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Marcombo S.l. Programe Juegos Con Actionscript 3.0
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9788426719126Categoría: Libros y revistas
Una De Las Formas Ms Apasionantes De Aprender Un Lenguaje De Programacin Es Desarrollar Juegos. El
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Marcombo Prescripción Del Ejercicio Físico . Cómo Diseñar Un Programa De Entrenamiento Físico En Personas Saludables
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9788426725967MPN: 9788426725967
Categoría: Libros y revistas
Libro: Prescripción del ejercicio físico . Cómo diseñar un programa de entrenamiento físico en personas saludables (978-84-267-2596-7) de Pairazamán Guevara, Roosvell (Marcombo ) Comprar Libros de Tiempo Libre .Deportes .Varias .. Quiere conocer, comprender y aplicar las bases de la prescripción del ejercicio físico en personas saludables? La prescripción del ejercicio físico es un campo importante para la salud integral de las personas, la cual debe ser atendida con el debido interés y la profesionalidad que corresponden. Por ello, los profesionales de la salud y los especialistas del fitness necesitan publicaciones sólidas, útiles y esquemáticas que traduzcan las teorías y logros alcanzados en esta materia. En esta publicación se exponen las pautas generales que permiten manejar las variables de la carga o estímulo de entrenamiento (dosificación del entrenamiento físico) para lograr adaptaciones orientadas a un objetivo en particular. o Se muestran casos reales. o Se especifican los pasos para realizar la prescripción de ejercicios orientados a las capacidades básicas (como la capacidad cardiovascular, la fuerza-resistencia muscular y la flexibilidad). o Se brindan recomendaciones para aprender a llevar registros de los programas de entrenamiento. o Se ofrece el diseño de la hoja de prescripción del ejercicio físico. Este libro está dirigido a estudiantes y profesionales de la salud relacionados con el campo del ejercicio, médicos en general, profesionales del fitness, preparadores físicos, entrenadores de gimnasios, profesores de educación física, fisioterapeutas, kinesiólogos, nutricionistas y personas con perfiles afines. No pierda la oportunidad de conseguir el libro y hacer de las ciencias del ejercicio un modo de vida! 0 Capítulo 1 La carga de entrenamiento básico: conceptos esenciales para la aplicación del estímulo básico Capítulo 2 Principios básicos para la periodización y programación de la carga de entrenamiento básico Capítulo 3 Prescripción del ejercicio básico aeróbico-cardiovascular Capítulo 4 Prescripción del ejercicio básico para las capacidades musculares: entrenamiento del fitness muscular Capítulo 5 Prescripción del ejercicio básico para el entrenamiento de la flexibilidad Capítulo 6 Prescripción del ejercicio básico: casos de aplicación integral
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Marcombo S.l. Desarrollo De Software Con Visual C# 2013 Y Android: ¡programe Para Es
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Marcombo Habilidades Directivas En Ingeniería
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9788426735386MPN: 9788426735386
Categoría: Libros y revistas
Libro: Habilidades directivas en ingeniería (978-84-267-3538-6) de Terán Pérez, David Moisés, González Modragón, Noé (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Ingeniería .. Muchos de los planes y programas de estudio en ingeniería no incluyen en su currículo el desarrollo del conjunto de habilidades gerenciales y directivas. No obstante, esto es esencial para desenvolverse en su entorno profesional con éxito. Este libro presenta como ventaja competitiva la descripción detallada de las competencias que todo ingeniero debe tener, con el objetivo de que el estudiante y el graduado de cualquier especialidad de ingeniería pueda acceder a puestos administrativos (gerenciales y directivos) sin problema, y pueda desempeñar sus funciones óptimamente, de acuerdo a lo que requieren las organizaciones del siglo XXI. Si colabora en una empresa, ya sea como profesional independiente o si tiene su propia unidad de negocio, la información contenida en este libro le será de mucha utilidad. Sin duda, le posicionará como un profesional altamente confiable, independientemente del entorno y del contexto donde desempeñe su trabajo. Dr. David Moisés Terán Pérez: CEO de Liderazgo en Certificación, S.A.S. de C.V. en México. Empresa dedicada a la certificación en competencias laborales en los estándares de competencia EC0076, EC0217.01, EC0301 y EC0366. Cuenta con la certificación internacional en Microsoft Excel, todo avalado por el CONOCER y la SEP. Ingeniero mecánico electricista por la Universidad Nacional Autónoma de México; Especialidad en Habilidades Docentes por la UNITEC; maestro en Ciencias de la Educación por la UVM; doctor en Educación por la UPN. Académico durante 30 años en la UNAM, en la UVM, en el ITESM, en la UNITEC y en la Universidad Anáhuac del Sur. Conferencista nacional e internacional. Mtro. Noé González Mondragón: Ingeniero mecánico electricista graduado con Mención Honorífica por la Universidad Nacional Autónoma de México; maestro en Docencia y Gestión en Instituciones Educativas, en el Colegio de Postgrado de la Ciudad de México (COLPOS). Actualmente, es profesor y se hace cargo del Laboratorio de Electricidad y Magnetismo, y de Análisis de Circuitos Eléctricos en la Facultad de Estudios Superiores Aragón de la Universidad Nacional Autónoma de México. Cuenta con 13 años de experiencia impartiendo diversas asignaturas y laboratorios dentro de las licenciaturas en Ingeniería de la Facultad de Estudios Superiores Aragón, de la Universidad Nacional Autónoma de México. 0 El aprendizaje basado en competencias. Capítulo 1. Ingeniería y humanismo. Capítulo 2. Desarrollo humano. Capítulo 3. Administración estratégica del desarrollo organizacional. Capítulo 4. Planeamiento estratégico del desarrollo organizacional. Capítulo 5. Ambiente y desarrollo directivo. Capítulo 6. Liderazgo y efectividad directivos en las organizaciones. Capítulo 7. Negociación efectiva. Capítulo 8. Asertividad. Capítulo 9. Toma de decisiones y desarrollo organizacional....
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Marcombo Manual De Access 2010
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Brand: Marcombo
EAN:
9788426717313MPN: 9788426717313
Categoría: Libros y revistas
Libro: Manual de Access 2010 (978-84-267-1731-3) de MediaActive (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Ofimática .. En este manual publicado totalmente a color y dedicado a Access 2010 , el reconocido programa de creación y gestión de bases de datos de la suite de programas Office 2010, se estudia en profundidad el uso de prácticamente todas las posibilidades que ofrece esta aplicación para añadir y combinar distintos tipos de datos para crear formularios, informes, consultas, interrelacionar la información que se ha ido almacenando y construir bases de datos atractivas y profesionales. Mediante sencillos y a la vez elaborados ejemplos que el alumno desarrollará de principio a fin, se describen detalladamente las herramientas y funcionalidades del programa. La versión más reciente de Access presenta pocas pero cuantiosas novedades, y muchas mejoras, logrando con ellas que el usuario poco conocedor de la aplicación advierta una mayor facilidad y profesionalidad en su trabajo, gracias a los múltiples asistentes y a la distribución de herramientas y comandos. Dentro de las novedades más ingeniosas que ofrece esta aplicación se encuentra la vista Backstage, común a todos los programas de la suite de Office. Además, se ofrecen múltiples ventajas, como la importación de los datos trabajados en otras bases de datos, o exportar la información a otros programas ajenos a la suite. La posibilidad de incorporar temas, fondos, imágenes para dar un aspecto mucho más profesional, así como la opción de crear una base de datos predeterminada o personalizada del modo más sencillo y con los mejores resultados hacen de ésta, una buenísima y útil actualización. Garantizamos que si el lector realiza correctamente todos los ejercicios que componen los 10 apartados de este volumen se convertirá en un experto en la creación, gestión y manipulación de las bases de datos de Access 2010 y podrá aplicar los nuevos conocimientos adquiridos sobre sus propias creaciones, aprovechando así al máximo las utilidades que ofrece el programa. 0 Presentación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .11 El entorno de trabajo Introducción. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .15 Lección 1. La interfaz de Access 2010. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .17 Lección 2. La Barra de herramientas de acceso rápido. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 Lección 3. La nueva vista de Access 2010. El Backstage. . . . . . . . . . . . . . . . . . .23 Lección 4. La Cinta de opciones. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .26 Lección 5. Abrir una base de datos de ejemplo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29 Las bases de datos Introducción. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .31 Lección 6. Usar el Panel de navegación. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33 Lección 7. Crear una nueva base de datos. . . . . . . . . ....
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Marcombo Aprender Photoshop Cc 2016 Release Con 100 Ejercicios Prácticos
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Brand: Marcombo
EAN:
9788426723659MPN: 9788426723659
Categoría: Libros y revistas
Libro: Aprender Photoshop CC 2016 release con 100 ejercicios prácticos (978-84-267-2365-9) de MediaActive (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Humanas .Artes Gráficas .. Photoshop es el programa de retoque fotográfico y tratamiento de imágenes por excelencia. Con este manual aprenderá a sacar el máximo partido de sus múltiples herramientas y funciones. En la versión CC 2016 release de Photoshop, sobre la cual trata este libro, Adobe ha incluido interesantes y espectaculares novedades que mejoran y facilitan el flujo de trabajo e incrementan las posibilidades de edición de imágenes. Con este libro: - Aprenderá a sincronizar los ajustes de Photoshop en la nube. - Conocerá el estabilizador de imágenes de cámara, con el que podrá mejorar la nitidez de sus imágenes. - Usará el mejorado enfoque de imágenes. - Practicará con las nuevas herramientas de pintura 3D y con el mejorado Panel 3D. - Copiará los atributos CSS de estilos de carácter para pegarlos en hojas de estilo. 0
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Marcombo Manual De Autocad 2013
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Brand: Marcombo
EAN:
9788426718983MPN: 9788426718983
Categoría: Libros y revistas
Libro: Manual de AutoCAD 2013 (978-84-267-1898-3) de MediaActive (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Diseño Gráfico .Autocad .. La colección Manuales ofrece cursos prácticos de los más importantes programas del sector informático dirigidos tanto a usuarios noveles como a usuarios que trabajan habitualmente con esos programas y desean ampliar sus conocimientos. En este manual dedicado a AutoCAD 2013, el conocido programa de diseño y dibujo asistido por ordenador de la compañía Autodesk, se estudian en profundidad todas sus utilidades. Mediante sencillos y elaborados ejemplos que el usuario desarrollará de principio a fin, se describen detalladamente las herramientas del programa. La versión 2013 de AutoCAD incluye múltiples y variadas novedades. Entre estas novedades destaca la práctica posibilidad de escoger directamente con un clic en la línea de comando las diferentes opciones que aparecen para cada uno de los comandos utilizados; también se ha añadido la vista previa de cambio de propiedades, que previsualiza los cambios a realizar sólo con pasar el ratón sin tener que esperar a cerrar el cuadro de diálogo. Cabe destacar la nueva herramienta que realiza secciones y detalles automáticos a partir de objetos 3D, muy práctica para el desarrollo de proyectos, la adición del comando pulsartirar sensitivo para facilitar la modificación de objetos 3D, así como la mejora de la nube de puntos. También se presentan como novedad la ventana Autodesk Exchange APPS que permite obtener recursos en línea, Autodesk 360, la conexión de Autodesk con la nube, así como la conectividad con las redes sociales Facebook y Twitter. 0 Presentación. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 Inicio y configuración Introducción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 Lección 1. Iniciar AutoCAD 2013. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21 Lección 2. Conocer la interfaz de AutoCAD 2013. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24 Lección 3. Espacios de trabajo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27 Lección 4. Crear, abrir y configurar documentos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30 Lección 5. Buscar con el Administrador de contenidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32 Empezar a dibujar Introducción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35 Lección 5. Conocer el sistema de coordenadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37 Lección 7. Trabajar con coordenadas relativas y polares. . . . . . . . . . . . . . . . . . 39 Lección 8. Dibujar combinando distintos tipos de coordenadas. . . . . . . . . . . . . . 41 Lección 9. Trazar líneas con el ratón . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43 Lección 10. Crear rectángulos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45 Lección 11. Dibujar círculos y círculos concéntricos. . . . . . . . . . . . . . . . . ....
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Marcombo Aplicaciones Vba Con Excel
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9788426723482MPN: 9788426723482
Categoría: Libros y revistas
Libro: Aplicaciones VBA con Excel (978-84-267-2348-2) de Torres Remon, Manuel (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Ofimática .. Visual Basic for Applications (VBA) es un programa del lenguaje de Visual Basic que permite ampliar la funcionalidad de los programas de la suite de Microsoft Office. Esta herramienta hace más conveniente el uso de Excel y nos ayuda a obtener ventajas de opciones que no pueden ser accesibles con las funciones y procedimientos habituales de Excel. El presente material tiene como objetivo ayudar a crear aplicaciones usando el lenguaje VBA de Excel. Además, contiene casos prácticos debidamente desarrollados enfocados para los diferentes ámbitos empresariales y profesionales. A lo largo del libro se desarrolla el estudio de los objetos VBA, las nociones fundamentales de programación (donde se explica cómo analizar problemas, crear códigos y procedimientos), la gestión de errores, la implementación y manejo de las estructuras condicionales y de repetición, y el uso de la base de datos de Access y del propio Excel. Todo esto con la finalidad de que pueda implementar aplicaciones con datos masivos que permitan a cualquier usuario acceder fácilmente a través del entorno Excel. Este libro está dirigido a estudiantes de Informática que se inician en programación y a quienes deseen encontrar soluciones prácticas a casos empresariales. 0
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Marcombo Manual De Dreamweaver Cs5
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Brand: Marcombo
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9788426717023MPN: 9788426717023
Categoría: Libros y revistas
Libro: Manual de Dreamweaver CS5 (978-84-267-1702-3) de MediaActive (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Diseño Gráfico .. Este manual en color dedicado a Dreamweaver CS5, el conocido programa de creación y edición de sitios y páginas web de la compañía Adobe, se estudia en profundidad el uso de prácticamente todos los comandos de esta aplicación para elaborar sitios web tanto a nivel profesional como particular. Mediante sencillos y a la vez elaborados ejemplos prácticos se describen detalladamente las herramientas del programa. La versión más reciente de Dreamweaver presenta novedades que podrían considerarse indispensables, así como ciertas mejoras que consiguen una vez más la complicidad entre el usuario y la aplicación gracias a un uso cada vez más intuitivo y al alcance de prácticamente todos. De este modo, Dreamweaver presenta entre sus novedades una simplificación en la configuración del sitio web, que consiste sencillamente en la inserción de un nombre y una ruta en la cual se almacenarán los archivos. Sólo con estos datos el programa ya permite empezar a trabajar con la elaboración de las páginas que formarán el sitio web. Entre otras novedades, el usuario encontrará y podrá practicar con los diseños de inicio de CSS, los archivos relacionados dinámicamente o la magnífica navegación de Vista en Vivo, que activa vínculos para poder interactuar con aplicaciones del lado del servidor y con datos dinámicos. Garantizamos que si el lector realiza correctamente todos los ejercicios que componen los 10 apartados de este volumen, se convertirá en un experto en creación y diseño de sitios y páginas web y podrá aplicar los conocimientos avanzados adquiridos sobre sus propias creaciones personales o profesionales, aprovechando así al máximo las principales utilidades que ofrece el programa. Este libro pertenece a la colección Manuales, la cual ofrece cursos prácticos de los más importantes programas del sector informático dirigidos tanto a usuarios noveles como a usuarios que trabajan habitualmente con esos programas y desean ampliar sus conocimientos. 0 Presentación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 Espacio de trabajo y gestión de archivos Introducción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 Lección 1. Acceder a Dreamweaver: la Ventana de bienvenida. . . . . . . . . . . . . . . . 17 Lección 2. Conocer la interfaz de usuario del programa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22 Lección 3. Gestionar los conjuntos de paneles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27 Lección 4. Crear nuevos documentos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31 Lección 5. Ver distintos archivos a la vez . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35 Lección 6. Alternar entre las vistas de diseño y de código . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38 Lección 7. Elementos básicos de una página web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ....
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Marcombo Excel Aplicado A Ingenieros
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9788426723642MPN: 9788426723642
Categoría: Libros y revistas
Libro: Excel aplicado a Ingenieros (978-84-267-2364-2) de Eyzaguirre Acosta, Carlos (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Ofimática .. La obra desarrolla los aspectos más importantes sobre las funciones del programa Microsoft Excel aplicadas a la ingeniería. Este es un programa muy versátil, que puede ser trabajado como una simple hoja de cálculo, y a la vez ser usado como una gran base de datos. Este libro tiene el objetivo de ser una herramienta informática para ingenieros; por ello, se desarrollan temas como: bases de datos, tablas dinámicas, gráficos y creación de macros para poder mecanizar los procesos y funciones. El libro está dirigido a profesionales y estudiantes de Ingeniería. 0
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Marcombo Aprender Access 2013 Con 100 Ejercicios Prácticos
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9788426719911MPN: 9788426719911
Categoría: Libros y revistas
Libro: Aprender Access 2013 con 100 ejercicios prácticos (978-84-267-1991-1) de MediaActive (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Ofimática .. Access es el gestor de bases de datos de Microsoft y se integra dentro de la suite de programas Office. La versión 2013 de este excelente y completo programa no presenta apenas novedades aunque sí evidentes mejoras, mejoras que sin lugar a dudas los usuarios agradecerán, tanto aquellos que ya conocen la aplicación como los que se inician en su uso. Gracias a los 100 ejercicios prácticos que componen este libro, el lector podrá generar sus propias bases de datos incluyendo en ellas todos los objetos de que se componen, de manera que podrá sacar el máximo rendimiento a sus productos. Con este libro: Conocerá la renovada y mejorada vista Backstage, común a todos los programas de la suite Office Aprenderá a generar una base de datos a partir de cero Agregará paso a paso tablas, formularios e informes Generará consultas entre diferentes tablas Aprenderá a mantener sus bases de datos seguras y sin errores 0 001 Conocer la interfaz de Access 2013 002 Abrir una base de datos de ejemplo 003 Trabajar con el Panel de navegación 004 Crear una base de datos en blanco 005 Abrir una base de datos existente 006 Conocer los objetos de una base de datos 007 Copiar objetos 008 Consultar las propiedades de una base de datos 009 Configurar página e imprimir 010 Crear una tabla desde la vista Hoja de datos 011 Definir campos desde la vista Diseño 012 Insertar campos numéricos 013 Añadir campos del tipo Sí/No 014 Asignar propiedades de los campos 015 Insertar campos desde la Vista Hoja de datos 016 Desplazar campos dentro de una tabla 017 Definir una tabla 018 Designar un campo como clave principal 019 Introducir datos en una tabla 020 Editar los datos de un campo 021 Rellenar una tabla con identificadores de otra 022 Copiar y pegar campos y registros 023 Cambiar el diseño de una tabla 024 Deshacer y rehacer acciones 025 Buscar un dato concreto en una tabla 026 Buscar y reemplazar datos 027 Usar el Asistente para búsquedas 028 Modificar columnas y filas 029 Eliminar filas de una tabla 030 Fijar y liberar columnas 031 Ocultar y mostrar columnas 032 Ordenar la información de un campo 033 Filtrar los registros de una tabla 034 Utilizar filtros por formulario 035 Utilizar la función Filtro avanzado/Ordenar 036 Crear una consulta con el asistente 037 Crear una consulta en vista Diseño 051 Cambiar el diseño de un formulario 052 Introducir datos en un formulario 053 Modificar formularios 054 Crear formularios sin el asistente 055 Insertar campos en un formulario 056 Mover campos en la Vista Diseño 057 Editar etiquetas 058 Cambiar el formato de etiquetas y campos 059 Añadir un cuadro combinado 060 Añadir un cuadro de lista 061 Insertar fecha y hora en el encabezado 062 Insertar campos calculados 063 Añadir textos de ayuda en los campos 064 Utilizar botones de opción 065 Insertar una imagen en un formulario 066...
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17.67 EUR 18.6 EUR
Marcombo Aprender 3ds Max 2014 Avanzado Con 100 Ejercicios
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9788426720757MPN: 9788426720757
Categoría: Libros y revistas
Libro: APRENDER 3DS MAX 2014 AVANZADO CON 100 EJERCICIOS (978-84-267-2075-7) de MediaActive (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Diseño Gráfico .. En este segundo volumen dedicado al programa de modelado tridimensional 3ds Max 2014, se estudian en profundidad las principales herramientas de aplicación de materiales, luces, cámaras y efectos atmosféricos y especiales, así como de creación de animaciones y de renderización de las escenas. 3ds Max es uno de los programas más utilizados y respetados en todo el mundo por los profesionales de desarrollo de juegos, televisión, cine y composición digital. Con estos 100 ejercicios el usuario mejorará sus conocimientos del programa y aprenderá a realizar operaciones que bien pueden considerarse avanzadas con las múltiples herramientas de edición que se han mejorado en esta nueva versión. Con este libro: ' Aprenderá a alternar fácilmente entre visores maximizados usando una combinación de teclas. ' Conocerá algunas mejoras en el motor de renderización mental ray y en los sistemas de partículas. ' Practicará con las nuevas herramientas de zoom y encuadre 2D. ' Usará la nueva herramienta Perspective Match para colocar objetos alineados perfectamente con una perspectiva. ' Aprenderá a simular movimiento humano verosímil con las herramientas de la nueva ficha Populate. 0
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Marcombo Aprender Dreamweaver Cs6 Con 100 Ejercicios Prácticos
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9788426718402MPN: 9788426718402
Categoría: Libros y revistas
Libro: Aprender Dreamweaver CS6 con 100 ejercicios prácticos (978-84-267-1840-2) de MediaActive (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Diseño Gráfico .. Dreamweaver es el programa de creación y edición de páginas web por excelencia. Se trata del software ideal tanto para diseñadores y desarrolladores web como para diseñadores gráficos. Con este manual aprenderá a manejar el programa de forma fácil y cómoda. En esta versión de Dreamweaver, Adobe ha añadido interesantes novedades, tanto en su aspecto como en sus herramientas y funciones, que aumentan las posibilidades de edición. Además, ofrece varias características dirigidas especialmente a aquellos usuarios que se sienten igual de cómodos trabajando tanto con HTML como con CSS y JavaScript. Con este libro a color: Cree páginas web de aspecto totalmente profesional y con el mínimo esfuerzo Conozca el nuevo diseño CSS basado en cuadrícula fluida y trabaje con mayor comodidad que antes con las opciones multipantalla Realice transiciones basadas en CSS3 para aplicar cambios suaves en las propiedades de los elementos de una página Aplique sobre un mismo elemento múltiples clases de CSS Utilice fuentes Web creativas compatibles con Internet en Dreamweaver 0 001 Acceder a Dreamweaver CS6 002 Conocer la interfaz de Dreamweaver CS6 003 Crear nuevos documentos 004 Crear nuevos diseños de cuadrícula fluida 005 Trabajar con el diseño y el código 006 Conocer los elementos de una página web 007 Guardar y editar básicamente un documento 008 Crear sitios locales 009 Administrar sitios locales 010 Aplicar un color y una imagen de fondo 011 Imágenes de rastreo y notas de diseño 012 Exportar y eliminar sitios 013 Importar sitios 014 Duplicar y editar sitios 015 Insertar texto 016 Copiar y pegar texto entre documentos 017 Modificar el formato de un texto 018 Cambiar las propiedades y el color del texto 019 Crear archivos de InContext Editing 020 Importar y utilizar fuentes Web 021 Cambiar los márgenes y la alineación 022 Agregar sangrías y crear listas 023 Crear estilos y elementos de listas 024 Insertar caracteres especiales 025 Insertar imágenes 026 Compartir imágenes entre páginas 027 Cambiar las dimensiones de una imagen 028 Alinear imágenes 029 Conocer las funciones de edición de imágenes 030 Crear mapas de imagen y otros ajustes 031 Insertar y actualizar documentos PSD 032 Agregar enlaces 033 Comprobar errores de navegación 034 Previsualizar las páginas 035 Cambiar las propiedades de los vínculos 036 Insertar tablas 037 Trabajar con filas, columnas y celdas 038 Cambiar las propiedades de tabla 039 Editar filas, columnas y celdas 040 Dividir y combinar celdas 041 Combinar Dreamweaver con Word y Excel 042 Limpiar el código HTML 043 Anidar tablas 044 Ordenar tablas 045 Exportar e importar los datos de una tabla 046 Trabajar con el modo de tablas expandidas 047 Empezar a trabajar con estilos CSS 048 Aplicar estilos CSS 049 Aplicar hojas de estilos de muestra 050 Definir estilos de etiquetas...
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Marcombo Aprender Indesign Cc 2016 Release Con 100 Ejercicios Prácticos
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9788426723543MPN: 9788426723543
Categoría: Libros y revistas
Libro: Aprender InDesign CC 2016 release con 100 ejercicios prácticos (978-84-267-2354-3) de MediaActive (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Humanas .Artes Gráficas .. InDesign CC 2016 release es el programa de edición y maquetación digital de referencia desde hace años. Con este manual aprenderá a manejarlo de forma cómoda. En esta versión de InDesign, Adobe ha incluido varias novedades muy interesantes. Ha introducido mejoras en la pantalla de creación de nuevo documento, ha incorporado mejoras en la velocidad de gestión de los archivos, en la selección de fuentes de letra, en la creación de documentos en distintos soportes y en la inserción de imágenes y vínculos. Con este libro: Podrá modificar y personalizar el aspecto de su área de trabajo para adaptarla a sus necesidades. Visualizará su documento desde el momento de su creación, permitiéndole ahorrar tiempo en modificaciones posteriores. Creará sus documentos y libros en formato digital (EPUB) y para las plataformas más famosas, como iPad, iPhone o Kindle, de forma muy sencilla e intuitiva. Podrá seleccionar las fuentes para sus documentos de forma más rápida y eficaz y hasta podrá marcar sus preferidas para tenerlas en una lista de fácil acceso. Creará códigos QR vectoriales de manera rápida e intuitiva con el contenido más adecuado a cada situación. 1
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Marcombo Manual De Retoque Fotográfico Con Photoshop Cs6
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Libro: Manual de retoque fotográfico con Photoshop CS6 (978-84-267-1886-0) de MediaActive (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Diseño Gráfico .. La colección Manuales ofrece cursos prácticos de los más importantes programas del sector informático dirigidos tanto a usuarios noveles como a usuarios que trabajan habitualmente con esos programas y desean ampliar sus conocimientos. En este manual dedicado al Retoque fotográfico con Photoshop CS6, el conocido programa de retoque y manipulación de imágenes de la compañía Adobe, se estudian en profundidad algunas de las técnicas más utilizadas por los profesionales del sector para conseguir imágenes originales y sorprendentes. Mediante sencillos y a la vez elaborados ejemplos que el alumno desarrollará de principio a fin se describen detalladamente las herramientas del programa. La versión CS6 de Photoshop presenta espectaculares novedades en cuanto a funciones se refiere, así como sorprendentes mejoras de otras ya existentes. En estas páginas encontrará lecciones dedicadas al retoque y a la corrección de todo tipo de imágenes, además de a la creación de espectaculares efectos especiales mediante la aplicación combinada de diferentes filtros y ajustes para la imagen. La edición de imágenes es una tarea artística, puesto que es el usuario quien elige el aspecto que desea que tengan sus fotografías digitales. Si no se tienen conocimientos avanzados de fotografía, es frecuente que las imágenes tengan problemas de sobreexposición, subexposición, ruido, desenfoque, etc. Todos ellos pueden arreglarse fácilmente con Photoshop. Pero no sólo este tipo de defectos tiene solución; también se pueden retocar todo tipo de 'defectos físicos' como acné, pecas, manchas, arrugas, etc., mediante distintas técnicas, algunas de las cuales presentamos en este manual. Garantizamos que si el lector realiza correctamente todos los ejercicios que componen los 7 apartados de este volumen se convertirá en un experto en retoque fotográfico y podrá aplicar los conocimientos avanzados adquiridos sobre sus propias creaciones personales o profesionales, aprovechando así al máximo las principales utilidades que ofrece el programa. 0 Presentación. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9 Tamaño y orientación Introducción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 Lección 1. Reducir el tamaño de una imagen. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 Lección 2. Aumentar el tamaño de una foto sin perder calidad. . . . . . . . . . . . . . . 19 Lección 3. Recortar imágenes. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22 Lección 4. Recortar con perspectiva. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26 Lección 5. Aplicar escalas basadas en contenido. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28 Lección 6. Cambiar la orientación y la inclinación. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30 Retoques de luz y color...
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Marcombo Técnicas Para La Prevención De Riesgos Laborales
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Libro: Técnicas para la Prevención de Riesgos Laborales (978-84-267-1735-1) de Creus Solé, Antonio (Marcombo ) Comprar Libros de Libros de Texto .Formación .. Este libro está pensado como complemento al Ciclo Formativo del Programa de Funciones de Nivel Superior de la Prevención de Riesgos Laborales y como libro de consulta para ingenieros, instaladores, operadores de plantas, estudiantes y personas interesadas en el conocimiento y aplicaciones de la prevención de riesgos. El propósito del autor ha sido suministrar una herramienta que aclare ideas y conceptos sobre la complejidad de todos los elementos, equipos y personas que intervienen en la prevención y que pueda ser utilizado por cualquier persona que quiera iniciarse o completar sus conocimientos en la Prevención de Riesgos Labo 0
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Marcombo Aprender Retoque Fotográfico Con Photoshop Cs4
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9788426715692MPN: 9788426715692
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Libro: Aprender Retoque Fotográfico con Photoshop CS4 (978-84-267-1569-2) de MediaActive (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Diseño Gráfico .. Photoshop CS4 es el programa de retoque fotográfico y tratamiento de imágenes por excelencia. Con este manual a color aprenderá a combinar sus diferentes herramientas, filtros y funciones para mejorar el aspecto de sus fotografías digitales y para crear sorprendentes composiciones. Con este libro a color: - Aprenderá a corregir los defectos de las fotografías típicos de fotógrafos inexpertos (sobreexposición, subexposición, desenfoques, ruido digital, etc.) - Descubrirá sencillas y a la vez extraordinarias técnicas para retocar defectos en los retratos de personas (acné, manchas, arrugas, ojeras, etc.) - Conocerá el modo de automatizar acciones para ejecutarlas sobre muchas fotografías a la vez sin necesidad de abrirlas una por una y de compartir sus fotografías con otras personas mediante su impresión, publicación en Internet, exportación a formato PDF, etc. - Aprenderá a aplicar correctamente los diferentes filtros para obtener espectaculares efectos. 0 001 Descargar las imágenes en Photoshop 002 Clasificar las imágenes en Adobe Bridge 003 Elegir imágenes: marcar archivos 004 Cambiar el tamaño de una imagen 005 Rotar e inclinar una imagen 006 Transformar una fotografía en un cartel 007 Recortar una imagen con la herramienta Recortar 008 Recortar una imagen sin la herramienta Recortar 009 Escalar una imagen según su contenido 010 Conocer el histograma 011 Oscurecer las imágenes con demasiado flash 012 Arreglar el ruido digital 013 Solucionar problemas con la subexposición 014 Corregir la sobreexposición en imágenes interiores 015 Iluminar rostros y objetos con poca luz 016 Aclarar zonas muy sombreadas 017 Eliminar el efecto de ojos rojos 018 Corregir los colores RGB de una imagen 019 Cambiar los canales de color de una imagen 020 Igualar los tonos de dos imágenes 021 Pasar a blanco y negro una imagen en color 022 Pasar a escala de grises con el Mezclador de canales 023 Convertir en escala de grises extrema 024 Crear y utilizar duotonos 025 Seleccionar con precisión 026 Corregir o eliminar imperfecciones en la piel 027 Mejorar el tono de piel en RGB 028 Eliminar ojeras 029 Quitar pecas y acné 030 Quitar arrugas y otros signos de envejecimiento 031 Añadir un efecto difuminado a la piel 032 Estilizar una imagen 033 Cambiar el color del pelo 034 Mejorar el aspecto de los ojos 035 Cambiar el color de los ojos 036 Dar brillo a los ojos 037 Blanquear los dientes 038 Eliminar reflejos 039 Perfeccionar cejas y pestañas 040 Extraer personajes de un fondo 041 Utilizar la máscara de enfoque 042 Crear una estampa 043 Enfocar bordes para primeros planos extremos 044 Enfocar con capas 045 Centrar la atención con desenfoque 046 Aplicar color en objetos en blanco y negro 047 Añadir movimiento 048 Dar calidez a una imagen 049 Cambiar el color de un objeto 050 Crear un collage de fotos 051...
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Marcombo S.a. Manual De Office 2010
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9788426716804MPN: 9788426716804
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Libro: Manual de Office 2010 (978-84-267-1680-4) de MediaActive (MARCOMBO S.A. ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Ofimática .. Nuestra Colección Manuales ofrece libros en color para cursos prácticos de los más importantes programas del sector informático, dirigidos tanto a usuarios noveles como a usuarios que trabajan habitualmente con esos programas y desean ampliar sus conocimientos. En este manual en color dedicado a la suite de programas Office 2010, se estudian en profundidad las herramientas comunes de las aplicaciones Word, Excel y PowerPoint, así como las principales utilidades de cada uno de estos programas. En la primera sección del curso, dedicada a las funciones comunes de las aplicaciones mencionadas, el lector aprenderá a crear, abrir, cerrar, guardar, compartir, proteger e imprimir documentos. En las siguientes secciones, dedicadas a Word, Excel y PowerPoint 2010, se diseñarán distintos archivos con los formatos de cada una de estas aplicaciones, utilizando para ello sus principales herramientas. En el caso de Word, el lector practicará a fondo con las habituales herramientas de edición de texto (estilos, tabulaciones, formato de texto, viñetas, WordArt), para crear un documento con aspecto profesional. Por otra parte, en la sección dedicada a Excel se mostrará la utilidad de las principales herramientas del programa para la creación y gestión de elaboradas hojas de cálculo. Por último, un apartado dedicado a PowerPoint permitirá al lector conocer las avanzadas herramientas de este programa con el que es posible diseñar espectaculares presentaciones. Garantizamos que si el lector realiza correctamente todos los ejercicios de este volumen, se convertirá en un experto en las aplicaciones de Office tratadas en estas páginas y podrá aplicar los nuevos conocimientos adquiridos sobre sus propias creaciones (documentos de texto, hojas de cálculo y presentaciones con diapositivas). 0 Presentación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 Elementos comunes de interfaz Introducción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17 Lección 1. La nueva interfaz de Office 2010. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 Lección 2. La Barra de herramientas de acceso rápido. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22 Lección 3. La Cinta de opciones. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 Lección 4. La nueva vista Backstage de Microsoft Office. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28 Lección 5. La Barra de estado. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31 Lección 6. Personalizar la interfaz de usuario. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33 Gestión de documentos Introducción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37 Lección 7. Crear nuevos documentos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39 Lección 8. Abrir y cerrar documentos. . . . . . . . . . . . . . . ....
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Marcombo, S.a. Aprender Retoque Fotográfico Con Photoshop Cc 2014
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Libro: Aprender retoque fotográfico con Photoshop CC 2014 (978-84-267-2179-2) de MediaActive (Marcombo, S.A. ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Diseño Gráfico .. Encuadernación: Rústica Colección: Diseño Photoshop CC 2014 es el programa de retoque fotográfico y tratamiento de imágenes por excelencia. Con este manual aprenderá a utilizar sus diferentes herramientas, filtros y funciones para mejorar el aspecto de sus fotografías digitales y para crear sorprendentes composiciones. Con este libro: Aprenderá a corregir los clásicos defectos en las fotografías de fotógrafos inexpertos (sobreexposición, subexposición, desenfoques, keystoning, etc.). Practicará con las nuevas herramientas de recorte y duplicación de elementos Recorte con perspectiva y Movimiento con detección de contenido. Descubrirá sencillas y a la vez extraordinarias túcnicas para retocar pequeños defectos en los retratos de personas (ojeras, manchas, arrugas, etc.). Conocerá el modo de eliminar personas u objetos sustituyendo el elemento eliminado por un contenido integrado con el fondo de la imagen y de extraer personas u objetos para realizar fotomontajes con otras fotografías. Aprenderá a aplicar correctamente los diferentes filtros, entre los que destacan los nuevos filtros de desenfoque: Desenfoque de campo, Desenfocar iris y Cambio de inclinación para obtener fantásticos efectos en sus fotografías. 0
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Marcombo El Gran Libro De 3ds Max 2017
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9788426724250MPN: 9788426724250
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Libro: El gran libro de 3DS Max 2017 (978-84-267-2425-0) de MediaActive (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Diseño Gráfico .. Con este libro sobre 3ds Max 2017 aprenderá a manejar este programa a fondo y obtener los conocimientos suficientes para crear impresionantes escenas y animarlas. 3ds Max es el programa más utilizado en el campo de la creación y animación 3D. Lo utilizan casi todas las compañías que crean juegos de ordenador para elaborar las escenas que presentan o terminan los niveles de los juegos, así como también sus escenarios y personajes. Pero también se utiliza en arquitectura para hacer representaciones y recorridos en 3D por el exterior y el interior de edificios, en compañías cinematográficas para la creación de complejas escenas que, de otra forma, serían muy caras de producir, en cadenas de TV o agencias de publicidad para la realización de anuncios, en centros de investigación para presentar simulaciones de sus progresos o en institutos forenses para la reproducción de accidentes o crímenes. La última versión de este programa permitirá a los usuarios adaptarse a las nuevas demandas de producción de las industrias mencionadas. Estamos orgullosos de ofrecerle El gran libro de 3ds Max 2017 y deseamos que lo aproveche al máximo, tanto si lo que busca es una opción profesional, como si le guía un interés amateur o lúdico. El libro es fruto de la colaboración entre la experiencia en la edición de libros técnicos de Editorial Marcombo y la de creación de materiales pedagógicos de MEDIAactive. La colección El gran libro de... ofrece cursos prácticos de los más importantes programas del sector informático y se inició con el volumen dedicado al programa de diseño y animación tridimensional 3ds Max 6. 0
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Marcombo Aprender Access 2010 Con 100 Ejercicios Prácticos
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9788426716712MPN: 9788426716712
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Libro: Aprender Access 2010 con 100 ejercicios prácticos (978-84-267-1671-2) de MediaActive (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Bases de Datos .Access 2010 .. Access 2010, el programa gestor de bases de datos de Microsoft, es una herramienta de diseño e implementación de aplicaciones de bases de datos que se puede utilizar para llevar a cabo seguimientos de información relevante. No dude en realizar los 100 ejercicios de este libro a color para descubrir las mil y una posibilidades que esconde este genial y, a la vez desconocido programa, tan defendido por los usuarios. Con este libro a color: Disfrute de la nueva Cinta de opciones, la nueva interfaz de usuario destinada a facilitar la bsqueda de comandos y funciones. Simplifique el modo de acceso a las características de gestión de archivos desde la nueva vista Microsoft Office Backstage. Cree rápidamente cualquier objeto de la base de datos desde la pestaña Crear. Cree nuevos formularios e informes basados en otros con un solo clic mediante los comandos Formulario e Informe. Trabaje de forma interactiva con formularios e informes gracias a las mejoradas vistas Informe y Presentación. 0 001 Conocer la interfaz de Access 2010 002 Abrir una base de datos de ejemplo 003 Trabajar con el Panel de navegación 004 Crear una base de datos en blanco 005 Abrir una base de datos existente 006 Conocer los objetos de una base de datos 007 Copiar objetos 008 Consultar las propiedades de una base de datos 009 Configurar página e imprimir 010 Crear una tabla desde la vista Hoja de datos 011 Definir campos desde la vista Diseño 012 Insertar campos numéricos 013 Añadir campos del tipo Sí/No 014 Asignar propiedades de los campos 015 Insertar campos desde la Vista Hoja de datos 016 Desplazar campos dentro de una tabla 017 Definir una tabla 018 Designar un campo como clave principal 019 Introducir datos en una tabla 020 Editar los datos de un campo 021 Rellenar una tabla con identificadores de otra 022 Copiar y pegar campos y registros 023 Cambiar el diseño de una tabla 024 Deshacer y rehacer acciones 025 Buscar un dato concreto en una tabla 026 Buscar y reemplazar datos 027 Usar el Asistente para búsquedas 028 Modificar columnas y filas 029 Eliminar filas de una tabla 030 Fijar y liberar columnas 031 Ocultar y mostrar columnas 032 Ordenar la información de un campo 033 Filtrar los registros de una tabla 034 Utilizar filtros por formulario 035 Utilizar la función Filtro avanzado/Ordenar 036 Crear una consulta con el asistente 037 Crear una consulta en vista Diseño 038 Utilizar criterios en las consultas 039 Utilizar comodines en las consultas 040 Utilizar operadores aritméticos 041 Crear una consulta para eliminar registros 042 Crear una consulta basada en varias tablas 043 Crear una consulta con criterios variables 044 Crear una tabla a partir de una consulta 045 Crear consultas de referencias cruzadas 046 Eliminar campos de una consulta 047 Ordenar una consulta 048 Modificar el formato de...
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Marcombo Ediciones Tecnicas Aprender Indesign Cc Con 100 Ejercicios
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Libro: APRENDER INDESIGN CC CON 100 EJERCICIOS (978-84-267-3508-9) de Llena Hurtado, Sonia (MARCOMBO EDICIONES TECNICAS ) Comprar Libros de Ciencias Humanas .Artes Gráficas .. InDesign es el programa de diseño de páginas líder en el sector, tanto para medios escritos como digitales. Año tras año, los responsables de Adobe han mejorado y ampliado las capacidades de InDesign con el fin de convertirlo en una herramienta sencilla y técnica que ayude a crear y diseñar publicaciones deslumbrantes, sea cual sea su finalidad y aplicación. Gracias a los 100 ejercicios prácticos sobre Indesign que se presentan en este manual, será capaz de crear y publicar libros, revistas digitales, libros electrónicos, posters, PDF interactivos y mucho más. Prepárese para lucirse con sus diseños y aprender a: - Maquetar una revista, preparando el documento y conociendo las partes técnicas y más funcionales de este tipo de publicaciones. - Maquetar un libro, utilizando para ello páginas principales y aprendiendo a gestionar elementos como el flujo del texto, la gestión de las páginas, la separación de palabras, la búsqueda y el reemplazo de elementos y la creación de tablas de contenido y referencias cruzadas, entre otras cosas. - Crear y gestionar un PDF interactivo, conociendo todos los secretos de la interactividad que esconde InDesign. - Trabajar con código variable y scripts, elementos que podrían encasillarse en un entorno de programación y que, aplicados desde un programa como InDesign, brindan infinitas posibilidades para la automatización de tareas. - Preparar documentos para ser exportados en formato de libro electrónico, ePUB, y para Internet, HTML. Si pensaba que InDesign solo servía para maquetar libros, ya ve que no es así. Aproveche sus dotes artísticas y de diseño, y fusiónelas con las capacidades de este gran programa para conseguir documentos y publicaciones profesionales. 0
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Marcombo Aprender Maya 2014 Con 100 Ejercicios Prácticos
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9788426720832MPN: 9788426720832
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Libro: Aprender Maya 2014 con 100 ejercicios prácticos (978-84-267-2083-2) de MediaActive (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Diseño Gráfico .Otros .. Encuadernación: Rústica. Maya es un programa que permite modelar, animar y renderizar objetos tridimensionales en poco tiempo. Es una de las principales herramientas de creación y edición de la aplicación, una de las más utilizadas en todo el mundo por profesionales del desarrollo de juegos, de la creación de contenidos para la televisión y el cine, etc. Con estos 100 ejercicios en color el usuario tendrá una primera toma de contacto con el programa y aprenderá a realizar operaciones tales como crear objetos planos y tridimensionales y transformarlos y editarlos después.nbsp; 1
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Marcombo Actionscript 3.0: Aprenda A Programar
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9788426717443MPN: 9788426717443
Categoría: Libros y revistas
Libro: ActionScript 3.0: Aprenda A Programar (978-84-267-1744-3) de Arce Anguiano, Francisco Javier (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Programación .Programación. Otros .. \"Estoy seguro que Dios programa con ActionScript y no con Java, como aseguran algunos\". En este libro encontrar á una introducción amena y paulatina al lenguaje, con un enfoque hacia la creación de juegos, que es donde confluyen de manera directa los profesionales. Los capítulos se encuentran estructurados con exposición de conceptos teóricos, ejercicios cortos y un ejemplo integrador, lo que le permitirá realizar sus propios desarrollos. Aprenda: Las características fundamentales del lenguaje ActionScript 3.0 A trabajar con los elementos del lenguaje ActionScript 3.0 A programar y desarrollar aplicaciones con ActionScript 3.0 Realice: Aplicaciones, juegos y animaciones, mediante numerosos ejemplos. Nivel: Básico - Intermedio. 0 Capítulo 1 ActionScript 3.0. Evolucionar o morir Nueva AVM y nuevo Render Programación orientada a objetos: cuestión de gatos Las clases: gatos Cuestión de sintaxis Dónde iniciar? El cascarón Nota Los elementos de la clase La función constructora Llamar a la clase Class Path Sentencia import Propiedades y métodos Herencia Override Ejemplo práctico Una subclase de MovieClip/Sprite Clase de documento o document class A manera de conclusión Capítulo 2 Algo más sobre programación orientada a objetos Introducción Paquetes (packages) Importar paquetes Nombres de espacios o namespaces . 24 Modo estricto y modo estándar de compilación Variables Ejercicio ámbito o alcance de las variables Ejercicio Variables por su alcance Parámetros de la función constructora 33 Ejercicio Tipo de datos Ejercicio Saber los tipos de variable: operadores is y as Ejemplo Conversión de tipos Constantes Ejercicio Operadores Operadores principales Operadores de sufijo Operadores de prefijo Operadores unarios Operadores de multiplicación Operadores aditivos Operadores relacionales Operadores de igualdad Operadores lógicos Operador condicional Operadores de asignación Ejemplo A manera de conclusión Capítulo 3 Sentencias condicionales y ciclos Sentencias condicionales Sentencia if Sentencia if... else if Sentencia switch() Ejercicio Bucles o ciclos Sentencia for Sentencia for..in Sentencia for each..in Ejercicio Nota Sentencia while Sentencia do..while Funciones Funciones globales Métodos Funciones personalizadas Llamado o invocación de una función 64 Funciones de usuario Función tipo sentencia Funciones tipo expresiones Nota Funciones que regresan valores Funciones anidadas Ejercicio Pasar parámetros por valor o por referencia Ejercicio Valores predeterminados en las funciones El objeto arguments Ejercicio El parámetro .(rest) Ejercicio Nota Ejemplo práctico: uso de condicionales Ejemplo práctico: uso de los ciclos A manera de conclusión Capítulo 4 La lista de visualización Introducción Nota Añadir un elemento a la lista de visualización Ejercicio Ejercicio...
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Marcombo Aprender Adobe After Effects Cc Con 100 Ejercicios Prácticos
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9788426721068MPN: 9788426721068
Categoría: Libros y revistas
Libro: Aprender Adobe After Effects CC con 100 ejercicios prácticos (978-84-267-2106-8) de MediaActive (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Diseño Gráfico .Otros .. Encuadernación: Rústica Colección: Aprender ...con 100 ejercicios practicos Adobe After Effects es el programa de referencia en lo que a postproducción y animación se refiere y, en su nueva versión CC, le permite gozar de todos los beneficios de Creative Cloud. Siguiendo los 100 ejercicios prácticos de este manual, podrá conocer las funciones básicas de la versión CC de la aplicación para crear sus propias composiciones y comenzar a experimentar por su cuenta su inmensidad de posibilidades. Con este libro: -Comprobará la interesante integración con otras aplicaciones como Adobe Photoshop o Adobe Illustrator. -Creará máscaras con herramientas de fácil aplicación y generará capas sólidas, de ajuste o de formas, que verá que son modificables hasta el infinito. Además, gracias a la nueva herramienta Perfeccionar bordes, podrá obtener excelentes resultados en sus mates sobre bordes difíciles o difusos con un mínimo esfuerzo. -Aplicará los efectos más espectaculares de la aplicación y con la función Puesta en común de ideas conocerá sus ilimitadas formas de configuración. -Aprenderá desde los rudimentos más básicos del proceso de creación de una animación hasta la generación de trayectorias a partir de gráficos vectoriales o incluso del movimiento libre del ratón. -Creará capas 3D con una pulsación, mezclará con libertad absoluta capas en 2D y 3D, añadirá capas de cámaras y luces con ajustes similares a los de equipos reales, y comprobará que puede cambiar de un modo a otro sin ningún inconveniente. 0
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Marcombo Análisis Y Diseño De Estructuras Con Sap2000 V. 15
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9788426723406MPN: 9788426723406
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Libro: Análisis y diseño de estructuras con SAP2000 v. 15 (978-84-267-2340-6) de Quiroz Torres, Luís (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Programación .. Este texto desarrolla los lineamientos más relevantes del programa SAP 2000 en las distintas estructuras de las edificaciones. Este software tiene la capacidad de realizar cambios de acuerdo a la necesidad del proyectista, ya sea por consideraciones arquitectónicas o por procesos de optimización y generación de resultados más rápidos, que permitirán la toma de decisiones en el menor tiempo posible. Este libro tiene como objetivo introducir al usuario en el manejo del programa de análisis estructural más difundido a nivel mundial, a través de talleres desarrollados paso a paso. Por ello, se exponen temas como: conceptos básicos, entorno, análisis y diseño de estructuras, novedades del SAP 2000, entre otros. Esta publicación está dirigida a profesionales y estudiantes de Ingeniería Civil, así como al personal relacionado con la evaluación y el diseño de proyectos de construcción. 0
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Marcombo Aprender After Effects Cc Release 2016 Con 100 Ejercicios Prácticos
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9788426723918MPN: 9788426723918
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Libro: Aprender After Effects CC release 2016 con 100 ejercicios prácticos (978-84-267-2391-8) de MediaActive (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Humanas .Artes Gráficas .. Adobe After Effects es el programa de referencia en lo que a postproducción y animación se refiere y, en su nueva versión CC 2016 release, le permite gozar de todos los beneficios de Creative Cloud. Si realiza los 100 ejercicios prácticos de este manual podrá conocer las funciones básicas de la aplicación para crear sus propias composiciones y comenzar a experimentar por su cuenta sus innumerables posibilidades. Con este libro: - Comprobará la interesante integración con otras aplicaciones, tales como Adobe Photoshop o Adobe Illustrator. - Creará máscaras con herramientas de fácil aplicación y generará capas sólidas de ajuste o de formas, que, como verá, son modificables hasta el infinito. Además, gracias a la nueva herramienta Perfeccionar bordes, podrá obtener excelentes resultados en sus mates sobre bordes difíciles o difusos con un mínimo esfuerzo. - Aplicará los efectos más espectaculares de la aplicación y con la función Puesta en común de ideas conocerá sus ilimitadas formas de configuración. - Aprenderá desde los rudimentos más básicos del proceso de creación de una animación hasta la generación de trayectorias a partir de gráficos vectoriales, o incluso del movimiento libre del ratón. - Creará capas 3D con una pulsación, mezclará con libertad absoluta capas en 2D y 3D, añadirá capas de cámaras y luces con ajustes similares a los de equipos reales, y comprobará que puede cambiar de un modo a otro sin ningún inconveniente. 0
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Marcombo Aprender Retoque Fotográfico Con Photoshop Cs5.1 Con 100 Ejercicios Prácticos
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9788426717535MPN: 9788426717535
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Libro: Aprender Retoque Fotográfico con Photoshop CS5.1 con 100 ejercicios prácticos (978-84-267-1753-5) de MediaActive (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Diseño Gráfico .. Photoshop es el programa de retoque fotográfico y tratamiento de imágenes por excelencia. Con este manual en color aprenderá a utilizar sus diferentes herramientas, filtros y funciones para mejorar el aspecto de sus fotografías digitales y para crear sorprendentes composiciones. Con este libro a color: Aprenderá a corregir los típicos defectos en las fotografías de fotógrafos inexpertos (sobreexposición, subexposición, desenfoques, keystoning, etc.) Descubrirá sencillas y a la vez extraordinarias técnicas para retocar pequeños defectos en los retratos de personas (ojeras, manchas, arrugas, etc.) Conocerá el modo de eliminar personas u objetos sustituyendo el elemento eliminado por un contenido totalmente integrado con el fondo de la imagen y de extraer personas u objetos para realizar fotomontajes con otras fotografías. Aprenderá a aplicar correctamente los diferentes filtros para obtener fantásticos efectos en sus fotografías. 0 001 Descargar imágenes en Photoshop 002 Modificar el tamaño de una imagen 003 Inclinar y rotar una imagen 004 Convertir una fotografía en un cartel 005 Utilizar la herramienta Recortar 006 Recortar imágenes con el comando Recortar 007 Escalar una imagen según su contenido 008 Consultar el histograma 009 Corregir las imágenes con demasiado flash 010 Arreglar el ruido digital 011 Arreglar problemas con la subexposición 012 Solucionar la sobreexposición 013 Aclarar rostros y objetos con poca luz 014 Iluminar zonas muy sombreadas 015 Quitar el efecto de ojos rojos 016 Corregir los colores RGB 017 Modificar los canales de color 018 Igualar el tono de dos imágenes 019 Transformar a blanco y negro una imagen 020 Pasar a escala de grises con el Mezclador de canales 021 Convertir en escala de grises extrema 022 Crear duotonos 023 Seleccionar con precisión 024 Reparar o eliminar imperfecciones en la piel 025 Unificar el tono de piel en RGB 026 Quitar ojeras 027 Suprimir pecas, acné y otras manchas 028 Eliminar arrugas y otros signos de envejecimiento 029 Aplicar un efecto difuminado a la piel 030 Estilizar un retrato 031 Modificar el color del pelo 032 Blanquear los ojos 033 Cambiar el color de los ojos 034 Conseguir brillo en los ojos 035 Mejorar el aspecto de los dientes 036 Suprimir reflejos en la piel 037 Mejorar cejas y pestañas 038 Extraer personajes de un fondo 039 Usar la máscara de enfoque 040 Crear un efecto de estampa 041 Enfocar primeros planos extremos 042 Enfocar con capas 043 Desenfocar para centrar la atención 044 Colorear objetos en blanco y negro 045 Dar sensación de movimiento 046 Añadir calidez a una imagen 047 Modificar el color de un objeto 048 Realizar un collage de fotos 049 Solventar el keystoning 050 Corregir imágenes inclinadas 051 Eliminar objetos o personas 052 Deformar partes de una imagen 053 Cambiar el...
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Marcombo Manual De 3ds Max 2013
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Brand: Marcombo
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9788426718891MPN: 9788426718891
Categoría: Libros y revistas
Libro: Manual de 3DS Max 2013 (978-84-267-1889-1) de MediaActive (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Diseño Gráfico .3D Studio .. Nuestra Colección Manuales ofrece cursos prácticos de los más importantes programas del sector informático dirigidos tanto a usuarios noveles como a usuarios que trabajan habitualmente con esos programas y desean ampliar sus conocimientos. En este Manual dedicado a 3ds Max 2013, el conocido programa de diseño y animación 3D de la compañía Autodesk, se estudian en profundidad todas sus utilidades. Mediante sencillos, y a la vez elaborados ejemplos que el alumno desarrollará de principio a fin, se describen detalladamente las herramientas del programa. 3ds Max 2013 no ha incorporado notables cambios en su interfaz ni en sus herramientas, aunque sí ha incluido algunas nuevas funciones que facilitan el trabajo y permiten obtener resultados más espectaculares. Con la nueva barra Viewport Layout, el usuario podrá tener mejor organizado su espacio de trabajo, ya que permite obtener y guardar diferentes configuraciones de los visores; además, se ha añadido una nueva herramienta de creación de splines, Egg, que permite crear objetos planos con esa forma; también se han introducido mejoras en algunos modificadores, como Hair and Fur, y gPoly. Gracias a estas mejoras, muchos procedimientos resultan claramente más sencillos. También se presentan mejoras en el proceso de renderización, introduciendo el nuevo sistema State Sets, que permite crear instantáneas de diferentes estados de la escena. Garantizamos que si el lector realiza correctamente todos los ejercicios que componen este volumen, conocerá en profundidad muchas de las utilidades de este complejo y podrá aplicar los conocimientos avanzados adquiridos sobre sus propios diseños personales o profesionales (creación de animaciones, entornos virtuales tridimensionales, videojuegos, etc.), aprovechando así al máximo las principales utilidades que ofrece el programa. 0 Introducción a 3ds Max Introducción. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .21 Lección 1. Presentación de 3ds Max 2013. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .23 Lección 2. Crear un cubo, una esfera, un cilindro y una tetera. . . . . . . . . . . . . . . . 26 Lección 3. Mover, rotar y cambiar de tamaño. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29 Lección 4. Deformar objetos, doblarlos y comprimirlos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32 Lección 5. Aplicar materiales a objetos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34 Lección 6. Colocar luces y cámaras. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37 Lección 7. Renderización: obtener la primera escena. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40 El área de trabajo de 3ds Max Introducción. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .43 Lección 8. La interfaz de 3ds Max. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .45 Lección 9....
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Marcombo Manual De Retoque Fotográfico Con Photoshop Cc
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Categoría: Libros y revistas
Libro: MANUAL DE RETOQUE FOTOGRáFICO CON PHOTOSHOP CC (978-84-267-2146-4) de MediaActive (MARCOMBO ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Diseño Gráfico .. Nuestra Colección Manuales ofrece cursos prácticos de los más importantes programas del sector informático dirigidos tanto a usuarios noveles como a usuarios que trabajan habitualmente con esos programas y desean ampliar sus conocimientos. En este manual dedicado al Retoque fotográfico con Photoshop CC, el conocido programa de retoque y manipulación de imágenes de la compañía Adobe, se estudian en profundidad algunas de las técnicas más utilizadas por los profesionales del sector para conseguir imágenes originales y, a la vez, sorprendentes. Mediante sencillos y a la vez elaborados ejemplos que el alumno desarrollará de principio a fin, se describen detalladamente las herramientas del programa. La versión CC de Photoshop presenta espectaculares novedades en cuanto a funciones se refiere, así como sorprendentes mejoras a otras ya existentes. Así, en estas páginas encontrará lecciones dedicadas al retoque y a la corrección de todo tipo de imágenes, además de a la creación de espectaculares efectos especiales mediante la aplicación combinada de diferentes filtros y ajustes para la imagen. La edición de imágenes es una tarea artística, puesto que es el usuario quien elige el aspecto que desea que tengan sus fotografías digitales. Si no se tienen conocimientos avanzados de fotografía es frecuente que las imágenes tengan problemas de sobreexposición, subexposición, ruido, desenfoque, etc. Todos ellos pueden arreglarse fácilmente con Photoshop. Pero no sólo este tipo de defectos tiene solución; también se pueden retocar todo tipo de 'defectos físicos', como acné, pecas, manchas, arrugas, etc., mediante distintas técnicas, algunas de las cuales presentamos en este manual. Garantizamos que si el lector realiza correctamente todos los ejercicios que componen los 7 apartados de este volumen, se convertirá en un experto en retoque fotográfico y podrá aplicar los conocimientos avanzados adquiridos sobre sus propias creaciones personales o profesionales, aprovechando así al máximo las principales utilidades que ofrece el programa. 0
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Marcombo Documentación Y Edición 2d Con Autocad 2021
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Libro: Documentación y edición 2D con AUTOCAD 2021 (978-84-267-3369-6) de Carranza Zavala, Oscar (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Arquitectura .Otros .. Aprender a crear diseños y documentación en 2D mediante el programa AutoCAD 2021, versión más reciente de este software, ahora es posible de manera práctica y sencilla. En este libro encontrará toda la información actualizada y recomendaciones prácticas para el desarrollo de sus proyectos. Se abordan temas como la creación de dibujos en dos dimensiones a través del uso adecuado de los comandos y las opciones para su realización, la edición de textos y el manejo de los estilos. También se da a conocer cómo comprobar y verificar las medidas de las entidades utilizadas en los proyectos, y se explica el uso de comandos y la creación de estilos para dimensionar. ' Capítulo 1: Historia y requisitos del sistema ' Capítulo 2: Primeros pasos ' Capítulo 3: Parte de pantalla ' Capítulo 4: Interfaz del usuario ' Capítulo 5: Manejo de archivos ' Capítulo 6: Ingreso de información ' Capítulo 7: Dibujo lineal ' Capítulo 8: Entidades de dibujo ' Capítulo 9: Propiedades de objetos ' Capítulo 10: Organización de proyectos Asimismo, cada capítulo contiene ejercicios explicados paso a paso y ejemplos de aplicación que permiten afianzar lo aprendido. No espere más, ya sea un estudiante o un profesional de arquitectura e ingeniería, entre otras especialidades relacionadas con el diseño, hágase ya con su ejemplar y saque todo el potencial a AutoCAD 2021. Si antes de profundizar en la creación de diseños y documentación 2D desea iniciarse en AutoCAD 2021, tiene a su disposición el libro Organización de proyectos con AUTOCAD 2021, escrito por el mismo autor. óscar Carranza Zavala es ingeniero mecánico por la Universidad Nacional de Ingeniería (UNI) en Lima-Perú. Cuenta con experiencia en la cátedra universitaria. Ha impartido el curso de AutoCAD en la UNI y en otras instituciones del país. Tiene dominio de temas relacionados con el área de diseño, como dibujo en 2D y modelado en 3D. Actualmente, imparte clases y seminarios virtuales sobre las últimas novedades de AutoCAD 2021. 0
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