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Marcombo Aprender Las Mejores Aplicaciones | Ofertas Libros Y Revistas

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43.51 EUR 45.8 EUR
Marcombo Aprender Php, Mysql Y Javascript
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Brand: Marcombo
EAN: 9788426727152
MPN: 9788426727152
Categoría: Libros y revistas

Libro: Aprender PHP, MySQL y JavaScript (978-84-267-2715-2) de Nixon, Robin (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Programación .PHP .. Si quiere crear sitios web interactivos apoyados en bases de datos con la potente combinación de tecnologías de código abierto y estándares web, incluso sin tener conocimientos básicos de HTML, ha llegado al libro indicado. Gracias a esta guía práctica, abordará la programación web dinámica con la última versión de las principales herramientas del momento: PHP, MySQL, CSS, HTML5 y las bibliotecas clave de jQuery. Asimismo, aprenderá a utilizar estas tecnologías en su conjunto y accederá a valiosas prácticas de programación web. nbsp;nbsp;nbsp; Explorar MySQL desde la estructura de la base de datos hasta consultas complejas nbsp;nbsp;nbsp; Utilizar la extensión MySQLi, la interfaz MySQL mejorada de PHP nbsp;nbsp;nbsp; Crear páginas web dinámicas que se adaptan al usuario nbsp;nbsp;nbsp; Gestionar las cookies y las sesiones, y conservar un alto grado de seguridad nbsp;nbsp;nbsp; Mejorar el lenguaje JavaScript con las bibliotecas jQuery y jQuery Mobile nbsp;nbsp;nbsp; Utilizar las llamadas con AJAX para la comunicación en segundo plano entre el navegador y el servidor nbsp;nbsp;nbsp; Diseñar páginas web con las habilidades que adquirirá en CSS2 y CSS3 nbsp;nbsp;nbsp; Implementar las características de HTML5, incluidas la geolocalización, el audio, el vídeo y el elemento lienzo nbsp;nbsp;nbsp; Reformatear sus sitios web con aplicaciones web para móviles 0
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40.71 EUR 42.85 EUR
Marcombo El Gran Libro De Solidworks 3ed.
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Brand: Marcombo
EAN: 9788426726575
MPN: 9788426726575
Categoría: Libros y revistas

Libro: EL GRAN LIBRO DE SOLIDWORKS 3Ed. (978-84-267-2657-5) de Gómez González, Sergio (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Arquitectura .Otros .. Quieres aprender a diseñar con SolidWorks de forma rápida y efectiva? El gran libro de SolidWorks es el libro de referencia en la materia, el más vendido y mejor valorado por los usuarios a nivel mundial en lengua española. Su autor, con más de 20 años de experiencia docente universitaria en el diseño mecánico con SolidWorks, lo ha escrito teniendo en cuenta las necesidades del estudiante en su proceso de aprendizaje y del profesional para su aplicación en el mundo empresarial. La metodología de enseñanza que emplea en sus clases ha sido trasladada al texto con una gran carga visual con el objetivo de facilitar al lector el aprendizaje autónomo. El libro cuenta con más de 4000 imágenes, 245 ejemplos y más de 80 prácticas resueltas y propuestas, 93 vídeos de las funciones y 60 videotutoriales para facilitar todavía más la adquisición de las competencias en diseño mecánico con SolidWorks. Además, los contenidos adicionales del libro incluyen un curso de iniciación rápida en vídeo para facilitar el aprendizaje a los usuarios noveles de las funciones básicas del programa. Cada uno de los 21 capítulos empieza con la descripción de los contenidos y objetivos, continúa con la descripción de las funciones con ejemplos e incluye prácticas guiadas paso a paso para afianzar los conocimientos adquiridos. Los ejemplos y las prácticas adicionales del libro presentan un grado de dificultad creciente para mejorar el proceso de aprendizaje. A medida que el lector avanza en la lectura del libro, aprenderá a conocer el entorno de diseño y su filosofía, diseñar modelos 3D, montar ensamblajes y crear planos, que son las funcionalidades básicas necesarias. Los restantes capítulos tratan los diversos complementos incluidos en SolidWorks: Estructuras soldadas, Chapa metálica, Toolbox, PhotoView 360, SolidWorks Motion, SolidWorks Simulation, FlowSimulation, Plastics, entre otros. El capítulo final introduce el concepto de fabricación aditiva con la Impresión 3D. En la parte inferior de la primera página del libro encontrará el código de acceso que le permitirá descargar de forma gratuita los contenidos adicionales del libro y las instrucciones necesarias para acceder gratis a una versión de prueba del programa SolidWorks. Sergio Gómez González. Doctor Ingeniero Industrial, Ingeniero Químico e Ingeniero de Materiales por la Universidad Politécnica de Cataluña (UPC). Es profesor de Ingeniería Gráfica en la UPC desde el año 1999. Coordina una asignatura optativa de Grado y forma parte del Grupo de Investigación InSUP (Investigación en Interacción de Superficies en Bioingeniería y Ciencia de los Materiales). Compagina la docencia universitaria con la enseñanza en Ciclos Formativos de Grado Superior de Diseño y Fabricación Mecánica en la Escola del Treball de Barcelona. Participa en la confección de cursos y metodologías...
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34.01 EUR 35.8 EUR
Marcombo Unity 3d
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Brand: Marcombo
EAN: 9788426726827
MPN: 9788426726827
Categoría: Libros y revistas

Libro: Unity 3D (978-84-267-2682-7) de Lidón, Marc (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Arquitectura .Otros .. Si quieres aprender a crear tus propios videojuegos, con o sin conocimientos previos de programación, este libro es ideal para ti.Los 14 capítulos comprendidos en este manual se centran en cada uno de los módulos básicos de Unity y te preparan de forma progresiva para comprender el programa.Todo el contenido del libro se ve reforzado con prácticas explicadas paso a paso para que puedas seguir la lección sin problemas y construir videojuegos desde cero gracias a:o El editor de Unity.o La programación orientada a objetos con el lenguaje C#.o Los scripts que permiten crear interacción.Además, si quieres aprender sobre el modelaje en 3D, en la parte inferior de la primera página del libro encontrarás el código que te permitirá descargar de forma gratuita los contenidos adicionales del libro en www.marcombo.info.No esperes más: consigue este libro y haz realidad todos tus proyectos con Unity 3D. 0
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33.2 EUR 34.95 EUR
Marcombo *cómo Crear Un Robot Educativo
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Brand: Marcombo
EAN: 9788426732033
MPN: 9788426732033
Categoría: Libros y revistas

Libro: *Cómo crear un robot educativo (978-84-267-3203-3) de Fernández Cueto, Florentino Blas (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Ingeniería .Ingeniería Eléctrica .. Tiene entre sus manos un libro eminentemente práctico, dirigido a los interesados en aprender conceptos de electricidad y electrónica montando un producto eléctrico-electrónico: un robot educativo. Su contenido es ideal para cualquier ciclo formativo de la familia profesional de Electricidad-Electrónica, ya que permite adquirir los conocimientos previstos en los módulos a través de la praxis. El libro también es válido para las clases de tecnologías en la ESO y Bachillerato, pues no requiere de conocimientos previos sobre electricidad o electrónica. Con la lectura de este libro, podrá adquirir los conocimientos y las habilidades que le serán de gran ayuda en su vida profesional, como la lectura e interpretación de esquemas eléctricos, el diseño básico de circuitos, la realización de esquemas eléctricos por ordenador, la simulación de circuitos, el montaje de prototipos en placas de prueba, el diseño y montaje de PCB, el manejo de la instrumentación, la localización de averías en circuitos, la lógica de la programación, la realización de programas para controlar circuitos, así como el diseño de estructuras en 3D y el diseño de APPs. Además, el libro viene acompañado de muchos recursos gratuitos: Más de 60 videotutoriales de apoyo. Entornos 3D interactivos con circuitos donde poder ver en detalle el montaje de un circuito eléctrico-electrónico. Entornos virtuales 360 con los que acceder, por ejemplo, a todos los vídeos de un determinado capítulo. Un anexo que incluye más de 210 enlaces a recursos gratuitos. Otro tipo de contenidos relacionados con las TIC y STEAM (hologramas, realidad aumentada, etc.) Desde la página web www.marcombo.info podrá acceder a todos los vídeos y a otros materiales gratuitos relacionados con este libro. Asimismo, al final del libro se detallan 35 actividades para realizar con su robot educativo, entre las que destacan varias tareas para Formación Profesional. Florentino Blas Fernández Cueto: profesor de Formación Profesional de la familia profesional Electricidad-Electrónica en el CIFP Ferrolterra de Ferrol. 0
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31.16 EUR 32.8 EUR
Marcombo El Gran Libro De 3ds Max 2017
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Brand: Marcombo
EAN: 9788426724250
MPN: 9788426724250
Categoría: Libros y revistas

Libro: El gran libro de 3DS Max 2017 (978-84-267-2425-0) de MediaActive (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Diseño Gráfico .. Con este libro sobre 3ds Max 2017 aprenderá a manejar este programa a fondo y obtener los conocimientos suficientes para crear impresionantes escenas y animarlas. 3ds Max es el programa más utilizado en el campo de la creación y animación 3D. Lo utilizan casi todas las compañías que crean juegos de ordenador para elaborar las escenas que presentan o terminan los niveles de los juegos, así como también sus escenarios y personajes. Pero también se utiliza en arquitectura para hacer representaciones y recorridos en 3D por el exterior y el interior de edificios, en compañías cinematográficas para la creación de complejas escenas que, de otra forma, serían muy caras de producir, en cadenas de TV o agencias de publicidad para la realización de anuncios, en centros de investigación para presentar simulaciones de sus progresos o en institutos forenses para la reproducción de accidentes o crímenes. La última versión de este programa permitirá a los usuarios adaptarse a las nuevas demandas de producción de las industrias mencionadas. Estamos orgullosos de ofrecerle El gran libro de 3ds Max 2017 y deseamos que lo aproveche al máximo, tanto si lo que busca es una opción profesional, como si le guía un interés amateur o lúdico. El libro es fruto de la colaboración entre la experiencia en la edición de libros técnicos de Editorial Marcombo y la de creación de materiales pedagógicos de MEDIAactive. La colección El gran libro de... ofrece cursos prácticos de los más importantes programas del sector informático y se inició con el volumen dedicado al programa de diseño y animación tridimensional 3ds Max 6. 0
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28.31 EUR 29.8 EUR
Marcombo Circuitos Eléctricos 9
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Brand: Marcombo
EAN: 9788426723000
MPN: 9788426723000
Categoría: Libros y revistas

Libro: Circuitos Eléctricos 9 (978-84-267-2300-0) de Dorf, Richard C., Svoboda, James A. (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Ingeniería .Ingeniería Eléctrica .. Esta 9 edición, completamente corregida, revisada y actualizada, es ideal para aprender a diseñar, operar y analizar circuitos eléctricos en los ámbitos de la electrónica, comunicaciones, cómputo y control. Partiendo del concepto central de que los circuitos eléctricos son fundamentales en la estructura básica de la tecnología moderna, se destaca que el análisis y diseño de éstos es una habilidad indispensable para el desempeño profesional de los ingenieros de esta área. Ventajas Su estructura modular que permite diseñar diferentes cursos de análisis de circuitos, de acuerdo con lo que se quiera destacar de éstos. Proporcionar los elementos necesarios para la solución de problemas específicos en la industria. Sus apéndices: uso de PSpice y MatLab, fórmulas más usuales y códigos de color del resistor estándar. Conozca Las principales técnicas y teoremas que facilitan el análisis de circuitos eléctricos. El procesamiento de señales, aplicación importante de los circuitos. Aprenda Los conceptos y fundamentos matemáticos de los circuitos eléctricos y los procedimientos de resolución de las redes eléctricas. A analizar circuitos complejos, mediante las principales técnicas. Desarrolle sus habilidades para Analizar, resolver y diseñar circuitos eléctricos, lo que es imprescindible para todo ingeniero. Utilizar PSpice y MatLab en la solución de problemas de circuitos, interpretando correctamente los resultados. 0
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- Marcombo Ediciones Tecnicas -
27.46 EUR 28.91 EUR
Marcombo Ediciones Tecnicas Simulacion De Circuitos Electronicos
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Brand: Marcombo Ediciones Tecnicas
EAN: 9788426733511
MPN: 9788426733511
Categoría: Libros y revistas

Libro: SIMULACION DE CIRCUITOS ELECTRONICOS (978-84-267-3351-1) de QUINTANS GRAñA,CAMI (MARCOMBO EDICIONES TECNICAS ) Comprar Libros de Otros .. Si desea aprender a simular circuitos electrónicos y asentar sus conocimientos de electrónica mediante ejemplos prácticos de simulación, ha dado con el libro indicado. En esta segunda edición del libro Simulación de circuitos electrónicos con OrCAD PSpice se proporciona una detallada revisión y ampliación de los contenidos, así como una actualización a la versión 17.2 LITE. Los distintos temas abarcan desde los conceptos de simulación en la electrónica básica hasta aspectos más complejos de electrónica aplicada. Con un programa como el OrCAD PSpice, la simulación es una herramienta que contribuye a comprender de forma experimental cómo funcionan los circuitos. Se obtienen unos resultados que permiten corregir los diseños, tanto de los ejercicios de teoría como de los trabajos de laboratorio. En el capítulo 1 se presenta la simulación desde el punto de vista del diseño en la ingeniería orientada al producto, y en el capítulo 2 se introduce el paquete OrCAD 17.2 LITE, además de una descripción de sus programas, instalación y principales características. El capítulo 3 se dedica a la simulación de los sistemas digitales, desde los circuitos combinacionales hasta los microprogramados, pasando por el diseño jerárquico y la generación de estímulos. En el capítulo 4 se simulan circuitos analógicos, donde se incluyen distintas clases de dispositivos, así como amplificadores operacionales, y se realizan los diferentes tipos de análisis. Los capítulos 5, 6 y 7 se dedican, respectivamente, al modelado y la simulación mediante comandos de PSpice. También a la creación de componentes nuevos, y a los análisis avanzados, como son el de Monte Carlo o el del Peor Caso, entre otros. El capítulo 8 se ocupa de los circuitos mixtos analógicos y digitales, como son los convertidores A/D y D/A, y otros ejemplos que combinan los distintos dominios de datos analógicos, digitales o temporales. En el capítulo 9 se simulan sensores y circuitos de acondicionamiento tomando como ejemplo distintos tipos de sensores. Finalmente, el capítulo 10 se centra en la simulación de circuitos de potencia, donde se incluyen los dispositivos de potencia, las inductancias y los transformadores, los reguladores, etc. Aprender a simular circuitos electrónicos de un modo práctico y sencillo está a su alcance. No espere más, hágase ya con su ejemplar y explote todo su potencial. Camilo Quintáns Graña, natural de Pontevedra, se ha dedicado al campo de la electrónica durante más de treinta años. Es Ingeniero Técnico Industrial por la Universidade de Vigo, e Ingeniero Industrial y Doctor por la UNED (Universidad Nacional de Educación a Distancia). En su experiencia profesional ha trabajado en diversas empresas como técnico en electrónica hasta el año 2000, cuando comenzó su labor en la Universidade de Vigo, trabajando en numerosos proyectos de...
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27.36 EUR 28.8 EUR
Marcombo Ejercicios Prácticos Con Electrónica
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Brand: Marcombo
EAN: 9788426725639
MPN: 9788426725639
Categoría: Libros y revistas

Libro: Ejercicios prácticos con Electrónica (978-84-267-2563-9) de Monk, Simon, O'Reilly (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Ingeniería .Ingeniería Eléctrica .. Este libro le ayudará a aprender y aplicar conceptos básicos de ingeniería electrónica sin la necesidad de ser un gran experto. A través de una serie de proyectos prácticos, aprenderá a resolver problemas específicos mientras se adentra en la materia. Si usted es uno de los muchos aficionados y diseñadores que llegaron a la electrónica a través de Arduino y Raspberry Pi, este libro también le será de mucha utilidad.El autor explica esta compleja materia en varios temas, desde el uso del transistor adecuado hasta la construcción y prueba de proyectos y prototipos. Con este libro, puede buscar temas de electrónica rápidamente e ir directamente al ejercicio que necesite. También sirve como una referencia ideal para makers con experiencia.Conceptos teóricos como la ley de Ohm y la relación entre potencia, tensión y corriente.El uso fundamental de resistencias, condensadores e inductores, diodos, transistores y circuitos integrados, así como interruptores y relés.Ejercicios de potencia, sensores y motores, circuitos integrados y radiofrecuencia para el diseño de circuitos y dispositivos electrónicos.Consejos sobre el uso de Arduino y Raspberry Pi en proyectos de electrónica.Cómo construir y usar herramientas, incluyendo multímetros, osciloscopios, software de simulaciones y prototipos sin soldar.Simon Monk es autor a tiempo completo y maker. Escribe principalmente sobre electrónica para makers, algunos de sus libros más conocidos son Ejercicios prácticos con Raspberry Pi, Programming Arduino y Hacking Electronics. Coautor de Practical Electronics for Inventors, también escribió Minecraft Mastery con su hijo, Matthew Monk.Estos puntos de partida bien probados pondrán en marcha su próximo proyecto de electrónica. Este libro contiene una amplia gama de temas presentados de un modo claro y explicados con las matemáticas justas. Es una referencia esencial para cualquier aficionado o maker. 10 0
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27.07 EUR 28.49 EUR
Marcombo Diseño De Arquitecturas .net Orientadas A Microservicios
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Brand: Marcombo
EAN: 9788426734235
MPN: 9788426734235
Categoría: Libros y revistas

Libro: Diseño de arquitecturas .NET orientadas a microservicios (978-84-267-3423-5) de Serrano Valero, Ramón (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .. La mejor arquitectura es aquella que resuelve su problema de software. Ahora, tiene a su disposición el manual con el que aprender a diseñar, de forma sencilla y autónoma, arquitecturas basadas en microservicios. Gracias a este libro, dejará atrás los contratiempos al trabajar con monolitos, como el alto acoplamiento dentro de un mismo sistema o la baja escalabilidad al resolver con la misma arquitectura distintos problemas. Asimismo, aprenderá alternativas que le permitirán aplicar distintas soluciones a multitud de cuestiones y sabrá distinguir cuándo es mejor orientar su arquitectura a microservicios y cuándo mantener su monolito. 1. Conocerá los fundamentos de desarrollo .NET. 2. Construirá cada módulo de que se compone una arquitectura con .NET. 3. Aplicará seguridad a su arquitectura mediante la autenticación y autorización JWT. 4. Sabrá cuándo aplicar una arquitectura monolítica o una orientada a microservicios. 5. Será capaz de modelar arquitecturas limpias cumpliendo la regla de dependencia. 6. Diseñará una arquitectura de microservicios usando distintas tecnologías en cada una. 7. Aprenderá los distintos tipos de comunicación entre microservicios. Además, tras su lectura, conseguirá emplear una arquitectura limpia que le permitirá abstrae del almacén de datos utilizado, separar responsabilidades, crear un código reutilizable y mantenible, dotar a su sistema de un nivel de seguridad basado en token JWT, aprender los patrones más utilizados, así como conocer las bondades del desarrollo .NET, entre muchas otras posibilidades. Es el momento de dar rienda suelta a su creatividad y convertirse en el mejor arquitecto de software. Hágase con el libro, conozca los beneficios que aporta utilizar este tipo de arquitecturas y decida por sí mismo si debe o no aplicarlo. Ramón Serrano Valero: Ingeniero Informático con un máster en Ingeniería de Desarrollo para Dispositivos Móviles y otro en Ciencia de Datos. A lo largo de sus más de 14 años de experiencia en desarrollo .NET, diseñando diferentes arquitecturas software para las distintas necesidades de los clientes y asesorando a otras empresas en la definición de arquitecturas, ha aprendido que no todas las empresas requieren una misma arquitectura y que, en ocasiones, no realizar una sobre ingeniería simplifica la solución, al evitar que crezca su complejidad más de lo necesario. 0
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25.56 EUR 26.91 EUR
Marcombo Manual De Arduino
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Brand: Marcombo
EAN: 9788426723734
MPN: 9788426723734
Categoría: Libros y revistas

Libro: Manual de Arduino (978-84-267-2373-4) de Edizioni LSWR, Aliverti, Paolo (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Ingeniería .Ingeniería Eléctrica .. Arduino es una pequeña placa que cualquiera puede aprender a usar en poco tiempo para realizar circuitos electrónicosinteractivos. Es mucho menos potente que el teléfono que lleváis en el bolsillo, no tiene pantalla ni teclado... pero esextremadamente fácil de manejar y, desde hace unos años, lo utilizan miles de personas en todo el mundo para dar vidaa los más variados: desde una impresora 3D a una sierra automática, desde un termostato a un dron.Este manual recoge toda la información para utilizar Arduino de la mejor manera, desde sus fundamentos hasta losargumentos más complejos. Aprenderéis todas las funciones de Arduino, así como a conectar sensores y dispositivos detodo tipo, gracias a las explicaciones detalladas tanto de la parte electrónica como de la programación. El manual incluyetambién un capítulo dedicado a Arduino Yún, la nueva placa con Wi-Fi integrado, con la cual es fácil crear proyectosconectados a Internet.Elementos adicionales como soporte del libro disponibles online:www.zeppelinmaker.it/arduinoarduino.madeformakers.it 3 0
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23.65 EUR 24.89 EUR
Marcombo Aprender Catia V5 Con Ejercicios: Alámbricos Y Superficies
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Brand: Marcombo
EAN: 9788426719645
MPN: 9788426719645
Categoría: Libros y revistas

Libro: Aprender CATIA V5 con ejercicios: Alámbricos y Superficies de Ribas Lagares, Juan Marcombo 978-84-267-1964-5 254p. 23,65 EUR Comprar
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- Marcombo, S.a. -
23.56 EUR 24.8 EUR
Marcombo, S.a. El Gran Libro De Php : Creación De Páginas Web Dinámicas
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Brand: Marcombo, S.a.
EAN: 9788426722737
MPN: 9788426722737
Categoría: Libros y revistas

Libro: El gran libro de PHP : creación de páginas web dinámicas (978-84-267-2273-7) de Beati, Hernán (Marcombo, S.A. ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Programación .. Este libro es ideal para diseñadores Web y programadores que necesitan aprender el lenguaje más popular en la Web: PHP. Esta obra es una excelente fuente de información, ejemplos y conceptos para lograr que los diseños Web sean más dinámicos e interactivos. El lector aprenderá las túcnicas de programación básicas para incorporar a cualquier sitio HTML la sintaxis del lenguaje PHP, además de ejemplos claros de cada funcionalidad. El lector podrá crear cualquier sitio de Internet, como un portal de noticias, un buscador, un foro de discusión, un sitio de comercio electrónico o un portal autoadministrable, an si nunca ha programado con anterioridad. PHP, creación de páginas Web dinámicas guiará al lector en el camino apasionante de convertir un diseño Web en un sitio con capacidades de autogestión y actualización dinámica de información a travús del uso de bases de datos y de la programación Web. Hernán Beati es programador y docente con más de diez años de experiencia en PHP. Docente universitario, profesor en ITMaster y fundador de SaberWeb. Para aprender a: Pensar con la lógica de un programador Web. Instalar y utilizar un servidor Web. Entender cómo funciona PHP junto a HTML. Programar formularios dinámicos. Definir sus propias funciones, librerías de código y clases. Utilizar cookies, sesiones y archivos. Crear, entender y utilizar bases de datos MySQL. 0
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23.56 EUR 24.8 EUR
Marcombo El Gran Libro De Debian Gnu/linu
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Brand: Marcombo
EAN: 9788426718075
MPN: 9788426718075
Categoría: Libros y revistas

Libro: El Gran Libro de Debian GNU/Linu (978-84-267-1807-5) de Rumbos Salomón, Rafael Eduardo (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Sistemas Operativos .Linux .. Este es un libro adecuado para aprender a crear básicas y complejas plataformas tecnológicas haciendo uso únicamente de software libre . E n su interior encontrar á una gran gama de procedimientos revisados y ajustados a las mejores prácticas de implementación de infraestructura tecnológica. Esta extensa guía de fácil lectura lo llevar á de la mano para lograr objetivos concretos con el sistema operativo Debian GNU/Linux. Algunos de los temas abordados en esta obra son : distintas formas de instalación del sistema operativo, utilización profunda de la terminal de comandos, uso de los repositorios del sistema (paquetería), compilación de programas, exploración sobre los distintos entornos gráficos, configuración avanzada de servidores de distinta índole (Apache2, VSFTPD, PostgreSQL, PHP, Exim4 [haciendo uso de certificados de seguridad, llaves encriptadas, conexiones seguras, cuotas de disco por usuario para un mayor control]), fusión de aplicaciones, construcción de avanzados sistemas de cortafuegos (IPTABLES), creación de guiones de comandos, automatización y actualización del sistema operativo, administración avanzada de usuarios y grupos, permisologias del sistema, atributos sobre ficheros, un capítulo entero dedicado a la instalación y configuración de los juegos más populares del ambiente Linux . T odo esto y más haciendo uso de ejemplos prácticos y casos de estudio que le facilitar á n la asimilación del conocimiento impartido. El Gran libro de Debian GNU/Linux está diseñado cronológicamente para facilitar el aprendizaje de los capítulos y cuenta con actividades para el laboratorio , de tal manera que usted pueda certificar sus conocimientos, independientemente de si tiene o no experiencia en el área de la administración de sistemas tipo UNIX . C onforme vaya avanzando en las materias del manual, usted ir á dominando el sistema. El Gran libro de Debian GNU/Linux será su guía por excelencia en el momento del desarrollo e implementación de plataformas tecnológicas basadas en software libre. 0 1. Sobre Debian GNU/Linux y la instalación del sistema . 15 1.1. Introducción . 15 1.2. Historia de Debian GNU/Linux . 16 1.3. Qué es Debian GNU/Linux . 16 1.4. Contrato Social de Debian GNU/Linux . 17 1.4.1. Debian permanecerá 100% libre . 17 1.4.2. Contribuiremos a la comunidad de software libre . 17 1.4.3. No ocultaremos los problemas . 17 1.4.4. Nuestra prioridad son nuestros usuarios y el software libre . 17 1.4.5. Trabajos que no siguen nuestros estándares de software libre . 18 1.5. Las ramas del sistema Debian . 18 1.5.1. Estable . 18 1.5.2. En pruebas . 18 1.5.3. Inestable . 18 1.5.4. Experimental 19 1.6. Las arquitecturas . 19 1.7. Dónde obtener el sistema Debian GNU/Linux . 20 1.7.1. Grabando el disco compacto . 21 1.7.1.1. Desde Microsoft Windows . 21 1.7.1.2....
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21.71 EUR 22.85 EUR
Marcombo Aprender Docker, Un Enfoque Práctico
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Brand: Marcombo
EAN: 9788426731944
MPN: 9788426731944
Categoría: Libros y revistas

Libro: Aprender Docker, un enfoque práctico (978-84-267-3194-4) de JOSE JUAN SANCHEZ HERNANDEZ (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Programación .Programación. Otros .. Si quiere aprender a utilizar la tecnología de contenedores que ha revolucionado el desarrollo y la distribución de aplicaciones web, ha llegado al libro indicado. Antes de que Docker apareciese en la industria del desarrollo de software, era complicado garantizar la consistencia entre los entornos de desarrollo y producción. Era habitual encontrarse con aplicaciones que no se ejecutaban de forma correcta en el entorno de producción porque utilizaban dependencias con diferentes versiones de las que se habían utilizado en el entorno de desarrollo. La tecnología de contenedores de software soluciona este problema, ya que permite empaquetar y distribuir una aplicación con todas las dependencias que necesita garantizando que se va a ejecutar de la misma manera sobre cualquier tipo de infraestructura. Gracias a esta forma de desarrollar y distribuir las aplicaciones, se ha conseguido eliminar las inconsistencias entre los entornos de desarrollo y producción. Los desarrolladores de aplicaciones ya no necesitan crear máquinas virtuales pesadas en sus equipos de trabajo. Docker les permite disponer de un entorno de desarrollo mucho más ligero, que utiliza menos recursos y ofrece mayores prestaciones. El uso de los contenedores ha permitido acelerar el proceso de desarrollo de las aplicaciones, así como facilitar la forma de distribuirlas y la automatización del despliegue en producción. Cada vez hay más equipos de desarrollo y operaciones que están utilizando la tecnología de contenedores Docker en sus flujos de trabajo. Si todavía no sabe utilizar Docker y quiere aprender para mejorar profesionalmente, no espere más, este libro le ayudará a conseguirlo. José Juan Sánchez Hernández es ingeniero en Informática y tiene un máster en Técnicas Informáticas Avanzadas por la Universidad de Almería, donde trabajó como investigador. Sus principales líneas de investigación están en el área de la compresión y transmisión de imágenes, sobre las que ha realizado publicaciones en congresos nacionales e internacionales. También ha trabajado como analista de sistemas y programador en el ámbito de la empresa pública y privada. Actualmente desarrolla su carrera profesional como profesor de enseñanza secundaria en la especialidad de Informática y es docente en los ciclos formativos de grado superior de Administración de Sistemas Informáticos en Red y Desarrollo de Aplicaciones Web. 0
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21.66 EUR 22.8 EUR
Marcombo Fotografía Infrarroja
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Brand: Marcombo
EAN: 9788426734624
MPN: 9788426734624
Categoría: Libros y revistas

Libro: Fotografía infrarroja (978-84-267-3462-4) de Guirao, Ginés (Marcombo ) Comprar Libros de Tiempo Libre .Fotografía .. Si quiere aprender a realizar sus propias fotografías digitales infrarrojas sin grandes esfuerzos y con resultados favorables, ha llegado al libro indicado. Tiene a su alcance el primer manual de fotografía infrarroja en castellano, en el que encontrará consejos, sugerencias y orientaciones de mano de un experto en el tema. Con él, aprenderá paso a paso el apasionante e invisible mundo de la fotografía infrarroja y conseguirá dominarla totalmente. Descubra todo lo que necesita saber para realizar sus fotografías digitales infrarrojas con éxito. Ginés Guirao es un apasionado de la fotografía, autodidacta durante muchos años. Completó sus estudios de fotografía profesional en el Centro de Enseñanzas de la Imagen (CEI) en Barcelona. Ha participado en diversos reportajes sociales en FORESA (Fotógrafos Reunidos, S.A.) y en concursos creativos, todo ello dentro del contexto de la fotografía química y analógica. Con la llegada de la fotografía digital, se adentró en el mundo del Alto Rango Dinámico (HDR) y durante cinco años perfeccionó su técnica, plasmada en el libro Todos los secretos de la fotografía en HDR. Desde 2017 ha indagado en la fotografía infrarroja, en sus diferentes longitudes de onda, y ha presentado en este libro, de forma simultánea, las técnicas que domina con resultados sorprendentes. 0
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- Marcombo Ediciones Tecnicas -
20.81 EUR 21.91 EUR
Marcombo Ediciones Tecnicas Aprender Indesign Cc Con 100 Ejercicios
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Brand: Marcombo Ediciones Tecnicas
EAN: 9788426735089
MPN: 9788426735089
Categoría: Libros y revistas

Libro: APRENDER INDESIGN CC CON 100 EJERCICIOS (978-84-267-3508-9) de Llena Hurtado, Sonia (MARCOMBO EDICIONES TECNICAS ) Comprar Libros de Ciencias Humanas .Artes Gráficas .. InDesign es el programa de diseño de páginas líder en el sector, tanto para medios escritos como digitales. Año tras año, los responsables de Adobe han mejorado y ampliado las capacidades de InDesign con el fin de convertirlo en una herramienta sencilla y técnica que ayude a crear y diseñar publicaciones deslumbrantes, sea cual sea su finalidad y aplicación. Gracias a los 100 ejercicios prácticos sobre Indesign que se presentan en este manual, será capaz de crear y publicar libros, revistas digitales, libros electrónicos, posters, PDF interactivos y mucho más. Prepárese para lucirse con sus diseños y aprender a: - Maquetar una revista, preparando el documento y conociendo las partes técnicas y más funcionales de este tipo de publicaciones. - Maquetar un libro, utilizando para ello páginas principales y aprendiendo a gestionar elementos como el flujo del texto, la gestión de las páginas, la separación de palabras, la búsqueda y el reemplazo de elementos y la creación de tablas de contenido y referencias cruzadas, entre otras cosas. - Crear y gestionar un PDF interactivo, conociendo todos los secretos de la interactividad que esconde InDesign. - Trabajar con código variable y scripts, elementos que podrían encasillarse en un entorno de programación y que, aplicados desde un programa como InDesign, brindan infinitas posibilidades para la automatización de tareas. - Preparar documentos para ser exportados en formato de libro electrónico, ePUB, y para Internet, HTML. Si pensaba que InDesign solo servía para maquetar libros, ya ve que no es así. Aproveche sus dotes artísticas y de diseño, y fusiónelas con las capacidades de este gran programa para conseguir documentos y publicaciones profesionales. 0
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Marcombo Mecánica De Suelos Aplicada A Vías De Transporte
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Brand: Marcombo
EAN: 9788426733689
MPN: 9788426733689
Categoría: Libros y revistas

Libro: Mecánica de suelos aplicada a vías de transporte (978-84-267-3368-9) de Gutierrez Lazares,Wilfredo (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Ingeniería .Otros Títulos De Interés .. Si quiere aprender acerca de los diferentes tipos de suelos sobre los cuales descansan las obras de vías de transporte, ha llegado al libro indicado. Gracias a la lectura de este manual, será capaz de reconocer, analizar y resolver los problemas relacionados con la construcción, la rehabilitación y el mantenimiento de los pavimentos y las carreteras, teniendo en cuenta los criterios fundamentales de la mecánica de suelos aplicada. El libro parte de conocimientos básicos y desarrolla, en los nueve capítulos que lo componen, diversos temas vinculados a la correcta determinación de los parámetros para el diseño y la rehabilitación de pavimentos. Asimismo, aborda temas sobre los métodos no destructivos para la evaluación superficial y estructural del pavimento, que permiten plantear alternativas de soluciones con fines de rediseño o refuerzo. Todo ello está ejemplificado con base en la experiencia de carreteras y sus constantes problemas de suelo, que afectan a la correcta ejecución de las obras. ' Capítulo 1: Introducción a la mecánica de suelos aplicada a las vías de transportes ' Capítulo 2: Filosofía de diseño y causas de falla ' Capítulo 3: Parámetros para el diseño de pavimentos ' Capítulo 4: Diseño de la estructura del pavimento ' Capítulo 5: Consideraciones para la rehabilitación de pavimento ' Capítulo 6: Evaluación superficial ' Capítulo 7: Evaluación estructural ' Capítulo 8: Rehabilitación y mantenimiento ' Capítulo 9: Aspectos medioambientales Sin duda, este libro deviene el gran aliado de estudiantes y profesionales de Ingeniería Civil, especialistas en Ingeniería Geotécnica, diseñadores de pavimentos, técnicos en mecánica de suelos, entre otros. Wilfredo Gutiérrez Lázares. Ingeniero Civil y Maestro en Ciencias con mención en Ingeniería Geotécnica por la Universidad Nacional de Ingeniería (UNI) y candidato al grado de Doctor en Ciencias Administrativas por la Universidad Nacional Mayor de San Marcos (UNMSM). Decano de la Facultad de Ingeniería Civil (FIC) de la UNI (2013-2015). Ha desempeñado cargos directivos en el ex Laboratorio Central del Ministerio de Transportes y Comunicaciones, y en el Laboratorio de Mecánica de Suelos y Pavimentos de la FIC-UNI. Actualmente, es profesor principal de pregrado y posgrado en la UNI y la UPC, así como director gerente de GHAMA Ingeniería S. A., empresa consultora dedicada a la Ingeniería Geotécnica. 0
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Marcombo Aprender Informática Básica Con 100 Ejercicios Prácticos
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Brand: Marcombo
EAN: 9788426737014
MPN: 9788426737014
Categoría: Libros y revistas

Libro: Aprender informática básica con 100 ejercicios prácticos (978-84-267-3701-4) de Llena, Sonia (Marcombo ) Comprar Libros de Literatura .. En un mundo cada vez más digitalizado, el dominio de la informática se ha vuelto una habilidad fundamental para desenvolverse en la vida diaria. Quiere adentrarse en el universo de los ordenadores, las redes y los programas informáticos, pero no sabe por dónde empezar? No busque más! Esta es una guía completa para aprender los fundamentos de la informática de manera clara y amena. Sin importar su nivel de conocimiento previo, este libro le guiará desde los conceptos más elementales hasta la adquisición de destrezas prácticas. En los 100 ejercicios prácticos que incluye este libro, aprenderá sobre temas como Windows, aplicaciones del sistema, correo electrónico, redes sociales, mensajería instantánea y muchos más: ' Conocerá la increíble renovación del sistema operativo más utilizado en el mundo, Windows 11: su aspecto y sus funciones básicas. ' Sabrá cómo blindar su equipo frente a amenazas de todo tipo gracias a las lecciones dedicadas a la seguridad y la privacidad. ' Aprenderá a utilizar algunas de las aplicaciones nativas o integradas de Windows 11: Fotos, Correo, Calendario y Mapas, entre otras. ' Navegará por Internet con Microsoft Edge para conocer las últimas novedades del navegador predeterminado de Windows. ' Conocerá Google y sus aplicaciones para que pueda sacar el máximo provecho a todo cuanto esta compañía tiene disponible. ' Encontrará la ayuda necesaria para dar sus primeros pasos en las redes sociales más actuales (Instagram, Facebook, TikTok...), así como a utilizar las principales aplicaciones de mensajería instantánea (WhatsApp, Messenger, etc.). Además, en la parte inferior de la primera página del libro encontrará el código de acceso que le permitirá obtener de forma gratuita los contenidos adicionales en www.marcombo.info. No deje pasar esta oportunidad. Adquiera ya los conocimientos que le permitirán desenvolverse con confianza en el mundo digital. 0
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Marcombo Ediciones Tecnicas Aprende React Con 100 Ejercicios Para
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Brand: Marcombo Ediciones Tecnicas
EAN: 9788426734990
MPN: 9788426734990
Categoría: Libros y revistas

Libro: APRENDE REACT CON 100 EJERCICIOS PARA (978-84-267-3499-0) de Monteserín, Pablo (MARCOMBO EDICIONES TECNICAS ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Programación .. Si le interesa ampliar su conocimiento en Javascript, React es la mejor tecnología para aprender. La relación entre el esfuerzo destinado a aprenderla y lo que podrá hacer después con ella es muy positiva. Además, React está ampliamente extendida y es demandada en infinidad de puestos de trabajo. Gracias a los 100 ejercicios prácticos que encontrará en este libro: o Comprenderá los fundamentos imprescindibles de React y se capacitará para posteriormente aplicarlos en sus propios desarrollos. o Creará componentes reutilizables que podrá guardar en su propia colección para reducir los tiempos de desarrollo de sus aplicaciones. o Realizará aplicaciones que recuperarán información de un servicio externo y la mostrarán en pantalla aplicando estilos para obtener el diseño deseado. o Practicará con decenas de ejercicios que le permitirán asimilar la materia estudiada. o Utilizará programación funcional en sus desarrollos: a pesar de no contar con tanta documentación como la programación orientada a objetos en React, es la solución recomendada por Facebook. Además, en la parte inferior de la primera página, encontrará el código de acceso que le permitirá disfrutar de forma gratuita de todas las soluciones y los recursos necesarios para realizar los ejercicios propuestos en el libro. Todos estos contenidos adicionales están disponibles en www.marcombo.info. Es el momento de aprender y practicar para realizar todas las aplicaciones con React que siempre había imaginado. 0
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Marcombo Aprender Programar Android Con 100 Ejercicios Prácticos
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Brand: Marcombo
EAN: 9788426724052
MPN: 9788426724052
Categoría: Libros y revistas

Libro: Aprender Programar Android con 100 ejercicios prácticos (978-84-267-2405-2) de Vázquez, ángel, Gómez Gutiérrez, Juan Antonio, Serrano Valero, Ramón (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Programación .. Android es el principal sistema operativo del mercado y el que utilizan la mayoría de los fabricantes en el desarrollo de sus productos. Esto permite a los fabricantes de dispositivos centrarse en mejorar las funcionalidades de estos dispositivos y diferenciarse del resto. En 100 ejercicios reunimos los aspectos más destacados de la programación con Android para que tenga una pequeña guía a la hora de acometer un desarrollo partiendo desde cero. El libro puede interesar tanto a curiosos que deseen introducirse en la materia como a desarrolladores ya iniciados que quieran disponer de un recordatorio para programar determinadas funcionalidades en Android. Este libro ayudará al lector a programar sus primeras apps. Las puede ejecutar en su dispositivo o publicarlas en Google Play, para que otros usuarios puedan instalarlas en su terminal. Con este libro: . Se introducirá en la programación con Android y conocerá los elementos básicos para el desarrollo de una aplicación. . Aprenderá a instalar el entorno de desarrollo y a conocerlo para poder desarrollar una aplicación, depurarla, ejecutarla en un emulador e instalarla en un dispositivo físico. . Conocerá los distintos elementos gráficos de la interfaz de usuario y como estos pueden mostrarse en diferentes terminales con distintos tamaños. . Podrá fabricar diversas aplicaciones que cubren la mayoría de aspectos que encontramos en nuestros dispositivos móviles: desde la configuración hasta la publicación de una app en Google, pasando por el tratamiento de multimedia, persistencia de datos, Material Design, animaciones, sensores, notificaciones, etc. . Trabajará con Google Maps y temas como geolocalización y mapas, así como el uso de la API de Google Places. . Empleará el nuevo sistema de notificaciones Push de Google Firebase, y la plataforma publicitaria de Google AdMob, para monetizar la aplicación. 0
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Marcombo Aprender Indesign Cc 2016 Release Con 100 Ejercicios Prácticos
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Brand: Marcombo
EAN: 9788426723543
MPN: 9788426723543
Categoría: Libros y revistas

Libro: Aprender InDesign CC 2016 release con 100 ejercicios prácticos (978-84-267-2354-3) de MediaActive (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Humanas .Artes Gráficas .. InDesign CC 2016 release es el programa de edición y maquetación digital de referencia desde hace años. Con este manual aprenderá a manejarlo de forma cómoda. En esta versión de InDesign, Adobe ha incluido varias novedades muy interesantes. Ha introducido mejoras en la pantalla de creación de nuevo documento, ha incorporado mejoras en la velocidad de gestión de los archivos, en la selección de fuentes de letra, en la creación de documentos en distintos soportes y en la inserción de imágenes y vínculos. Con este libro: Podrá modificar y personalizar el aspecto de su área de trabajo para adaptarla a sus necesidades. Visualizará su documento desde el momento de su creación, permitiéndole ahorrar tiempo en modificaciones posteriores. Creará sus documentos y libros en formato digital (EPUB) y para las plataformas más famosas, como iPad, iPhone o Kindle, de forma muy sencilla e intuitiva. Podrá seleccionar las fuentes para sus documentos de forma más rápida y eficaz y hasta podrá marcar sus preferidas para tenerlas en una lista de fácil acceso. Creará códigos QR vectoriales de manera rápida e intuitiva con el contenido más adecuado a cada situación. 1
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Marcombo Aprender Impresión 3d Para Makers Con 100 Ejercicios Prácticos
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Brand: Marcombo
EAN: 9788426727473
MPN: 9788426727473
Categoría: Libros y revistas

Libro: Aprender impresión 3D para makers con 100 ejercicios prácticos (978-84-267-2747-3) de Martín Cruz, David (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Otros temas .Otros .. Gracias a las impresoras 3D es posible crear un mundo según los gustos y las necesidades personales. Si quiere saber cómo puede hacer realidad sus proyectos desde su hogar, ha encontrado el manual adecuado. Compatible con la mayoría de impresoras 3D, el libro le ofrece los conocimientos y las técnicas básicas para sacar el máximo partido a esta herramienta. Gracias a los ejemplos reales y a los ejercicios prácticos propuestos por el autor, aprenderá todo sobre: - Armar y desarmar una impresora 3D, a la vez que revisar cada uno de sus componentes. - Los tipos de impresoras y los filamentos. - Los trucos y los métodos para nivelar. - Los problemas que pueden surgir durante el uso de una impresora 3D y sus soluciones. - Comprobar el estado de una impresora 3D, mejorarla con nuevos añadidos y personalizarla. - Diseñar e imprimir. 0
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Marcombo Aprender Sudoku Con 100 Ejercicios Prácticos
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Brand: Marcombo
EAN: 9788426718280
MPN: 9788426718280
Categoría: Libros y revistas

Libro: Aprender Sudoku con 100 ejercicios prácticos (978-84-267-1828-0) de MediaActive (Marcombo ) Comprar Libros de Tiempo Libre .Ocio .. Actualmente es habitual ver a personas resolviendo sudokus en cualquier parte: en transportes públicos, en bares, en playas, en parques Se trata de un entretenimiento barato, divertido y muy recomendado, tanto para ejercitar las neuronas como para potenciar la capacidad de concentración y de deducción. Jugar a sudoku no requiere nada más que disponer de un lápiz y de grandes dosis de paciencia y, además, es apto para personas de cualquier edad. Al contar con diferentes niveles de dificultad y con distintas versiones (todas ellas basadas en una reglas básicas muy sencillas), cualquiera que se inicie en este divertido crucigrama numúrico encontrará seguro motivos para seguir jugando y superar nuevos retos mentales. Con este libro: - Conocerá la historia del sudoku. - Aprenderá las reglas del juego. - Podrá decidir qué técnicas le resultan más tiles en cada momento. - Jugará con diferentes niveles de dificultad. - Descubrirá mltiples variantes del sudoku tradicional. 0 001 Qué es un sudoku? 002 Conocer el origen del sudoku 003 Quién puede jugar a sudoku? 004 Para qué sirve jugar a sudoku? 005 Conocer la terminología del juego 006 Conocer las reglas del juego 007 Algunos trucos antes de empezar 008 Consejos para resolver sudokus 009 Conocer los niveles de sudoku 010 Técnica de única posición 011 Técnica de único número posible 012 Técnica de eliminación de candidatos 013 Técnica de localización de dobles parejas 014 Técnica de múltiples líneas 015 Técnica de marcado de grupos de parejas seguras 016 Técnica de búsqueda de parejas escondidas 017 Técnica de cadenas forzadas 018 Técnica X-Wings 019 Técnica Swordfish 020 Técnica Nishio 021 Técnica de adivinación 022 Sudoku muy fácil (I) 023 Sudoku muy fácil (II) 024 Sudoku fácil (I) 025 Sudoku fácil (II) 026 Sudoku medio (I) 027 Sudoku medio (II) 028 Sudoku difícil (I) 029 Sudoku difícil (II) 030 Sudoku experto (I) 031 Sudoku experto (II) 032 Killer sudoku fácil (I) 033 Killer sudoku fácil (II) 034 Killer sudoku medio (I) 035 Killer sudoku medio (II) 036 Killer sudoku difícil (I) 037 Killer sudoku difícil (II) 038 Killer sudoku experto (I) 039 Killer sudoku experto (II) 040 Minisudoku 4x4 con 2x2 minigrid 041 Minisudoku 5x5 con pentominó 042 Minisudoku 6x6: Roku 043 Minisudoku 7x7 con heptominó 044 Supersudoku 16x16 muy fácil 045 Supersudoku 16x16 fácil 046 Supersudoku 16x16 medio 047 Supersudoku 16x16 difícil 048 Supersudoku 16x16 experto 049 Sudoku gigante 25x25 fácil 050 Sudoku gigante 25x25 medio 051 Sudoku gigante 25x25 difícil 052 Sudoku gigante 36x36 fácil 053 Sudoku gigante 36x36 medio 054 Sudoku gigante 36x36 difícil 055 Sudoku X fácil 056 Sudoku X medio 057 Sudoku X difícil 058 Sudoku X experto 059 Sudoku Samurai fácil 060 Sudoku Samurai medio 061 Sudoku Samurai difícil 062 Sudoku Samurai X fácil 063 Sudoku Samurai X medio 064 Kakuro 5x5 065 Kakuro 6x6 066...
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Marcombo Aprender A Diseñar La Dieta Perfecta Con 100 Ejercicios Prácticos
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Brand: Marcombo
EAN: 9788426718297
MPN: 9788426718297
Categoría: Libros y revistas

Libro: Aprender a diseñar la dieta perfecta con 100 ejercicios prácticos de MediaActive Marcombo 978-84-267-1829-7 216p. 20,33 EUR
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Marcombo Aprender Excel 2013 Con 100 Ejercicios Prácticos
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Brand: Marcombo
EAN: 9788426720740
MPN: 9788426720740
Categoría: Libros y revistas

Libro: APRENDER EXCEL 2013 CON 100 EJERCICIOS PRáCTICOS (978-84-267-2074-0) de MediaActive (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Ofimática .. Microsoft Excel es la hoja de cálculo más utilizada en el mundo de los negocios y también por usuarios a nivel particular. Con este manual aprenderá a manejarla de forma cómoda. Excel 2013 presenta muchas e interesantes novedades que facilitan el trabajo, incrementan las posibilidades de gestión de la información y permiten generar documentos con aspecto profesional de manera más rápida y sencilla. Con este libro: -Conocerá el nuevo aspecto de la interfaz de Excel, mucho más limpio y diseñado para lograr resultados profesionales. -Descubrirá la herramienta de análisis rápido, con la que podrá convertir fácilmente datos en un gráfico o en una tabla. ---Practicará con la nueva función de relleno rápido, que facilita la introducción automática de datos. -Utilizará nuevas funciones de Excel y verá cómo crear un gráfico adecuado a los datos que desea representar. -Aprenderá a guardar y a compartir archivos en línea. Descubrirá nuevas herramientas de trabajo con gráficos, que agilizan la creación de estos llamativos elementos. 0
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Marcombo Aprender Autocad 2017 Con 100 Ejercicios Prácticos
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Brand: Marcombo
EAN: 9788426724342
MPN: 9788426724342
Categoría: Libros y revistas

Libro: Aprender AutoCAD 2017 con 100 ejercicios prácticos (978-84-267-2434-2) de MediaActive (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Arquitectura .Otros .. AutoCAD 2017 es la aplicación más respetada y utilizada por diseñadores, ingenieros y arquitectos. Con este manual aprenderá a manejar de forma cómoda sus herramientas más básicas. En esta nueva versión de AutoCAD, se presentan interesantes novedades, tanto en su aspecto como en el uso de sus herramientas y funciones, que facilitan el trabajo de creación y diseño técnico. Con este libro: - Aprenderá a importar documentos PDF al espacio de trabajo de AutoCAD. - Descubrirá nuevas y mejoradas herramientas de migración, visualización y seguridad de planos y dibujos. - Practicará con las nuevas herramientas LINEACENTRO y MARCACENTRO, que facilitan el trabajo con líneas y círculos. - Conocerá el modo de guardar las vistas de sus proyectos en la nube para poder compartirlas con otros usuarios. - Trabajará con nuevas variables de sistema y con nuevas unidades de medida y notará importantes mejoras en la calidad visual de los tipos de línea y de otros elementos del programa. 0 001 Iniciar AutoCAD 2017 002 La interfaz de AutoCAD 2017 (I) 003 La interfaz de AutoCAD 2017 (II) 004 Conocer el menú de la aplicación 005 Conocer los espacios de trabajo 006 Personalizar el espacio de trabajo 007 Guardar espacios de trabajo 008 Crear y abrir documentos 009 Importar documentos PDF 010 Configurar documentos 011 Configurar el modo de crear dibujos 012 Editar las propiedades de un documento 013 Crear y recuperar copias de seguridad 014 Trabajar con coordenadas 015 El icono SCP 016 Trabajar con coordenadas relativas y polares 017 Combinar distintos tipos de coordenadas 018 Crear y editar capas 019 Mover objetos de una capa a otra 020 Bloquear y ocultar capas 021 Otras funciones de capas 022 Trazar líneas 023 Crear rectángulos 024 Recortar y alargar objetos 025 Trabajar con la herramienta Desfase 026 Trabajar con la herramienta Empalme 027 Girar objetos 028 Desplazar objetos 029 Alinear objetos 030 Dibujar círculos 031 Copiar y borrar objetos 032 Copiar con punto base 033 Crear matrices con la herramienta Copia 034 Dibujar polígonos 035 Dibujar arcos 036 Trazar polilíneas 037 Utilizar el comando Spline 038 Dibujar bocetos a mano alzada 039 Crear y editar líneas y marcas de centro 040 Aislar y ocultar objetos 041 Escalar objetos 042 Estirar objetos 043 Partir objetos 044 Crear simetrías 045 Usar pinzamientos multifunción 046 Editar opciones de relleno de polilíneas 047 Rellenar objetos con colores sólidos 048 Aplicar patrones de sombreado 049 Personalizar patrones de sombreado 050 Controlar la transparencia de objetos 051 Aplicar degradados 052 Heredar propiedades 053 Trabajar con matrices rectangulares 054 Trabajar con matrices polares 055 Crear matrices asociativas en un camino 056 Insertar líneas múltiples 057 Editar líneas múltiples 058 Crear estilos de líneas múltiples 059 Incluir texto 060 Cambiar las...
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Marcombo Aprender Excel 365/2019 Con 100 Ejercicios Prácticos
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Brand: Marcombo
EAN: 9788426728173
MPN: 9788426728173
Categoría: Libros y revistas

Libro: Aprender Excel 365/2019 con 100 ejercicios prácticos (978-84-267-2817-3) de Llena Hurtado, Sonia (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Ofimática .. Excel es, sin lugar a dudas, el gestor de hojas de cálculo más utilizado tanto a nivel personal como profesional. La razón: suversatilidad.Si desea tener una primera toma de contacto con el programa o desea profundizar en sus aspectos esenciales, este libro es elmaterial que busca. Gracias a sus 100 ejercicios prácticos aprenderá a generar desde un sencillo pero elaborado calendariode tareas, hasta una compleja tabla de resultados mensuales y anuales, ordenados según distintos criterios, con fórmulas,funciones, tablas, gráficos y otros elementos avanzados.Con este libro: Conocerá las novedades y ventajas que presenta el programa en esta última versión. Creará hojas de cálculo para realizar en ellas procedimientos de distintos tipos. Convertirá simples rangos de celdas en tablas. Creará tablas dinámicas y de datos. Conocerá el trabajo con fórmulas, funciones y referencias entre celdas. Creará y editará todo tipo de gráficos. Tendrá una primera toma de contacto con Visual Basic.Además, en la parte inferior de la primera página del libro encontrará el código de acceso que le permitirá obtener de formagratuita los contenidos adicionales en www.marcombo.info.Consiga este libro y domine una de las versiones de Microsoft Excel más optimizadas hasta el momento, la versión 365 desuscripción y su correspondiente versión de compra, la 2019. 10 0
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Marcombo Aprender Dreamweaver Cs6 Con 100 Ejercicios Prácticos
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Brand: Marcombo
EAN: 9788426718402
MPN: 9788426718402
Categoría: Libros y revistas

Libro: Aprender Dreamweaver CS6 con 100 ejercicios prácticos (978-84-267-1840-2) de MediaActive (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Diseño Gráfico .. Dreamweaver es el programa de creación y edición de páginas web por excelencia. Se trata del software ideal tanto para diseñadores y desarrolladores web como para diseñadores gráficos. Con este manual aprenderá a manejar el programa de forma fácil y cómoda. En esta versión de Dreamweaver, Adobe ha añadido interesantes novedades, tanto en su aspecto como en sus herramientas y funciones, que aumentan las posibilidades de edición. Además, ofrece varias características dirigidas especialmente a aquellos usuarios que se sienten igual de cómodos trabajando tanto con HTML como con CSS y JavaScript. Con este libro a color: Cree páginas web de aspecto totalmente profesional y con el mínimo esfuerzo Conozca el nuevo diseño CSS basado en cuadrícula fluida y trabaje con mayor comodidad que antes con las opciones multipantalla Realice transiciones basadas en CSS3 para aplicar cambios suaves en las propiedades de los elementos de una página Aplique sobre un mismo elemento múltiples clases de CSS Utilice fuentes Web creativas compatibles con Internet en Dreamweaver 0 001 Acceder a Dreamweaver CS6 002 Conocer la interfaz de Dreamweaver CS6 003 Crear nuevos documentos 004 Crear nuevos diseños de cuadrícula fluida 005 Trabajar con el diseño y el código 006 Conocer los elementos de una página web 007 Guardar y editar básicamente un documento 008 Crear sitios locales 009 Administrar sitios locales 010 Aplicar un color y una imagen de fondo 011 Imágenes de rastreo y notas de diseño 012 Exportar y eliminar sitios 013 Importar sitios 014 Duplicar y editar sitios 015 Insertar texto 016 Copiar y pegar texto entre documentos 017 Modificar el formato de un texto 018 Cambiar las propiedades y el color del texto 019 Crear archivos de InContext Editing 020 Importar y utilizar fuentes Web 021 Cambiar los márgenes y la alineación 022 Agregar sangrías y crear listas 023 Crear estilos y elementos de listas 024 Insertar caracteres especiales 025 Insertar imágenes 026 Compartir imágenes entre páginas 027 Cambiar las dimensiones de una imagen 028 Alinear imágenes 029 Conocer las funciones de edición de imágenes 030 Crear mapas de imagen y otros ajustes 031 Insertar y actualizar documentos PSD 032 Agregar enlaces 033 Comprobar errores de navegación 034 Previsualizar las páginas 035 Cambiar las propiedades de los vínculos 036 Insertar tablas 037 Trabajar con filas, columnas y celdas 038 Cambiar las propiedades de tabla 039 Editar filas, columnas y celdas 040 Dividir y combinar celdas 041 Combinar Dreamweaver con Word y Excel 042 Limpiar el código HTML 043 Anidar tablas 044 Ordenar tablas 045 Exportar e importar los datos de una tabla 046 Trabajar con el modo de tablas expandidas 047 Empezar a trabajar con estilos CSS 048 Aplicar estilos CSS 049 Aplicar hojas de estilos de muestra 050 Definir estilos de etiquetas...
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Marcombo Aprender Office 365/2019 Con 100 Ejercicios Prácticos
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Brand: Marcombo
EAN: 9788426727909
MPN: 9788426727909
Categoría: Libros y revistas

Libro: Aprender Office 365/2019 con 100 ejercicios prácticos (978-84-267-2790-9) de Llena Hurtado, Sonia (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Ofimática .. Sin duda alguna, Office 365 es la mejor apuesta de Microsoft para la suite de ofimática más célebre y empleada del mundo. Por un lado, tendrá acceso a todas las aplicaciones (Word, Excel, PowerPoint, Access y Outlook), dispondrá de un espacio de almacenamiento en la nube de 1 TB, estará al día en las últimas novedades de los programas y tendrá acceso automático a cada una de las actualizaciones incluidas en su suscripción. Todo son ventajas! Por otro lado, al completar los 100 ejercicios del libro, será capaz de decidir cuál de las aplicaciones se adecua mejor a sus necesidades, tanto personales como profesionales, y cuál de las modalidades disponibles se adapta mejor a su entorno en la actualidad. Con este libro: Descubrirá las diferencias entre las distintas modalidades de la suite (suscripción, compra y online). Aprenderá a obtener, instalar y configurar Office 365, tanto en su equipo como en otros dispositivos. Trabajará con los elementos de la interfaz de Office comunes en todas las aplicaciones. Conocerá las ventajas de trabajar en la nube gracias a la integración de OneDrive con Office. Realizará una aproximación a algunas de las funciones más utilizadas de las principales aplicaciones incluidas en la suite por suscripción: el procesador de textos Word, el gestor de hojas de cálculo Excel, el creador de presentaciones PowerPoint, el gestor de base de datos Access y el gestor de correo electrónico Outlook. Además, en la parte inferior de la primera página del libro encontrará el código de acceso que le permitirá acceder de forma gratuita a los contenidos adicionales en www.marcombo.info. Consiga este libro y saque el máximo rendimiento a Office 365! 0
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Marcombo Aprender Photoshop Cc 2020 Con 100 Ejercicios Prácticos
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Brand: Marcombo
EAN: 9788426728593
MPN: 9788426728593
Categoría: Libros y revistas

Libro: Aprender Photoshop CC 2020 con 100 ejercicios prácticos (978-84-267-2859-3) de Alvarez, Nuria (Marcombo ) Comprar Libros de Tiempo Libre .Fotografía .. Photoshop es el programa de retoque fotográfico y tratamiento de imágenes por excelencia. Versión a versión, susherramientas han evolucionado y sus utilidades se han ampliado para abarcar otros muchos ámbitos.Gracias a los 100 ejercicios prácticos que recoge este libro podrá constatar que Photoshop resulta una herramientaimprescindible, tanto para los profesionales del diseño gráfico como para los del diseño web y, por supuesto, los defotografía.Con este libro:? Aprenderá a corregir imperfecciones y defectos en fotografías y a mejorar su calidad.? Descubrirá las novedades más útiles del programa, como las mejoras en la herramienta de relleno según elcontenido, el enmascaramiento con la herramienta Marco, el modo Multideshacer y la posibilidad de crearpatrones simétricos usando el Modo simetría, entre otras.? Practicará con técnicas para crear fotomontajes, pintar y mejorar renders.? Conocerá la capacidad de Photoshop para crear elementos de diseño web como páginas, botones, banners, etc.,así como vídeos y animaciones.Si está interesado en aprender todas las utilidades y los trucos indispensables de Photoshop CC, este libro será su gran liado. 10 0
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Marcombo Aprender Autocad 2013 Con 100 Ejercicios Prácticos
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Brand: Marcombo
EAN: 9788426719034
MPN: 9788426719034
Categoría: Libros y revistas

Libro: Aprender AutoCAD 2013 con 100 ejercicios prácticos (978-84-267-1903-4) de MediaActive (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Diseño Gráfico .CAD .. AutoCAD 2013 es la aplicación más respetada y utilizada por diseñadores, ingenieros y arquitectos. Con este manual aprenderá a manejar de forma cómoda sus herramientas básicas. En esta nueva versión de AutoCAD se presentan interesantes novedades, tanto en su aspecto como en sus herramientas y funciones, que incrementan las posibilidades de creación y diseño técnico. Con este libro: Aprenderá a modificar fácil, gráfica e intuitivamente el aspecto de líneas, arcos, cotas y directrices múltiples con los pinzamientos multifunción. Creará rápida y sencillamente matrices de objetos con la función Matriz de la herramienta Copia y con la herramienta Matriz asociativa de camino. Comprobará lo sencillo que resulta buscar todo tipo de contenido en el Content Explorer y obtener ayuda e información sobre el funcionamiento del programa en la ventana Autodesk Exchange. Agrupará objetos y los controlará con más precisión con la herramienta de agrupación y con el Administrador de grupos. Conocerá la etiqueta de visualización de los visores y usará la función Autocompletar para saber cómo se escriben las órdenes en la línea de comandos. 0 001 Iniciar AutoCAD 2013 002 La interfaz de AutoCAD 2013 (I) 003 La interfaz de AutoCAD 2013 (II) 004 Conocer el menú de la aplicación 005 Conocer los espacios de trabajo 006 Personalizar el espacio de trabajo 007 Guardar espacios de trabajo 008 Restablecer parámetros por defecto 009 Crear y abrir documentos 010 Configurar documentos 011 Configurar el modo de crear dibujos 012 Buscar con el nuevo Content Explorer 013 Editar las propiedades de un documento 014 Crear y recuperar copias de seguridad 015 Trabajar con coordenadas 016 El icono SCP 017 Trabajar con coordenadas relativas y polares 018 Combinar distintos tipos de coordenadas 019 Crear y editar capas 020 Mover objetos de una capa a otra 021 Bloquear y ocultar capas 022 Trazar líneas 023 Crear rectángulos 024 Trabajar con la herramienta Desfase 025 Trabajar con la herramienta Empalme 026 Girar objetos 027 Desplazar objetos 028 Dibujar círculos 029 Copiar objetos 030 Dibujar círculos concéntricos 031 Borrar objetos 032 Copiar con punto base 033 Crear matrices con la herramienta Copia 034 Dibujar polígonos 035 Dibujar arcos 036 Trazar polilíneas 037 Utilizar el comando Spline 038 Dibujar bocetos a mano alzada 039 Dibujar arandelas 040 Dibujar hélices 041 Aislar y ocultar objetos 042 Fusionar curvas 043 Escalar objetos 044 Estirar objetos 045 Partir objetos 046 Crear simetrías 047 Los nuevos pinzamientos multifunción 048 Editar opciones de relleno de polilíneas 049 Rellenar objetos con colores sólidos 050 Aplicar patrones de sombreado 051 Personalizar patrones de sombreado 052 Controlar la transparencia de objetos 053 Aplicar degradados 054 Heredar propiedades 055 Trabajar con matrices rectangulares...
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Marcombo Aprender Premiere Cc Release 2016 Con 100 Ejercicios Prácticos
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EAN: 9788426723857
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Libro: Aprender Premiere CC release 2016 con 100 ejercicios prácticos (978-84-267-2385-7) de MediaActive (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Diseño Gráfico .. Adobe Premiere Pro CC 2016 release es la aplicación de Adobe Creative Cloud para edición y montaje de vídeo profesional. Gracias al motor de procesamiento Adobe Mercury Playback Engine, es posible trabajar en tiempo real incluso en la edición de efectos. Además, en esta versión de la aplicación que presentamos se incorpora la visualización en alta resolución, lo que mejora notablemente la experiencia del usuario. Con este libro: 1- Conocerá la gran precisión y flexibilidad de las herramientas de edición de la aplicación y aprenderá a trabajar con ellas como un pro?fesional. 2- Trabajará con diferentes efectos de vídeo y audio, los personalizará a su gusto y aprenderá a crear sencillas animaciones. 3 - Aprenderá a realizar la exportación directa a una gran diversidad de soportes, como pueden ser los dispositivos móviles, la web o la televisión. 4- Comprobará la excelente integración con aplicaciones como Encoder, que le permite exportar a diversos formatos en un solo paso, o Photoshop, para el trabajo con imágenes con capas. 1
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