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Marcombo Técnicas Para La Prevención De Riesgos Laborales
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Brand: Marcombo
EAN:
9788426717351MPN: 9788426717351
Categoría: Libros y revistas
Libro: Técnicas para la Prevención de Riesgos Laborales (978-84-267-1735-1) de Creus Solé, Antonio (Marcombo ) Comprar Libros de Libros de Texto .Formación .. Este libro está pensado como complemento al Ciclo Formativo del Programa de Funciones de Nivel Superior de la Prevención de Riesgos Laborales y como libro de consulta para ingenieros, instaladores, operadores de plantas, estudiantes y personas interesadas en el conocimiento y aplicaciones de la prevención de riesgos. El propósito del autor ha sido suministrar una herramienta que aclare ideas y conceptos sobre la complejidad de todos los elementos, equipos y personas que intervienen en la prevención y que pueda ser utilizado por cualquier persona que quiera iniciarse o completar sus conocimientos en la Prevención de Riesgos Labo 0
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Marcombo S.l. Tecnicas Para La Prevencion De Riesgos Laborales
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Marcombo El Gran Libro De Autodesk Inventor
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Brand: Marcombo
EAN:
9788426726704MPN: 9788426726704
Categoría: Libros y revistas
Libro: El Gran Libro De Autodesk Inventor (978-84-267-2670-4) de Grande, Francisco (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Arquitectura .Otros .. Si quiere dominar uno de los programas de diseño paramétrico más empleados del mercado, sin realizar esfuerzos innecesarios, no pierda la oportunidad de conseguir el libro que tienes en sus manos. Este manual está escrito para todos aquellos que tengan un conocimiento básico del programa y quieran profundizar en Autodesk Inventor. Estructurado en 8 temas, contiene más de 1.000 imágenes con las opciones y parámetros de los comandos, ejemplos didácticos y ejercicios propuestos para practicar. TEMA 1: Introducción. Explica la interfaz del programa y el menú del botón derecho del ratón. TEMA 2: Boceto 2D. Presenta el boceto como el dibujo en 2 dimensiones para obtener piezas sólidas o superficies. TEMA 3: Boceto 3D. Estudia cómo obtener curvas en 3 dimensiones. TEMA 4: Sólidos y superficies. Explica los distintos comandos para crear piezas. TEMA 5: Ensamblaje. Muestra el conjunto de piezas unidas y posicionadas para crear las máquinas. TEMA 6: Vistas en papel. Contiene el modo de crear las vistas para imprimirlas en papel o crear un fichero PDF. TEMA 7: Anotaciones. Demuestra que las vistas necesitan cotas para conocer sus dimensiones. TEMA 8: Chapa. Detalla las operaciones para crear chapa. Además, Francisco Grande Sampedro, Ingeniero Técnico por la Universidad del País Vasco (UPV/EHU) con más de 15 años de experiencia docente, ofrece en la parte inferior de la primera página del libro el código de acceso que le permitirá descargar de forma gratuita ejemplos resueltos de Autodesk Inventor. 0
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Marcombo El Gran Libro De Flash Cs3
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Brand: Marcombo
EAN:
9788426715173MPN: 9788426715173
Categoría: Libros y revistas
Libro: El Gran Libro de Flash CS3 (978-84-267-1517-3) de MediaActive (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Diseño Páginas Web .Macromedia Flash .Flash CS3 .. En este libro sobre el programa Flash CS3 de la compañía Adobe se estudia en profundidad esta aplicación, sin duda una de las más utilizadas y respetadas por los diseñadores web profesionales y aficionados. Todas las posibilidades del programa son tratadas en profundidad con ejercicios paso a paso para que saque el máximo provecho de sus horas de estudio. Flash CS3 se utiliza especialmente para crear fácil y rápidamente animaciones de todo tipo, pero ofrece otros muchos usos que todos los diseñadores web deberían conocer. Permite crear aplicaciones interactivas que hacen de la web algo atractivo, dinámico, en contraposición a las páginas creadas con el lenguaje HTML. El lenguaje de programación Flash, ActionScript, mejora en cada versión y ofrece un amplio abanico de posibilidades. Las principales novedades que presenta la versión de Flash a la que dedicamos este libro son el nuevo lenguaje de programación ActionScript 3.0, la posibilidad de integrar el programa con Photoshop e Illustrator, opciones de depuración avanzadas, nuevas herramientas de dibujo como Rectángulo Simple y óvalo simple, exportación avanzada de QuickTime, sofisticadas herramientas de vídeo, posibilidad de copiar y pegar interpolaciones de movimiento, etc. Le garantizamos que si sigue atentamente los 17 apartados de que consta este volumen, se convertirá en un experto en el programa Flash CS3. Además, si responde correctamente al cuestionario incluido en el CD-ROM, puede obtener un diploma acreditativo de los conocimientos que ha adquirido, reconocido por MEDIAactive y la AECEI (Asociación Española de Centros de Enseñanza de Informática). En el CD-ROM también encontrará las ilustraciones en color a las que se hace referencia en el libro, así como los archivos que se necesitan para realizar algunos de los ejercicios. Por último, el profesor que desee utilizar este libro como apoyo a sus clases, dispone en el CD-ROM de la 'Guía del profesor', en formato Adobe Acrobat, que le permitirá conocer de antemano la finalidad de cada uno de los capítulos y le ayudará así a organizar el contenido de sus sesiones formativas. 0 Presentación 1 La nueva interfaz del programa 1.1 La interfaz del nuevo Flash CS3 1.2 Manipular las paletas 1.3 Personalizar el área de trabajo 1.4 Preferencias y atajos de teclado 1.5 La Línea de tiempo 1.6 Adobe Bridge: El explorador de archivos 2 Películas y plantillas 2.1 Formato vectorial y formato de mapa de bits 2.2 Propiedades de las películas 2.3 Visualizar varios archivos simultáneamente 2.4 Guardar documentos en Flash CS3 2.5 Plantillas 3 Herramientas de dibujo 3.1 El panel Herramientas 3.2 El relleno de una forma 3.3 Ubicación y solapamiento de formas 3.4 Líneas y trazos 3.5 Rectángulos y óvalos 3.6 Rectángulo simple y óvalo simple 3.7 Polígonos y estrellas 3.8 Lápiz y Pincel...
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Marcombo S.l. El Gran Libro De Autodesk Inventor®
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Marcombo S.l. El Gran Libro De Photoshop Cs4 (incluye Cd)
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Marcombo S.l. Manual De Retoque Fotografico Con Photoshop Cc
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Marcombo Manual De Retoque Fotográfico Con Photoshop Cc
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9788426721464MPN: 9788426721464
Categoría: Libros y revistas
Libro: MANUAL DE RETOQUE FOTOGRáFICO CON PHOTOSHOP CC (978-84-267-2146-4) de MediaActive (MARCOMBO ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Diseño Gráfico .. Nuestra Colección Manuales ofrece cursos prácticos de los más importantes programas del sector informático dirigidos tanto a usuarios noveles como a usuarios que trabajan habitualmente con esos programas y desean ampliar sus conocimientos. En este manual dedicado al Retoque fotográfico con Photoshop CC, el conocido programa de retoque y manipulación de imágenes de la compañía Adobe, se estudian en profundidad algunas de las técnicas más utilizadas por los profesionales del sector para conseguir imágenes originales y, a la vez, sorprendentes. Mediante sencillos y a la vez elaborados ejemplos que el alumno desarrollará de principio a fin, se describen detalladamente las herramientas del programa. La versión CC de Photoshop presenta espectaculares novedades en cuanto a funciones se refiere, así como sorprendentes mejoras a otras ya existentes. Así, en estas páginas encontrará lecciones dedicadas al retoque y a la corrección de todo tipo de imágenes, además de a la creación de espectaculares efectos especiales mediante la aplicación combinada de diferentes filtros y ajustes para la imagen. La edición de imágenes es una tarea artística, puesto que es el usuario quien elige el aspecto que desea que tengan sus fotografías digitales. Si no se tienen conocimientos avanzados de fotografía es frecuente que las imágenes tengan problemas de sobreexposición, subexposición, ruido, desenfoque, etc. Todos ellos pueden arreglarse fácilmente con Photoshop. Pero no sólo este tipo de defectos tiene solución; también se pueden retocar todo tipo de 'defectos físicos', como acné, pecas, manchas, arrugas, etc., mediante distintas técnicas, algunas de las cuales presentamos en este manual. Garantizamos que si el lector realiza correctamente todos los ejercicios que componen los 7 apartados de este volumen, se convertirá en un experto en retoque fotográfico y podrá aplicar los conocimientos avanzados adquiridos sobre sus propias creaciones personales o profesionales, aprovechando así al máximo las principales utilidades que ofrece el programa. 0
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Marcombo El Gran Libro De 3ds Max 2017
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9788426724250MPN: 9788426724250
Categoría: Libros y revistas
Libro: El gran libro de 3DS Max 2017 (978-84-267-2425-0) de MediaActive (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Diseño Gráfico .. Con este libro sobre 3ds Max 2017 aprenderá a manejar este programa a fondo y obtener los conocimientos suficientes para crear impresionantes escenas y animarlas. 3ds Max es el programa más utilizado en el campo de la creación y animación 3D. Lo utilizan casi todas las compañías que crean juegos de ordenador para elaborar las escenas que presentan o terminan los niveles de los juegos, así como también sus escenarios y personajes. Pero también se utiliza en arquitectura para hacer representaciones y recorridos en 3D por el exterior y el interior de edificios, en compañías cinematográficas para la creación de complejas escenas que, de otra forma, serían muy caras de producir, en cadenas de TV o agencias de publicidad para la realización de anuncios, en centros de investigación para presentar simulaciones de sus progresos o en institutos forenses para la reproducción de accidentes o crímenes. La última versión de este programa permitirá a los usuarios adaptarse a las nuevas demandas de producción de las industrias mencionadas. Estamos orgullosos de ofrecerle El gran libro de 3ds Max 2017 y deseamos que lo aproveche al máximo, tanto si lo que busca es una opción profesional, como si le guía un interés amateur o lúdico. El libro es fruto de la colaboración entre la experiencia en la edición de libros técnicos de Editorial Marcombo y la de creación de materiales pedagógicos de MEDIAactive. La colección El gran libro de... ofrece cursos prácticos de los más importantes programas del sector informático y se inició con el volumen dedicado al programa de diseño y animación tridimensional 3ds Max 6. 0
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Marcombo S.l. El Gran Libro De 3ds Max 2017
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Marcombo Vba Con Office 2000.
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Categoría: Libros y revistas
Libro: VBA con Office 2000. (978-84-267-1245-5) de Monadjemi, Peter, Pérez Moreno, Virginia (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Ofimática .. Microsoft office 2000 es un paquete de programas extremadamente amplio y diverso cuya funcionalidad se articula en gran medida a trevés de objetos programables, en total mas de 600. Según la finalidad perseguida, podemos componer con dichos objetos una sencilla macro VBA, una ampliación para una aplicación determinada o incluso una aplicación independiente sobre la base Microsoft Office. Los objetos se asocian con el lenguaje de programación Visual Basic para Aplicaciones, abrebiado VBA, que actualmente está en su versión 6.0. Compenente fundamnetal de Acces 2000, Excel 2000, Front Page 2000, Outlook 2000, Power Point 2000 2000 y word 2000, VBA es la base común de toda programación en Office. El cometido de este libro es proporcionar a los usuarios de Office la base necesaria para introducirse en la programación de macros VBA. No es necesario poseer conocimientos previos, en este libro se explica con detalle el principio de la programación. Pronto será capaz de definir sus propias macros. La gran mayoría de los ejemplos prácticos funcionan también con Office 97, ya que apenas hay diferencias con Office 2000 en lo que respecta a la base de programación en VBA y al manejo de objetos. 0
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Marcombo Manual De Autocad 2013
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9788426718983MPN: 9788426718983
Categoría: Libros y revistas
Libro: Manual de AutoCAD 2013 (978-84-267-1898-3) de MediaActive (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Diseño Gráfico .Autocad .. La colección Manuales ofrece cursos prácticos de los más importantes programas del sector informático dirigidos tanto a usuarios noveles como a usuarios que trabajan habitualmente con esos programas y desean ampliar sus conocimientos. En este manual dedicado a AutoCAD 2013, el conocido programa de diseño y dibujo asistido por ordenador de la compañía Autodesk, se estudian en profundidad todas sus utilidades. Mediante sencillos y elaborados ejemplos que el usuario desarrollará de principio a fin, se describen detalladamente las herramientas del programa. La versión 2013 de AutoCAD incluye múltiples y variadas novedades. Entre estas novedades destaca la práctica posibilidad de escoger directamente con un clic en la línea de comando las diferentes opciones que aparecen para cada uno de los comandos utilizados; también se ha añadido la vista previa de cambio de propiedades, que previsualiza los cambios a realizar sólo con pasar el ratón sin tener que esperar a cerrar el cuadro de diálogo. Cabe destacar la nueva herramienta que realiza secciones y detalles automáticos a partir de objetos 3D, muy práctica para el desarrollo de proyectos, la adición del comando pulsartirar sensitivo para facilitar la modificación de objetos 3D, así como la mejora de la nube de puntos. También se presentan como novedad la ventana Autodesk Exchange APPS que permite obtener recursos en línea, Autodesk 360, la conexión de Autodesk con la nube, así como la conectividad con las redes sociales Facebook y Twitter. 0 Presentación. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 Inicio y configuración Introducción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 Lección 1. Iniciar AutoCAD 2013. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21 Lección 2. Conocer la interfaz de AutoCAD 2013. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24 Lección 3. Espacios de trabajo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27 Lección 4. Crear, abrir y configurar documentos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30 Lección 5. Buscar con el Administrador de contenidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32 Empezar a dibujar Introducción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35 Lección 5. Conocer el sistema de coordenadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37 Lección 7. Trabajar con coordenadas relativas y polares. . . . . . . . . . . . . . . . . . 39 Lección 8. Dibujar combinando distintos tipos de coordenadas. . . . . . . . . . . . . . 41 Lección 9. Trazar líneas con el ratón . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43 Lección 10. Crear rectángulos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45 Lección 11. Dibujar círculos y círculos concéntricos. . . . . . . . . . . . . . . . . ....
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Marcombo S.l. Habilidades Directivas En Ingenieria
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Marcombo Habilidades Directivas En Ingeniería
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Categoría: Libros y revistas
Libro: Habilidades directivas en ingeniería (978-84-267-3538-6) de Terán Pérez, David Moisés, González Modragón, Noé (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Ingeniería .. Muchos de los planes y programas de estudio en ingeniería no incluyen en su currículo el desarrollo del conjunto de habilidades gerenciales y directivas. No obstante, esto es esencial para desenvolverse en su entorno profesional con éxito. Este libro presenta como ventaja competitiva la descripción detallada de las competencias que todo ingeniero debe tener, con el objetivo de que el estudiante y el graduado de cualquier especialidad de ingeniería pueda acceder a puestos administrativos (gerenciales y directivos) sin problema, y pueda desempeñar sus funciones óptimamente, de acuerdo a lo que requieren las organizaciones del siglo XXI. Si colabora en una empresa, ya sea como profesional independiente o si tiene su propia unidad de negocio, la información contenida en este libro le será de mucha utilidad. Sin duda, le posicionará como un profesional altamente confiable, independientemente del entorno y del contexto donde desempeñe su trabajo. Dr. David Moisés Terán Pérez: CEO de Liderazgo en Certificación, S.A.S. de C.V. en México. Empresa dedicada a la certificación en competencias laborales en los estándares de competencia EC0076, EC0217.01, EC0301 y EC0366. Cuenta con la certificación internacional en Microsoft Excel, todo avalado por el CONOCER y la SEP. Ingeniero mecánico electricista por la Universidad Nacional Autónoma de México; Especialidad en Habilidades Docentes por la UNITEC; maestro en Ciencias de la Educación por la UVM; doctor en Educación por la UPN. Académico durante 30 años en la UNAM, en la UVM, en el ITESM, en la UNITEC y en la Universidad Anáhuac del Sur. Conferencista nacional e internacional. Mtro. Noé González Mondragón: Ingeniero mecánico electricista graduado con Mención Honorífica por la Universidad Nacional Autónoma de México; maestro en Docencia y Gestión en Instituciones Educativas, en el Colegio de Postgrado de la Ciudad de México (COLPOS). Actualmente, es profesor y se hace cargo del Laboratorio de Electricidad y Magnetismo, y de Análisis de Circuitos Eléctricos en la Facultad de Estudios Superiores Aragón de la Universidad Nacional Autónoma de México. Cuenta con 13 años de experiencia impartiendo diversas asignaturas y laboratorios dentro de las licenciaturas en Ingeniería de la Facultad de Estudios Superiores Aragón, de la Universidad Nacional Autónoma de México. 0 El aprendizaje basado en competencias. Capítulo 1. Ingeniería y humanismo. Capítulo 2. Desarrollo humano. Capítulo 3. Administración estratégica del desarrollo organizacional. Capítulo 4. Planeamiento estratégico del desarrollo organizacional. Capítulo 5. Ambiente y desarrollo directivo. Capítulo 6. Liderazgo y efectividad directivos en las organizaciones. Capítulo 7. Negociación efectiva. Capítulo 8. Asertividad. Capítulo 9. Toma de decisiones y desarrollo organizacional....
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Marcombo Análisis Y Diseño De Estructuras Con Sap2000 V. 15
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Categoría: Libros y revistas
Libro: Análisis y diseño de estructuras con SAP2000 v. 15 (978-84-267-2340-6) de Quiroz Torres, Luís (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Programación .. Este texto desarrolla los lineamientos más relevantes del programa SAP 2000 en las distintas estructuras de las edificaciones. Este software tiene la capacidad de realizar cambios de acuerdo a la necesidad del proyectista, ya sea por consideraciones arquitectónicas o por procesos de optimización y generación de resultados más rápidos, que permitirán la toma de decisiones en el menor tiempo posible. Este libro tiene como objetivo introducir al usuario en el manejo del programa de análisis estructural más difundido a nivel mundial, a través de talleres desarrollados paso a paso. Por ello, se exponen temas como: conceptos básicos, entorno, análisis y diseño de estructuras, novedades del SAP 2000, entre otros. Esta publicación está dirigida a profesionales y estudiantes de Ingeniería Civil, así como al personal relacionado con la evaluación y el diseño de proyectos de construcción. 0
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Marcombo Manual De 3ds Max 2013
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Categoría: Libros y revistas
Libro: Manual de 3DS Max 2013 (978-84-267-1889-1) de MediaActive (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Diseño Gráfico .3D Studio .. Nuestra Colección Manuales ofrece cursos prácticos de los más importantes programas del sector informático dirigidos tanto a usuarios noveles como a usuarios que trabajan habitualmente con esos programas y desean ampliar sus conocimientos. En este Manual dedicado a 3ds Max 2013, el conocido programa de diseño y animación 3D de la compañía Autodesk, se estudian en profundidad todas sus utilidades. Mediante sencillos, y a la vez elaborados ejemplos que el alumno desarrollará de principio a fin, se describen detalladamente las herramientas del programa. 3ds Max 2013 no ha incorporado notables cambios en su interfaz ni en sus herramientas, aunque sí ha incluido algunas nuevas funciones que facilitan el trabajo y permiten obtener resultados más espectaculares. Con la nueva barra Viewport Layout, el usuario podrá tener mejor organizado su espacio de trabajo, ya que permite obtener y guardar diferentes configuraciones de los visores; además, se ha añadido una nueva herramienta de creación de splines, Egg, que permite crear objetos planos con esa forma; también se han introducido mejoras en algunos modificadores, como Hair and Fur, y gPoly. Gracias a estas mejoras, muchos procedimientos resultan claramente más sencillos. También se presentan mejoras en el proceso de renderización, introduciendo el nuevo sistema State Sets, que permite crear instantáneas de diferentes estados de la escena. Garantizamos que si el lector realiza correctamente todos los ejercicios que componen este volumen, conocerá en profundidad muchas de las utilidades de este complejo y podrá aplicar los conocimientos avanzados adquiridos sobre sus propios diseños personales o profesionales (creación de animaciones, entornos virtuales tridimensionales, videojuegos, etc.), aprovechando así al máximo las principales utilidades que ofrece el programa. 0 Introducción a 3ds Max Introducción. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .21 Lección 1. Presentación de 3ds Max 2013. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .23 Lección 2. Crear un cubo, una esfera, un cilindro y una tetera. . . . . . . . . . . . . . . . 26 Lección 3. Mover, rotar y cambiar de tamaño. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29 Lección 4. Deformar objetos, doblarlos y comprimirlos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32 Lección 5. Aplicar materiales a objetos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34 Lección 6. Colocar luces y cámaras. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37 Lección 7. Renderización: obtener la primera escena. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40 El área de trabajo de 3ds Max Introducción. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .43 Lección 8. La interfaz de 3ds Max. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .45 Lección 9....
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Marcombo S.l. Manual De 3ds Max 2013
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Marcombo Manual De Retoque Fotográfico Con Photoshop Cs6
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Libro: Manual de retoque fotográfico con Photoshop CS6 (978-84-267-1886-0) de MediaActive (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Diseño Gráfico .. La colección Manuales ofrece cursos prácticos de los más importantes programas del sector informático dirigidos tanto a usuarios noveles como a usuarios que trabajan habitualmente con esos programas y desean ampliar sus conocimientos. En este manual dedicado al Retoque fotográfico con Photoshop CS6, el conocido programa de retoque y manipulación de imágenes de la compañía Adobe, se estudian en profundidad algunas de las técnicas más utilizadas por los profesionales del sector para conseguir imágenes originales y sorprendentes. Mediante sencillos y a la vez elaborados ejemplos que el alumno desarrollará de principio a fin se describen detalladamente las herramientas del programa. La versión CS6 de Photoshop presenta espectaculares novedades en cuanto a funciones se refiere, así como sorprendentes mejoras de otras ya existentes. En estas páginas encontrará lecciones dedicadas al retoque y a la corrección de todo tipo de imágenes, además de a la creación de espectaculares efectos especiales mediante la aplicación combinada de diferentes filtros y ajustes para la imagen. La edición de imágenes es una tarea artística, puesto que es el usuario quien elige el aspecto que desea que tengan sus fotografías digitales. Si no se tienen conocimientos avanzados de fotografía, es frecuente que las imágenes tengan problemas de sobreexposición, subexposición, ruido, desenfoque, etc. Todos ellos pueden arreglarse fácilmente con Photoshop. Pero no sólo este tipo de defectos tiene solución; también se pueden retocar todo tipo de 'defectos físicos' como acné, pecas, manchas, arrugas, etc., mediante distintas técnicas, algunas de las cuales presentamos en este manual. Garantizamos que si el lector realiza correctamente todos los ejercicios que componen los 7 apartados de este volumen se convertirá en un experto en retoque fotográfico y podrá aplicar los conocimientos avanzados adquiridos sobre sus propias creaciones personales o profesionales, aprovechando así al máximo las principales utilidades que ofrece el programa. 0 Presentación. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9 Tamaño y orientación Introducción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 Lección 1. Reducir el tamaño de una imagen. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 Lección 2. Aumentar el tamaño de una foto sin perder calidad. . . . . . . . . . . . . . . 19 Lección 3. Recortar imágenes. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22 Lección 4. Recortar con perspectiva. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26 Lección 5. Aplicar escalas basadas en contenido. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28 Lección 6. Cambiar la orientación y la inclinación. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30 Retoques de luz y color...
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Marcombo S.l. Autocad 2019
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Libro: AutoCAD 2019 (978-84-267-2709-1) de Carranza Zavala, Oscar (Marcombo ) Comprar Libros de Literatura .Historia y Crítica de la Literatura .. Manejar el programa AutoCAD 2019 de forma completa y eficaz es posible. Con este libro conocerá las nuevas mejoras, funciones y herramientas de AutoCAD a través de su versión más reciente. En este manual se exponen, paso a paso, los conceptos más elementales, como el conocimiento del entorno, y los aspectos más complejos, como las herramientas y funciones para el diseño 3D. Gracias a la última versión de AutoCAD: Obtendrá una mejor calidad de las presentaciones fotorrealistas, un mejor modelado en 3D y una mayor velocidad al usar la nube de puntos. Conseguirá una mejor seguridad cibernética. Se conectará a los diseños a través de la web o un dispositivo móvil mediante la aplicación móvil de AutoCAD, la cual está incluida al suscribirse al programa. Podrá comprar fácilmente dos archivos, muy similares, con gran cantidad de información y en la que es difícil distinguir sus diferencias. Encontrará la opción de publicar vistas en un navegador web. Tanto si es un estudiante, un profesional de las carreras relacionadas con la ingeniería, diseño y afines, como un usuario interesado en actualizarse, consiga este libro y domine AutoCAD. 0 1 Primeros pasos 2 Capítulo Conceptos preliminares 3 Ayuda y estilos de trabajo 4 Capítulo Manejo de Archivos 5 Capítulo Dibujo Lineal 6 Capítulo Draw 7 Capítulo Modify 8 Capítulo Arrays 9 Dimensionado de proyectos 10 Capítulo Propiedades de Objetos 11 Capítulo Organización de Planos 12 Capítulo Información de Textos 13 Capítulo Hatch 14 Dibujo Paramétrico 15 Capítulo Dibujo Isométrico 16 Capítulo Manejo de polilíneas y splines 17 Capítulo Multilínea y bloques 18 Capítulo Bloques Dinámicos y Paramétricos 19 Capítulo Atributos 20 Capítulo Manejo de Información 21 Capítulo Referencias externas 22 Técnicas para imprimir 23 Capítulo Objetos Anotativos 24 Capítulo Localización geogrfica 25 Primeros pasos en 3D 26 Capítulo Los Sistemas UCS 27 Capítulo Sólidos primitivos y operaciones booleanas .399 28 Capítulo Sistemas de coordenadas tridimensionales y comandos 3D 29 Capítulo Creación de Sólidos 30 Capítulo Vista Base 31 Capítulo Mallas 32 Capítulo Novedades 2019
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Marcombo Manual De Illustrator Cs6
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9788426719720MPN: 9788426719720
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Libro: Manual de Illustrator CS6 (978-84-267-1972-0) de MediaActive (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Diseño Gráfico .. La colección Manuales ofrece cursos prácticos de los más importantes programas del sector informático dirigidos tanto a usuarios noveles como a usuarios que trabajan habitualmente con esos programas y desean ampliar sus conocimientos. En este manual dedicado a Illustrator CS6, el conocido programa de diseño y dibujo vectorial de Adobe, se estudia en profundidad el uso de prácticamente todos los comandos de esta aplicación para facilitar el proceso de dibujo y creación de diseños interesantes, innovadores y sorprendentes. Mediante sencillos y elaborados ejemplos que el alumno desarrollará de principio a fin se describen detalladamente las herramientas del programa. La versión más reciente de Illustrator presenta un gran número de novedades y mejoras, y consigue así, una vez más, la complicidad entre el usuario y la aplicación gracias a un uso cada vez más intuitivo y al alcance de prácticamente todos. De este modo, Illustrator es utilizado con un mayor grado de perfección por los profesionales del sector y por los aficionados al diseño. Las novedades que contiene la versión CS6 de la aplicación son realmente extraordinarias, empezando por una interfície de trabajo completamente renovada y unos menús más fácilmente accesibles y con un manejo más sencillo. También es una gran novedad la mejora del desenfoque Gaussiano, la nueva herramienta Calco de imagen y la nueva estructuración de la herramienta Degradado sobre trazos que facilita muchísimo el proceso en comparación con versiones anteriores. Todo esto permite una creación de proyectos mucho más fluida. También es muy importante destacar que la implementación del sistema de rendimiento Adobe Mercury Performance System permite un manejo más sencillo y rápido de archivos grandes, como los utilizados normalmente en el campo del diseño. Garantizamos que si el lector realiza correctamente todos los ejercicios que componen los 18 apartados de este volumen se convertirá en un experto en dibujo vectorial y podrá aplicar los conocimientos avanzados adquiridos sobre sus propias creaciones personales o profesionales, aprovechando así al máximo las principales utilidades que ofrece el programa. 0 Presentación. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .13 El área de trabajo Introducción. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .17 Lección 1. Empezar a utilizar Illustrator. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 Lección 2. Adaptar el espacio de trabajo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21 Lección 3. Modificar el espacio de trabajo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .23 Documentos y páginas Introducción. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .25 Lección 4. Crear documentos nuevos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ....
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Libro: Manual de Dreamweaver CS5 (978-84-267-1702-3) de MediaActive (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Diseño Gráfico .. Este manual en color dedicado a Dreamweaver CS5, el conocido programa de creación y edición de sitios y páginas web de la compañía Adobe, se estudia en profundidad el uso de prácticamente todos los comandos de esta aplicación para elaborar sitios web tanto a nivel profesional como particular. Mediante sencillos y a la vez elaborados ejemplos prácticos se describen detalladamente las herramientas del programa. La versión más reciente de Dreamweaver presenta novedades que podrían considerarse indispensables, así como ciertas mejoras que consiguen una vez más la complicidad entre el usuario y la aplicación gracias a un uso cada vez más intuitivo y al alcance de prácticamente todos. De este modo, Dreamweaver presenta entre sus novedades una simplificación en la configuración del sitio web, que consiste sencillamente en la inserción de un nombre y una ruta en la cual se almacenarán los archivos. Sólo con estos datos el programa ya permite empezar a trabajar con la elaboración de las páginas que formarán el sitio web. Entre otras novedades, el usuario encontrará y podrá practicar con los diseños de inicio de CSS, los archivos relacionados dinámicamente o la magnífica navegación de Vista en Vivo, que activa vínculos para poder interactuar con aplicaciones del lado del servidor y con datos dinámicos. Garantizamos que si el lector realiza correctamente todos los ejercicios que componen los 10 apartados de este volumen, se convertirá en un experto en creación y diseño de sitios y páginas web y podrá aplicar los conocimientos avanzados adquiridos sobre sus propias creaciones personales o profesionales, aprovechando así al máximo las principales utilidades que ofrece el programa. Este libro pertenece a la colección Manuales, la cual ofrece cursos prácticos de los más importantes programas del sector informático dirigidos tanto a usuarios noveles como a usuarios que trabajan habitualmente con esos programas y desean ampliar sus conocimientos. 0 Presentación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 Espacio de trabajo y gestión de archivos Introducción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 Lección 1. Acceder a Dreamweaver: la Ventana de bienvenida. . . . . . . . . . . . . . . . 17 Lección 2. Conocer la interfaz de usuario del programa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22 Lección 3. Gestionar los conjuntos de paneles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27 Lección 4. Crear nuevos documentos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31 Lección 5. Ver distintos archivos a la vez . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35 Lección 6. Alternar entre las vistas de diseño y de código . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38 Lección 7. Elementos básicos de una página web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ....
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Libro: Manual Illustrator CC (978-84-267-2095-5) de MediaActive (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Diseño Gráfico .Illustrator .. En este manual, el conocido programa de diseño y dibujo vectorial de la compañía Adobe, se estudia en profundidad el uso de prácticamente todos los comandos de esta aplicación para facilitar el proceso de dibujo y creación de diseños interesantes e innovadores y , a la vez, sorprendentes. Mediante sencillos y a la vez elaborados ejemplos que el alumno desarrollará de principio a fin, se describen detalladamente las herramientas del programa. La versión más reciente de Illustrator presenta un gran número de novedades, así como de mejoras, consiguiendo una vez más la complicidad entre el usuario y la aplicación gracias a un uso cada vez más intuitivo y al alcance de prácticamente todos. De este modo, este programa es utilizado con un mayor grado de perfección por los profesionales del sector y por los aficionados al diseño. Las novedades que contiene la versión CC de la aplicación son realmente extraordinarias, empezando por la posibilidad de mantener sincronizados aspectos como colores (desde el nuevo panel Kuler) y fuentes con la nube (de ahí el nombre elegido para la nueva suite). También es una gran novedad la herramienta Retocar texto y la creación de pinceles a partir de fotografías, así como la generación de código CSS para insertarlo posteriomente en un editor web. Todo esto permite una creación de proyectos mucho más fluida, en parte gracias a la mejora en el rendimiento del programa en el momento de la renderización y la actualización de cambios, sobre todo sobre el texto. Garantizamos que si el lector realiza correctamente todos los ejercicios que componen los 17 apartados de este volumen, se convertirá en un experto en dibujo vectorial y podrá aplicar los conocimientos avanzados adquiridos sobre sus propias creaciones personales o profesionales. De este modo aprovechará al máximo las principales utilidades que ofrece el programa. 0 Presentación El área de trabajo Documentos y páginas Acciones básicas Dibujar formas simples Dibujar formas complejas Líneas, curvas y trazados Pintar y rellenar Trabajar con textos
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Libro: Manual de Office 2010 (978-84-267-1680-4) de MediaActive (MARCOMBO S.A. ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Ofimática .. Nuestra Colección Manuales ofrece libros en color para cursos prácticos de los más importantes programas del sector informático, dirigidos tanto a usuarios noveles como a usuarios que trabajan habitualmente con esos programas y desean ampliar sus conocimientos. En este manual en color dedicado a la suite de programas Office 2010, se estudian en profundidad las herramientas comunes de las aplicaciones Word, Excel y PowerPoint, así como las principales utilidades de cada uno de estos programas. En la primera sección del curso, dedicada a las funciones comunes de las aplicaciones mencionadas, el lector aprenderá a crear, abrir, cerrar, guardar, compartir, proteger e imprimir documentos. En las siguientes secciones, dedicadas a Word, Excel y PowerPoint 2010, se diseñarán distintos archivos con los formatos de cada una de estas aplicaciones, utilizando para ello sus principales herramientas. En el caso de Word, el lector practicará a fondo con las habituales herramientas de edición de texto (estilos, tabulaciones, formato de texto, viñetas, WordArt), para crear un documento con aspecto profesional. Por otra parte, en la sección dedicada a Excel se mostrará la utilidad de las principales herramientas del programa para la creación y gestión de elaboradas hojas de cálculo. Por último, un apartado dedicado a PowerPoint permitirá al lector conocer las avanzadas herramientas de este programa con el que es posible diseñar espectaculares presentaciones. Garantizamos que si el lector realiza correctamente todos los ejercicios de este volumen, se convertirá en un experto en las aplicaciones de Office tratadas en estas páginas y podrá aplicar los nuevos conocimientos adquiridos sobre sus propias creaciones (documentos de texto, hojas de cálculo y presentaciones con diapositivas). 0 Presentación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 Elementos comunes de interfaz Introducción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17 Lección 1. La nueva interfaz de Office 2010. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 Lección 2. La Barra de herramientas de acceso rápido. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22 Lección 3. La Cinta de opciones. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 Lección 4. La nueva vista Backstage de Microsoft Office. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28 Lección 5. La Barra de estado. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31 Lección 6. Personalizar la interfaz de usuario. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33 Gestión de documentos Introducción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37 Lección 7. Crear nuevos documentos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39 Lección 8. Abrir y cerrar documentos. . . . . . . . . . . . . . . ....
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