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Gran Libro De Los Lofts | Ofertas Hervidores Eléctricos

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- -
1.98 EUR 2.08 EUR
Gran Libro Del Deporte, El
Agapea.com
Transporte: 2.95 EUR

EAN: 9788428536714
MPN: 9788428536714
Categoría: Libros y revistas

Libro: GRAN LIBRO DEL DEPORTE, EL de Pomilio, Annalisa 978-84-285-3671-4 240p. 1,98 EUR Comprar Libros de Tiempo Libre .Deportes .Varias . 0
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2
- Edelvives -
17.95 EUR
Edelvives El Gran Libro De Los Vehículos De Nacho
Casadellibro.com
Transporte: 2.99 EUR

Brand: Edelvives
EAN: 9788414001691
Categoría: Libros y revistas

A Nacho Le Encantan Los Vehculos: Los Rpidos Como El Camin De Bomberos Y El Coche De Polica Lo
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-5%3
- Loft -
19 EUR 20 EUR
Gran Libro De Los Lofts, El
Agapea.com
Brand: Loft
EAN: 9788492463442
MPN: 9788492463442
Categoría: Libros y revistas

Libro: GRAN LIBRO DE LOS LOFTS, EL de Santos Quartino, Daniela Loft 978-84-92463-44-2 608p. 19 EUR Comprar Libros de Otros . 0
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4
- Xiaomi -
649.9 EUR
Xiaomi 14t 256gb + 12gb Móvil Libre. Azul
Elcorteingles.es
Brand: Xiaomi
EAN: 6941812710463
Categoría: Teléfonos móviles

Lentes ópticas Leica Summilux. El sistema de lentes ópticas Leica Summilux del Xiaomi 14T Pro cuenta con una gran apertura y un excelente rendimiento óptico. No solo captura detalles de gran belleza en entornos con poca luz, sino que también ofrece una reproducción del color, un contraste y una resolución extraordinarios. Tres objetivos, cuatro distancias focales. Captura imágenes sorprendentes de cerca y de lejos, sin apenas esfuerzo. Gracias a su sistema de tres lentes, Xiaomi 14T permite captar imágenes con distancias focales de 15 mm a 100 mm. Xiaomi AISP. Xiaomi AISP integra la potencia de cálculo de la CPU, la GPU, la NPU y el ISP a través de Xiaomi HyperOS. Esto da lugar a una fusión perfecta de software y hardware para capacidades avanzadas de fotografía computacional, mejorando significativamente la eficiencia del procesamiento de imágenes end-to-end. Circle to Search con Google. Busca al instante lo que ves en tu teléfono. Una simple acción inicia una búsqueda en Google sin salir de la aplicación o del contenido en el que te encuentras. Busca cualquier imagen, vídeo o texto en tu pantalla. Rodea, resalta, garabatea o toca para localizar lo que te interesa, sin necesidad de hacer capturas de pantalla. Google Gemini. Chatea con Gemini, tu asistente IA de Google, para potenciar tus ideas. Te ayudará a escribir, a aportar ideas y a aprender, entre otras muchas cosas. Intérprete por IA. Presentamos Intérprete IA, tu asistente de traducción definitivo en tiempo real para interacciones cara a cara, llamadas telefónicas o reuniones online. Edición de imágenes por IA. Gracias a los modelos de IA integrados en el dispositivo, edita tus imágenes de forma inteligente. Amplía tus imágenes con la generación inteligente contextual o utiliza AI Eraser Pro para eliminar partes no deseadas de una foto. AI Film. Crea vídeos cortos y cinematográficos sin ningún esfuerzo con la ayuda de AI Film. Selecciona las fotos y vídeos que quieras utilizar, describe lo que imaginas y observa cómo AI Film hace el resto. La potencia, la eficiencia y la inteligencia de la nueva generación a pleno rendimiento. Gran rango dinámico y gran reducción de ruido. Pantalla IA de última generación y 4000 nits de brillo máximo. HDR Profesional. Batería de 5000 mAh (typ) de gran capacidad. 67W HyperCharge
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5
- Xiaomi -
179.9 EUR
Xiaomi Redmi 14c 8gb + 256gb Móvil Libre. Azul
Elcorteingles.es
Brand: Xiaomi
EAN: 6941812738498
Categoría: Teléfonos móviles

. Disfruta de una imagen nítida en una gran pantalla inmersiva con resolución HD+, que ofrece un nivel de detalle excepcional. Además, su tasa de refresco adaptativa de 120Hz garantiza una experiencia visual fluida y dinámica sin comprometer la eficiencia energética, permitiéndote disfrutar de un rendimiento superior sin un alto consumo de energía. Su diseño refinado y elegante te permite expresar tu personalidad con estilo. Además, su conjunto de cámaras en formato circular no solo añade un toque estético más premium, sino que también mejora la funcionalidad y el rendimiento fotográfico, permitiéndote capturar momentos con una calidad superior. Redmi 14C ejecuta aplicaciones de manera fluida y eficiente, permitiéndote disfrutar de un rendimiento sin problemas durante todo el día gracias a su gran eficiencia energética. Además, ofrece la posibilidad de ampliar late quedes sin espacio para tus fotos, videos y aplicaciones favoritas. Gracias a su potente batería 5160 mAh, Redmi 14C ofrece una gran autonomía incluso en días de uso intensivo, asegurando que siempre esté operativo cuando más lo necesitas. Además, su tecnología de carga rápida de 18W te permite recargarlo en menos tiempo, manteniéndote conectado y listo para cualquier desafío. Disfruta de fotografías nítidas y de alta resolución gracias a su cámara principal de 50MP. La segunda lente, en conjunto con la principal, permite capturar increíbles retratos con un efecto bokeh. Además su cámara selfie de 13MP asegura que tus autorretratos sean siempre perfectos
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6
- Xiaomi -
179.9 EUR
Xiaomi Redmi 14c 8gb + 256gb Móvil Libre. Verde
Elcorteingles.es
Brand: Xiaomi
EAN: 6941812738870
Categoría: Teléfonos móviles

. Disfruta de una imagen nítida en una gran pantalla inmersiva con resolución HD+, que ofrece un nivel de detalle excepcional. Además, su tasa de refresco adaptativa de 120Hz garantiza una experiencia visual fluida y dinámica sin comprometer la eficiencia energética, permitiéndote disfrutar de un rendimiento superior sin un alto consumo de energía. Su diseño refinado y elegante te permite expresar tu personalidad con estilo. Además, su conjunto de cámaras en formato circular no solo añade un toque estético más premium, sino que también mejora la funcionalidad y el rendimiento fotográfico, permitiéndote capturar momentos con una calidad superior. Redmi 14C ejecuta aplicaciones de manera fluida y eficiente, permitiéndote disfrutar de un rendimiento sin problemas durante todo el día gracias a su gran eficiencia energética. Además, ofrece la posibilidad de ampliar late quedes sin espacio para tus fotos, videos y aplicaciones favoritas. Gracias a su potente batería 5160 mAh, Redmi 14C ofrece una gran autonomía incluso en días de uso intensivo, asegurando que siempre esté operativo cuando más lo necesitas. Además, su tecnología de carga rápida de 18W te permite recargarlo en menos tiempo, manteniéndote conectado y listo para cualquier desafío. Disfruta de fotografías nítidas y de alta resolución gracias a su cámara principal de 50MP. La segunda lente, en conjunto con la principal, permite capturar increíbles retratos con un efecto bokeh. Además su cámara selfie de 13MP asegura que tus autorretratos sean siempre perfectos
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- Libros Disney -
11.35 EUR 11.95 EUR
Libros Disney El Gran Libro De Disney Baby
Agapea.com
Transporte: 2.95 EUR

Brand: Libros Disney
EAN: 9788418939051
MPN: 9788418939051
Categoría: Libros y revistas

Libro: El gran libro de Disney Baby (978-84-18-93905-1) de Disney, Walt (Libros Disney ) Comprar Libros de Literatura .Libros para niños .Libros para niños de 0 a 2 años .Mis primeros conocimientos .. El bosque, el huerto, los colores, la casa... descubre el mundo que nos rodea con este gran libro ilustrado . Encontrarás más de 180 palabras de vocabulario básico para la vida cotidiana. 0
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- Libros Cúpula -
12.3 EUR 12.95 EUR
Libros Cúpula Gran Libro De Actividades Para Gente Ansiosa
Agapea.com
Transporte: 2.95 EUR

Brand: Libros Cúpula
EAN: 9788448025892
MPN: 9788448025892
Categoría: Libros y revistas

Libro: Gran libro de actividades para gente ansiosa (978-84-480-2589-2) de Reid, Jordan, Williams, Erin (Libros Cúpula ) Comprar Libros de Ciencias Humanas .Psicología .Autoayuda, superación y mejora personal .Superación personal .. Encuadernación: Rústica El gran libro de actividades para gente ansiosa se va a convertir en un básico para cualquiera que quiera romper con la realidad, reírse de sus miedos y darse cuenta de que no está solo. Si estás teniendo un mal día, colorea a una tranquilizadora y adorable abuela. Si estás teniendo un día de mil horrores, consulta las instrucciones para construir tu propio búnker subterráneo. Repasa una reconfortante lista de datos sobre los aviones antes de coger tu próximo vuelo, y si tus uñas están destrozadas corre a descubrir las alternativas a la destrucción de cutículas. 0
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-5%9
- Algar -
17.05 EUR 17.95 EUR
Algar El Gran Libro De Las Olimpiadas
Agapea.com
Transporte: 2.95 EUR

Brand: Algar
EAN: 9788491424826
MPN: 9788491424826
Categoría: Libros y revistas

Libro: EL GRAN LIBRO DE LAS OLIMPIADAS (978-84-9142-482-6) de Motta, Veruska (ALGAR ) Comprar Libros de Literatura .Libros para niños .Libros infantiles para aprender .Otros libros para aprender para niños .. Sabías que en una edición de las Olimpiadas hubo una carrera de obstáculos...acuática? Que la llama olímpica ha viajado al espacio y que algunos de los campeones más grandes de la historia vivieron hace miles de años? Los Juegos Olímpicos no solamente son apasionantes: también están llenos de historias. Desde los orígenes hasta nuestros días, desde los más populares hasta las curiosidades más inesperadas, en las páginas de este libro encontrarás la verdadera historia de las Olimpiadas. 0
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- Montena -
24.65 EUR 25.95 EUR
Montena El Gran Libro De La Mitología
Agapea.com
Brand: Montena
EAN: 9788417922191
MPN: 9788417922191
Categoría: Libros y revistas

Libro: El gran libro de la mitología (978-84-17-92219-1) de Navarro Durán, Rosa, Navarro, Rosa (MONTENA ) Comprar Libros de Literatura .Libros para niños .Libros infantiles para aprender .Otros libros para aprender para niños .. Te imaginas una diosa que nace cuando cae sangre de su padre sobre el mar? Y un mundo en el que la prisión está en el centro de la tierra? El universo de la mitología griega está repleto de leyendas que jamás hubieras imaginado. Los dioses dominan el cielo y la tierra, incluso el inframundo, donde vagan los muertos. Son dueños del destino de los humanos y a veces juegan con nosotros, pero los mueven las mismas pasiones. Rosa Navarro selecciona los mitos imprescindibles. 0
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- Montena -
21.81 EUR 22.96 EUR
Montena El Gran Libro De Los Grandes Porqués
Agapea.com
Brand: Montena
EAN: 9788419501561
MPN: 9788419501561
Categoría: Libros y revistas

Libro: El gran libro de los grandes PORQUéS (978-84-19-50156-1) de Encyclopdia Britannica, (MONTENA ) Comprar Libros de Literatura .Infantil .. Resuelve todos los PORQUéS con la Enciclopedia Britannica! POR QUé explotan las palomitas? POR QUé los perros se huelen el culo los unos a los otros? POR QUé tenemos hipo? POR QUé pican los mosquitos? Abre este libro para responder estas preguntas? y muchas más! Repleto de datos curiosos, historias sorprendentes y misterios sin resolver sobre el mundo que nos rodea, este libro es el mapa para la emocionante aventura que comienza preguntándose POR QUé? 0
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- Montena -
18 EUR 18.95 EUR
Montena El Gran Libro De Los Niños Malos
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Transporte: 2.95 EUR

Brand: Montena
EAN: 9788417460020
MPN: 9788417460020
Categoría: Libros y revistas

Libro: El gran libro de los niños malos (978-84-17-46002-0) de Walliams, David, Sobregués, Noemí (Montena ) Comprar Libros de Literatura .Libros para niños .Libros para niños de más de 6 años .Lecturas para niños de 10 a 11 años .. Ya conoces a algunos de los peores niños del mundo. Estás preparado para conocer a niños AúN peores? En este libro encontrarás diez nuevas historias sobre cinco niñas abominabilísimas y cinco niños que son malos no, lo siguiente. 0
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- Librero. -
11.35 EUR 11.95 EUR
Librero. El Gran Libro De Cocina Para La Freidora De Aire
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Transporte: 2.95 EUR

Brand: Librero.
EAN: 9788411540339
MPN: 9788411540339
Categoría: Libros y revistas

Libro: El gran libro de cocina para la freidora de aire de PASTER, EMILY Librero. 978-84-11-54033-9 176p. 11,35 EUR Comprar Libros de Tiempo Libre
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- Siruela -
17.05 EUR 17.95 EUR
Siruela El Gran Libro De Los Pequeños Tesoros
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Transporte: 2.95 EUR

Brand: Siruela
EAN: 9788419419712
MPN: 9788419419712
Categoría: Libros y revistas

Libro: El gran libro de los pequeños tesoros (978-84-19-41971-2) de Robert, Nadine (Siruela ) Comprar Libros de Literatura .Libros para niños .Libros infantiles para aprender .Otros libros para aprender para niños .. Nunca es demasiado pronto ni demasiado tarde para coleccionar pequeños tesoros. A Tatsuo le encanta recoger toda clase de pequeños objetos que se encuentra en la naturaleza. Su abuela lo sabe bien y le regala una mochilita para que meta dentro sus tesoros. Le gusta acompañar a Tatsuo en sus paseos y compartir sus descubrimientos. Juntos recorren seis lugares diferentes: ? la orilla del río ? la ciudad ? el bosque ? el campo ? el parque ? la playa Quieres visitarlos tú también y descubrir los tesoros de Tatsuo? 0
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- Silonia -
23.75 EUR 25 EUR
Silonia El Gran Libro De Los Niños Extraordinarios
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Brand: Silonia
EAN: 9788494641251
MPN: 9788494641251
Categoría: Libros y revistas

Libro: El gran libro de los niños extraordinarios (978-84-946412-5-1) de Labari, Nuria (Silonia ) Comprar Libros de Literatura .Libros para niños .Libros Ilustrados para niños .. Un libro interactivo para ayudar a los más pequeños de la casa a construir su identidad y trabajar su inteligencia emocional a través de preguntas, juegos, ilustraciones y versos. Un trabajo destinado a la aceptación de la diferencias como valor en sí mismo. El álbum aborda temas como el lugar de origen (la forma de cada uno de llegar al mundo y desde qué lugar del mundo), la construcción de los lazos afectivos en la familia y los distintos tipos de familia (familias adoptivas, madres y madrastras, dos madres, dos padres, padres separados, monoparentales?), la enfermedad y la salud, los rasgos físicos que nos definen (y nuestra relación con ellos), la alegría y la tristeza, la forma de tratar con lo invisible (el amor, el miedo, el odio?). Un viaje irrepetible y lleno de magia a través de la historia única de cada uno. 0
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- Minotauro -
33.25 EUR 35 EUR
Minotauro El Gran Libro Del Rey Arturo Y Los Caballeros De La Mesa Redonda
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Brand: Minotauro
EAN: 9788445014929
MPN: 9788445014929
Categoría: Libros y revistas

Libro: El gran libro del Rey Arturo y los caballeros de la mesa redonda (978-84-450-1492-9) de Matthews, John, Howe, John (Minotauro ) Comprar Libros de Literatura .Libros Clásicos .. Edición coleccionista de una de las leyendas más influyentes. La primera autoridad del mundo en materia artúrica reimagina la historia del rey Arturo y sus caballeros, una de las leyendas más queridas e influyentes, para un nuevo siglo en esta bella edición para coleccionistas, acompañada de magníficas ilustraciones a todo color y dibujos de la mano de John Howe, el mundialmente aclamado artista de Tolkien. Las historias del rey Arturo y Merlín, Lancelot y Ginebra, Galahad, Gawain, Tristán y el resto de los caballeros de la Mesa Redonda, así como de la búsqueda del Santo Grial, no han dejado de apreciarse a lo largo de los siglos y son la inspiración de muchas novelas de fantasía modernas, películas y series. Estas leyendas comenzaron cuando un misterioso héroe celta llamado Arturo entró en el escenario de la historia en algún momento del siglo VI, lo que generó una gran cantidad de relatos orales que unos 900 años más tarde Thomas Malory recogería en su obra clásica Le Morte d?Arthur (La muerte de Arturo). El gran libro del rey Arturo nos trae esas leyendas a la época moderna, recurriendo por primera vez a una prosa accesible para lectores contemporáneos. Además de las historias incluidas en La muerte de Arturo, John Matthews incluye numerosos relatos de Arturo y sus caballeros que o bien Malory desconocía o bien estaban escritos en otros idiomas, como la historia de Avenable, la muchacha que se hizo pasar por hombre y se convirtió en un caballero famoso; Morien, cuyas aventuras son tan fantásticas y emocionantes como cualquiera de las que encontramos en la obra de Malory; y una versión de la vida de Gawain, el caballero favorito de la Mesa Redonda, desde su extraño nacimiento e infancia en la pobreza hasta su ascensión al cargo más importante de todos: emperador de Roma. Además, aquí encontramos también algunos de los relatos más tempranos sobre Arturo, derivados de la tradición céltica. El héroe épico aparece representado en historias tan poderosas como Las aventuras del Niño águila y La llegada de Merlín, basada en el texto medieval temprano La vida de Merlín, en la que se nos cuenta una versión totalmente nueva de la historia del gran hechicero. Casi seiscientos años después de Malory, parece que estos relatos existan aún en un presente glorioso, como si pudiéramos ir a pie a la corte del rey Arturo y encontrarnos en Camelot. Neil Gaiman 0
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- Córner -
14.16 EUR 14.91 EUR
Córner El Gran Libro De Los Récords : 200 Historias Del Fútbol Español
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Transporte: 2.95 EUR

Brand: Córner
EAN: 9788494418327
MPN: 9788494418327
Categoría: Libros y revistas

Libro: El gran libro de los récords : 200 historias del fútbol español (978-84-944183-2-7) de Martín González, Pedro, González, Paco (Córner ) Comprar Libros de Tiempo Libre .Deportes .Futbol .. Encuadernación: Rústica con solapas Curiosidades, datos, destreza, conocimientos. Un libro para los más apasionados y conocedores de este deporte. A través de datos, estadísticas y un sinfín de anécdotas, este título hará las delicias de todos aquellos que creen que lo saben todo de este emocionante deporte. Estadísticas imposibles de conocer de las grandes estrellas del momento, la comparativa definitiva entre Messi y Ronaldo. Anécdotas de presidentes, agentes, árbitros, todo reunido en este excepcional obra. Acompañado de una sección de retos y trivias en la que pondrás a prueba tus conocimientos sobre el fantástico mundo futbolístico. 1
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- Usborne -
5.23 EUR 5.51 EUR
Usborne Gran Libro Colorear Magic
Agapea.com
Transporte: 2.95 EUR

Brand: Usborne
EAN: 9781805073697
MPN: 9781805073697
Categoría: Libros y revistas

Libro: GRAN LIBRO COLOREAR MAGIC (978-1-80507-369-7) de Nolan, Kate (USBORNE ) Comprar Libros de Literatura .Infantil .. Un libro con más de 90 encantadores y sencillos dibujos de animales de trazo grueso y grandes áreas para colorear o rellenar con garabatos y dibujos. Hay dibujos de toda clase de criaturas mágicas como hadas y unicornios. Un libro perfecto para desarrollar las habilidades de trazo y control del lápiz y que además de incentivar la creatividad, proporcionará horas de entretenimiento. 0
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- Marcombo -
37 EUR 38.95 EUR
Marcombo El Gran Libro De Indesign
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Brand: Marcombo
EAN: 9788426737458
MPN: 9788426737458
Categoría: Libros y revistas

Libro: El Gran Libro De Indesign (978-84-267-3745-8) de Guarniz, Eduardo (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Diseño Gráfico .. Una obra de arte puede concretar el genio de nuestra especie, pero casi permanecerá en secreto mientras deba visitarse un museo para acceder a un único original. Una fotografía de la obra, en cambio, aunque sea una mediación, amplía para siempre su difusión, impresa en un catálogo o libro. Pero si una biblioteca es 'para siempre', ciertamente no es masiva, por lo que solo presentarse en una revista o en un periódico significa miles y millones de lectores y, por ello, catálogos, libros, revistas y periódicos son las formas más típicas de llegar al público, es decir, los mejores ejemplos de publicación. Como tales, son las muestras por excelencia de Adobe InDesign. Así, si libros y revistas sitúan a la imprenta como uno de los (tres) principales inventos de la historia, se debe a que sus reglas, refinadas por seis siglos, responden a nuestra necesidad de recibir cultura, información y entretenimiento. Tales fundamentos pueden aplicarse en InDesign de la forma más clásica y también desbordando ilimitada imaginación, dando máximo valor de conjunto a los gráficos más elaborados de Illustrator y a los más deslumbrantes fotomontajes de Photoshop. Con esos elementos y un manejo tipográfico exquisito, InDesign estructura páginas impecables y, en el proceso, abarca todo tipo de publicaciones, sea el más sencillo cancionero, sea la más compleja enciclopedia: toda plataforma, papel, pantalla o dispositivo. En los cientos de mensajes que recibimos cada día -muchos, insoportables; pocos, bien equilibrados-, se intuye inmediatamente que el texto tiene una arquitectura y el simple hecho de dividirlo en columnas es tan decisivo para él como lo es para un edificio. Sin apoyarse en conocimientos previos, esta obra expone los cimientos del diseño editorial, desde los criterios de selección tipográfica y la configuración de estilos, hasta el despliegue de elementos maestros y la administración de vínculos, a través de proyectos que, paso a paso, demuestran el potencial creativo de InDesign y lo preparan para aplicarlo a sus propias publicaciones. 0
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- Inuk -
16.1 EUR 16.95 EUR
Inuk El Gran Libro De Los Colegios
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Transporte: 2.95 EUR

Brand: Inuk
EAN: 9788416774982
MPN: 9788416774982
Categoría: Libros y revistas

Libro: El gran libro de los colegios de Cano Sebastián, Violeta Inuk 978-84-16-77498-2 72p. 16,10 EUR Comprar Libros de Ciencias Humanas
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- Marcombo -
33.06 EUR 34.8 EUR
Marcombo El Gran Libro De Illustrator
Agapea.com
Brand: Marcombo
EAN: 9788426732774
MPN: 9788426732774
Categoría: Libros y revistas

Libro: El gran libro de Illustrator (978-84-267-3277-4) de Guarniz, Eduardo (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Diseño Gráfico .Illustrator .. Desde los minúsculos iconos de una aplicación hasta los avisos publicitarios de una revista, de los embalajes de todo tipo de productos a las impresiones gigantográficas que los anuncian, los dominios de Adobe Illustrator se extienden a través de múltiples formatos, plataformas (Mac, PC o iPadOS) y, principalmente, medios: todo soporte gráfico o electrónico, papeles y pantallas. Semejante versatilidad convierte a este programa en una pieza fundamental para la expresión creativa de los profesionales del diseño y las comunicaciones, por lo que, donde se requiera un dibujo vectorial, allí estarán las herramientas de Illustrator disponibles para lograr un resultado perfecto. Qué es un dibujo vectorial? Al trazar una curva en una hoja de papel, se arrastra el lápiz en un extremo y se deja de arrastrar en otro; la tecnología empleada por Illustrator pide lo mismo, excepto que manipular esos mismos dos puntos extremos permite crear un arco más pronunciado, reducirlo a una ligera ondulación o precisar una línea recta. Esto es, sin ser un experto, con dos puntos se pueden dibujar todas las curvas posibles: Illustrator tiene la asombrosa capacidad de dibujarlo todo, a la perfección, punto por punto, con una nitidez que se retendrá en todos los tamaños, se trate de iconos en 2 mm o de gigantografías en 20 m. A partir de esas curvas perfectas se llega a los dibujos más complejos imaginables, de modo que el campo de aplicación del dibujo vectorial abarca todo tipo de símbolos, cubre la creación de los logotipos (entre otras elaboraciones creativas de texto) e incluye gráficos de máxima complejidad como infografías, afiches, carátulas de revistas, etc. A través de una serie integral de ejercicios, detallados paso por paso, este libro pone en sus manos todos los recursos requeridos para que, sin conocimientos previos, adquiera la capacidad de crear ilustraciones de calidad profesional. 0
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- Montena -
16.1 EUR 16.95 EUR
Montena El Gran Libro De Los Esports
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Transporte: 2.95 EUR

Brand: Montena
EAN: 9788417460105
MPN: 9788417460105
Categoría: Libros y revistas

Libro: El gran libro de los eSports (978-84-17-46010-5) de , Varios autores (Montena ) Comprar Libros de Tiempo Libre .Ocio .. La guía imprescindible para convertirte en el mejor gamer. En este libro encontrarás todo lo que necesitas saber sobre los deportes electrónicos: - Géneros principales. - Juegos. - Competiciones. - Ligas. - Y un repaso completísimo sobre los mejores jugadores y comentaristas a nivel nacional e internacional. Bienvenido al universo de los eSports! 0
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- Marcombo -
28.31 EUR 29.8 EUR
Marcombo El Gran Libro De Java A Fondo
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Brand: Marcombo
EAN: 9788426723246
MPN: 9788426723246
Categoría: Libros y revistas

Libro: El gran libro de Java a fondo (978-84-267-2324-6) de Sznajdleder, Pablo Augusto (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Programación .. Encuadernación: Rústica Java a fondo, ya en su tercera edicion, es un curso universitario de lenguaje y desarrollo de aplicaciones Java (actualizado a la version 8) basado en un enfoque totalmente practi]co, sin vueltas ni rodeos. El libro comienza desde un nivel "cero" y avanza hasta llegar a temas complejos como introspeccion de clases y objetos, acceso a bases de datos (JDBC), multiprogramacion, networking y objetos distribuidos (RMI), entre otros. Incluye introduccion a Hibernate y Spring. Se hace hincapie en la teoria de objetos: polimorfismo, clases abstractas, interfaces Java y clases genericas asi como en el uso de patrones de diseno que permitan desacoplar las diferentes partes que componen una aplicacion para que esta resulte mantenible, exten]sible y escalable. La obra explica como disenar y desarrollar aplicaciones Java respetando los estandares y lineamientos propuestos por los expertos de la industria convirtiendose asi en una herramienta fundamental para obtener las certificaciones internacionales SCJP (Sun Certified Java Programmer) y SCJD (Sun Certified Java Developer). Para ayudar a clarificar los conceptos, el autor incluye diagramas UML y una serie de videotutoriales que incrementan notablemente la dinamica del aprendizaje. 0 1 Introducción al lenguaje de programación Java 2 Programación orientada a objetos 3 Acceso a bases de datos (JDBC) 4 Diseño de aplicaciones Java (Parte I) 5 Interfaz gráfica (GUI) 6 Multithreading (Hilos) 7 Networking 8 Diseño de aplicaciones Java (Parte II) 9 Estructuras de datos dinámicas 10 Parametrización mediante archivos XML 11 Introspección de clases y objetos 12 Generalizaciones y desarrollo de frameworks 13 Entrada/Salida 14 Consideraciones finales 15 Object Relational Mapping (ORM) y persistencia de datos 16 Inversión del control por inyección de dependencias 17 Actualización a Java 8 Bibliografía
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Marcombo El Gran Libro De Captivate 5.5
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Brand: Marcombo
EAN: 9788426718228
MPN: 9788426718228
Categoría: Libros y revistas

Libro: El Gran Libro de Captivate 5.5 (978-84-267-1822-8) de Gil García, Gregorio (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Diseño Gráfico .. La elaboración de cursos en formato e-learning suponen una complejidad de varios factores como, por ejemplo, el manejo práctico con ordenador de técnicas diversas que abarcan inicialmente los aspectos más clásicos, como el texto y la imagen, pasando a otros más novedosos, como el audio y el video; y las más importantes de todas, las técnicas interactivas que obligan al usuario a ir comprobando, de forma casi instantánea, la comprensión de los distintos conceptos que se van mostrando en los cursos, con el avance significativo que esto implica. Esa ha sido la razón de ser de este libro sobre Captivate 5.5 que ahora sale a la luz. Con él esperamos que el lector aprenda el manejo de una herramienta de enorme potencia y versatilidad que permita el reforzamiento de la enseñanza electrónica. Captivate 5.5 permite la elaboración de cursos multimedia (texto, gráficos, audio y video), de modo interactivo y en diferentes soportes físicos como: páginas web, tabletas electrónicas y teléfonos móviles, tanto en entornos Windows, como Mac, así como en sistemas operativos Android e iPhone. 0 1. Preparación de películas 1.1 Fundamentos de una buena película 1.2 Evaluación de la película 1.3 Resumen 2. Creación de la primera película (parte básica) 2.1 Introducción 2.2 Grabando con Captivate 2.3 Visualización previa y edición de películas 2.4 Publicación de la película 2.5 Resumen 3. Grabación de una película 3.1 Preparando la grabación de una nueva película 3.2 Grabación de las acciones realizadas en la pantalla 3.3 Resumen 4. Creación de películas sin grabación 4.1 Usando las plantillas de Captivate 4.2 Creando otros tipos de películas 4.3 Creación de un proyecto desde diapositivas PowerPoint 4.4 Creación de una película de imágenes (presentación de diapositivas) 4.5 Resumen 5. Trabajando con diapositivas 5.1 Fundamentos de las diapositivas 5.2 Adición de diapositivas 5.3 Borrado de diapositivas 5.4 Ocultación de una diapositiva 5.5 Resumen 6. Edición de una única diaposotiva 6.1 Trabajando con una diapositiva de fondo 6.2 Adición y edición de elementos visuales 6.3 Colocación de los elementos de una diapositiva 6.4 Cambiando el movimiento del cursor 6.5 Cambiando la termporización de los elementos de una diapositiva 6.6 Evitando los cambios en una diapositiva 6.7 Resumen 7. Escucha del usuario: adición de audio 7.1 Grabación de nuevos fi cheros de audio 7.2 Viendo y eliminando los fi cheros de audio 7.3 Edición de los fi cheros de audio 7.4 Resumen 8. Interactividad 8.1 Añadiendo interactividad con cajas y botones 8.2 Creación de variables defi nidas por el usuario 8.3 Adición de interactividad con rollovers 8.4 Trabajando con widgets 8.5 Añadiendo elementos interactivos mientras graba 8.6 Poniendo todo junto: un ejemplo 8.7 Resumen 9. Creación de contenido de e-aprendizaje 9.1 Preguntas y concursos 9.2...
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19.95 EUR 21 EUR
Almuzara Gran Libro De La Gastronomia Sanluqueña,el
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Brand: Almuzara
EAN: 9788410523982
MPN: 9788410523982
Categoría: Libros y revistas

Libro: GRAN LIBRO DE LA GASTRONOMIA SANLUQUEñA,EL (978-84-10-52398-2) de García Rodríguez, José Carlos (ALMUZARA ) Comprar Libros de Tiempo Libre .Libros de cocina y gastronomía .Otros libros de cocina y gastronomía .. Sanlúcar de Barrameda, con su rica historia y su excepcional despensa natural, es el escenario perfecto para una gastronomía que enamora a locales y visitantes por igual. El Gran Libro de la Cocina Sanluqueña te invita a un viaje culinario a través de los platos emblemáticos de esta región, desde sus famosos langostinos a la plancha hasta los guisos marineros como el cazón en adobo y las verduras frescas de los navazos. Este libro, escrito por José Carlos García Rodríguez, es más que un recetario; es una celebración de la cocina tradicional sanluqueña, que ha sabido conservar su esencia a lo largo de los siglos. A través de recetas detalladas y anécdotas históricas, descubrirás cómo la manzanilla y los productos frescos del campo y el mar se combinan para crear platos sencillos pero llenos de sabor. Entre sus páginas, encontrarás delicias como la sopa de galeras, el rape a la sanluqueña y el arroz con pato. Ya sea que estés buscando nuevas ideas para tu cocina o quieras conocer más sobre la rica herencia culinaria de Sanlúcar, este libro es una guía imprescindible 0
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34.2 EUR 36 EUR
Marcombo El Gran Libro De Retoque Fotogrfico Con Photoshop Cs2
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Brand: Marcombo
EAN: 9788426714091
MPN: 9788426714091
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Libro: El Gran Libro de Retoque Fotogrfico con Photoshop CS2 (978-84-267-1409-1) de MediaActive (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Diseño Gráfico .PhotoShop .. Las tres primeras secciones del libro tienen el objetivo de proporcionar al lector algunas directrices acerca del funcionamiento de su cámara digital y del uso que debe hacer de este elemento en circunstancias muy concretas. El resto del libro se ciñe a la obtención y a los mejores y más sorprendentes trucos para manipular las imágenes digitales. Photoshop CS2 es la aplicación elegida para ilustrar los ejemplos de las acciones que se llevan a cabo sobre los archivos de imágenes obtenidos, por ser ésta una de las más conocidas y utilizadas, tanto a nivel doméstico como profesional. Le garantizamos que si sigue atentamente todas y cada una de las lecciones de que consta este volumen se convertirá en un experto en fotografía digital y en el retoque de imágenes. Además, si responde correctamente al cuestionario que encontrará en el CD-Rom, puede obtener un diploma acreditativo de los conocimientos que ha adquirido, reconocido por MEDIAactive y la AECEI (Asociación Española de Centros de Enseñanza de Informática). En el CD-Rom también encontrará los archivos de ejemplo que puede utilizar para realizar las prácticas de los ejercicios, aunque le recomendamos fervorosamente que se base, siempre que le sea posible, sus propias imágenes. De esta forma, podrá personalizar por completo los ejercicios. Por último, el profesor que desee utilizar este libro como apoyo a sus clases, dispone en el CD-Rom de la "Guía del Profesor", en formato Adobe Acrobat, que le ayudará a organizar el contenido de sus sesiones formativas. 0 1 La cámara digital 2 Tomar fotografías: conceptos básicos 3 Tipos y técnicas de fotografías 4 Obtención y organización de imágenes 5 Las dimensiones de las imágenes 6 La luz en imágenes 7 Trabajar con el color 8 Corregir retratos y fotografías de personas 9 Técnicas de enfoque 10 Efectos especiales sobre fotografías 11 Distribución de las fotografías digitales
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Marcombo El Gran Libro De 3ds Max: Animación Y Efectos Especiales
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Brand: Marcombo
EAN: 9788426732521
MPN: 9788426732521
Categoría: Libros y revistas

Libro: El gran libro de 3ds Max: Animación y efectos especiales (978-84-267-3252-1) de Llena Hurtado, Sonia, Llena, Sonia (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .. Imagine la siguiente escena: un personaje pasea por un entorno determinado. De repente, una manzana cae de un árbol y rueda por el suelo. El personaje en cuestión sigue la manzana con la mirada y se dirige hacia ella. Alarga el brazo para recogerla y, antes de tocarla, esta se parte en mil pedazos en una potente explosión. Esta escena podría ser modelada y animada en 3ds Max siguiendo las técnicas adecuadas. Sin embargo, no debemos dejarnos llevar por su sencillez, puesto que cada uno de los movimientos generados por los distintos elementos que componen la escena requieren procedimientos diferentes y concretos. Y es que 3ds Max permite animar prácticamente cualquier objeto, siempre teniendo en cuenta que dicho objeto haya sido correctamente modelado para poder seguir los principios fundamentales de la animación. En el libro que tiene en sus manos encontrará tanto la base teórica como la práctica para generar animaciones sencillas y elaboradas. Gracias a su enorme potencial y a sus infinitas prestaciones, 3ds Max se convierte en un aliado imprescindible para creativos de la animación y los efectos especiales. En este libro encontrará los siguientes temas: 1. Aspectos básicos de la animación en 3ds Max, como son el uso y la configuración de los controles de animación, y la selección y aplicación de restrictores. 2. Cinemática, conocer los distintos tipos de movimiento de objetos y los factores que intervienen, como sistemas de huesos y modificadores. 3. Animación de personajes, conocerá los dos sistemas incluidos en 3ds Max para animar de forma tridimensional: CATRig y Character Studio. 4. Animación facial, las diferentes maneras de animar un rostro, sobre todo en cuanto a procedimientos. 5. Simulación y efectos especiales, para crear todo tipo de efectos y llenar sus escenas de realismo y, a la vez, de fantasía. Sistemas de partículas, objetos dinámicos, efectos atmosféricos son algunos de los elementos con los que podrá trabajar en este último apartado del libro. Debemos advertirle de que, por motivos lógicos de espacio, hemos decidido no incluir en este volumen ningún aspecto relacionado directamente con el modelado tridimensional que, como bien sabrá, es la base de un programa como 3ds Max. Tampoco hemos incluido aquí lecciones dedicadas en exclusiva al texturizado ni al renderizado. Todo ello forma parte de otro libro dentro de esta misma colección: El gran libro de 3ds Max: Bases, modelado, texturizado y render. Así pues, con los ejercicios que proponemos en el presente volumen, debidamente descritos e ilustrados, estamos seguros de que será capaz de dar vida y poner en movimiento la escena imaginada en las primeras líneas de este texto. Le animamos a que saque el máximo partido a este gran programa, creando divertidas animaciones y efectos especiales...
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40.71 EUR 42.85 EUR
Marcombo El Gran Libro De Solidworks 3ed.
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Brand: Marcombo
EAN: 9788426726575
MPN: 9788426726575
Categoría: Libros y revistas

Libro: EL GRAN LIBRO DE SOLIDWORKS 3Ed. (978-84-267-2657-5) de Gómez González, Sergio (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Arquitectura .Otros .. Quieres aprender a diseñar con SolidWorks de forma rápida y efectiva? El gran libro de SolidWorks es el libro de referencia en la materia, el más vendido y mejor valorado por los usuarios a nivel mundial en lengua española. Su autor, con más de 20 años de experiencia docente universitaria en el diseño mecánico con SolidWorks, lo ha escrito teniendo en cuenta las necesidades del estudiante en su proceso de aprendizaje y del profesional para su aplicación en el mundo empresarial. La metodología de enseñanza que emplea en sus clases ha sido trasladada al texto con una gran carga visual con el objetivo de facilitar al lector el aprendizaje autónomo. El libro cuenta con más de 4000 imágenes, 245 ejemplos y más de 80 prácticas resueltas y propuestas, 93 vídeos de las funciones y 60 videotutoriales para facilitar todavía más la adquisición de las competencias en diseño mecánico con SolidWorks. Además, los contenidos adicionales del libro incluyen un curso de iniciación rápida en vídeo para facilitar el aprendizaje a los usuarios noveles de las funciones básicas del programa. Cada uno de los 21 capítulos empieza con la descripción de los contenidos y objetivos, continúa con la descripción de las funciones con ejemplos e incluye prácticas guiadas paso a paso para afianzar los conocimientos adquiridos. Los ejemplos y las prácticas adicionales del libro presentan un grado de dificultad creciente para mejorar el proceso de aprendizaje. A medida que el lector avanza en la lectura del libro, aprenderá a conocer el entorno de diseño y su filosofía, diseñar modelos 3D, montar ensamblajes y crear planos, que son las funcionalidades básicas necesarias. Los restantes capítulos tratan los diversos complementos incluidos en SolidWorks: Estructuras soldadas, Chapa metálica, Toolbox, PhotoView 360, SolidWorks Motion, SolidWorks Simulation, FlowSimulation, Plastics, entre otros. El capítulo final introduce el concepto de fabricación aditiva con la Impresión 3D. En la parte inferior de la primera página del libro encontrará el código de acceso que le permitirá descargar de forma gratuita los contenidos adicionales del libro y las instrucciones necesarias para acceder gratis a una versión de prueba del programa SolidWorks. Sergio Gómez González. Doctor Ingeniero Industrial, Ingeniero Químico e Ingeniero de Materiales por la Universidad Politécnica de Cataluña (UPC). Es profesor de Ingeniería Gráfica en la UPC desde el año 1999. Coordina una asignatura optativa de Grado y forma parte del Grupo de Investigación InSUP (Investigación en Interacción de Superficies en Bioingeniería y Ciencia de los Materiales). Compagina la docencia universitaria con la enseñanza en Ciclos Formativos de Grado Superior de Diseño y Fabricación Mecánica en la Escola del Treball de Barcelona. Participa en la confección de cursos y metodologías...
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28.45 EUR 29.95 EUR
Loft El Gran Libro Del Disño De Baños
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Brand: Loft
EAN: 9788499368238
MPN: 9788499368238
Categoría: Libros y revistas

Libro: EL GRAN LIBRO DEL DISñO DE BAñOS de AA.VV. Loft 978-84-9936-823-8 600p. 28,45 EUR Comprar Libros de Literatura .Novela y
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Aguilar El Gran Libro De Tiempo De Juego
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Brand: Aguilar
EAN: 9788403522640
MPN: 9788403522640
Categoría: Libros y revistas

Libro: El gran libro de Tiempo de juego (978-84-03-52264-0) de Cadena COPE (AGUILAR ) Comprar Libros de Ciencias Humanas .Ciencias de la Información .. Historia, anécdotas y testimonios de Tiempo de Juego , el programa deportivo líder de la radio española. Hola hola! Comienza Tiempo de Juego! El de los goles, el de la emoción, el del espectáculo, el de siempre, el clásico, el único, el veterano, el del sonido imprescindible, el de la Cadena Cope, las horas más calientes de la radio española! Por encima de récords de audiencia, premios y reconocimientos, TDJ es radio en estado puro que entretiene con frescura y rigor, y contagia buen rollo y sentido del humor cada vez que se emite. Más allá de ser un maravilloso programa de radio, se ha convertido en una forma de entender la vida. Pero es también un espacio que empezó a emitirse en el año 1969, algo que no todo el mundo sabe. TDJ es su equipo y colaboradores -la familia, como ellos mismo se definen- y en este libro revelan aspectos íntimos y personales desconocidos para sus cientos de miles de oyentes. Cómo empezó Paco en la radio? Qué consejos recibió Pepe Domingo de su madre cuando era un niño? A qué partido llevaron a Lama por primera vez cuando era un crío? Y a Morientes? Cómo empezó Poli Rincón a comentar partidos en la radio? Qué les llevó a hacer un programa de deportes sin deporte en plena Pandemia? Un libro imprescindible, emotivo y divertido que rezuma el ADN del programa en cada uno de los testimonios de quienes lo hacen semana a semana. Y es también -tal vez por encima de todo- un apasionante homenaje a la radio y a ti, querido oyente, que tienes entre las manos historia, presente y futuro de tu programa favorito. "Mis padres eran gente muy trabajadora y humilde. Yo heredé sus valores con mucho orgullo. En la vida hay que ser honrado y trabajador, repetía mi padre veinte veces al día" "Desde el minuto uno de la pandemia tuve claro que lo que de verdad me importaba era cómo iba a afectar a la vida de las personas, y por eso desde el programa nuestro mensaje fue tan cercano como auténtico: nosotros seguimos aquí. Si quieres pasarte un rato, genial, porque aquí vamos a estar" Paco González "Mi madre ya me lo dijo: Pepiño, trabaja siempre con gente mejor que tú, porque algo se te pegará de cada uno de ellos. Y no me ha ido mal" Pepe Domingo Castaño "Mi primer recuerdo de fútbol se remonta a cuando tenía cuatro o cinco años en mi barrio de Madrid, jugando con los amigos a la salida del colegio, echando a pies para elegir los equipos y usando una farola y un árbol como postes de la portería?" Manolo Lama 0
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Deusto El Gran Libro De La Venta Online
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Brand: Deusto
EAN: 9788423432776
MPN: 9788423432776
Categoría: Libros y revistas

Libro: El gran libro de la venta online (978-84-234-3277-6) de Baixas Calafell, Miquel (Deusto ) Comprar Libros de Economía .Ventas .. Quieres vender online pero no sabes por donde empezar? Miquel Baixas nos descubre el mundo de los sistemas de venta desde cero, describiendo todas las claves y todos los procesos de una manera sencilla para que acercar nuestro negocio tradicional al mercado online y explicando paso a paso las nuevas estrategias para vender más y con alcance internacional. 0
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Juegos Gran Libro De Mapas De Batallas Volumen 3 60 Idioma Ingles Edad Recomendada 14 Años
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Brand: Juegos
EAN: 9781912803200
33
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Juegos Gran Libro De Mapas De Batallas De Ciencia Ficcion Edad Recomendada 14 Años Idioma Ingles
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Transporte: 3.95 EUR

Brand: Juegos
EAN: 9781912803026
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Brand: Aigostar
EAN: 8433325290771

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