*PLUS 2.1 PLATAFORMA DE PROGRAMACIóN SQL*PLUS 2.2 INSTALACIóN DE ORACLE 11G Y PL/SQL 2.3 PRIMEROS PASOS EN ORACLE 11G: INICIO DEL SERVIDOR 2.3.1 Comprobar, Iniciar y Parar Oracle 11g desde Servicios de Windows NT/2000/XP 2.3.2 Inicio automático de Oracle 11g 2.4...
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Ra-ma S.a. Editorial Y Publicaciones Domine Javascript. 2 Edición
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Libro: Domine JavaScript. 2 Edición (978-84-7897-760-4) de López Quijado, José (Ra-Ma S.A. Editorial y Publicaciones ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Programación .JavaScript .. El libro que tiene en sus manos está destinado a ofrecerle todo el conocimiento sobre la programación en JavaScript que usted pueda necesitar. El autor ha plasmado aquí su experiencia de más de cien cursos impartidos, a todos los niveles. Se ha evitado escribir una guía de las instrucciones de JavaScript; en su lugar, se ha redactado un manual eminentemente práctico, con el mínimo imprescindible de teoría, para que usted pueda desarrollar sus propios scripts usando las pautas de los que el autor le ofrece. En el CD adjunto se incluyen los códigos de ejemplo de todos los capítulos del libro, para que usted pueda empezar a experimentar con ellos inmediatamente, logrando un progreso rápido y cómodo en su aprendizaje. El autor se ha explayado especialmente en aquellos puntos en los que sus alumnos presentaban mayor dificultad de comprensión; así mismo, ha ajustado las explicaciones necesarias donde sabe que los lectores deben esmerarse un poco más para captar la naturaleza de los ejercicios. Esta técnica, junto con un lenguaje simple y próximo al alumno, le ha permitido lograr siempre excelentes resultados de enseñanza. En palabras del propio autor: "He tenido alumnos que hoy saben más de JavaScript que yo mismo. Esto es una gran satisfacción, puesto que logré despertar su curiosidad y sus ganas de aprendizaje". Esos mismos resultados son los que este libro le ofrece ahora a usted. JavaScript es un lenguaje plenamente vigente, permanentemente actualizado, y sobre el que se han escrito, y se siguen escribiendo, grandes cantidades de libros. Sin embargo, ninguno como éste le ofrece un enfoque didáctico-práctico tan necesario hoy en día. Plagado de ejemplos que demuestran cada funcionalidad, y que usted puede usar en sus scripts, es referente obligado de consulta en el día a día del uso del lenguaje. Esta segunda edición se encuentra completamente actualizada según las vigentes tendencias en cuanto a herramientas, versiones, etc. Si bien JavaScript es un lenguaje maduro y estable en cuanto a su sintaxis y prestaciones, el entorno de uso evoluciona, como lo demuestra, por ejemplo, la reciente aparición del navegador Firefox, que ha pasado, en poco tiempo, a ser la segunda opción de los usuarios, por delante del tradicional Netscape. JavaScript no podía permanecer indiferente a estas tendencias y este libro recopila toda la información que usted pueda necesitar para su trabajo. 0 INTRODUCCIóN PARTE I. CóMO ES JAVASCRIPT CAPíTULO 1. COLOCANDO CóDIGO JAVASCRIPT 1.1. NUESTRO PRIMER SCRIPT 1.2. COMENTARIOS EN JAVASCRIPT 1.3. OTRA MANERA DE INTRODUCIR JAVASCRIPT CAPíTULO 2. VARIABLES Y TIPOS DE DATOS 2.1. DECLARACIóN DE VARIABLES 2.2. LOS NOMBRES DE LAS VARIABLES 2.3. LOS TIPOS DE VARIABLES CONCATENACIONES SECUENCIAS DE ESCAPE COMILLAS SIMPLES Y DOBLES SUMA RESTA...
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Ra-ma S.a. Editorial Y Publicaciones Programador Certificado Java 2. Curso Práctico. 2 Edición
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Libro: Programador Certificado JAVA 2. Curso práctico. 2 Edición (978-84-7897-817-5) de Martín Sierra, Antonio J. (Ra-Ma S.A. Editorial y Publicaciones ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Programación .Java .. Este libro está dirigido a todos los programadores interesados en aprender el lenguaje de programación Java y que deseen adquirir los conocimientos necesarios para certificarse con éxito. Su orientación didáctica le permitirá llevar a cabo el estudio de Java desde el principio, paso a paso, de modo claro y sencillo. Los ejemplos y ejercicios de autoevaluación le ayudarán, en todo momento, en la comprensión de los contenidos de cada capítulo, hasta adquirir un completo conocimiento del lenguaje. El libro está estructurado en dos grandes partes: el contenido del primer bloque se centra en un estudio profundo del lenguaje, desde la sintaxis hasta cómo está implementada la programación orientada a objetos en Java, junto con el acceso a ficheros y a bases de datos, sin olvidar la creación de entornos gráficos y las aplicaciones multitarea (hilos). En el segundo bloque se aborda exhaustivamente los objetivos del examen de certificación CX-310-055, llevándose a cabo un estudio de las cuestiones que dichos objetivos plantean, con la finalidad de preparar al lector para que obtenga la certificación de Programador Java Sun. 0 PRóLOGO PARTE I. PROGRAMACIóN EN JAVA CAPíTULO 1. INTRODUCCIóN A JAVA Características de Java La Máquina Virtual Java (JVM) Ediciones Java Primeros pasos en Java Entornos de desarrollo para Java Conceptos básicos de programación en Java Cuestiones de autoevaluación CAPíTULO 2. SINTAXIS DEL LENGUAJE Sintaxis básica Secuencias de escape Tipos de datos primitivos Variables Operadores El recolector de basura de Java Instrucciones de control Arrays Tipos enumerados Métodos con número variable de argumentos Cuestiones de autoevaluación Listado de las prácticas CAPíTULO 3. CLASES DE USO GENERAL Organización de clases: los paquetes Gestión de cadenas: la clase String La clase Math Utilización de fechas Clases de envoltorio Entrada y salida en Java Expresiones regulares Colecciones Organización de programas en clases Cuestiones de autoevaluación Listado de las prácticas CAPíTULO 4. PROGRAMACIóN ORIENTADA A OBJETOS CON JAVA1 Empaquetado de clases Modificadores de acceso Encapsulación Sobrecarga de métodos Constructores Herencia Clases abstractas Polimorfismo La herencia y los tipos genéricos Interfaces Cuestiones de autoevaluación Listado de las prácticas CAPíTULO 5. EXCEPCIONES Excepciones y errores Clases de excepción Tipos de excepciones Captura de excepciones Lanzamiento de una excepción Métodos para el control de una excepción Clases de excepción personalizadas Aserciones Cuestiones de autoevaluación Listado de las prácticas CAPíTULO 6. ACCESO AL DISCO Información sobre ficheros y directorios. La clase File Lectura de un fichero de texto Escritura en ficheros de texto Escritura de datos primitivos Java en un fichero...
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Ra-ma S.a. Editorial Y Publicaciones Aplicaciones Gráficas Con Python 3
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Libro: APLICACIONES GRáFICAS CON PYTHON 3 (978-84-9964-726-5) de Cuevas álvarez, Alberto (Ra-Ma S.A. Editorial y Publicaciones ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Programación .. El presente libro tiene un objetivo claro: crear aplicaciones gráficas complejas con Python 3. Lo conseguiremos mediante tres librerías de su ecosistema: PyQt: enlaza con la biblioteca gráfica Qt, permitiéndonos usarla desde Python. matplotlib: empleada para generar gráficos en dos y tres dimensiones. NumPy: especializada en cálculo numérico. Tras el conocimiento de las citadas herramientas y apoyándonos en más de 100 ejemplos prácticos se plantean y resuelven 17 aplicaciones de una cierta dificultad. 0 CAPíTULO 1. PROGRAMACIóN GRáFICA EN PYTHON MEDIANTE PYQT (I) CAPíTULO 2. PROGRAMACIóN GRáFICA EN PYTHON MEDIANTE PYQT (II). CAPíTULO 3. GENERACIóN DE GRáFICOS EN PYTHON MEDIANTE MATPLOTLIB (I) CAPíTULO 4. GENERACIóN DE GRáFICOS EN PYTHON MEDIANTE MATPLOTLIB (II). CAPíTULO 5. CáLCULOS NUMéRICOS MEDIANTE NUMPY. CAPíTULO 6. EJEMPLOS DE APLICACIONES GRáFICAS.
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Ra-ma S.a. Editorial Y Publicaciones Lenguajes De Marcas Y Sistemas De Gestión De Información (grado Sup.)
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MPN: 9788499641010
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Libro: Lenguajes de Marcas y sistemas de gestión de información (GRADO SUP.) (978-84-9964-101-0) de Raya González, Laura, Sánchez Zurdo, Javier, Toharia Rabasco, Pablo (Ra-Ma S.A. Editorial y Publicaciones ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Programación .. La presente obra está dirigida a los estudiantes de los Ciclos Formativos de Grado Superior de Administración de sistemas informáticos en red y Desarrollo de aplicaciones multiplataforma, en concreto para el Módulo Profesional Lenguajes de marcas y sistemas de gestión de la información. Los contenidos incluidos en este libro abarcan: el reconocimiento de las características de los lenguajes de marcas, los lenguajes para la visualización de la información (incluyendo HTML, XHTML, CSS), los lenguajes para el almacenamiento y transmisión de información (XML), la definición de esquemas y vocabularios en XML, la conversión y adaptación de documentos XML, el almacenamiento de información en XML, la aplicación de los lenguajes de marcas a la sindicación de contenidos (incluyendo RSS) y los sistemas de gestión empresarial (ERP). Así mismo, se incluye un capítulo donde se indican distintas herramientas que se pueden utilizar para los contenidos indicados anteriormente. Los capítulos incluyen actividades, ejemplos y casos prácticos con el objetivo de facilitar la asimilación de los conocimientos tratados. Así mismo, se incorporan test de conocimientos y ejercicios propuestos con la finalidad de comprobar que los objetivos de cada capítulo se han asimilado correctamente. En la página web de Ra-Ma (www.ra-ma.es) se encuentra disponible el material de apoyo y complementario. 0 INTRODUCCIóN CAPíTULO 1. RECONOCIMIENTO DE LAS CARACTERíSTICAS DE LENGUAJES DE MARCAS 1.1 dEFINICIóN y clasificación de lenguajes de marcas 1.2 Tipos de lenguajes de marcas 1.3 Evolución de los lenguajes de marcas 1.4 Etiquetas, elementos y atributos 1.5 Organizaciones desarrolladoras 1.6 Utilización de lenguajes de marcas en entornos web 1.7 Gramáticas 1.7.1 DTD 1.7.2 Esquema XML 1.7.3 Relax NG RESUMEN DEL CAPíTULO TEST DE CONOCIMIENTOS CAPíTULO 2. LENGUAJES PARA LA VISUALIZACIóN DE INFORMACIóN 2.1 El Modelo de objetos del documento 2.2 HTML 2.2.1 Versiones 2.2.2 Etiquetas y elementos 2.2.3 Atributos 2.2.4 Referencias a caracteres 2.2.5 Comentarios 2.2.6 Estructura básica de un documento 2.2.7 Cabecera del documento 2.2.8 Cuerpo del documento 2.2.9 Trabajando en el cuerpo del documento 2.2.10 Hipertexto 2.2.11 Marcadores 2.2.12 Trabajando en la cabecera del documento 2.2.13 Inclusión de imágenes 2.2.14 Formularios 2.2.15 Tablas 2.2.16 Marcos 2.2.17 Capas 2.3 XHTML 2.3.1 S intaxis 2.3.2 Versiones 2.4 Hojas de estilo 2.4.1 S intaxis de CSS 2.4.2 U so de CSS dentro de HTML y XHTML 2.4.3 Información de estilo en el cuerpo del documento 2.4.4 Información de estilo en la cabecera del documento 2.4.5 Información de estilo en hojas externas RESUMEN DEL CAPíTULO EJERCICIOS PROPUESTOS TEST DE CONOCIMIENTOS CAPíTULO 3.LENGUAJES...
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Ra-ma S.a. Editorial Y Publicaciones Programación Orientada A Objetos Con C++. 4 Edición
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Libro: Programación Orientada a Objetos con C++. 4 Edición (978-84-7897-761-1) de Ceballos Sierra, Francisco Javier (Ra-Ma S.A. Editorial y Publicaciones ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Programación .C++ .. La programación orientada a objetos (POO) es una de las técnicas más modernas de desarrollo que trata de disminuir el coste del software, aumentando la eficien-cia y reduciendo el tiempo de espera para la puesta en escena de una nueva apli-cación. Por eso, donde la POO toma verdadera ventaja es en poder compartir y reutilizar el código. Sin embargo, no debe pensarse que esta forma de programación resuelve todos los problemas de una forma sencilla y rápida. Para conseguir buenos resultados, es preciso dedicar un tiempo mayor al análisis y al diseño; pero no será un tiempo perdido, ya que redundará en el menor tiempo empleado en la realización de apli-caciones futuras. Existen varios lenguajes que permiten escribir un programa orientado a objetos y entre ellos se encuentra C++. Se trata de un lenguaje de programación basado en el lenguaje C, estandarizado (ISO/IEC 14882:1998), ampliamente difundido, y con una biblioteca estándar C++ que lo ha convertido en un lenguaje universal, de propósito general, y ampliamente utilizado tanto en el ámbito profesional co-mo en el educativo. Programación orientada a objetos con C++ es un libro: " Totalmente actualizado al estándar ISO/IEC 14882:1998, relativo al lenguaje C++ estándar. " Con ejemplos claros y sencillos, fáciles de entender, que ilustran los funda-mentos de la programación C++. " Que le permitirá aprender programación orientada a objetos. " Que le enseñará a trabajar con plantillas, excepciones, ficheros e hilos. " Y con el que aprenderá a desarrollar aplicaciones orientadas a objetos. Incluye un CD-ROM con todos los ejemplos realizados y con el software necesa-rio para que el lector pueda reproducirlos durante el estudio. 0 PRóLOGO CAPíTULO 1. PROGRAMACIóN ORIENTADA A OBJETOS PENSAR EN OBJETOS DISEñO DE UNA CLASE DE OBJETOS CONSTRUCTORES HERENCIA EJERCICIOS RESUELTOS EJERCICIOS PROPUESTOS CAPíTULO 2. QUé APORTA C++ HISTORIA DEL LENGUAJE C++ RESUMEN DE LA BIBLIOTECA DE C++ C++ PARA PROGRAMADORES DE C PARáMETROS POR OMISIóN EN UNA FUNCIóN FUNCIONES EN LíNEA MACROS FUNCIONES SOBRECARGADAS OPERADORES SOBRECARGADOS REFERENCIAS PASO DE PARáMETROS POR REFERENCIA REFERENCIA COMO VALOR RETORNADO TIPO BOOL CLASES PLANTILLAS ESPACIOS DE NOMBRES Directriz using ENTRADA Y SALIDA CONTENEDORES EXCEPCIONES LOS OPERADORES new Y delete EJERCICIOS RESUELTOS EJERCICIOS PROPUESTOS CAPíTULO 3. CLASES DEFINICIóN DE UNA CLASE IMPLEMENTACIóN DE UNA CLASE MéTODOS SOBRECARGADOS PARáMETROS CON VALORES POR OMISIóN IMPLEMENTACIóN DE UNA APLICACIóN EL PUNTERO IMPLíCITO this MéTODOS Y OBJETOS CONSTANTES INICIACIóN DE UN OBJETO DESTRUCCIóN DE OBJETOS PUNTEROS COMO ATRIBUTOS DE UNA CLASE MIEMBROS STATIC DE UNA CLASE ATRIBUTOS QUE SON OBJETOS CLASES INTERNAS INTEGRIDAD DE LOS DATOS DEVOLVER UN PUNTERO O UNA...
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Ra-ma S.a. Editorial Y Publicaciones Programación (grado Superior)
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MPN: 9788499640884
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Libro: Programación (GRADO SUPERIOR) (978-84-9964-088-4) de Raya Cabrera, José Luis, Moreno Pérez, Juan Carlos (Ra-Ma S.A. Editorial y Publicaciones ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Programación .. La presente obra está dirigida a los estudiantes del Ciclo Formativo de Grado Superior en Desarrollo de Aplicaciones Multimedia, en concreto al Módulo Profesional Programación. Los contenidos incluidos en este libro ayudarán al alumno a entender y establecer las bases de la programación utilizando para ello un lenguaje ampliamente difundido y muy utilizado, como es Java. Este módulo es muy práctico y se ha procurado acompañar cada contenido teórico con muchos ejemplos prácticos que ayuden al alumno a asimilar los conceptos de la mejor forma posible. Al final de cada capítulo el alumno encontrará múltiples ejercicios resueltos que ayudarán al alumno a practicar con los conceptos del capítulo. Se recomienda al alumno que intente hacer estos ejercicios de forma autónoma y, en caso de encontrar problemas, consulte la solución. Así mismo, el alumno encontrará otra sección con ejercicios propuestos que no tienen solución en este libro pero van a ayudar al alumno a reforzar y comprobar que los objetivos de cada capítulo se han asimilado correctamente. Los ejercicios están clasificados según su nivel de dificultad. Es recomendable avanzar progresivamente, comenzar por los ejercicios más sencillos para continuar con los más complejos. En la página web de Ra-Ma (www.ra-ma.es) se encuentra disponible el material de apoyo y complementario. 0 INTRODUCCIóN CAPíTULO 1. ELEMENTOS DE UN PROGRAMA INFORMáTICO 1.1 PROGRAMA Y LENGUAJESDE PROGRAMACIóN 1.1.1 EL LENGUAJE JAVA 1.1.2 EL JDK 1.1.3 LOS PROGRAMAS EN JAVA 1.2 ESTRUCTURA Y BLOQUES FUNDAMENTALES DE UN PROGRAMA 1.3 ENTORNOS INTEGRADOS DE DESARROLLO 1.4 TIPOS DE DATOS SIMPLES 1.4.1 CóMO SE UTILIZAN LOS TIPOS DE DATOS? 1.5 CONSTANTES Y LITERALES 1.5.1 LAS CONSTANTES 1.5.2 LOS LITERALES 1.6 VARIABLES 1.6.1 VISIBILIDAD Y VIDA DE LAS VARIABLES 1.7 OPERADORES Y EXPRESIONES 1.7.1 OPERADORES ARITMéTICOS 1.7.2 OPERADORES RELACIONALES 1.7.3 OPERADORES LóGICOS 1.7.4 OPERADORES UNITARIOS O UNARIOS 1.7.5 OPERADORES DE BITS 1.7.6 OPERADORES DE ASIGNACIóN 1.7.7 PRECEDENCIA DE OPERADORES 1.8 CONVERSIONES DE TIPOS (CAST) resumen del capítulo ejercicios resueltos jercicios propuestos CAPíTULO 2. PROGRAMACIóN ORIENTADA A OBJETOS. OBJETOS 2.1 INTRODUCCIóN AL CONCEPTO DE OBJETO 2.2 CARACTERíSTICAS DE LA PROGRAMACIóN ORIENTADA A OBJETOS 2.3 PROPIEDADES Y MéTODOS DE LOS OBJETOS 2.4 PROGRAMACIóN DE LA CONSOLA: ENTRADA Y SALIDA DE INFORMACIóN 2.5 PARáMETROS Y VALORES DEVUELTOS 2.6 CONSTRUCTORES Y DESTRUCTORES DE OBJETOS 2.7 USO DE MéTODOS ESTáTICOS Y DINáMICOS 2.8 LIBRERíAS DE OBJETOS (PAQUETES) 2.8.1 LOCALIZACION DE LIBRERIAS resumen del capítulo ejercicios resueltos jercicios propuestos CAPíTULO 3. ESTRUCTURAS BáSICAS DE CONTROL 3.1 ESTRUCTURAS DE SELECCIóN 3.1.1 ESTRUCTURAS IF 3.1.2 SWITCH 3.2 ESTRUCTURAS DE REPETICIóN...
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Editorial Ra-ma Programación Orientada A Objetos En Java
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EAN: 9788499648057
MPN: 9788499648057
Categoría: Libros y revistas

Libro: PROGRAMACIóN ORIENTADA A OBJETOS EN JAVA (978-84-9964-805-7) de Blasco Vercher, Francisco, Blasco Gascó, Francisco de P. (Editorial Ra-Ma ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .. El objetivo principal de este libro es presentar al lector los fundamentos de la Programación Orientada a Objetos. Focalizamos la atención en conceptos como el encapsulamiento, la herencia, el polimorfismo, composición, delegación, clases envoltorio, reflection, genéricos, lanzamiento, intercepción, tratamiento de excepciones, etc. Se ha escogido Java como medio en que implementar dichos conceptos por ser el máximo exponente de la Orientación a Objetos; por su purismo, por su trayectoria y por su expansión. Se incluyen múltiples ejemplos de aplicaciones Java, todos ellos cuidadosamente elaborados y especialmente dirigidos a facilitar la comprensión del concepto que se aborda en cada momento, así como numerosos gráficos en que se representan los datos, objetos, y métodos que intervienen en cada ejemplo. Se ha intentado establecer en cada tema una progresión en el nivel de complejidad, planteando en primer lugar programas breves y sintéticos para posteriormente presentar aplicaciones de mayor extensión para ayudar al lector a integrar dichos conceptos la realidad productiva. Adicionalmente, se incluyen temas específicos en que se exponen los mecanismos a utilizar para, desde una aplicación Java: Generar y gestionar archivos PDF Gestionar archivos XML Enviar y leer emails El libro contiene material adicional, descargable desde la web del libro, con todos los ejemplos de aplicaciones para una mejor comprensión y aprendizaje de los temas tratados. 0 INDICE PRóLOGO. CAPíTULO 1. TIPOS DE DATOS. OPERADORES. EXPRESIONES 1.1 ESTRUCTURA DE UNA APLICACIóN JAVA. CONTEXTO DE TRABAJO 1.2 TIPOS DE DATOS 1.3 OPERADORES 1.4 JAVA Y LAS MATEMáTICAS CAPíTULO 2. ESTRUCTURAS DE CONTROL 2.1 INTRODUCCIóN 2.2 ALTERNATIVA SIMPLE 2.3 ALTERNATIVA MúLTIPLE 2.4 ESTRUCTURAS REPETITIVAS: WHILE ( ) { } 2.5 ESTRUCTURAS REPETITIVAS: DO { } WHILE ( ) 2.6 ESTRUCTURAS REPETITIVAS: FOR ( ) { } 2.7 EJEMPLO: DESGLOSE DE MONEDA. CAPíTULO 3. CLASES. OBJETOS. METODOS 3.1 CLASES 3.2 GARBAGE COLLECTOR. 3.3 MéTODOS. 3.4 CONSTRUCTORES. SOBRECARGA DE MéTODOS 3.5 VARIABLES LOCALES. 3.6 CONTEXTO DE CLASE. MODIFICADOR STATIC. 3.7 DEFINICIóN DE CLASES LOCALES CAPíTULO 4. ENCAPSULAMIENTO. COMPOSICIóN. DELEGACIóN CLASES ENVOLTORIO 4.1 INTRODUCCIóN 4.2 áMBITOS: PRIVATE 4.3 áMBITOS: POR DEFECTO 4.4 áMBITOS: PUBLIC. 4.5 áMBITOS: PROTECTED 4.6 SETTERS Y GETTERS. 4.7 COMPOSICIóN. 4.8 DELEGACIóN 4.9 ENUM 4.10 CLASES ENVOLTORIO 4.11 LAS CLASES BIGINTEGER Y BIGDECIMAL. 4.12 LA CLASE STRING 4.13 OPERADOR RELACIONAL == VERSUS MéTODOS EQUALS Y COMPARETO 4.14 LA CLASE STRINGBUFFER 4.15 EL MéTODO FORMAT 4.16 CLASES ENCAPSULADORAS DE FECHAS CAPíTULO 5. HERENCIA 5.1 CONCEPTO 5.2 EXTENDS 5.3 SOBRESCRITURA DE MéTODOS, SUPER. 5.4 áMBITOS: PROTECTED 5.5 INTERFACE 5.6 ABSTRACT 5.7 FINAL. 5.8 HERENCIA MúLTIPLE 5.9 OBJECT...
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Ra-ma S.a. Editorial Y Publicaciones Microsoft C#. Lenguaje Y Aplicaciones. 2 Edición.
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Libro: Microsoft C#. Lenguaje y Aplicaciones. 2 Edición. (978-84-7897-813-7) de Ceballos Sierra, Francisco Javier (Ra-Ma S.A. Editorial y Publicaciones ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Programación .C++ .. C# evolucionó a partir del lenguaje C/C++ incorporando numerosas instrucciones, funciones y palabras clave directamente relacionadas con la interfaz gráfica de Windows. Actualmente ofrece capacidades para realizar un diseño completamente orientado a objetos y acceso directo a Microsoft .NET Framework, entorno que proporciona un amplio conjunto de interfaces de programación de aplicaciones para Windows e Internet. Desde la aparición de Visual Studio .NET, entorno de desarrollo que incluye a Visual C#, dicho paquete ha sido revisado y ampliamente modificado, con el único objetivo de ofrecer una herramienta flexible para los desarrolladores de aplicaciones de línea de negocios que crean aplicaciones Windows, Web o móviles. Así, hemos oído hablar de Visual Studio 2002, 2003 y de Visual Studio 2005 y .NET Framework 2.0. Así mismo, Visual Studio 2005 ofrece a los desarrolladores Web un ambiente altamente productivo para la rápida creación e implementación de sitios y servicios Web que pueden, opcionalmente, estar basados en AJAX. Al mismo tiempo, Microsoft ha publicado una gama de productos denominada 2005 Express, que estará enfocada a programadores no profesionales. Estos entornos de desarrollo serán versiones recortadas de Visual Basic, Visual C#, Visual C++, Visual J# y SQL Server enfocadas a principiantes, además de un nuevo producto llamado Visual Web Developer para el desarrollo de aplicaciones Web. Los desarrolladores profesionales podrán elegir también entre las versiones estándar o profesional de Visual Studio 2005, o bien herramientas más amplias como las versiones de Visual Studio 2005 Team para arquitectos, desarrolladores o probadores, que además de incluir Visual Studio 2005 profesional, incluyen también herramientas de software de ciclo de vida. Tanto Visual Studio 2005 como Visual Web Developer 2005 Express pueden ser complementados con ASP.NET AJAX para el desarrollo de aplicaciones Web basadas en AJAX. Enciclopedia de Microsoft Visual C# es un libro totalmente actualizado con las nuevas características de Microsoft Visual C# 2005, para aprender a programar escribiendo línea a línea el código de una determinada aplicación, o bien utilizando herramientas de diseño rápido como Microsoft Visual Studio 2005 (o en su defecto Visual C# 2005 Express, Visual Web Developer 2005 Express y SQL Server 2005 Express) que le permitirá crear aplicaciones cliente Windows tradicionales, componentes distribuidos, aplicaciones cliente servidor, aplicaciones para acceso a bases de datos (ADO.NET), aplicaciones para interactuar con Office, páginas Web y servicios Web XML (ASP.NET), aplicaciones para Internet basadas o no en AJAX, aplicaciones para móviles, y muchas otras. Incluye un CD-ROM con todos los ejemplos realizados y con el...
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Ra-ma S.a. Editorial Y Publicaciones Microsoft Visual Basic. Net Lenguaje Y Aplicaciones 2 Edición
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Libro: Microsoft Visual Basic. NET Lenguaje y Aplicaciones 2 Edición (978-84-7897-740-6) de Ceballos Sierra, Francisco Javier (Ra-Ma S.A. Editorial y Publicaciones ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Programación .Visual Basic .Visual Basic.NET .. Visual Basic evolucionó a partir del lenguaje Basic incorporando numerosas instrucciones, funciones y palabras clave directamente relacionadas con la interfaz gráfica de Windows. Actualmente ofrece capacidades de diseño completamente orientado a objetos y acceso directo a Microsoft .NET Framework, entorno que proporciona un amplio conjunto de inter-faces de programación de aplicaciones para Windows e Internet. Desde la aparición de Visual Studio .NET, entorno de desarrollo que incluye a Visual Ba-sic .NET, dicho paquete ha sido revisado y ampliamente modificado, con el único objetivo de ofrecer una herramienta flexible para los desarrolladores de aplicaciones de línea de negocios que crean aplicaciones Windows, Web o móviles. Así, hemos oído hablar de Vi-sual Studio 2002, 2003 y de Visual Studio 2005 y .NET Framework 2.0/3.0. Los desarro-lladores que utilizan Visual Basic 6.0 encontrarán que Visual Studio 2005 facilita la migración a .NET Framework al combinar las mejoras de productividad de Visual Basic 2005 con la solidez que se requiere para crear aplicaciones de línea de negocios. Asi-mismo, Visual Studio 2005 ofrece a los desarrolladores Web un ambiente altamente pro-ductivo para la rápida creación e implementación de sitios y servicios Web. Al mismo tiempo, Microsoft ha publicado una gama de productos denominada Express, que estará enfocada a programadores no profesionales. Estos entornos de desarrollo se-rán versiones ligeras de Visual Basic, Visual C#, Visual C++, Visual J# y SQL Server, además de un nuevo producto llamado Visual Web Developer Express para el desarrollo de aplicaciones para Internet. Microsoft Visual Basic .NET - Lenguaje y aplicaciones es un libro totalmente actuali-zado a las nuevas características de Visual Basic .NET 2005, para aprender a programar escribiendo línea a línea el código de una determinada aplicación, o bien utilizando herramientas de diseño rápido, como Visual Studio .NET o Visual Basic Express y Visual Web Developer Express, que le permitirá introducirse en la programación orientada a ob-jetos, que le enseñará a trabajar con estructuras de datos, con ficheros y a manipular ex-cepciones, que le introducirá en el acceso a bases de datos (ADO.NET), en los formularios Web y servicios Web (ASP.NET), y en aplicaciones para Internet que interac-túen con bases de datos. Incluye un CD-ROM con todos los ejemplos realizados y con el software necesario para que el lector pueda reproducirlos durante el estudio. 0 PRóLOGO CAPíTULO 1. FASES EN EL DESARROLLO DE UN PROGRAMA QUé ES UN PROGRAMA QUé ES Visual Basic .NET REALIZACIóN DE UN PROGRAMA EN Visual Basic .NET Cómo crear un programa Interfaz de línea de órdenes Qué hace este programa? Guardar el programa...
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Editorial Ra-ma Arduino. Edición 2018 Curso Práctico
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EAN: 9788499647456
MPN: 9788499647456
Categoría: Libros y revistas

Libro: ARDUINO. EDICIóN 2018 CURSO PRáCTICO (978-84-9964-745-6) de Moreno Muñoz, Alfredo (Editorial Ra-Ma ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Programación .. El gran secreto para aprender algo es practicar, una y otra vez, hasta que consigues el objetivo que te habías propuesto. En este libro vas a encontrar todo el contenido necesario para que entiendas Arduino y para que practiques con todo lo que te ofrece Arduino. Vamos a explicarte todos los conocimientos que tienes que saber para poder empezar, divididos en cuatro grandes bloques: Hardware de Arduino. Software de Arduino. Electrónica y electricidad. Programación. Una vez aprendido y entendido cada uno de los bloques, te explicamos un total de 25 proyectos, para los que se incluye: Descripción del proyecto y objetivo del mismo. Montaje paso a paso del circuito. Esquema eléctrico del circuito. Diagrama de flujo de código fuente del proyecto. Código fuente explicado en detalle. Los proyectos están organizados en orden de aprendizaje progresivo, y ordenados de tal forma que facilitan el aprendizaje afianzando los conocimientos aprendidos en proyectos anteriores con los nuevos conocimientos que tienes que aprender en cada uno de los proyectos. El libro está pensado para utilizarse como: Apoyo para la docencia, ya que cuenta con toda la teoría necesaria para explicar Arduino y una serie de prácticas que permitirán que los alumnos adquieran los conocimientos teóricos aplicándolos a las prácticas. Material para aprender de forma autónoma, ya que guía paso a paso al lector para aprender todos lo que necesitar saber para dominar Arduino. Obra de consulta para profesionales ligados a la electrónica o electricidad, ya que contiene todos los fundamentos teóricos y prácticos, tanto generales como relacionados con Arduino. El libro contiene material adicional que podrá descargar accediendo a la ficha del libro en www.ra-ma.es 0 INTRODUCCIóN. SOFTWARE LIBRE. HARDWARE LIBRE. QUé ES ARDUINO?. HISTORIA. QUé ES ARDUINO?. Arduino es una placa de hardware libre. Arduino es un software libre, gratis y multiplataforma. Arduino es un lenguaje de programación libre. POR QUé ELEGIR ARDUINO?. QUé PUEDO HACER CON ARDUINO? BLOQUE TEóRICO. FUNDAMENTOS PARA COMPRENDER ARDUINO CAPíTULO 1. HARDWARE. LA PLACA ARDUINO. 1.1 CONCEPTOS PREVIOS. 1.1.1 Qué es un sistema electrónico?. 1.1.2 Qué es un microcontrolador?. 1.1.3 Arquitectura de un microcontrolador. 1.2 LA PLACA ARDUINO. 1.2.1 Alimentación. 1.2.2 Puerto USB. 1.2.3 Entradas y salidas digitales. 1.2.4 Entradas Analógicas. 1.2.5 Salidas analógicas. 1.2.6 Pines de alimentación. 1.2.7 Pines con doble función. 1.2.8 Otros pines. 1.2.9 Microcontroladores. 1.2.10 Botón Reset. 1.2.11 Reloj. 1.3 EL MICROCONTROLADOR DE ARDUINO. 1.3.1 AVR. 1.3.2 Memoria. 1.3.3 Firmware. 1.3.4 Comunicación con componentes electrónicos. 1.4 PLACAS ARDUINO EXISTENTES. 1.4.1 Placas Arduino básicas. 1.4.2 Placas Arduino avanzadas. 1.4.3 Placas de Arduino para internet de las cosas. 1.4.4...
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Additio Cuaderno De Programación A4 Para El Profesorado 96 Páginas Pvc C/surtidos
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Transporte: 3.95 EUR

Brand: Additio
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