Editorial Elearning Programación Del Proyecto Audiovisual Multimedia. Certificados De Profesionalidad. Desarrollo De Productos Multimedia Interactivos
Brand: Editorial Elearning
EAN:
9788416199426MPN: 9788416199426
Categoría: Libros y revistas
Libro: Programación del proyecto audiovisual multimedia. Certificados de profesionalidad. Desarrollo de productos multimedia interactivos (978-84-16-19942-6) de Manzano Cánovas, Cristina, Lozano García, Esther (Editorial Elearning ) Comprar Libros de Libros de Texto .Libros para certificados de profesionalidad .Certificados de Profesionalidad. Imagen y Sonido .. Encuadernación: Rústica Colección: Certificados de profesionalidad. Imagen y sonido Los contenidos de este manual se corresponden a la UF1249 Programación de proyecto audiovisual multimedia, del módulo MF0945_3: Integración de elementos y fuentes mediante herramientas correspondiente al certificado Desarrollo de productos audiovisuales multimedia interactivos (IMSV0209). Objetivos: - Determinar y añadir los códigos a partir de los editores y el software de autor, ajustándolos a los parámetros narrativos de un proyecto multimedia interactivo. - Definir el algoritmo de programación para cada parte del proyecto interactivo multimedia. - Identificar las variables y funciones necesarias para su utilización en un proyecto multimedia interactivo. - En un caso práctico de producto on-line, en soporte óptico o híbrido, debidamente caracterizado - En el caso práctico de utilización de software de autor, debidamente caracterizado -nbsp; En un caso práctico de producto on-line, en soporte óptico o híbrido, debidamente caracterizado - Generar información dinámica y operar con ella a partir de conexiones a bases de datos, ficheros, dotando de formato, a partir del código y realizando las operaciones necesarias para obtener el resultado actualizado. - Generar gráficos dinámicos que permitan la interacción del usuario. 0 Contenidos: 1. Lenguajes de autor - Generación de eventos 2. Programación de variables y funciones - Creación y gestión de variables - Tipos de variables (numéricas, booleanas, literales) - Variables locales y globales - Condiciones. Simples, complejas (If, else, for, otros) - Funciones. Optimización de código - Generación de elementos y fuentes a partir de código - Operaciones con variables - Conexiones y operaciones con bases de datos 3. Compilación del proyecto - Soportes y sistemas para copias de seguridad - Procedimientos de publicación - Mantenimiento de versiones y actualización de productos
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