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Gran Libro De Los Lofts | Ofertas Deportes Al Aire Libre Y En Naturaleza

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- Marcombo -
36.58 EUR 38.51 EUR
Marcombo El Gran Libro De Dreamweaver Cs3
Agapea.com
Brand: Marcombo
EAN: 9788426715180
MPN: 9788426715180
Categoría: Libros y revistas

Libro: El Gran Libro de Dreamweaver CS3 (978-84-267-1518-0) de MediaActive (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Diseño Páginas Web .Macromedia Dreamweaver .Dreamweaver CS3 .. El Gran libro de Dreamweaver CS3 se propone constituirse como una útil herramienta de aprendizaje para todas aquellas personas que deseen introducirse, de una manera práctica, en el mundo de la creación de páginas web, así como en un material de consulta imprescindible para todos aquellos que ya conocen el programa, pero que desean profundizar en sus prestaciones y, sobre todo, conocer sus novedades. Con relación a estas novedades, el lector podrá localizarlas fácilmente en el libro, puesto que están identificadas gráficamente. La creación de páginas web, la gestión de sitios y su posterior publicación en la red son los tres objetivos fundamentales de este libro. El uso de texto, imágenes y objetos multimedia resulta del todo interesante, así como la inclusión de vínculos y botones interactivos. Como no puede ser de otro modo, se realiza una aproximación al framework de Spry, incluido como novedad en esta versión de Dreamweaver, con el cual se pueden llegar a diseñar espectaculares páginas. Le garantizamos que si sigue atentamente los 13 apartados de que consta este volumen, se convertirá en un experto en el programa Flash CS3. Además, si responde correctamente al cuestionario incluido en el CD-ROM, puede obtener un diploma acreditativo de los conocimientos que ha adquirido, reconocido por MEDIAactive y la AECEI (Asociación Española de Centros de Enseñanza de Informática). En el CD-ROM también encontrará las ilustraciones en color a las que se hace referencia en el libro, así como los archivos que se necesitan para realizar algunos de los ejercicios. Por último, el profesor que desee utilizar este libro como apoyo a sus clases, dispone en el CDROM de la 'Guía del profesor', en formato Adobe Acrobat, que le permitirá conocer de antemano la finalidad de cada uno de los capítulos y le ayudará así a organizar el contenido de sus sesiones formativas. 0
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2
- Edelvives -
17.95 EUR
Edelvives El Gran Libro De Los Números Las Formas Y Los Colores De Laura
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Transporte: 2.99 EUR

Brand: Edelvives
EAN: 9788414010730
Categoría: Libros y revistas

Contar Es Un Asunto Serio. Por Eso Este Libro Te Ensea A Contar Hasta Uno Y Punto. No Quieras Pasa
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-5%3
- Marcombo -
31.16 EUR 32.8 EUR
Marcombo El Gran Libro De 3ds Max
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Brand: Marcombo
EAN: 9788426721112
MPN: 9788426721112
Categoría: Libros y revistas

Libro: El Gran Libro de 3DS Max (978-84-267-2111-2) de MediaActive (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Diseño Gráfico .. Encjuadernación: Rústica El libro que tiene en sus manos es fruto de la colaboración entre la experiencia en la edición de libros técnicos de Editorial Marcombo y la de creación de materiales pedagógicos de MEDIAactive. La colección El gran libro de... ofrece cursos prácticos de los más importantes programas del sector informático y se inició con el volumen dedicado al programa de diseño y animación tridimensional 3ds Max 6. En este libro sobre 3ds Max 2014 se estudia en profundidad una de las aplicaciones para la creación y la animación de diseños tridimensionales más utilizada y respetada en todo el mundo. En este volumen se trata desde la creación de formas simples u objetos en tres dimensiones hasta la aplicación y gestión de complementos como luces, cámaras y materiales. Todos los aspectos del programa son tratados con detalle mediante ejercicios paso a paso, lo que permite una libre práctica y un mayor rendimiento y aprovechamiento del estudio. Las novedades incluidas en esta versión del programa se señalan al inicio de la lección en que se tratan, de manera que el usuario pueda localizarlas con facilidad. El nuevo espacio de trabajo Default With Enhanced Menus, la nueva función Perspective Match, la herramienta Populate, para generar de forma automática y muy sencilla escenas animadas con gente, o las nuevas características de la función Hair and Fur para dominar todavía más el cabello de las personas. Todas estas novedades y otras mejoras del programa son tratadas en este volumen para proporcionar una forma de estudio amena y entretenida. Le garantizamos que si sigue atentamente los 18 apartados de que consta este volumen se convertirá en un experto en 3ds Max 2014. Además, si responde correctamente al cuestionario que encontrará en el CD de contenido adicional podrá obtener un diploma acreditativo reconocido por MEDIAactive y AECEI (Asociación Española de Centros de Enseñanza de Informática). En dicho CD encontrará también las ilustraciones en color a las que se hace referencia en el libro, que le ayudarán a seguir más fácilmente los procesos generados en cada lección, así como los archivos necesarios de ejemplo que se utilizan en la mayoría de los ejercicios. Estamos orgullosos de ofrecerle El gran libro de 3ds Max 2014 y deseamos que lo aproveche al máximo, tanto si lo que busca es una opción profesional, como si le guía un interés amateur o lúdico. 0 1 Introducción 2 El área de trabajo 3 Manipular objetos y obtener ayuda 4 Crear y manipular primitivas 3D 5 Crear y manipular primitivas 2D 6 Modelado de mallas 7 Modelado de mallas poligonales 8 Modelado con superficies 9 Modelado con NURBS...................................................393 10 Materiales 11 Luces 12 Cámaras 13 Animaciones-Controles 14 Animación avanzada 15 Renderización 16 Efectos atmosféricos 17 Efectos especiales 18...
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-5%4
- Montena -
25.6 EUR 26.95 EUR
Montena El Gran Libro De Las Hadas Flores
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Brand: Montena
EAN: 9788419848185
MPN: 9788419848185
Categoría: Libros y revistas

Libro: El gran libro de las hadas flores (978-84-19-84818-5) de Barker, Cicely Mary (MONTENA ) Comprar Libros de Literatura .Libros de Ciencia Ficción .. NUNCA DEJES DE CREER Descubre el universo completo de las Hadas Flores. Con preciosos dibujos originales y delicados poemas de Cicely Mary Barker, este volumen único recopila toda la obra del clásico de la literatura que ha inspirado a generaciones de lectores. Una visión única del mundo de las hadas. Un lugar para soñar. 0
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-5%5
- Promopress -
34.2 EUR 36 EUR
Promopress El Gran Libro Del Plegado
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Brand: Promopress
EAN: 9788415967613
MPN: 9788415967613
Categoría: Libros y revistas

Libro: El gran libro del plegado (978-84-15-96761-3) de Jackson, Paul (Promopress ) Comprar Libros de Tiempo Libre .Manualidades .. Encuadernación: Rústica Esta es la guía definitiva para todos los que quieren crear plegados. Explica las maneras de abrir, cerrar, acampanar, girar, multiplicar y reflejar los sistemas de pliegues y muestra cómo crear innumerables formas plegadas originales a partir de ideas simples. Cada técnica se explica con una serie de fotografías paso a paso y con dibujos lineales; de este modo, el diseñador aprenderá los principios básicos del plegado y podrá adaptarlos a sus necesidades específicas. Este título también presenta más de 60 ejemplos de plegados procedentes del mundo de la arquitectura, de la moda y del diseño de producto. Además, los lectores podrán descargar de forma gratuita en internet los patrones y ejemplos del libro.Paul Jackson es autor de 30 libros sobre el arte y las técnicas del papel. Ha enseñado métodos de plegado en 65 universidades y escuelas de Europa, EE. UU., Canadá e Israel dentro de cursos de arquitectura, diseño gráfico, diseño de moda, diseño textil y joyería. Es el autor del superventas Técnicas de plegado para diseñadores y arquitectos. 0
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-5%6
- Marcombo -
29.83 EUR 31.4 EUR
Marcombo El Gran Libro De Html5, Css3 Y Javascript
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Brand: Marcombo
EAN: 9788426724632
MPN: 9788426724632
Categoría: Libros y revistas

Libro: El gran libro de HTML5, CSS3 y JavaScript (978-84-267-2463-2) de Diego Gauchat, Juan, Gauchat, Juan Diego (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Programación .. Encuadernación: Rústica El gran libro de HTML5, CSS3 y JavaScript guía al lector paso a paso en el desarrollo de sitios y aplicaciones web. Después de leer este libro sabrá cómo estructurar sus documentos con HTML, cómo otorgarles estilos con CSS y cómo trabajar con las más poderosas APIs de JavaScript. Este libro es un curso completo que le enseñará cómo construir sitios webs adaptables y aplicaciones revolucionarias desde cero. Cada capítulo explora conceptos básicos y complejos de HTML, CSS y JavaScript. La información viene acompañada por ejemplos funcionales que guían al recién iniciado y también al programador experto a través de cada etiqueta, estilo y función incluidos en estos lenguajes. Este libro incluye: Introducción a HTML, CSS y JavaScript Modelos de Caja Tradicional y Flexible Diseño Web Adaptable Vídeo y Audio API Formularios API Canvas API WebGL API Web Audio API IndexedDB API Web Storage API File API WebSocket API WebRTC API Stream API Fullscreen Ajax Level 2 API Web Workers API Drag and Drop API History API Web Messaging API Pointer Lock API Geolocation API Page Visibility API TextTrack y más? Además, en la parte inferior de la primera página del libro encontrará el código de acceso que le permitirá acceder de forma gratuita a los contenidos adicionales del libro en www.marcombo.info. 0
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-5%7
- Marcombo -
46.36 EUR 48.8 EUR
Marcombo El Gran Libro De Catia 3 Ed.
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Brand: Marcombo
EAN: 9788426726513
MPN: 9788426726513
Categoría: Libros y revistas

Libro: El gran libro de CATIA 3 Ed. (978-84-267-2651-3) de Torrecilla Insagurbe, Eduardo (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Arquitectura .Otros .. El gran libro de CATIA es una guía autodidacta detallada en castellano del sistema PLM 3D de Dassault Systemes más avanzado del mercado. Este libro te acerca la versión actual más extendida de CATIA en el mundo empresarial, la V5. Dentro de esta se estudia el último release, el V5-V62018, también denominado tradicionalmente como R28. En esta tercera edición se han introducido y explicado con detalle los nuevos comandos disponibles en cada módulo, que en las ediciones anteriores no estaban suficientemente comentados. Asimismo, los ejercicios 3D propuestos para practicar se han desarrollado y ampliado con las soluciones, los modelos resueltos y los vídeotutoriales en los que poder visionar los pasos del diseño. Ideada para aprender CATIA 'desde 0' con explicaciones prácticas, es una guía tanto para lectores que poseen un nivel básico y necesitan perfeccionar sus habilidades, como para usuarios avanzados que necesitan un manual de consulta detallado de cada uno de los comandos y de los métodos operativos eficientes. En ella encontrarás los siguientes módulos y licencias: Part Design (PDG): Diseño de sólidos. Herramientas para diseñar cualquier tipo de geometría en formato sólido. Assembly Design (ASD): Gestión de conjuntos. Herramientas necesarias para ensamblar piezas y crear conjuntos. Imprescindible para poder diseñar cualquier mecanismo. Product data filtering (ASD): Exportación de conjuntos. Herramientas para agrupar o convertir modelos de conjuntos de piezas en modelos de piezas. Complemento de trabajo para el módulo anterior. o Sketcher: Opciones para realizar bocetos de geometría plana de alambre (puntos, líneas, curvas...) en las 3 dimensiones. Fundamental en el desarrollo del diseño. Drafting (GDR + ID1): Creación de planos a partir de geometría 3D. Wireframe and surface Design (WS1): Alambres y superficies. Módulo básico de diseño de piezas en formato superficies. órdenes para el trabajo de superficies básicas. Además, se complementa con explicaciones detalladas sobre: el entorno de trabajo, el Diseño Híbrido, el Diseño en Contexto, el Diseño Paramétrico y mucho más. Aprovecha esta oportunidad: consigue el manual más vendido de CATIA en habla hispana y conviértete en todo un experto de este programa. El autor, Eduardo Torrecilla Insagurbe, es Delineante Proyectista e Ingeniero Técnico freelance, especializado en Formación e Ingeniería CATIA. Tiene más de 20 años de experiencia en proyectos de ingeniería e imparte cursos de formación de CATIA. Ha implantado normativas de trabajo y ha desarrollado aplicaciones Knowledge y macros, así como publicado varios libros de CATIA. Dirige el portal que tiene más de 10.000 usuarios registrados, con foros y blogs divulgativos, donde puedes seguir aprendiendo y practicando. Contacto: [email protected] 0
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-5%8
- Parramón -
34.68 EUR 36.51 EUR
Parramón El Gran Libro De La Figura Humana
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Brand: Parramón
EAN: 9788434240346
MPN: 9788434240346
Categoría: Libros y revistas

Libro: El gran libro de la figura humana (978-84-342-4034-6) de Martín i Roig, Gabriel, Equipo Parramón (Parramón ) Comprar Libros de Ciencias Humanas .Arte .. La representación del cuerpo humano es uno de los géneros artísticos más estimulantes y fascinantes, pero también uno de los más díficiles de realizar. Resulta un reto mayor que el resto de temas porque las proporciones y la coordinación de las formas necesitan de una gran atención por parte del artista, así como precisión y rigor en su elaboración.. Para gran cantidad de artistas profesionales y aficionados al arte, constituye el punto de partida de sus estudios, ya que si se es capaz de representar la figura humana de una manera armónica, proporcionada y bella,nbsp; puede pintar todo lo que uno se proponga con éxito. En este libro, se ofrecen las bases de dibujo necesarias para abordar el tema de la figura y para desarrollar cromáticamente la pintura. Gracias a él, el lector podrá adentrarse en el gratificante mundo de la figura humana. 0
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-5%9
- Marcombo -
24.51 EUR 25.8 EUR
Marcombo El Gran Libro De Programación Avanzada Con Android
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Brand: Marcombo
EAN: 9788426718853
MPN: 9788426718853
Categoría: Libros y revistas

Libro: El gran libro de programación avanzada con Android (978-84-267-1885-3) de Amaro Soriano, José Enrique (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Sistemas Operativos .. Encuadernación: Rústica. Colección: El gran libro de. Si en el libro Android, Programación de dispositivos móviles a través de ejemplos (Marcombo, 2012), se presentaba el material didáctico esencial para iniciarse rápidamente en la programación del sistema, en este segundo libro, el autor introduce al lector en técnicas más avanzadas (aunque no necesariamente más complicadas) para realizar sus propios programas, para smartphone, tablet o cualquier otro dispositivo con el sistema operativo Android. El lector aprenderá a programar: animaciones interpoladas, animaciones de fotogramas, procesos en background, sensores, diálogos, menús, visualización de listas, bases de datos, proveedores de contenidos, comunicación entre actividades, Internet y RSS feeds, correo electrónico, localización y mapas de Google. El material contenido en esta obra se plantea como una colección de más de 80 ejemplos escritos expresamente para ilustrar alguna técnica particular de Android. Los ejemplos son aplicaciones completas de Android acompañados de capturas de pantalla. La obra está dirigida a no especialistas, estudiantes, profesores y público en general. No se requieren conocimientos profundos de Java. José Enrique Amaro Soriano es autor del libro Android: Programación de Dispósitivos Móviles a Través de Ejemplos. Es Físico Nuclear y Profesor de la Universidad de Granada, en el Departamento de Física Atómica, Molecular y Nuclear. Es investigador responsable del Grupo de Física Nuclear a Energías Intermedias y miembro del Instituto Carlos I de Física Teórica y Computacional. Ha enseñado, entre otras materias, Física Cuántica, Física Atómica, Física Nuclear, Radiactividad, Reacciones Nucleares y Tecnología Nuclear. Ha impartido cursos de Programación de Android para Científicos, en la Escuela de Posgrado de la Universidad de Granada, y de Programación de Android con Java, en la Fundación Universidad-Empresa. 0
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-5%10
- Aguilar -
21.76 EUR 22.91 EUR
Aguilar El Gran Libro De Tiempo De Juego
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Brand: Aguilar
EAN: 9788403522640
MPN: 9788403522640
Categoría: Libros y revistas

Libro: El gran libro de Tiempo de juego (978-84-03-52264-0) de Cadena COPE (AGUILAR ) Comprar Libros de Ciencias Humanas .Ciencias de la Información .. Historia, anécdotas y testimonios de Tiempo de Juego , el programa deportivo líder de la radio española. Hola hola! Comienza Tiempo de Juego! El de los goles, el de la emoción, el del espectáculo, el de siempre, el clásico, el único, el veterano, el del sonido imprescindible, el de la Cadena Cope, las horas más calientes de la radio española! Por encima de récords de audiencia, premios y reconocimientos, TDJ es radio en estado puro que entretiene con frescura y rigor, y contagia buen rollo y sentido del humor cada vez que se emite. Más allá de ser un maravilloso programa de radio, se ha convertido en una forma de entender la vida. Pero es también un espacio que empezó a emitirse en el año 1969, algo que no todo el mundo sabe. TDJ es su equipo y colaboradores -la familia, como ellos mismo se definen- y en este libro revelan aspectos íntimos y personales desconocidos para sus cientos de miles de oyentes. Cómo empezó Paco en la radio? Qué consejos recibió Pepe Domingo de su madre cuando era un niño? A qué partido llevaron a Lama por primera vez cuando era un crío? Y a Morientes? Cómo empezó Poli Rincón a comentar partidos en la radio? Qué les llevó a hacer un programa de deportes sin deporte en plena Pandemia? Un libro imprescindible, emotivo y divertido que rezuma el ADN del programa en cada uno de los testimonios de quienes lo hacen semana a semana. Y es también -tal vez por encima de todo- un apasionante homenaje a la radio y a ti, querido oyente, que tienes entre las manos historia, presente y futuro de tu programa favorito. "Mis padres eran gente muy trabajadora y humilde. Yo heredé sus valores con mucho orgullo. En la vida hay que ser honrado y trabajador, repetía mi padre veinte veces al día" "Desde el minuto uno de la pandemia tuve claro que lo que de verdad me importaba era cómo iba a afectar a la vida de las personas, y por eso desde el programa nuestro mensaje fue tan cercano como auténtico: nosotros seguimos aquí. Si quieres pasarte un rato, genial, porque aquí vamos a estar" Paco González "Mi madre ya me lo dijo: Pepiño, trabaja siempre con gente mejor que tú, porque algo se te pegará de cada uno de ellos. Y no me ha ido mal" Pepe Domingo Castaño "Mi primer recuerdo de fútbol se remonta a cuando tenía cuatro o cinco años en mi barrio de Madrid, jugando con los amigos a la salida del colegio, echando a pies para elegir los equipos y usando una farola y un árbol como postes de la portería?" Manolo Lama 0
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-5%11
- Marcombo -
34.19 EUR 35.99 EUR
Marcombo El Gran Libro De Photoshop Cs2
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Brand: Marcombo
EAN: 9788426713858
MPN: 9788426713858
Categoría: Libros y revistas

Libro: El Gran Libro de Photoshop CS2 (978-84-267-1385-8) de MediaActive (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Diseño Gráfico .PhotoShop .. Los nuevos comandos y prestaciones de la versión CS2 se analizan de manera detallada para que pueda incorporarlas a las herramientas habituales de versiones anteriores: así, trabajará con el nuevo explorador de archivos Adobe Bridge y con el nuevo servicio de adquisición de imágenes Adobe Stock Photos, y aprenderá a personalizar el área de trabajo, a deformar imágenes y a distorsionarlas con ayuda del Punto de fuga, a corregir el efecto de ojos rojos tan habitual en fotografía y a utilizar el nuevo Pincel corrector puntual. La manipulación de imágenes es una tarea cada vez más frecuente entre los apasionados del diseño y los fotógrafos en general, por lo que la última versión de Photoshop, la versión CS2 (así como la versión inmediatamente anterior, la CS), incorpora nuevas herramientas y utilidades que permiten abarcar la práctica totalidad de entornos en los que puede trabajar la imagen digital: diseño web, multimedia, arte, ilustración o, incluso, tratamiento científico de la imagen, entre otros ámbitos. Gracias a las lecciones incluidas en este completo volumen, el usuario podrá conocer el amplio abanico de posibilidades que proporciona el programa, llegando a la conclusión de que la aplicación de dichas herramientas con sus inesperados efectos sólo conocen el límite de su propia imaginación. Para aquellos usuarios que deseen conocer las propiedades de la nueva versión de Photoshop CS2, cabe destacar que, aunque la interfaz del programa ha cambiado visualmente, el programa continúa incluyendo la práctica totalidad de paletas, funciones y comandos principales, por lo que los conocimientos previos serán de gran ayuda. Sin embargo, con el fin de facilitar la detección de nuevas utilidades incluidas en esta reciente versión de la aplicación, se ha incluido una marca en forma de sello al inicio de aquellas lecciones que presentan novedades respecto a sus predecesoras. Es por esta razón que la consulta de este manual es igualmente válida para usuarios de Photoshop CS.CS2 0 Presentación . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 1 El área de trabajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 1.1 La interfaz del nuevo Photoshop CS2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 1.2 Manipular las paletas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18 1.3 Adobe Bridge: el Explorador de archivos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22 1.4 Personalizar el área de trabajo (I) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30 1.5 Personalizar el área de trabajo (II) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36 2 Trabajar con archivos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ....
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-5%12
- Marcombo -
26.41 EUR 27.8 EUR
Marcombo El Gran Libro De Office 2016
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Brand: Marcombo
EAN: 9788426724465
MPN: 9788426724465
Categoría: Libros y revistas

Libro: El Gran Libro de Office 2016 (978-84-267-2446-5) de MediaActive (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Ofimática .. En este manual dedicado a Office 2016, la aclamada y más utilizada suite de ofimática, se estudia en profundidad, por un lado, los principales aspectos comunes en cuanto a la interfaz de las aplicaciones que forman parte de esta suite, en cuanto a la edición de documentos y al mantenimiento y la seguridad. Tras este profundo estudio, en cuyas lecciones se encuentran marcadas con un sello característico aquellas que representan una novedad en la versión 2016 de Office, el lector encontrará cuatro apartados más, uno para cada una de las principales aplicaciones de la suite: el procesador de textos Word, la hoja de cálculo Excel, el gestor de presentaciones con diapositivas PowerPoint y el gestor de bases de datos Access. Mediante sencillos y a la vez elaborados ejemplos que el alumno desarrollará de principio a fin, se describen detalladamente las principales herramientas y funcionalidades del programa. La versión más reciente de Office presenta interesantes novedades, como la colaboración en tiempo real o la búsqueda inteligente, y muchas mejoras, logrando con ellas que el usuario poco conocedor de la suite advierta una mayor facilidad y profesionalidad en su trabajo, gracias a los múltiples asistentes y a la distribución de herramientas y comandos. Garantizamos que si el lector realiza correctamente todas las lecciones que componen los apartados de este volumen, se convertirá en un experto en ofimática y podrá aplicar los nuevos conocimientos adquiridos sobre sus propios documentos, aprovechando así al máximo las utilidades que ofrece cada uno de los programas. Si al terminar el libro desea profundizar todavía más en alguna de las aplicaciones por separado, sepa que puede encontrar en esta misma colección El gran libro de Access 2016 y a partir de julio de 2017 El gran libro de Excel 2016. El libro que tiene en sus manos es fruto de la colaboración entre la experiencia en la edición de libros técnicos de Editorial Marcombo y la de creación de materiales pedagógicos de MEDIAactive. La colección El gran libro de... ofrece cursos prácticos de los más importantes programas del sector informático y se inició con el volumen dedicado al programa de diseño y animación tridimensional 3ds Max 6. 0 1 Elementos comunes de la interfaz 2 Gestión de documentos 3 Funciones comunes de edición 4 Funciones comunes de seguridad y mantenimiento 5 Microsoft Word 6 Excel 2016 7 PowerPoint 2016 8. Access 2016
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-5%13
- Deusto -
22.75 EUR 23.95 EUR
Deusto El Gran Libro De La Venta Online
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Brand: Deusto
EAN: 9788423432776
MPN: 9788423432776
Categoría: Libros y revistas

Libro: El gran libro de la venta online (978-84-234-3277-6) de Baixas Calafell, Miquel (Deusto ) Comprar Libros de Economía .Ventas .. Quieres vender online pero no sabes por donde empezar? Miquel Baixas nos descubre el mundo de los sistemas de venta desde cero, describiendo todas las claves y todos los procesos de una manera sencilla para que acercar nuestro negocio tradicional al mercado online y explicando paso a paso las nuevas estrategias para vender más y con alcance internacional. 0
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- Marcombo -
36.57 EUR 38.49 EUR
Marcombo El Gran Libro De Node.js
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Brand: Marcombo
EAN: 9788426738998
MPN: 9788426738998
Categoría: Libros y revistas

Libro: El gran libro de Node.js (978-84-267-3899-8) de Gascón, Ulises (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Programación .. Node.js ha revolucionado el desarrollo de JavaScript en el lado del servidor, combinando un rendimiento superior con un stack tecnológico unificado y un vasto ecosistema de paquetes. Este entorno de ejecución permite a los desarrolladores crear aplicaciones robustas, escalables y altamente versátiles, adaptables a una amplia gama de casos de uso. El gran libro de Node.js es su guía completa para dominar este potente entorno de desarrollo: le guiará desde los conceptos más básicos hasta los temas más avanzados, y adquirirá las habilidades necesarias para aprovechar todo el potencial de Node.js en sus proyectos. El viaje comienza con una sólida comprensión de los fundamentos de Node.js y un repaso de los principios esenciales de JavaScript. A medida que avance, se sumergirá en la creación de aplicaciones web modernas utilizando Node.js, Express.js y MongoDB, explorará temas avanzados como la programación asíncrona, la gestión de paquetes con npm, la implementación de patrones orientados a eventos para servidores HTTP, API RESTful, JSON Web Tokens y mucho más. En los capítulos finales, este libro le llevará a través del proceso completo de despliegue, presentando estrategias tanto para configuraciones bare metal como para entornos virtualizados y contenedores con Docker. Además, descubrirá cómo gestionar procesos de manera eficiente con Process Manager 2 (PM2), asegurando que sus aplicaciones Node.js funcionen de manera óptima. Al finalizar esta obra, estará equipado con todo lo necesario para crear, probar y desplegar aplicaciones web con Node.js, llevando sus habilidades de desarrollo a nuevos niveles de competencia y confianza. ' Construirá aplicaciones Node.js sólidas y seguras desde cero. ' Descubrirá cómo consumir y publicar paquetes npm de manera efectiva. ' Dominará patrones para refactorizar y evolucionar sus aplicaciones con el tiempo. ' Obtendrá una comprensión profunda de los principios esenciales del desarrollo web, incluyendo HTTP, diseño de API RESTful, JWT, autenticación, autorización y manejo de errores. ' Implementará estrategias de testing robustas para mejorar la calidad y fiabilidad de sus aplicaciones. ' Desplegará sus aplicaciones Node.js en entornos de producción utilizando Docker y PM2. Gracias a esta lectura llevará sus habilidades de desarrollo al siguiente nivel. Con El gran libro de Node.js estará plenamente preparado para enfrentar los desafíos del desarrollo moderno y desplegar aplicaciones que marquen la diferencia en el competitivo mundo digital. 0
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-5%15
- Marcombo -
28.12 EUR 29.6 EUR
Marcombo El Gran Libro De Android
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Brand: Marcombo
EAN: 9788426722560
MPN: 9788426722560
Categoría: Libros y revistas

Libro: El Gran Libro de Android (978-84-267-2256-0) de Tomás Gironés, Jesús (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Programación .. Android es la plataforma libre para el desarrollo de aplicaciones móviles creada pon Google. En la actualidad se ha convertido en la plataforma líder frente a otras como iPhone o Windows Phone. Las aplicaciones Android están ampliando su rango de influencia a nuevos dispositivos tales como tabletas, sistemas empotrados, TV, Wearables o Google Glass. Este libro pretende ser una guía para aquellos lectores que quieran introducirse en la programación en Android. Todos los capítulos son descritos por medio de sencillos ejemplos, aumentando su nivel de complejidad a medida que avanzan los capítulos. La obra está recomendada tanto para usuarios con poca experiencia, corno para programadores experimentados. A lo largo del libro se desarrollan dos aplicaciones de ejemplo: el mítico videojuego Aster de y una aplicación de gestión de información personal, Mis Lugares Se comienza con una versión sencilla, que se irá completando capítulo a capítulo, para que incluya: fragmentos, gráficos vectoriales y en mapa de bits, control mediante pantalla táctil y sensores, permisos en Android 6, hilos con AsyncTask, notificaciones, geolocalización, mapas, multimedia, ficheros, XML, SO , acceso a internet, servicios Web con acceso a bases de datos en se vrdor PHP + MySOL... Así cómo publicar en Google Play y añadir anuncios. El libro propone un aprendizaje práctico, con actividades, muchas a través de internet: Vídeo[Tutorial]: Más de 80 videos elaborados por el autor. Ejercicio paso a paso: La mejor forma de aprender es practicando. Práctica: Para afianzar lo aprendido hay que practicar. Solución: Te será de ayuda si tienes problemas en las prácticas. Cursos adicionales: Localiza rápidamente la información clave. Preguntas de repaso y reflexión: Lo has entendido todo correctamente? Jesús Tomás es doctor en informática, profesor titular del Departamento de Comunicaciones en la Universidad Politécnica de Valencia Tr 1a en múltiples proyectos de investigación y transferencia de tecnología relacionados con inteligencia artificial. Ha publicado gran cantidad de trabajos en revistas científicas y varios libros didácticos obre nuevas tecnologías. Tiene una amplia experiencia impartiendo cursos de formación para empresas. 0
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- Marcombo -
39.4 EUR 41.47 EUR
Marcombo El Gran Libro Del Netscape Navigator
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Brand: Marcombo
EAN: 9788426710796
MPN: 9788426710796
Categoría: Libros y revistas

Libro: El gran libro del Netscape Navigator (978-84-267-1079-6) de Torben Rudolph, Mark (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Otros temas .Otros .. Encuadernación: Cartoné. 0
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Marcombo El Gran Libro De 3ds Max 2017
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Brand: Marcombo
EAN: 9788426724250
MPN: 9788426724250
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Libro: El gran libro de 3DS Max 2017 (978-84-267-2425-0) de MediaActive (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Diseño Gráfico .. Con este libro sobre 3ds Max 2017 aprenderá a manejar este programa a fondo y obtener los conocimientos suficientes para crear impresionantes escenas y animarlas. 3ds Max es el programa más utilizado en el campo de la creación y animación 3D. Lo utilizan casi todas las compañías que crean juegos de ordenador para elaborar las escenas que presentan o terminan los niveles de los juegos, así como también sus escenarios y personajes. Pero también se utiliza en arquitectura para hacer representaciones y recorridos en 3D por el exterior y el interior de edificios, en compañías cinematográficas para la creación de complejas escenas que, de otra forma, serían muy caras de producir, en cadenas de TV o agencias de publicidad para la realización de anuncios, en centros de investigación para presentar simulaciones de sus progresos o en institutos forenses para la reproducción de accidentes o crímenes. La última versión de este programa permitirá a los usuarios adaptarse a las nuevas demandas de producción de las industrias mencionadas. Estamos orgullosos de ofrecerle El gran libro de 3ds Max 2017 y deseamos que lo aproveche al máximo, tanto si lo que busca es una opción profesional, como si le guía un interés amateur o lúdico. El libro es fruto de la colaboración entre la experiencia en la edición de libros técnicos de Editorial Marcombo y la de creación de materiales pedagógicos de MEDIAactive. La colección El gran libro de... ofrece cursos prácticos de los más importantes programas del sector informático y se inició con el volumen dedicado al programa de diseño y animación tridimensional 3ds Max 6. 0
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Marcombo El Gran Libro De Solidworks Simulation
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Brand: Marcombo
EAN: 9788426723710
MPN: 9788426723710
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Libro: El gran libro de SolidWorks Simulation (978-84-267-2371-0) de Gómez González, Sergio (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Arquitectura .Otros .. .Rompera? Esa es la pregunta que muchos ingenieros nos hacemos cuando disenamos un producto y definimos parametros geometricos y materiales de fabricacion. Ahora, con SolidWorks Simulation, podemos validar el diseno sin necesidad de fabricar un prototipo fisico y tener un conocimiento exhaustivo de su comportamiento antes de fabricar las primeras series, acortando mucho el tiempo hasta el mercado o Time to Market. El libro SolidWorks Simulation pretende mostrar todas las funcionalidades de la herramienta de validacion del diseno contenida en SolidWorks y facilitar su aprendizaje. Contiene diez capitulos en los que se describen los distintos estudiosque pueden realizarse con SolidWorks Simulation, desde estudios de validacion estaticos, termicos, frecuencia y pandeo, fatiga, estudios de diseno de optimizacion, de caida, hasta estudios de recipientes a presion. Es un texto visual, practico, de facil y rapida lectura con el que podra entender y llegar a aplicar un estudio de validacion de diseno de forma inmediata. Cada uno de los capitulos contiene conceptos teoricos preliminares que le ayudaran a conocer los menus, iconos y opciones del estudio a tratar. Ademas, al final de cada uno de ellos se presentan practicas guiadas y otras propuestas de refuerzo con los modelos contenidos en el DVD que acompana el libro. Sergio Gomez Gonzalez: Doctor Ingeniero de Materiales, Ingeniero Quimico e Ingeniero de Materiales por la Universidad de Catalunya (UPC). Es profesor de Ingenieria Grafica en la UPC desde el ano 1999 donde es coordinador de una asignatura optativa de Grado y forma parte del Grupo de Investigacion InSUP (Investigacion en Interaccion de Superficies en Bioingenieria y Ciencia de los Materiales). Compagina la docencia universitaria con la ensenanza en Ciclos Formativos de Grado Superior de Diseno y Fabricacion Mecanica en l?fEscola del Treball de Barcelona, donde es Jefe de Estudios. Participa en la confeccion de cursos y metodologias de ensenanza?]aprendizaje de CAD?]CAM?]CAE e Impresion 3D en varios centros educativos publicos y privados. Como docente universitario ha escrito articulos en revistas cientificas y tecnicas y ha registrado varias patentes en el sector biomedico y biomimetico. Como escritor de libros tecnicos ha publicado una veintena de libros relacionados con las materias que imparte como profesor. 0 1. Conceptos previos 2. Análisis estático 3. Estudio térmico 4. Estudios de frecuencia 5. Estudio de pandeo 6. Análisis de caída 7. Estudio de diseño 8. Análisis de fatiga 9. Análisis de vigas 10. Diseño de recipientes a presión
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Marcombo El Gran Libro De Angular
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EAN: 9788426726049
MPN: 9788426726049
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Libro: El gran libro de Angular (978-84-267-2604-9) de Gómez Gutiérrez, Juan Antonio, Boada Oriols, David Miquel (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Programación .. Angular es el framework que te permitirá desarrollar y mantener aplicaciones web del lado cliente (FronEnd). Podrás crear aplicaciones Single-Page Application (SPA) con las que conseguirás una experiencia de usuario tan fluida como cualquier aplicación de escritorio. Este libro presenta en 100 ejercicios prácticos todos los elementos (módulos, componentes, servicios, etc.) y apartados a considerar cuando te dispones a desarrollar aplicaciones con Angular. Asimismo, refuerza e introduce otros temas que participan activamente en el mundo del desarrollo web: Ejercicios sobre CSS, HTML, JSON y jQuery. Desarrollo de una aplicación MEAN completa, con su backend (Express) y frontend (Angular), que te permitirá el mantenimiento de una tabla de base de datos MongoDB. Explicación del trabajo con Bootstrap para que puedas realizar aplicaciones vistosas con muy poco esfuerzo y aprovechar un buen número de recursos ya ofrecidos por este framework complementario. Además, en la parte inferior de la primera página del libro encontrarás el código de acceso que te permitirá acceder de forma gratuita a los contenidos adicionales del libro en www.marcombo.info. Con Angular conseguirás un trabajo ordenado y escalable, pues favorece el uso del patrón de arquitectura MVC (Modelo Vista Controlador). Incluso, gracias a TypeScript, podrás realizar una programación orientada a objetos similar a la que harías con otros lenguajes de programación como Java o C#. Si quieres disponer de una buena base para seguir profundizando en el inmenso mundo de la programación web, aventúrate a entrar en El gran libro de Angular! 0
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Troquel El Gran Libro De Juegos Para La Mente. Volumen 2
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Brand: Troquel
EAN: 9789501650310
MPN: 9789501650310
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Libro: El gran libro de juegos para la mente. Volumen 2 (978-950-16-5031-0) de MOSCOVICH, IVAN (Troquel ) Comprar Libros de Otros .. El gran libro de juegos para la mente resulta una cornucopia compulsiva y exuberante de acertijos, es como maní salado para la mente. Compuesto tanto de acertijos originales como de adaptaciones de los clásicos, este libro celebra ese lugar único en el cual coexisten el juego puro y la resolución de problemas. Este libro está dirigido a personas de todas las edades, ya que cada juego propone distintos niveles de dificultad. Es ideal para momentos de ocio, para jugar en familia y un inteligente y novedoso regalo. En un acertijo simple puede haber un mensaje escondido que indica cómo pensar cuando uno se enfrenta con un problema. Las actividades de este libro, que combinan entretenimiento y desafíos a la mente, expanden esa idea y la aplican a conceptos del arte, la ciencia, la cultura y la matemática. Además, los juegos mentales estimulan el pensamiento creativo por lo cual resulta astutamente educativo. Este libro impulsa la creatividad a partir del juego; inspira a afrontar lo desconocido, permite comprender conceptos abstractos a partir de la exploración y la diversión; entrena la persistencia en la búsqueda de respuestas y ayuda a recordar que pensar puede ser interesante y divertido. 0
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Larousse El Gran Libro De La Guía Michelín
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Brand: Larousse
EAN: 9788418882043
MPN: 9788418882043
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Libro: El gran libro de la Guía Michelín (978-84-18-88204-3) de Bustos, Miguel, Philippe Toinard (Larousse ) Comprar Libros de Tiempo Libre .Libros de cocina y gastronomía .Otros libros de cocina y gastronomía .. Una curiosidad insaciable mueve a los inspectores e inspectoras de la Guía Michelin a explorar las cocinas del mundo , en la búsqueda constante de nuevos talentos de la gastronomía. Con doscientas cincuenta comidas anónimas al año y una absoluta independencia, sus cinco sentidos están en alerta permanente, y es así como salen a cazar estrellas. Siempre en la carretera, asumen como una obligación probarlo todo y adaptarse a todos los sabores. De Brasil a Japón, pasando por Corea del Sur, China, Taiwán, Tailandia, Singapur, Estados Unidos o, en Europa, España , Portugal, Francia, Italia, Grecia, Alemania, Escandinavia, el Benelux o el Reino Unido, este libro propone seguir los pasos de los inspectores de la Guía Michelin y descubrir el mundo que ellos recorren, ven y saborean. La Guía Michelin nos invita a su mesa, proponiendo compartir sus experiencias en busca de los saberes y sabores del mundo. 0
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- Montena -
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Montena El Gran Libro De La Mitología
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Brand: Montena
EAN: 9788417922191
MPN: 9788417922191
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Libro: El gran libro de la mitología (978-84-17-92219-1) de Navarro Durán, Rosa, Navarro, Rosa (MONTENA ) Comprar Libros de Literatura .Libros para niños .Libros infantiles para aprender .Otros libros para aprender para niños .. Te imaginas una diosa que nace cuando cae sangre de su padre sobre el mar? Y un mundo en el que la prisión está en el centro de la tierra? El universo de la mitología griega está repleto de leyendas que jamás hubieras imaginado. Los dioses dominan el cielo y la tierra, incluso el inframundo, donde vagan los muertos. Son dueños del destino de los humanos y a veces juegan con nosotros, pero los mueven las mismas pasiones. Rosa Navarro selecciona los mitos imprescindibles. 0
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Montena El Gran Libro De Los Grandes Porqués
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Brand: Montena
EAN: 9788419501561
MPN: 9788419501561
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Libro: El gran libro de los grandes PORQUéS (978-84-19-50156-1) de Encyclopdia Britannica, (MONTENA ) Comprar Libros de Literatura .Infantil .. Resuelve todos los PORQUéS con la Enciclopedia Britannica! POR QUé explotan las palomitas? POR QUé los perros se huelen el culo los unos a los otros? POR QUé tenemos hipo? POR QUé pican los mosquitos? Abre este libro para responder estas preguntas? y muchas más! Repleto de datos curiosos, historias sorprendentes y misterios sin resolver sobre el mundo que nos rodea, este libro es el mapa para la emocionante aventura que comienza preguntándose POR QUé? 0
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- Algar -
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Algar El Gran Libro De Las Olimpiadas
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Brand: Algar
EAN: 9788491424826
MPN: 9788491424826
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Libro: EL GRAN LIBRO DE LAS OLIMPIADAS (978-84-9142-482-6) de Motta, Veruska (ALGAR ) Comprar Libros de Literatura .Libros para niños .Libros infantiles para aprender .Otros libros para aprender para niños .. Sabías que en una edición de las Olimpiadas hubo una carrera de obstáculos...acuática? Que la llama olímpica ha viajado al espacio y que algunos de los campeones más grandes de la historia vivieron hace miles de años? Los Juegos Olímpicos no solamente son apasionantes: también están llenos de historias. Desde los orígenes hasta nuestros días, desde los más populares hasta las curiosidades más inesperadas, en las páginas de este libro encontrarás la verdadera historia de las Olimpiadas. 0
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Marcombo El Gran Libro De Android 7ed.
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EAN: 9788426726629
MPN: 9788426726629
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Libro: El gran libro de Android 7Ed. (978-84-267-2662-9) de Tomás Gironés, Jesús (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Sistemas Operativos .. Android es la plataforma libre para el desarrollo de aplicaciones moviles creada por Google. En la actualidad se ha convertido en la plataforma lider frente a otras como iPhone o Windows Phone. Las aplicaciones Android estan ampliando su rango de influencia a nuevos dispositivos tales como tabletas, Internet de las cosas, Wearables, TVs o automoviles. Este libro pretende ser una guia para aquellos lectores que quieran introducirse en la programacion en Android. Todos los capitulos son descritos por medio de sencillos ejemplos, aumentando su nivel de complejidad a medida que avanzan los capitulos. La obra esta recomendada tanto para usuarios con poca experiencia, como para programadores experimentados. A lo largo del libro se desarrollan dos aplicaciones de ejemplo: el mitico videojuego Asteroides y una aplicacion de gestion de informacion personal, Mis Lugares. Se comienza con una version sencilla, que se ira completando capitulo a capitulo, para que incluya: fragments, graficos vectoriales y en mapa de bits, control mediante pantalla tactil y sensores, hilos con AsyncTask, notificaciones, geo]localizacion, mapas, multimedia, ficheros, XML, JSON, SQL, acceso a Internet, servicios Web, acceso a bases de datos en servidor PHP + MySQL, Volleyc El libro propone un aprendizaje activo, con actividades, muchas a traves de Internet: Video[Tutorial]: Mas de 80 videos elaborados por el autor. Ejercicio paso a paso: La mejor forma de aprender es practicando. Practica: Para afianzar lo aprendido hay que practicar. Solucion: Te sera de ayuda si tienes problemas en las practicas. Recursos adicionales: Localiza rapidamente la informacion clave Preguntas de repaso y reflexion: .Lo has entendido todo correctamente? Jesus Tomas es doctor en informatica, profesor titular del Departamento de Comunicaciones en la Universidad Politecnica de Valencia. Trabaja en multiples proyectos de investigacion y transferencia de tecnologia relacionados con inteligencia artificial. Ha publicado gran cantidad de trabajos en revistas cientificas y varios libros 0
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Marcombo El Gran Libro De Photoshop Cc 2016 Release
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Brand: Marcombo
EAN: 9788426723451
MPN: 9788426723451
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Libro: El gran libro de Photoshop CC 2016 release (978-84-267-2345-1) de MediaActive (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Diseño Gráfico .. Apreciado lector, el libro que tiene en sus manos es fruto de la colaboración entre la experiencia en la edición de libros técnicos de Editorial Marcombo y la de creación de materiales pedagógicos de MEDIAactive. Ambas compañías hemos unido este rico bagaje para ofrecerle este libro, cuya colección con el título El gran libro de... se inició con el volumen dedicado al programa de diseño y animación tridimensional 3ds Max 6. La colección ofrece cursos prácticos de los más importantes programas del sector informático. Photoshop es la aplicación de referencia en cuanto a edición y retoque de imágenes se refiere y su versión CC 2016 release incorpora varias funciones y mejoras nuevas que enriquecen la experiencia de edición digital de imágenes. Photoshop CC 2016 release es utilizado con mayor o menor grado de perfección tanto por aficionados como por profesionales. Con este Gran Libro conocerá el nuevo estabilizador de imágenes de cámara, que permite mejorar fácil y rápidamente la nitidez de las imágenes, mejorar el enfoque de imágenes y el panel 3D; igualmente conocerá nuevas herramientas de pintura tridimensional. También verá lo fácil que es copiar atributos CSS de estilos de carácter para pegarlos en hojas de estilo. Trabajará con funciones relativas a los ajustes de luz y de color que tanto ayudan a mejorar las fotografías tomadas por usuarios no profesionales: sobreexposición y subexposición, tonos no deseados, etc. Conocerá el trabajo con capas de ajuste, que permite una modificación de las imágenes no destructiva, es decir, manteniendo intacto el material original. Aprenderá a corregir sus imágenes con el Tampón de clonar o el Parche, que permiten retocar pequeñas impurezas o imperfecciones con un simple clic e, incluso, eliminar objetos y otros elementos de pequeñas dimensiones. Insertará de texto sobre imágenes con las herramientas mejoradas de esta versión del programa y les aplicará máscaras y textos como si de cualquier otro elemento se tratara. Conocerá las funciones de optimización de imágenes y el proceso necesario para prepararlas para su posterior impresión o importación. Garantizamos que si el lector realiza correctamente todos los ejercicios que componen los apartados de este volumen se convertirá en un experto en retoque fotográfico y podrá aplicar los conocimientos avanzados adquiridos sobre sus propias creaciones personales o profesionales, aprovechando así al máximo las principales utilidades que ofrece el programa. 0
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Marcombo El Gran Libro De Photoshop
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Brand: Marcombo
EAN: 9788426735539
MPN: 9788426735539
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Libro: El gran libro de Photoshop (978-84-267-3553-9) de Guarniz, Eduardo, Guarniz Izquierdo, Eduardo (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .. El imperio de las imágenes, que se extiende por todos los medios masivos de comunicación, gráficos y digitales, es regido por un secreto del que todos hemos oído hablar. En la mayoría de fotografías que inducen a contemplar una pantalla o deslumbran en una revista hay modelos de perfección sobrehumana, pero mucha de esa sobrehumanidad no ha salido de las lentes de las cámaras, no se corresponde a la realidad, sino que es la mediación de fantasía añadida por uno de los programas más populares de la historia: Adobe Photoshop. Basta con enumerar los intentos para sacar selfis y ver la cantidad de tomas que estarían bien si se les cambiara esto o aquello, para tener idea clara de lo que es la edición fotográfica y cuál es su importancia. En medio de las infinitas aplicaciones móviles que sirven para corregir tales imperfecciones, no es casual que Photoshop se haya mantenido, a lo largo de más de tres décadas, como un concepto tan dominante: es la fuente, de hecho, de un caudal de recursos en continuo crecimiento que, además de abarcar las plataformas tradicionales de escritorio -Mac y PC-, se ha extendido a las tabletas para ofrecer acceso permanente a ese máximo impacto que se busca en las imágenes. A fin de desplegar las técnicas esenciales del programa, desde las herramientas de selección y pintura, hasta el enmascarado y el ajuste de color, este texto presenta una serie integral de ejercicios, diseñados para afianzar, paso a paso y sin conocimientos previos, los fundamentos de la edición de píxeles. A ese enfoque práctico se suma el contexto apropiado para captar plenamente tales nociones y llevarlas a sus propios proyectos. De este modo, la lectura y la aplicación de este libro acompañarán el recorrido de la abstracción a su producto concreto, esto es, seguirán el paso de la imaginación a la imagen real, a la creación profesional de un fotomontaje, a la liberación de su creatividad. 0
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Marcombo El Gran Libro De Autodesk Inventor
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EAN: 9788426726704
MPN: 9788426726704
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Libro: El Gran Libro De Autodesk Inventor (978-84-267-2670-4) de Grande, Francisco (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Arquitectura .Otros .. Si quiere dominar uno de los programas de diseño paramétrico más empleados del mercado, sin realizar esfuerzos innecesarios, no pierda la oportunidad de conseguir el libro que tienes en sus manos. Este manual está escrito para todos aquellos que tengan un conocimiento básico del programa y quieran profundizar en Autodesk Inventor. Estructurado en 8 temas, contiene más de 1.000 imágenes con las opciones y parámetros de los comandos, ejemplos didácticos y ejercicios propuestos para practicar. TEMA 1: Introducción. Explica la interfaz del programa y el menú del botón derecho del ratón. TEMA 2: Boceto 2D. Presenta el boceto como el dibujo en 2 dimensiones para obtener piezas sólidas o superficies. TEMA 3: Boceto 3D. Estudia cómo obtener curvas en 3 dimensiones. TEMA 4: Sólidos y superficies. Explica los distintos comandos para crear piezas. TEMA 5: Ensamblaje. Muestra el conjunto de piezas unidas y posicionadas para crear las máquinas. TEMA 6: Vistas en papel. Contiene el modo de crear las vistas para imprimirlas en papel o crear un fichero PDF. TEMA 7: Anotaciones. Demuestra que las vistas necesitan cotas para conocer sus dimensiones. TEMA 8: Chapa. Detalla las operaciones para crear chapa. Además, Francisco Grande Sampedro, Ingeniero Técnico por la Universidad del País Vasco (UPV/EHU) con más de 15 años de experiencia docente, ofrece en la parte inferior de la primera página del libro el código de acceso que le permitirá descargar de forma gratuita ejemplos resueltos de Autodesk Inventor. 0
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23.56 EUR 24.8 EUR
Marcombo El Gran Libro De Debian Gnu/linu
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Brand: Marcombo
EAN: 9788426718075
MPN: 9788426718075
Categoría: Libros y revistas

Libro: El Gran Libro de Debian GNU/Linu (978-84-267-1807-5) de Rumbos Salomón, Rafael Eduardo (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Sistemas Operativos .Linux .. Este es un libro adecuado para aprender a crear básicas y complejas plataformas tecnológicas haciendo uso únicamente de software libre . E n su interior encontrar á una gran gama de procedimientos revisados y ajustados a las mejores prácticas de implementación de infraestructura tecnológica. Esta extensa guía de fácil lectura lo llevar á de la mano para lograr objetivos concretos con el sistema operativo Debian GNU/Linux. Algunos de los temas abordados en esta obra son : distintas formas de instalación del sistema operativo, utilización profunda de la terminal de comandos, uso de los repositorios del sistema (paquetería), compilación de programas, exploración sobre los distintos entornos gráficos, configuración avanzada de servidores de distinta índole (Apache2, VSFTPD, PostgreSQL, PHP, Exim4 [haciendo uso de certificados de seguridad, llaves encriptadas, conexiones seguras, cuotas de disco por usuario para un mayor control]), fusión de aplicaciones, construcción de avanzados sistemas de cortafuegos (IPTABLES), creación de guiones de comandos, automatización y actualización del sistema operativo, administración avanzada de usuarios y grupos, permisologias del sistema, atributos sobre ficheros, un capítulo entero dedicado a la instalación y configuración de los juegos más populares del ambiente Linux . T odo esto y más haciendo uso de ejemplos prácticos y casos de estudio que le facilitar á n la asimilación del conocimiento impartido. El Gran libro de Debian GNU/Linux está diseñado cronológicamente para facilitar el aprendizaje de los capítulos y cuenta con actividades para el laboratorio , de tal manera que usted pueda certificar sus conocimientos, independientemente de si tiene o no experiencia en el área de la administración de sistemas tipo UNIX . C onforme vaya avanzando en las materias del manual, usted ir á dominando el sistema. El Gran libro de Debian GNU/Linux será su guía por excelencia en el momento del desarrollo e implementación de plataformas tecnológicas basadas en software libre. 0 1. Sobre Debian GNU/Linux y la instalación del sistema . 15 1.1. Introducción . 15 1.2. Historia de Debian GNU/Linux . 16 1.3. Qué es Debian GNU/Linux . 16 1.4. Contrato Social de Debian GNU/Linux . 17 1.4.1. Debian permanecerá 100% libre . 17 1.4.2. Contribuiremos a la comunidad de software libre . 17 1.4.3. No ocultaremos los problemas . 17 1.4.4. Nuestra prioridad son nuestros usuarios y el software libre . 17 1.4.5. Trabajos que no siguen nuestros estándares de software libre . 18 1.5. Las ramas del sistema Debian . 18 1.5.1. Estable . 18 1.5.2. En pruebas . 18 1.5.3. Inestable . 18 1.5.4. Experimental 19 1.6. Las arquitecturas . 19 1.7. Dónde obtener el sistema Debian GNU/Linux . 20 1.7.1. Grabando el disco compacto . 21 1.7.1.1. Desde Microsoft Windows . 21 1.7.1.2....
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21.75 EUR 22.89 EUR
Gran Travesía El Libro De Otro Lugar
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Brand: Gran Travesía
EAN: 9788412794434
MPN: 9788412794434
Categoría: Libros y revistas

Libro: El libro de otro lugar (978-84-12-79443-4) de Miéville, China, Reeves, Keanu (Gran Travesía ) Comprar Libros de Literatura .Libros de Ciencia Ficción .. Necesitábamos una herramienta ?dijo ella?. Así que se la pedí a los dioses. Siempre ha habido rumores, leyendas, el guerrero que no puede ser asesinado, que ha visto mil civilizaciones levantarse y caer, el guerrero de incontables nombres: Unute, el Hijo del Rayo, la Muerte misma? A quien en estos días se le conoce simplemente como B. Y él sólo anhela ser capaz de morir. Un grupo de operaciones encubiertas del ejército estadounidense le promete conseguir su destino de muerte, todo lo que tiene que hacer a cambio es ayudarles. Pero cuando un soldado vuelve a la vida, el suceso imposible acaba apuntando hacia una fuerza aún más recóndita y, al menos igual de poderosa, que la del propio B. Y él sólo anhela ser capaz de morir. Un grupo de operaciones encubiertas del ejército estadounidense le promete conseguir su destino de muerte, todo lo que tiene que hacer a cambio es ayudarles. Pero cuando un soldado vuelve a la vida, el suceso imposible acaba apuntando hacia una fuerza aún más recóndita y, al menos igual de poderosa, que la del propio B. Una fuerza que persigue sus propios objetivos. 0
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36.86 EUR 38.8 EUR
Marcombo El Gran Libro De Python
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Brand: Marcombo
EAN: 9788426722904
MPN: 9788426722904
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Libro: El gran libro de Python (978-84-267-2290-4) de Buttu, Marco, Edizioni LSWR (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Programación .. Python es un lenguaje de programacion multiplataforma, consistente y maduro, en el cual confian con exito las Empresas y organizaciones mundiales mas prestigiosas: Google, la NASA, YouTube, Intel y Yahoo! Su exito esta vinculado tanto al hecho de que favorece la productividad, haciendo mas sencillo el desarrollo de sistemas de software sin tener en cuenta su complejidad, como al hecho de que tiene multiples entornos de uso: aplicaciones web, juegos y multimedia, interficies graficas, networking, aplicaciones cientificas, inteligencia artificial y programacion de sistemas, entre muchos otros. El gran libro de Python es el mas completo, moderno y detallado de entre los volumenes dedicados a Python que pueden encontrarse actualmente en el mercado. Actualizado a la version 3.4 del lenguaje, lanzada en enero de 2014. Su composicion es muy detallada y sigue un curso gradual elaborado en torno a una amplia serie de ejemplos y ejercicios: parte de las bases del lenguaje, sin dar nada por sabido, hasta llegar a los argumentos considerados mas dificiles, incluso por los programadores mas experimentados. Soporte al libro disponible online: http://code.google.com/p/the]phytonic]way/ Aspectos destacados: - Introduccion al lenguaje Python, a su sintaxis, a sus construcciones fundamentales y a la libreria estandar. - Funciones y modos de emparejamiento de argumentos, generadores, corrutinas, archivos, comodines y expresiones regulares. - Modulos y paquetes, entornos y espacios de nombres, ambientes virtuales, instalacion y distribucion de aplicaciones. - Prueba de validacion de cadenas de documentacion y desarrollo guiado por pruebas. - Programacion orientada a objetos en Python: clases, herencia, gestion de las excepciones, patron y antipatron, propiedades y decoradores. - Modelo a objetos de Python, atributos magicos, descriptores y metaclases. Marco Buttu: ingeniero electronico. Tras haber trabajado en el campo del Network on Chip y de las nuevas arquitecturas para la elaboracion paralela, aterrizo en el Istituto Nazionale di Astrofisica, en el cual se ocupa del desarrollo del software de control del Sardinia Radio Telescope, el radiotelescopio europeo mas moderno y uno de los mas grandes del mundo. En 2004 tuvo su primer encuentro con Python y desde entonces no ha podido separarse de el. 0
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Marcombo El Gran Libro De Android Avanzado
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Brand: Marcombo
EAN: 9788426722577
MPN: 9788426722577
Categoría: Libros y revistas

Libro: El Gran Libro de Android Avanzado (978-84-267-2257-7) de García, Miguel, Tomás Gironés, Jesús, Carbonell, Vicente (Marcombo ) Comprar Libros de Ciencias Técnicas .Informática .Sistemas Operativos .. El libro que tiene en sus manos es una guía para aquellos programadores de Android que, teniendo nociones básicas, quieran profundizar en algunos aspectos de especial interés. Diseño avanzado del interfaz de usuario: Aprenda todas las novedades incorporadas en las últimas versiones de Android: Fragments, ActionBar, Navigation Drawer, animación de propiedades... Personalice sus propias vistas y cree Widgets de escritorio. Hilos de ejecución: En Android es imprescindible dominar el uso de threads. Use AsyncTask y programe animaciones gráficas con SurfaceView. Bluetooth: Saque provecho a esta tecnología para interconectar dos dispositivos Android, o un dispositivo Android con un PC. Servicios en la nube: Utilice en sus aplicaciones notificaciones Push (actualizado a la última versión) y almacenamiento en la nube con Google Drive. Aplicaciones Web: Aprenda a integrar una aplicación basada en HTML5, CSS3 y JavaScript dentro de Android. Conozca las alternativas a la programación multiplataforma para móviles. Programación en código nativo: Use NDK para escribir directamente sus algoritmos en C/C++ y compílelos a código nativo del procesador. Redes sociales: Integre Facebook y Twitter en sus aplicaciones. Ingeniería inversa: Aprenda a jaquear aplicaciones para evitar que lo hagan con las suyas. Estudie el código y modifique aplicaciones de terceros. Ofusque el código e incluya licencias de Google Play para evitar usos no autorizados de su aplicación. El libro propone un aprendizaje activo, con actividades, muchas a través de Internet: Vídeo[Tutorial]: Vídeos elaborados por los autores. Ejercicio paso a paso: La mejor forma de aprender es practicando. Práctica: Para afianzar lo aprendido hay que practicar. Recursos adicionales: Localice rápidamente la información clave. Preguntas de repaso y reflexión: Lo ha entendido todo correctamente? .. 0
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